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素朴な疑問なんだけど、プリセット秘境「早い者勝ち」の早い者勝ち要素どこ……?
登れる壁と1マスのブロックが欲しい。あとスタート地点と殆どの地形が横幅奇数なのにコイン祝福ゴールは偶数なのなぜ……。
17985956708 どシンプル+少しのいやらしさがコンセプトの30秒制限ミニ秘境
30877743660。コインをチャリチャリいわせる1エリア秘境です。
18009258570 時間無制限、作るのに時間がかかった割にはボリューム少なめです。
細い迷路で見えないところに環状元素置くのはもはやカスタム卑怯なんよ(ライフ1)
155422340568 隙間を利用した横登り秘境。自作するときの一部に使えると思う
正規ルート以外に初期位置に戻す使ったら簡単にクリア出来るの作ったけどクリア率低いわ、あまり使ってないのかな
30884229091 迷路です。秘境作るときに誤って、連屋にしてしまいました。一つの部屋で完結してます。えへっ!
39456327925 ちょっと変わった迷路。
ハズしたらヒント有り。
「早い者勝ち」みたいな箱庭系作ってる人あんまりいないな、しかしコレ系やると幅跳びみたいなの欲しくなる
マリオメーカーに引っ張られて一本道の固定観念ができてしまってる印象。広場でアスレチックを四方に建てて自由順序で探索させるっていうのは3Dでこそって感じで好き。スタート地点がデフォルトで中央の高台っていうのもそういう遊び方を奨励してそう
スタート地点が決まってしまっているので作りにくいと感じたよ。広場以外は端っこで広場は中央だけど既に柱や段差があるせいで設計の自由度が下がってしまっているし。
広場のデフォはマジでいらんかったな 素直に何もない広い部屋を使わせてほしかった
56634700581 初見◯し要素はないですがとても難しいです。クリア率3%
43773364506 立体迷路です。制限時間と体力はゆるめに設定してるのでじっくり遊びたい方はぜひ。
マリオメーカーってこう言うコース作れたっけ?
26596376205 エリアの数増やせないかな?と思い頑張ってみました。罠なし時間制限なしのアスレチック&迷路です。よければ遊んでください。
風域で昇って上から攻略する巨大ビルみたいなの目指したんだけど、負荷制限でどうもならなくて建設途中で放棄されたバブル期のビルみたいになっちゃった。リミットは700だけど400くらいで赤丸&コーションは厳しいね。これじゃ本当にただのお遊びだ
たぶんトラップを置きすぎてる。このページにある一覧見れば気付くと思うがプレイヤーに負荷かかるオブジェクトほど高コストでストレス過多の警告にもなってる。コインも吸引力強すぎて置きすぎるとやらされてる感が出るから程々が良い。
なるほど罠か、サンクス。そういやゴール付近にコインも大量に置いてたし、色々削除しながら組み直すかな。でも「困難突破した後に金銀財宝ザックザク」は絶対やりたくなるよね
最後のダンジョン、コイン100枚だと思って「どう考えてもどう見ても無くねえ!?」って走り回り尽くした挙句諦めてゴールしたら最大60枚だったでござる。ちゃんと説明を読みましょう(教訓)。
30866425435 罠か迷路を選択して抜けた先で合流。天辺にあるゴールを目指す、1エリアコースです。リミットも目一杯使ってしまいましたが、よかったら遊んでみてください。
ありえない望みだけど終了間際になったらプレイ回数・いいね数・お気に入り数とかの上位ランキングを公開して欲しい まぁ、純粋な出来の良さよりはTwitterとかでの有名人のが上に来るんだろうけど・・・
一般は頑張って作ってHoyoLabとかに記事書いてもそんなに遊んでもらえない。プレビュー機能があればよかったのかなぁ。
単語から選ぶ感じでいいから名前付けたいなコレ あとスキル必要ないから禁止なしにしてるけどその時点でスキルが必要だと思われないかな~と不安になる18004799991
途中送信してしまった 18004799991:広場でコイン集め、作っててマリオの赤コイン思い出した 13709832695:3段の迷路、結構意地悪にしたつもり
SASUKEっぽいもの作りました。雰囲気出てるでしょうか&もっと盛り込んだほうが良かったですか65271162381
35165851077:小さな1マップの謎解き秘境です。スタートしてすぐ目の前にゴールがあるのに、一筋縄では行きません。
めっちゃ面白かったです。あと一歩のところで躓きかけたけどちゃんとヒントがあってよく出来てます
ありがとうございます!あと一歩が気付くの難しいですが、わかるとスッキリするよう作りました。
クリアできれば面白いんだろうけど、ワンミスで戻らされる距離がひたすら多くてプレイ中はイライラした・・・
同じくアクションが下手すぎて、一番最後と思われる連続ジャンプが何周しても成功せず挫折してしまった そこで失敗すると一番最初からだよな?
そうですよね。。。一番最後は、雷の台座まで行ったら落ち着いて周囲を見渡すと、不自然なスタミナ回復があり、それがヒントでした。
センスある超優良大人気ステージはできましたか?
もったいぶらずにはよ出せ
他人のカスタム秘境選択画面でぶち抜けてプレイ数多い秘境が表示されるようになってるんだけどこれ自分だけのバグ?
ウチもそう。こんなに遊ばれてる人もいるんだな、ってちょっとビビった
10000↑がぽんぽこでてきてる
回数多いのと少ないの半々ぐらいで出るようになったね。多いのが見えるようになったのはいいけれどさらに一部しか遊ばれなくなったのでは。
他の人もそうやったんか。おもしろいのやれるのはいいけど偏るのはちょっとどうかとは思うね