「M/60」のコメントフォームです。
自分がエイム弱者なのもあって中遠距離だと倒しきれない……けど強ポジに居座る敵をどかしたり制圧するにぴったりな性能 単独でのキル性能よりも味方との連携を重視するためのまさしく文体支援火器って感じでいいね
まあ反動自体はわりかし強いからな。精度が高いとはいえ当てにくさはある 遠距離を割り切って2倍や等倍のスコープであえて見た目上の反動を抑える、あるいは可変倍率でいいとこ取りをするってのもありや
REDSECモードだと拡散率ヤバすぎてまともに当たらん模様
中遠距離のM250、近距離のM240Lの中間性能な銃。単純な火力なら両者に劣るが、現バージョンはADS速度、精度が良好でかなり扱いやすい。ベルトリンク50発のLMGでは唯一ADS速度250にできるのが一番の強みかな。LMGなのに遭遇戦でもギリ戦える
レート遅いから制圧がやりやすいと思った(小並) 特に遠距離の制圧めっちゃしやすい
冴えてるときはタップ撃ちで的確に倒せるしトリガーから指が離れないときはあの辺を制圧ゥー! できる。いやあ頼もしいぜ
この武器は、アイアンサイトを使いたい
近距離だと撃ち負け中距離以降だと当たらんのですがこの武器の使い方ってどんな感じなんでしょうか?一応来そうなところに予めばら撒くようにはしてますがそれでも上の結果になることが多いです。
クソみたいなアタッチメント構成してるか単純に下手くそすぎるかだろうけど、とりあえず中距離タップ撃ち7〜8発1キルのサイクルは徹底したほうがいい反動も決して小さくはないほうだし
マスタリー0から数試合触った感じの感想なので確かにアタッチメントはほぼ初期状態ですね。ただそれにしても扱いにくくないか?と感じました
横からですが、どのような運用してましたか? 33.4ダメージの距離はADS決め撃ちフルオート(低レートを決め撃ちで先に当たるようにしてカバー)で対応する、25ダメージの距離はタップ撃ち(反動対策)の武器だと思うので木主さんの戦い方とこの武器の相性が良くないのかもしれません
大体40mあたりまではフルオートでそれ以降はタップ撃ちですかね。メイン武器はM4A1やB36なので決め打ちの精度はあまりよくないかもです。
BFVのlMGを思い出す性能してるわ。定点クソ強だけど凸るのは無理って感じ。あの時と違うのはバリケっつう最高の相棒がいることで射線に気をつければ無類の封鎖性能を持ってる。
タップ撃ちしても当たらんとか当たっても撃ち負けるとかでM60M250KTS100を行ったり来たりしてる
市街地マップでそこそこ動くならM123Kもおすすめ
交戦距離が20mを超えるとM60がM250に勝ってるのは装弾数と見た目くらいになっちゃうから自分は交戦距離基準で選んでるな
触り始めだとADS速度遅いし、腰うち精度低いし、モビリティも低いから待ち行動しか出来なくて使いにくい。育てたら楽しい武器にになりそうな気がする。
AK4Dの評価は中々なのにダメージモデルが同じM60の評価が若干低いのはなぜなんだ?
あっちはLMGっぽい距離でも戦えて突っ込める火力も必要十分にある高精度ARだがこっちはLMGらしい距離で戦うLMGって感じになっちゃうからね ADSが250まで上げられても腰撃ち精度は低いしベルト給弾だから乱戦だとリロードがキツいってのはどうにもならないし。ダッシュ後射撃速度は武器種固定みたいな話もある。あと反動もこっちのが微妙に横に振られる感じある
ライトバレル、アングルグリップ、50連マガジンとサプレッサーで50連AK4Dじゃーって海外のコメント見たことある
何で200連無いんですかッッ!!
旧作だと制圧効果が強力だったのもあってメトロやバザールの隘路を封鎖出来てたのが懐かしい…
ライトバレル付けると歩きADS精度が滅茶苦茶になる気がする。
高威力低反動でクッソ強い、ホローポイント気持ちよすぎだろ
50連にしたらリロード速度ボックスマガジンレベルに早いのかと思ったら、表記ミスなのか いやまぁ割と早いけどそんなにか?ってなったわ
もしかしてアプデで拡散減ったらかなり使いやすくなるのでは?
意外とttk高い武器だよね 拡散率低減で使いやすくなったかも
コイツにホロポとサプと50連ベルトとヘビバレ拡張で火力・隠密性・機動力・精密性を底上げしたら無茶苦茶使い勝手の良いバトルライフル化して強いな
弾帯タイプのLMGで上のコメと同じように軽量化、照準速度特化で見比べてたんだがこの枠組みのなかで何気にADS中の蟹歩き速度一番早いな…同じ50発のM240Lよりも1ランク早い
なんて書き込んだ後に調べたらちゃんと+効果の記載有りますね…こいつの50連だけ+効果がてんこ盛りで笑える
50発マガジン+サプレッサー運用してみたくて時々使い始めたが、それらのアタッチメント解放が中々遠い。普通に使ってても結構強く感じているから苦痛ではないけど。
ロンサプ、ライトバレル、ハンドストップ、50連、50MWブルー、1倍or1.75倍スコープで蟹歩き中も異常な命中精度の最前線で戦うアサルトライフルみたいなLMGが出来上がったのでこれでしばらく遊んでいる
金スキンでも100連マガジンは黄色くてダサいなぁと思ったけど適当な迷彩着けたら黒くなってイイゾ~これ
50連マグの評判良いけどリロード激遅で流石にきちい
50連でリロード少しでも早くと思ったけどこれ早くなってんのかな?ゲーム内だと秒数表示されないし体感早くなってると思えないしでわからない
マガジン付け外しする分の秒数は減っていると信じたい
気になったので今計測してみた。大体3秒弱位早くなってる感じかな?5発撃ってから、リロード押すのと同時に計測スタート、クロスヘアが再度出たのを目視した時点でストップ。手動かつネットのストップウォッチでの計測なのでブレが出まくってガバガバやけど、100連で7.6-7.7秒台、50連4.7-4.8秒台って感じだった
連射が遅いおかげかマシンガンの割に弾持ちが良い。100連だと結構撃ち込んだと思いきやマガジン残量60発とかザラ
それもあって大体50連で良くないか?ってなるね。
使い始める前はなんで200連無いんだよ!と思ってたけどキル能力高くて200連無いのは良いバランスだな 援護射撃メインならL110使えばいいし
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まあ反動自体はわりかし強いからな。精度が高いとはいえ当てにくさはある 遠距離を割り切って2倍や等倍のスコープであえて見た目上の反動を抑える、あるいは可変倍率でいいとこ取りをするってのもありや
REDSECモードだと拡散率ヤバすぎてまともに当たらん模様
中遠距離のM250、近距離のM240Lの中間性能な銃。単純な火力なら両者に劣るが、現バージョンはADS速度、精度が良好でかなり扱いやすい。ベルトリンク50発のLMGでは唯一ADS速度250にできるのが一番の強みかな。LMGなのに遭遇戦でもギリ戦える
レート遅いから制圧がやりやすいと思った(小並) 特に遠距離の制圧めっちゃしやすい
冴えてるときはタップ撃ちで的確に倒せるしトリガーから指が離れないときはあの辺を制圧ゥー! できる。いやあ頼もしいぜ
この武器は、アイアンサイトを使いたい
近距離だと撃ち負け中距離以降だと当たらんのですがこの武器の使い方ってどんな感じなんでしょうか?一応来そうなところに予めばら撒くようにはしてますがそれでも上の結果になることが多いです。
クソみたいなアタッチメント構成してるか単純に下手くそすぎるかだろうけど、とりあえず中距離タップ撃ち7〜8発1キルのサイクルは徹底したほうがいい反動も決して小さくはないほうだし
マスタリー0から数試合触った感じの感想なので確かにアタッチメントはほぼ初期状態ですね。ただそれにしても扱いにくくないか?と感じました
横からですが、どのような運用してましたか? 33.4ダメージの距離はADS決め撃ちフルオート(低レートを決め撃ちで先に当たるようにしてカバー)で対応する、25ダメージの距離はタップ撃ち(反動対策)の武器だと思うので木主さんの戦い方とこの武器の相性が良くないのかもしれません
大体40mあたりまではフルオートでそれ以降はタップ撃ちですかね。メイン武器はM4A1やB36なので決め打ちの精度はあまりよくないかもです。
BFVのlMGを思い出す性能してるわ。定点クソ強だけど凸るのは無理って感じ。あの時と違うのはバリケっつう最高の相棒がいることで射線に気をつければ無類の封鎖性能を持ってる。
タップ撃ちしても当たらんとか当たっても撃ち負けるとかでM60M250KTS100を行ったり来たりしてる
市街地マップでそこそこ動くならM123Kもおすすめ
交戦距離が20mを超えるとM60がM250に勝ってるのは装弾数と見た目くらいになっちゃうから自分は交戦距離基準で選んでるな
触り始めだとADS速度遅いし、腰うち精度低いし、モビリティも低いから待ち行動しか出来なくて使いにくい。育てたら楽しい武器にになりそうな気がする。
AK4Dの評価は中々なのにダメージモデルが同じM60の評価が若干低いのはなぜなんだ?
あっちはLMGっぽい距離でも戦えて突っ込める火力も必要十分にある高精度ARだがこっちはLMGらしい距離で戦うLMGって感じになっちゃうからね ADSが250まで上げられても腰撃ち精度は低いしベルト給弾だから乱戦だとリロードがキツいってのはどうにもならないし。ダッシュ後射撃速度は武器種固定みたいな話もある。あと反動もこっちのが微妙に横に振られる感じある
ライトバレル、アングルグリップ、50連マガジンとサプレッサーで50連AK4Dじゃーって海外のコメント見たことある
何で200連無いんですかッッ!!
旧作だと制圧効果が強力だったのもあってメトロやバザールの隘路を封鎖出来てたのが懐かしい…
ライトバレル付けると歩きADS精度が滅茶苦茶になる気がする。
高威力低反動でクッソ強い、ホローポイント気持ちよすぎだろ
50連にしたらリロード速度ボックスマガジンレベルに早いのかと思ったら、表記ミスなのか いやまぁ割と早いけどそんなにか?ってなったわ
もしかしてアプデで拡散減ったらかなり使いやすくなるのでは?
意外とttk高い武器だよね 拡散率低減で使いやすくなったかも
コイツにホロポとサプと50連ベルトとヘビバレ拡張で火力・隠密性・機動力・精密性を底上げしたら無茶苦茶使い勝手の良いバトルライフル化して強いな
弾帯タイプのLMGで上のコメと同じように軽量化、照準速度特化で見比べてたんだがこの枠組みのなかで何気にADS中の蟹歩き速度一番早いな…同じ50発のM240Lよりも1ランク早い
なんて書き込んだ後に調べたらちゃんと+効果の記載有りますね…こいつの50連だけ+効果がてんこ盛りで笑える
50発マガジン+サプレッサー運用してみたくて時々使い始めたが、それらのアタッチメント解放が中々遠い。普通に使ってても結構強く感じているから苦痛ではないけど。
ロンサプ、ライトバレル、ハンドストップ、50連、50MWブルー、1倍or1.75倍スコープで蟹歩き中も異常な命中精度の最前線で戦うアサルトライフルみたいなLMGが出来上がったのでこれでしばらく遊んでいる
金スキンでも100連マガジンは黄色くてダサいなぁと思ったけど適当な迷彩着けたら黒くなってイイゾ~これ
50連マグの評判良いけどリロード激遅で流石にきちい
50連でリロード少しでも早くと思ったけどこれ早くなってんのかな?ゲーム内だと秒数表示されないし体感早くなってると思えないしでわからない
マガジン付け外しする分の秒数は減っていると信じたい
気になったので今計測してみた。大体3秒弱位早くなってる感じかな?5発撃ってから、リロード押すのと同時に計測スタート、クロスヘアが再度出たのを目視した時点でストップ。手動かつネットのストップウォッチでの計測なのでブレが出まくってガバガバやけど、100連で7.6-7.7秒台、50連4.7-4.8秒台って感じだった
連射が遅いおかげかマシンガンの割に弾持ちが良い。100連だと結構撃ち込んだと思いきやマガジン残量60発とかザラ
それもあって大体50連で良くないか?ってなるね。
使い始める前はなんで200連無いんだよ!と思ってたけどキル能力高くて200連無いのは良いバランスだな 援護射撃メインならL110使えばいいし