最強の弾とか気兼ねなく持っていけるようになるんだからダメでしょ。失うかもしれないと思うから死んだら奪われるスロットにどんな弾をチョイスするかというリスクリターンを考える手順が生まれるんだよ。
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最強の弾とか気兼ねなく持っていけるようになるんだからダメでしょ。失うかもしれないと思うから死んだら奪われるスロットにどんな弾をチョイスするかというリスクリターンを考える手順が生まれるんだよ。