超トラ取得時のホワイトアウトはいつ修整するのだろうか
グルドの方に動いた方が避けやすい、というのは勘違いでした。結局のところ元々サバイバーがいた位置が金縛りの発生源なので。
常にパニック移動出来たら良いな
チョッパーに謝れw
逆に考えるんだ、2桁以外の人間が上手く隠れるor逃げるからまだ動きがおぼつかない2桁が目立ちやすいと
二桁鯖混じりにベジータピックされるとチート使ってんのかってくらい二桁鯖がピンポイントで初凸されて詰むんだよな。
超ブロとZブロの戦闘民族の性ってスキル説明の通りの違いあるの? 鯖のチェンジを解除させたら進化エネルギー増加って部分
あっちはフルパと野良が同じマッチングに組み込まれるからもっとひでえぞ。Switchソロでも容赦なくキーマウフルパとか来る
なんと悲しい現実か…
似たような問題を抱えてるヒロアカURではswitch勢はクロスオフにしてプレイしてる人が少なからずいると聞いた。あっちはそれでも問題なくマッチが成立するくらい人口がいるがブレは…
PS勢もほぼ同意見なんだよな・・・こっちは一応デバイス変える事も出来なくはないんだけどまずやらんし
サーバーがクソなのもあるだろうけど土日は明らかにエラーと初動回線落ち多いしクソ回線のゴミが混ざってるんだろうな
Xboxの陰謀だ。
ほんまこれ 最近ホリのFPSコン買ってマシにはなったけどやっぱ細かいエイムと一瞬のカメラ方向切替両立できるマウスに勝てるわけ無いし、なぜクロスオフをデフォルトにしなかったのやら
switchやってた身からするとクロスプレイは本当に要らなかった。配信者とマッチするとスペック低いとかラグあるとか言われるようになるし、キーマウ狙撃してくる人たちと同じ土俵にあげられるし、チートも流れ込んでくるし。
グルド神拳に対する1つの対処法を発見いたしました。ここに調査結果を報告します。
グルド神拳対処法(チェンジ時に限る スキル指定なし)
グルド神拳の初動となる「時間停止」の射程は20mそれゆえ格闘に対してのカウンターで行われることは少なくない。しかし、そのカウンターを回避する方法を発見した。
条件は ①鯖がチェンジをしていること ②チェンジゲージが残りわずか20ほどである(コマンドの素早さによって変わる) これら2つである。
手順だが ①まず、鯖がグルドに格闘を仕掛ける ②グルドが時間停止を行う ③グルドが金縛りを行う
この②、③の間のタイミングでチェンジゲージが切れていると実は動くか自由落下が可能になるのだ。詳しくはグルドが「キエエエエ」と言うわずかに前である。 この自由落下か動きを行うと金縛りの範囲外から逃れることができる。 しかし、チェンジゲージがわずかでも残っていると「金縛り」を回避するのは不可能である ちなみにプーアルの場合は動けるようになったタイミングでグルドの方に動いた方が避けやすいようだ。 この「金縛り」はわずかに隙が生まれるので、その隙に妨害スキルを差し込んでもよし、グラップ、一閃で逃げてもよしといった状況を作れるのだ。
〈要約〉 まとめると、チェンジゲージがわずかの時に格闘を仕掛ければ「時間停止」の反撃こそ受けるが、グルド神拳の2手目である、「金縛り」を回避できて結果、神拳を回避可能になるのである。
〈追記〉 実戦にて確認後、プラクティスで3人で検証した結果である。 配信者さんから、掲載許可が出たため検証した配信のリンクを貼っておきます。 リンク
レベル3も補給物資も増えるから猛者が集まってたなら吊り切り安定なんだよな…神龍鯖湧くって考えると上手くドラゴンリンチ捌けないなら3人にしてお帰り願った方がいいぐらい
どうせ使い道ないスピリットの消費先の為に解放されないかな…使わないスキル上げなかったら100万は余裕で余るし
勝負ごとなので仕方ないでしょ。
今でもベビータは民間3でほぼLv3に届くから、数だけ見ればゴルフリとあんまり変わらない。なのにキツいは寄生出来る初期民間の少なさとLv1の不安定さ、遅さだからな…ゴルフリですら妨害食らうとエクレア怪しくなるから、2分進化でもまだ遅い
別人だが、フライパンを上手く使えるようになりたいと思ってたが、レイダーや鯖を目視するのではなくてマークで判断すれば良いのか!
コンセプトは悪くないのにバンナムにやる気が無さすぎる
効かぬなぁ 不死身だから
パラガス「アーウ!」
すまない…ブロリー(超)戦の味方…急に右コントローラーが動かなくなってこのままレベル2超トラやっていたらレベル3で詰むゆえ電源落とすしかなかった…対策法を知ってさえいれば…
苦言ティーやめろw
4かけとか3分まで遊ぶなり脱出見送ればいいのにわざわざ破壊する奴はまぁブロックだわね
勧めた側も25年以降あそこまで虚無になるとは思わなっかたんやろな・・・
レイダーのボイス音量33べぇだーーー!!!
着地硬直とか10倍ぐらいにしてもなんら問題なさそう
このゲームに関してはマジでそうだよな。一人用のサナトリ村とは違うからなw
パニック状態の範囲も広げるようにしてボクちょ常時発動構成を作ろう ……記憶貴様でいい? いやでもパニック状態は他の走り速度強化スキルをつけてる時の追加加速手段がそれ以外になくて 記憶貴様もバリア割れないと効果無いからそこ対策されたら弱パッシブなんで~
4人欠けで3分脱出しようとしたら大体レイダー脱出狩りしようとするカスばっかだけどな
心音範囲が33倍になると常に音がして接近が逆にわからなくなってただキツイだけで草
ゲームは いつ死ぬと思う…? 新しいトランスボールが来なくなった時… …違う バランス調整の内容がカスだった時… …違う 虚無期間が半年以上続いた時… …違う!!! …人に遊ばれなくなった時さ…!!!
警戒心33べぇだぁーーー!!
逆にクロスプレイ実装で格段と仙豆特攻する輩と雑魚が増えたから無くてよかったわ、ラグも酷過ぎて試合にならん時もあるし
スカウターの探知範囲33べえだぁ!
水面ジャンプ力上昇30べぇだぁ!!
クロスプレイ実装したのは本当に英断
超トラ取得時のホワイトアウトはいつ修整するのだろうか
グルドの方に動いた方が避けやすい、というのは勘違いでした。結局のところ元々サバイバーがいた位置が金縛りの発生源なので。
常にパニック移動出来たら良いな
チョッパーに謝れw
逆に考えるんだ、2桁以外の人間が上手く隠れるor逃げるからまだ動きがおぼつかない2桁が目立ちやすいと
二桁鯖混じりにベジータピックされるとチート使ってんのかってくらい二桁鯖がピンポイントで初凸されて詰むんだよな。
超ブロとZブロの戦闘民族の性ってスキル説明の通りの違いあるの? 鯖のチェンジを解除させたら進化エネルギー増加って部分
あっちはフルパと野良が同じマッチングに組み込まれるからもっとひでえぞ。Switchソロでも容赦なくキーマウフルパとか来る
なんと悲しい現実か…
似たような問題を抱えてるヒロアカURではswitch勢はクロスオフにしてプレイしてる人が少なからずいると聞いた。あっちはそれでも問題なくマッチが成立するくらい人口がいるがブレは…
PS勢もほぼ同意見なんだよな・・・こっちは一応デバイス変える事も出来なくはないんだけどまずやらんし
サーバーがクソなのもあるだろうけど土日は明らかにエラーと初動回線落ち多いしクソ回線のゴミが混ざってるんだろうな
Xboxの陰謀だ。
ほんまこれ 最近ホリのFPSコン買ってマシにはなったけどやっぱ細かいエイムと一瞬のカメラ方向切替両立できるマウスに勝てるわけ無いし、なぜクロスオフをデフォルトにしなかったのやら
switchやってた身からするとクロスプレイは本当に要らなかった。配信者とマッチするとスペック低いとかラグあるとか言われるようになるし、キーマウ狙撃してくる人たちと同じ土俵にあげられるし、チートも流れ込んでくるし。
グルド神拳に対する1つの対処法を発見いたしました。ここに調査結果を報告します。
グルド神拳対処法(チェンジ時に限る スキル指定なし)
グルド神拳の初動となる「時間停止」の射程は20mそれゆえ格闘に対してのカウンターで行われることは少なくない。しかし、そのカウンターを回避する方法を発見した。
条件は
①鯖がチェンジをしていること
②チェンジゲージが残りわずか20ほどである(コマンドの素早さによって変わる)
これら2つである。
手順だが
①まず、鯖がグルドに格闘を仕掛ける
②グルドが時間停止を行う
③グルドが金縛りを行う
この②、③の間のタイミングでチェンジゲージが切れていると実は動くか自由落下が可能になるのだ。詳しくはグルドが「キエエエエ」と言うわずかに前である。
この自由落下か動きを行うと金縛りの範囲外から逃れることができる。
しかし、チェンジゲージがわずかでも残っていると「金縛り」を回避するのは不可能である
ちなみにプーアルの場合は動けるようになったタイミングでグルドの方に動いた方が避けやすいようだ。
この「金縛り」はわずかに隙が生まれるので、その隙に妨害スキルを差し込んでもよし、グラップ、一閃で逃げてもよしといった状況を作れるのだ。
〈要約〉
まとめると、チェンジゲージがわずかの時に格闘を仕掛ければ「時間停止」の反撃こそ受けるが、グルド神拳の2手目である、「金縛り」を回避できて結果、神拳を回避可能になるのである。
〈追記〉
実戦にて確認後、プラクティスで3人で検証した結果である。
配信者さんから、掲載許可が出たため検証した配信のリンクを貼っておきます。
リンク
レベル3も補給物資も増えるから猛者が集まってたなら吊り切り安定なんだよな…神龍鯖湧くって考えると上手くドラゴンリンチ捌けないなら3人にしてお帰り願った方がいいぐらい
どうせ使い道ないスピリットの消費先の為に解放されないかな…使わないスキル上げなかったら100万は余裕で余るし
勝負ごとなので仕方ないでしょ。
今でもベビータは民間3でほぼLv3に届くから、数だけ見ればゴルフリとあんまり変わらない。なのにキツいは寄生出来る初期民間の少なさとLv1の不安定さ、遅さだからな…ゴルフリですら妨害食らうとエクレア怪しくなるから、2分進化でもまだ遅い
別人だが、フライパンを上手く使えるようになりたいと思ってたが、レイダーや鯖を目視するのではなくてマークで判断すれば良いのか!
コンセプトは悪くないのにバンナムにやる気が無さすぎる
効かぬなぁ 不死身だから
パラガス「アーウ!」
すまない…ブロリー(超)戦の味方…急に右コントローラーが動かなくなってこのままレベル2超トラやっていたらレベル3で詰むゆえ電源落とすしかなかった…対策法を知ってさえいれば…
苦言ティーやめろw
4かけとか3分まで遊ぶなり脱出見送ればいいのにわざわざ破壊する奴はまぁブロックだわね
勧めた側も25年以降あそこまで虚無になるとは思わなっかたんやろな・・・
レイダーのボイス音量33べぇだーーー!!!
着地硬直とか10倍ぐらいにしてもなんら問題なさそう
このゲームに関してはマジでそうだよな。一人用のサナトリ村とは違うからなw
パニック状態の範囲も広げるようにしてボクちょ常時発動構成を作ろう
……記憶貴様でいい?
いやでもパニック状態は他の走り速度強化スキルをつけてる時の追加加速手段がそれ以外になくて
記憶貴様もバリア割れないと効果無いからそこ対策されたら弱パッシブなんで~
4人欠けで3分脱出しようとしたら大体レイダー脱出狩りしようとするカスばっかだけどな
心音範囲が33倍になると常に音がして接近が逆にわからなくなってただキツイだけで草
ゲームは いつ死ぬと思う…? 新しいトランスボールが来なくなった時… …違う バランス調整の内容がカスだった時… …違う 虚無期間が半年以上続いた時… …違う!!! …人に遊ばれなくなった時さ…!!!
警戒心33べぇだぁーーー!!
逆にクロスプレイ実装で格段と仙豆特攻する輩と雑魚が増えたから無くてよかったわ、ラグも酷過ぎて試合にならん時もあるし
スカウターの探知範囲33べえだぁ!
水面ジャンプ力上昇30べぇだぁ!!
クロスプレイ実装したのは本当に英断