オンゲキ wiki 各種掲示板

質問・相談 掲示板 / 287

483 コメント
views
287
名無しのシューター 2024/12/28 (土) 16:58:24 5aaf6@5a0dc >> 286

あなたが質問されている内容は全て当wikiの「ゲームシステム」のページに書いてあるので、まずそちらを読んできてください。その上で分からないことがあれば、質問いただければ分かる範囲でしっかりお答えします。
一応ものすごく簡単に説明すると、「1曲毎に必ずコンティニューは聞かれる→画面下部の残りGPが40以上なら『はい』、残り0GPかつ待ちがいるなら『いいえ』」です。

通報 ...
  • 288
    名無しのシューター 2024/12/29 (日) 11:01:00 4dc54@fddd3 >> 287

    まずゲーム上の表記でも[YOU WIN]と出てはいるが[STAGE CLEARED]という表記ではない。 そしてパカパカパッションと違うのは[WINNER]表記でそのまま次へ進める、[YOU LOSE]or自分に[STOP]表記でコンティニュー画面になることで前者が[STAGE CLEARED]で後者が[STAGE FAILED]が明確なのでコンティニュー画面に移る=[STAGE FAILED]扱いであるように思ってしまった。 その上現在は先にコンティニューする意志があるかどうかを聞いてYESと答えてからコインを投入する音ゲー(ノスタルジア等)も増えているのでそのあたりの説明が無いのはわかりづらかったです。

  • 289
    名無しのシューター 2024/12/29 (日) 21:52:30 409c3@fb5ff >> 287

    最初に自分がクレジットを投入して何を購入したのかを良く考えたら腑に落ちるんじゃないかな 1プレイの権利じゃないのは分かってるみたいだし

  • 290
    名無しのシューター 2024/12/31 (火) 10:13:49 160c4@6ea3a >> 287

    今までの音ゲーで全曲終了orSTAGE FAILED以外でコンティニュー画面が出るのは無かったので同じく間違えている人は他にもいるはず。  設定等でSTAGE CLEAREDかつ残GP40以上だったらコンティニュー画面を出さずに次に進めるようにしても良いはずなんだが...

  • 291
    名無しのシューター 2024/12/31 (火) 19:00:20 1a9a8@b35a3 >> 287

    >> 290
    他の人も言及しているけどこのゲームに「STAGE CLEARED」の概念は無いですよ、何かと間違えてません?

    それはさておき、確かに「コンティニューを聞かない」設定は欲しいかもしれん

  • 292
    名無しのシューター 2025/01/05 (日) 15:12:39 e5c9d@fddd3 >> 287

    だが曲をプレイするという意味での通貨を買うシステムはDDRsolo2000で既に存在しておりここではSTAGE FAILED時にペナルティとして通貨没収が存在する。
    音撃に当てはめると途中死亡、敵HP残しての完走が該当する。 YOU WIN時なら無論没収無しである。

  • 344
    名無しのシューター 2025/05/13 (火) 16:40:17 952cb@c8363 >> 287

    SEGAもBright memoryまでの次曲挑戦権獲得条件(結局最後まで不明)が厳しすぎたと認めたのかRe fleshでついにYOU WINで次に進めるようになったとのことだが途中死亡、敵HP残しての完走をしてはならないのはそのままであった。 ⅡDXやSOUND VOLTEXと同じ条件になったということか...