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他の旅人のもできるのが原神版マリメをやる気概を感じる。雑魚敵とかも置けると楽しそうだけどどうなんだろうか。
「スーパーマリオメーカー!!」って声が聞こえたら末期(俺)
時間制限挑戦を自作できる感じのイベントだと思ってたんだけど敵配置できる可能性あるのか。駆け抜けろのデイリーみたいに、スライムくらいなら可愛いものだけど固い敵置かれたら萎えるなあ
「「「「お主でこの刀を試さん……」」」」
岩兜級2体とかハンター2体とか……夢が膨らむな!
孤雲閣の遺跡守衛祭りみたいなのをハンターでやってみたいとは思ってた
作った本人がクリアできないとダメだから平気へいk・・・・完凸前提で作れたら地獄絵図が出来るな?ちょっと見たいけど
敵が配置できる→粒子が出せる→ジンの2凸効果が使える とてもやばい
面白ければ恒常コンテンツにしてほしいわ
スキル使用の可否が選べるっぽいな 早袖とか万葉とかいないと無理ゲーみたいなことにならなきゃいいが
塵歌壺のダッシュリズムパーツを駆使してマリカーのレインボーロードを再現した猛者がツイッターにいたけど、同じことを秘境空間でやってみよう ってイベントな気がする。1フロアで敵配置して倒させるイベントはやってみたい
その暁には、雷フライムと氷フライムと遺跡重機辺りを配置するとかやってみたい
レインボーロード…レインボーロード!?あの!?
雨降らして氷エネミー置きまくったりできるんだろうか
風域で飛んだ先に遺跡ハンター×2を配置して確定飛行モードとかやってみたいな
お・り・が・みのスライム部屋を再現したい
説明読んだがカスタムしたら一回自分でやってみてクリア出来なきゃ他人にはお出し出来ない仕様になっているんだな。どう頑張ってもクリア不可の意地悪なのは出てこないって事ね、安心した。
カスタム秘境いきなりちびキャラ以外通れないやつに出くわしたぜ…
普段の移動面で不利な小さいキャラが、狭い場所など移動面で活躍出来るのはなんか良いね
ロリキャラ持ち物検査だ!!
番号コピペする以外ランダム8つの中から選ぶしかないのか。定番のプレイ回数、投稿日時順とかタグやクリア率でフィルターとかあれば面白そうだな
これ常時発動してる罠とかあったら良かったのになあ
周期的な罠しかないのちょっと残念
雷種で飛ぶ編集不可の通路があるから、雷種使う迷路作りたい時はその通路より前でないと崩壊しがち。回港IV、重楼II、重楼IIIが雷種難しいゾーン