名無しの旅人
2024/02/06 (火) 08:13:23
61dfa@4b65e
フリーナは一番強さを実感しづらいキャラだと思う。万葉のように分かりやすくメインアタッカーの火力を上げる訳でもなく、夜蘭のように分かりやすい高火力の追撃をしている訳でもなく、雷電のような派手な単発高火力もない。ただ敵HPの減り方を見るとフリーナを編成してる方が明らかに減りが早いので強いことは間違いないのだが。
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爆発使ったことなさそう
夜蘭の追撃が高火力扱いでフリーナが実感出来ないってのがよう分からんな。
メインアタッカーの火力上がらんって言い分はわからんけど、自動攻撃特有の「自分で火力出してないのにいつの間にか敵が死んでる」感はわからなくもない
フリーナ使って火力上がるのが分からんのでは、もうどんなキャラ使っても無理なのでは?
【原神】フリーナは一番強さを実感しづらいキャラだと思う ってまとめるんでしょ?
ここ虹文字でお願いします😄
気持ちは分からんでもない、自分もフリーナは爆発使ったら気が付いたら敵死んでてなんか強いな~ぐらいの感覚で使ってる
いや、自分も実際にパーティのほとんどでフリーナを使ってるぐらいには間違いなく強いとは思ってるんだよ。ただなぜ強いのかと聞かれたら返事に困るというか。フリーナの強みを明確に答えられるなら個人的に愛用してる綾華フリーナや胡桃フリーナとかももっと流行るのかなと思ったりして。あと火力に関してはサロメンが不定期攻撃なのもあって、いまだにどれぐらい火力を出してくれてるのかが分かってないだけで… 決してフリーナが弱いとかは全く思っていないのでそう捉えられたなら申し訳ない
まあ分かる。フォンテアタッカーいない中で無凸確保だけしたけどわざわざHP上下させてしょっぱいダメバフ得るよりストレスの方がデカかったからそれが関係ない開花でしか使ってない。強いんだろうけど俺には合わんかった
フォンテーヌのアタッカー居なくてもファントム装備できるのが売りなのに
ていうか継続時間18秒50%超えの全体バフをしょっぱいって…
ダメバフのためにHP減らすのが嫌だから開花にするっていうんならそれこそフリーナいらんし
なんか…ほんとに使ってる?言ってることがめちゃくちゃに聞こえるんだけど
分かる。現時点では弊ワットにはHPが増減すると良いことがあるキャラや装備や聖遺物が無いので、フリーナを引いたならばファントムハンターの用意を0からやる必要がある。フリーナは有用なんだろうけどフリーナ以外のキャラの装備も用意しなおさなきゃならないな、とも思ってる。逆に、最初にフリーナを引いてから他のキャラを増やしていった人は、フリーナ前提でチームやキャラや装備を整えられるので、手戻り無しでフリーナを活躍させられるので良いなと思う。
無凸だとテンション溜めにくいのもあるね
完凸してもサロンメンバーが強いから肝心の水エンチャ殴りは微妙に感じてしまうね。まあ強いけど
完凸効果のエンチャはそこそこいいダメージ出るけど、本命は回復効果の方だと思う。完凸フリーナだと爆発の持続時間の大部分がフルバフ状態になるし、爆発の治療バフと合わさってベネットフィールド以上の不死身状態になるし。フリーナ自身もかなりダメージ稼いでるんだけど、サロンメンバーが独立して行動するおかげで、意識の外側で敵が攻撃されてて気がついたら敵が死んでることが多いから、なんか戦ってる感がなくて強いっていう実感湧きにくいのもあるのかな?
明らかパーティ火力変わるというか、ヌっさんもそうだけど螺旋適当でもいけるのが身に染みる