ダリアはシールドの仕様が悪すぎてなぁ。耐久低いシールド&貼り直しで自体はトーマや白朮を見ての通り悪くはないんだけど、トーマや白朮と違って能動的な貼り直しが出来ないせいで他のシールドキャラに比べると圧倒的に事故率が高い。シールド耐久値自体は高いんだけど、例えばシールドの耐久が3000の場合、2999ダメの次に1万ダメ食らったら9999貫通するっていうね。シールド耐久は多少低くなったとしても常に敵のダメージを一定値軽減してくれる方が事故死軽減の観点から見ると嬉しい。「破壊された時のみ」ではなくて+で「4回攻撃が命中する度に祝福1層+再度シールドを獲得」っていう仕様だったらもうちょっと、というかだいぶ使い勝手が良くなるんだけど。
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