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公式解説ページ
アクティブスキル「オラに力を分けてくれ!」チェンジレベルのチェンパを分け与える。レイダーがレベル3になったのに、鯖側に同レベルがいない時とかに使う。与えた側はチェンジレベル減るので、安易な譲渡はリスクに。
パッシブスキル:伝説の超サイヤ人 チェンジレベルが3の時、チェンジ中のリミットゲージが増加する(+100)更にドラゴンチェンジ中もドラゴンチェンジのクールタイムが徐々に回復するようになる
デバフ無いのクソ過ぎる
レベル3まで上げないと効果ないからいいかなって...
「今度のオレはちょっと強えぞ」と見比べてみなよ
あれはあれでデメリット重すぎ&効果量しょぼすぎでptがネタでつけるスキルだし別にいいかなって
レイダープレイ時、ドラゴンボールが拾えないバグ?があった。ダウンした鯖のボールが拾えなかったから諦めて、エリア破壊でとんできたボールを拾おうとしたらそれもダメ。他の操作は問題なくできた。
このゲーム、アクティブスキルの初期スキルが便利すぎるよな。煙幕の良さとか何億回語られた?一方的に格闘しかけられるの楽しすぎる
なんだかんだクールタイムと効果のバランスがちょうどいい感じ ベビー様は憤死する
ナッパ足遅すぎるし栽培マンに乗って壁蹴り高速移動できるようにしてくれ()
アクティブスキル「ピッコロさん!」:ダウン時にどこからともなくピッコロが現れてサバイバーを運んでくれるぞ!ピッコロは操作可能だが攻撃や回避行動は不可能で移動可能距離は300mほど。レイダーのフィニッシュ前やキー未発見エリア・キャンプエリアでダウンしたときに活用しよう!マッチ中に1回だけ使用可能
ムキンクス7人VSLv4レイダー(HP7倍)みたいなアホゲームしてみたい
ムキンクス6人が筋肉の力でレイダーを物理的に拘束して最後のムキンクスが気を目一杯溜めてからのレイダーへ瞬間移動殴りでワンパンされそうw
最近夢の中で勝てない。ブロリー(どっちか分からない)使っていきなり3人まとめて落としたのにうろうろしてたら見たことない工場みたいな地形出てきて怖いし瞬間下降押しても降りられないし、気付いたら全員蘇生されて結局6人でSTM入って絶望。鯖でリクームにチェンジ切って逃げたら2回マッハアタックで追われてダウン、最後はバータの代わりに広末涼子置いて見張られて退場。難しすぎる
宇宙一のスピードじゃなくて公道最速じゃねえか!
今更だけど。王子のプライドってどういうつもりで名付けたのかな。前から天使と神域みたいに、効果と名前があってなさそうなのは言われてたけど。ダウンしてフィニッシュ入ったらチェンパ分レベル上がるって。敵に倒されてる時点でプライドもクソもない気が。
たぶんだけど王子のプライドは神域とかと違って一応効果とあってると思う。なんでやられたらレベルあがるかっていったらナメック星でクリリンにわざと半殺しにされてパワーアップしたシーンからのスキルかと。その時クリリンはいくら嫌いなベジータでもいきなり殺す寸前までぼこりたくない、もうすぐ悟空も復活するしと言ってるがベジータは悟空は下級戦士だからあれ以上は強くなれんとも言ってる。つまり悟空に対しての自分なら余裕で強くなれるはずというサイヤ人としての王子のプライドを発揮したシーンと効果だから、王子のプライドという名前でやられるとレベルがあがるのは原作的にはちゃんと考えてある名前と効果。
デンデスキンで治療拒否しなきゃ…
ベジータが原作でどれだけボコられたか知ってれば、プライド云々は倒された時点の話じゃないとわかるはずなんだがな
とうとう平均待ち時間が4分に
神龍ー!プレイ人口を増やしておくれー!
お…おのれランクマが戻りまともなアプデさえあれば貴様なんか…
直近48時間のスチーム底プレイ人数31人でわろち
どうやって見れんの?SteamChartで「dragon」で探したらヒットしなかったわ。他のドラゴボゲーはかかったのに
BREAKERSで検索したら出るね
どうしても同接が低くなる深夜早朝の数字よりピークで200切ってる方がね
(結局野獣魔貫はオリ魔貫弱体化しても当てんの無理ゲー過ぎて使われないの)頭に来ますよ〜(憤怒)
修行サボって研究や勉強ばっかしてた学者の技だからね、弱いのもしょうがないね
思ってた1億べぇ評価が低くておどれぇたぞ!レイダーをみんなでタコ殴りにするのおっもしれぇぞ!
ブレイカーズで脳が狂った自分から見るとブレイカーズのレイダー向いてない人がレイダーやって文句言ってるだけにしか見えないw
まぁ1000時間オーバーのプレイヤーが今更いう内容ではないわな
PTにボコられて衝動的に書いたのかもね…
対戦ゲームの負けの不快体験をゲームのレビューに書くべきではないと思われるが…。
マッチングが遅いとか、プレイ中にサーバーから切断される、みたいなのならレビューで書いてもいいけどこれはちょっと…
対戦ゲーなんだから負けの感想書いても別に良くね格差マッチの結果ならなおさら。時間も関係ねーべ。100時間も遊んだんならネガ書くなのワイ○ズじゃないんだから
じゃあ事実だけを陳列するとアプデはよく延期するしバランス調整も遅い。強制ランクマなのに格差マッチが頻発して、チートも野放し。ガチャの天井なし。
悪い事実しか陳列しないの草すぎる
良い所だけを陳列する奴も居るからプラマイゼロという事で如何だろうか
むしろまだ賛否両論で済んでるのか
初心者レイダーは多分高ランク野良をPTと勘違いしてると思う。ガチフルパはマジで蹂躙されるし、今の環境は断念マシだけどな
これだよな 配信のチャットでパーティだって言われてる試合見ても全然動きがパーティじゃない
S6あたりで洞窟に入った鯖追いかけたら種間移動で一斉に飛んできてフライパンでふさがれて部外からエクスプロージョン連打された経験を持つものとしてはちょっと連携精度が高い程度ではPTとは言い難いな…
レイダーランク参照してマッチングってどうすればいいんだ?自分より高優先でレイダーランク低いやつが入ってきたら部屋追い出されるのか?
優先権の仕組みなくさなきゃ無理ね。全体の鯖専(PT含む)とフレキシブルの比率と前回レイダープレイから何戦目かを計算して、システムがマッチング開始時に抽選でレイダーかどうかを決定(抽選ロールはプレイヤーに非公開)、サバイバーに決定した人の中からランクが近い人を集めていくって形式ならできるだろうか。人数の変化傾向でロールがバレないようマッチング中の人数を隠せば成立しそうだけども、モデルとして破綻がある可能性もある
アクティブ人数が4桁とかいるなら優先権アリでも可能だと思うよ、現行の人数じゃ絶対無理やな
今の味方さん本当に申し訳ない、、スカウター使ったら一人称の画面にならず抜け出せない操作不能の状態になってしまい、セルのかめはめ波喰らうまで抜け出すことが出来なかった、、予想外の事態すぎてテンパって後のプレイもめちゃくちゃ雑だったし、、こんなバグあるんだ、、
蘇生した鯖にバリア回復渡したけど気づいてくれなくて、拾って追いかけて改めて渡したらスカウターだった。バリア拾う時に手前にスカウターあるの気づかず拾ったっぽいけど、わざわざ追いかけてきてスカウター渡してくる変な奴になってしまった。しかもそのひと律儀にその場でスカウター使ってくれた
マシリトさんが配信で今のドラゴンボール産業は制作側が原作愛がなくて海外ウケばっかり狙って日本のずっとドラゴンボールを支えてきたファンを見てないからもうちょい頑張ってくれ、みたいなこと言ってたんだがブレイカーズは制作側が原作愛高いのは評価したいよね…(超ブロのゲーム仕様の関係で解釈違いとかはたまにあるけど)
このゲームの制作者たちがDB愛あるのは伝わってくるよね
惜しむらくはおそらく予算と人員が足りてないことか…
愛だけではってやつか人少ないから愛が凝縮している可能性もありそうね
ブレイカーズのモーションは原作再現度高くておまけにマニアックなモーションも多くて凄いわ 金ブロのギガンティックチャージの2連突進がパンチ→ラリアットなのは劇中でビーデルさんと交戦した時のモーションそのまんまだし
来年のロードマップをお出しなさい
ぐぅ...持っていけ!(白紙)
そんなもの、知りません。私、わかりません・・・・
うう…ごめん、みんな…(サ終)
貴様の願いなど叶わん!
サービス期間は終わったのさ
ブレイカーズIIが出る、ただし何も引き継げないってなったら歓迎できる?
引継は別にいいかな。それよりも短期間で継続的なアップデートがあるか、スキル入手がピックアップもない青天井ガチャじゃないか、金払えばレイダー強くなるみたいなアホゲーじゃないかが何より重要。
歓迎はするが今のレイダー揃うのにまた3年は少し辛い
ブレイカーズが好きだから続編出たらまた課金して全レイダー買ってもいい でも好きなゲームが悪口言われ続けるのは辛いからこまめにアプデして欲しい
対戦ゲーム、それも非対称で悪口言われないなんてありえんからなぁ
某霧の森とかも一生文句言われてるし
歓迎出来るかどうかは出来次第
ブロリーが高画質になって筋肉20%アップするなら考える
switch2を最低ラインにして60fpsに統一して欲しい
「人口」と「マッチングや通信面の課題」はリメイクして解決できるものとして、ゲーム性やシステムは本当にみんなに受け入れられるのかが問題だな。俺らはドラゴンリンチするだけで飯5杯はイケる体質だけど、一般人がそれをヨシとしなければ定着しない
サバイバーは時の綻びに巻き込まれやすい体質云々って説明があるけどいくらなんでも巻き込まれ過ぎじゃないか?
マッチング時に時の綻びに吸い込まれる演出あるけどトランクスやその他キャラクター全員無反応だしやっぱなんかあるんじゃねえか?
無反応が過ぎるだろw
周りの時間止まってないと説明出来ない薄情さ
初期位置で飲み込まれると無反応のパンツがバッチリ映ってるのがポイント高い
うちのサバイバーはもう2週間くらい綻びに巻き込まれていない...個人差あるね
ご注文の恐怖に怯え頭を抱えてしゃがみ込むトランクスの姿は
このケースに
え、なにこれ…
プラットフォームによって違うのか?PS4版だと瞬きすらしない無反応だけど
Steam版で、マウスホイールに「しゃがむ」を設定して拠点内でマウスホイールを操作すると、主人公を含む一部のキャラ以外がしゃがむ不具合…で良いと思う。Steam版での再現性は確認されているけど、他のプラットフォームでマウスにキーコンフィグ出来るかどうか分からず、試す環境もないので自分では未確認
レイダーで歩く機能欲しいよね。Zブロで洞窟に逃げ込んだ鯖にセリフ吐きながら歩いてトドメ刺しに行きたい
鯖のしゃがみ操作でレイダーは地上走れるはず。Zブロリーならギュピギュピ出来るぞ!それとは別ならごめん。
しゃがみ操作でも歩けないレイダーもいるんすよ!(セル4、ザマス、Zブロ2・3他にもたぶんいる)
多分原作で歩いてないんじゃないかなぁ…。最近金ブロの映画見たけど、移動方法まさにその浮遊だったし。他は詳しくないがそんな線引きな気がする。
一応金ブロもギュピギュピ鳴らしながら歩くシーンはある 戦意喪失したトランクスと悟天に迫るシーンがそれ
はえー詳しいなぁ。歩いてほしい気持ちはよく分かる。自分も最初完全体セル使ったときに、しゃがみボタン何回も押して歩かないなぁとか試してた記憶あるし。
パラガスのポッドの場面みたいにゆっくり歩きたい。走るのもいいんだけどねー
サバイバー壊滅状態でレイダーがタイムマシン破壊できるのにインタラクト連打して破壊してこないのって煽り行為であってる?
煽りの意図もあるかもだけど、探知や範囲攻撃のCTを待ってる間超タイムマシンのゲージも進ませたくない、みたいな思惑もあるんじゃない?
誰も破壊妨害に来なくて開始直後に破壊し切れそうだったり神龍いたりチェンジ残ってるのに全然破壊妨害来ない時は戦いたいからするけどその状況なら煽りかも
開始時点ですでに壊滅状態なら物足りなさとあっけなさでこのまま終わらせるか逡巡してるんじゃないか。
誰かがチェンジ中で攻撃を警戒してこまめに位置替えしてるとか?連打の間隔による
9割の煽りと1割の戦闘評価稼ぎたいだよ
2人以上脱出すると評価下がるシステムも相まって、あまりレイダー側の遅延行為に文句言えないのがな
四妨害が上手くいきません、どうすればよいですか?
具体的にどのへん?STMまでいけないのかSTMで活躍できないのか
STMまで行けても、スキルが使えなくなった時に逃げられずよくやられてしまいます
復讐か不死身積むといいよ STM戦中ならレイダーも追う暇ないから それと逃げスキルないからゲージギリギリまで使うと確実に落ちるから3割くらいで撤退も考えていい あとはダウンしそうな時は味方が起こしやすい遮蔽裏で落ちることを心がけるくらい
4妨害ニキの動画を見て学ぶといいよ
見たんですがいまいちで
金曜日の夜とかいう一番ゲームが楽しい時間に初戦から仙豆特攻…
もう許せるぞオイ!
お兄さん許して試合壊れちゃう!
ランクマ報酬まだ受け取ってなかったし30分程空き時間があったから起動がてらプレイするかと思ったんだけど1度もマッチング確立することなく30分経ちました。どう見てもクソサーバーです。本当にありがとうございました
瞬間上昇と下降がデバイスカードにあったんだけど昔から?
たしかシーズン9で追加
ただでさえアホみたいなCTになったのにそれよりながいデバイスカードとか使えるわけなくてワロス...😭