ネットコードがダメとかティックレート終わってる等、Redditでも色々言われてるから、エイムとか関係無いことが多いと思う。ネットコードとティックレートも考慮するけど、感覚的に高連射武器が強いことと、ブレとか反動についてのバグも考慮すると、推測だけど次のようなことが起きてそう。1,普通にPing差でラグ補正で一気に着弾やラグアーマー、過去の自分を撃たれるので遮蔽に隠れても死ぬ 2,高連射武器の強さとブレと反動バグから、被弾時に自分が撃った弾が消えるとか、被弾ブレや反動が悪さして連射武器の弾が着弾する度に自分が既に撃った弾が明後日の方向に飛ぶよう修正される
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というかCODみたいにこっちでは撃っててもサーバーとしては撃ってない判定になってて弾消えてると思う。だから正直プレイヤー側にはもう近接戦闘しないくらいしか打つ手がないね