ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
使ってみたいと思ったけど、コントローラーの関係で特性が使えないことに気づいて断念……
cc入れりゃ容易に止まる辻と違ってcc入れたとしても被弾してると続く騙しの方が対処する側としては厄介だな。意識してても止められないこと結構ある
ソロでゾロアークのイリュージョン使って敵に成りすますの楽しすぎる。あ、ども~みたいな感じで近づいてユナイトぶっ放す。どこぞの卑劣様みたいで好き。
ゾロアークはユナイトわざから始動する(コンボの最初に出す)のが良いのかもね
2つ質問
1.ぶっちゃけ辻と騙しってどっちが強いと感じる?味方にいて欲しいとかでもいい。
2.辻シャド型のゾロアーク使ってるんだけど持ち物って何がいい? 今のところちかハチ爪が基本で中央のときは+弱保(中央なので死なないように+210のHP)レーンのときは+ダンベルで3ぐらい積めたらいいなって思考
個人的には だましうち一択かな 辻斬りが通るのってよっぽどうまいか敵が編成ゴミのCCない雑魚って感じだし ゾロアークの役割対象なら騙し討ちで十分刈り取れますしねー
1.使いこなせるなら相互互換。メレーと少人数戦に強い騙し討ち。追い性能が高く集団戦に強い辻斬り。 2.騙し討ちは爪ダンベルアンプで使ってる。騙しの方は必須アイテムないので好きにしていい。辻斬りは爪力連打。連打はかなり欲しいアイテム(aaの硬直が減るので)。
ヤミラミと戦ってた時に辻斬りが移動せずに特殊AAが出てフィニッシュまで行ったけど混乱とかが原因なんだろうか
イリュージョンってがくしゅうそうちの電球マークはコピーできないんだな。狙って化けるものではないからさすがに覚えておかなくてもよさそうだが 敵ゾロアークを味方タンクが追い回してる状況で、そのタンクに化けたゾロアークが堂々と自陣にすり抜けていく中がくしゅうそうち光らせてるはずの味方タンクを全員でフォーカスしてしまってな、あまりにも滑稽で笑ってしまった
野良で見るゾロアーク軒並み使い手が酷くて今はジュナより信じられないわ……難しいキャラなの理解してるけどそれにしてもマクロの判断が終わってる人が多すぎる
上手いゾロアークは一人で大人数ブチのめすから敵にいたら真っ先に下手であることを祈るキャラになってる
ソロランはうまい辻斬りまず見らんないから騙し討ちの方が安心するよね
つじぎりゴルキャンつじぎりと通常つじぎりでどれくらい変わるんですか? 比較映像あります?探したけど見つからない…
強化AAの挙動がキャンセルされるので普通に辻斬りしたときよりもクッソ早くなります https://www.youtube.com/watch?v=BLejG8ciVj4 このURLで出ますかね マットYTって人です
ついでにですが実践でゴールキャンセルを使うのは慣れてからにしましょう 私もゴールキャンセルを使ってますが慣れてないと途中で辻が止まってしまいます 止まるくらいなら力連打で普通にやったほうがいいですよ 一応言っときますがゴルキャンは使用らしいので使ってもダイジョブデス 長文失礼しました
構成によってはほんとにどうしようもないクソキャラ
イリュージョンがくろまな対策できて良いね タイミング掴めば割と簡単
下手くそなこいつって一人で突っ込んで当然のように養分になってるイメージ
ゾロアークに限らずどのキャラでもそうでしょ
まともに辻斬り完走できないなら中央に出さんでくれ
辻斬りで敵集団に入る時意識してること教えてください 敵に集中攻撃されて溶けてしまう あと、味方が誰も前出ずの時はどうやって入っていますか? ゴルキャンというテクニックは必須でしょうか
まだゾロアーク青バッチの未熟者ですが、自分が意識していることはディフェンスや他の仲間にスキルやユナイト技を使ったことを確認してから入ります 味方が前を貼らないときは無理せず引くか、メイジを狙って後ろから入り、辻斬り一回で倒せないときはスライド着地しつつ居合斬りorシャドークローで逃げ切ります ゴールキャンセルに関しては難しいので推奨はしません確かに使いこなせたら強いのですが慣れてないと辻斬りを完走できないという恐れがあるので練習してから使いましょう 長文失礼しました
こいつ使う上で力連打は確定とすると、後一枠ってツメかもうこうどっちがいい?
だましうち型で気合・かるいし・爪で使ってる
今は騙しより辻の方がいいですねー(個人的に)私は力、爪、スカーフですね
ゴルキャンが仕様ってよく分からないんだが他のキャラもX押すと早くなるのか? バグリオの時のように特殊な操作を要するグリッチにしか思えないんだけど
他のキャラはならないですねー https://twitter.com/m_noteunite/status/1643190600039301120 私の方では再読込してくださいとしか出ないのですがゴールキャンセルについて運営にメールで仕様か否か質問したらしいです
見れたときは仕様とのことでした
バグ利用が多いから人が減ってんだよ
ゴルキャンってスマホでもできるの? 出来ないなら流石にバグだよね、、、
どっちでもできる
>> 257 流れは知ってますしそれが運営の正式回答だとして、 ザシアンの飛びつきはとくせいの解釈次第で仕様と言われても納得はしますが 書いてもいない隠し要素みたいなもん作っといて「仕様です」とか言われてもねっていう。 逆に普通に仕様だろと思われてたものが後出しでバグとか言い出す運営だからほんとよく分からんです
明らかにヘンだけど仕様上そうなってて直すのは面倒って所だろうなぁ 過去のおたバリゴルサポとか白ダメージのレックウザシールド貫通とか
まあここの運営は一年くらい放置したバグ急に治したりするからこれからどうなるかはわからんよ
いや増えたッスね
つじぎり中一切ダメージ受けないのは仕様ですか?
最終段の浮いてると中は無敵だけどそれまではダメージ喰らいますよ
ゴルキャンってまだある?
調整後に確認したけどまだある
通常挟めないだましうちは持ち物何がええんや?
もうこう、ダンベル、力でやってる 力は変えた方がいいのかもしれない
持ち物2つやないかい まあ軽石アンプあたりでいいんじゃないかな
弱保は要らん感じ???
あとシャドクロの場合でもきあはちは要らんのか?
シャドクロでダンベル積むならビスケもあり フルコン叩き込んでミリで耐えること結構ある
だましでも通常挟んだ方が全然ダメージ出るよ
それはそうやが隙ができん? シャドクロのCCチェインが勿体ない気がする、挟むなら最終段か
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使ってみたいと思ったけど、コントローラーの関係で特性が使えないことに気づいて断念……
cc入れりゃ容易に止まる辻と違ってcc入れたとしても被弾してると続く騙しの方が対処する側としては厄介だな。意識してても止められないこと結構ある
ソロでゾロアークのイリュージョン使って敵に成りすますの楽しすぎる。あ、ども~みたいな感じで近づいてユナイトぶっ放す。どこぞの卑劣様みたいで好き。
ゾロアークはユナイトわざから始動する(コンボの最初に出す)のが良いのかもね
2つ質問
1.ぶっちゃけ辻と騙しってどっちが強いと感じる?味方にいて欲しいとかでもいい。
2.辻シャド型のゾロアーク使ってるんだけど持ち物って何がいい?
今のところちかハチ爪が基本で中央のときは+弱保(中央なので死なないように+210のHP)レーンのときは+ダンベルで3ぐらい積めたらいいなって思考
個人的には だましうち一択かな
辻斬りが通るのってよっぽどうまいか敵が編成ゴミのCCない雑魚って感じだし
ゾロアークの役割対象なら騙し討ちで十分刈り取れますしねー
1.使いこなせるなら相互互換。メレーと少人数戦に強い騙し討ち。追い性能が高く集団戦に強い辻斬り。
2.騙し討ちは爪ダンベルアンプで使ってる。騙しの方は必須アイテムないので好きにしていい。辻斬りは爪力連打。連打はかなり欲しいアイテム(aaの硬直が減るので)。
ヤミラミと戦ってた時に辻斬りが移動せずに特殊AAが出てフィニッシュまで行ったけど混乱とかが原因なんだろうか
イリュージョンってがくしゅうそうちの電球マークはコピーできないんだな。狙って化けるものではないからさすがに覚えておかなくてもよさそうだが
敵ゾロアークを味方タンクが追い回してる状況で、そのタンクに化けたゾロアークが堂々と自陣にすり抜けていく中がくしゅうそうち光らせてるはずの味方タンクを全員でフォーカスしてしまってな、あまりにも滑稽で笑ってしまった
野良で見るゾロアーク軒並み使い手が酷くて今はジュナより信じられないわ……難しいキャラなの理解してるけどそれにしてもマクロの判断が終わってる人が多すぎる
上手いゾロアークは一人で大人数ブチのめすから敵にいたら真っ先に下手であることを祈るキャラになってる
ソロランはうまい辻斬りまず見らんないから騙し討ちの方が安心するよね
つじぎりゴルキャンつじぎりと通常つじぎりでどれくらい変わるんですか?
比較映像あります?探したけど見つからない…
強化AAの挙動がキャンセルされるので普通に辻斬りしたときよりもクッソ早くなります
https://www.youtube.com/watch?v=BLejG8ciVj4
このURLで出ますかね
マットYTって人です
ついでにですが実践でゴールキャンセルを使うのは慣れてからにしましょう
私もゴールキャンセルを使ってますが慣れてないと途中で辻が止まってしまいます
止まるくらいなら力連打で普通にやったほうがいいですよ
一応言っときますがゴルキャンは使用らしいので使ってもダイジョブデス
長文失礼しました
構成によってはほんとにどうしようもないクソキャラ
イリュージョンがくろまな対策できて良いね
タイミング掴めば割と簡単
下手くそなこいつって一人で突っ込んで当然のように養分になってるイメージ
ゾロアークに限らずどのキャラでもそうでしょ
まともに辻斬り完走できないなら中央に出さんでくれ
辻斬りで敵集団に入る時意識してること教えてください
敵に集中攻撃されて溶けてしまう
あと、味方が誰も前出ずの時はどうやって入っていますか?
ゴルキャンというテクニックは必須でしょうか
まだゾロアーク青バッチの未熟者ですが、自分が意識していることはディフェンスや他の仲間にスキルやユナイト技を使ったことを確認してから入ります
味方が前を貼らないときは無理せず引くか、メイジを狙って後ろから入り、辻斬り一回で倒せないときはスライド着地しつつ居合斬りorシャドークローで逃げ切ります
ゴールキャンセルに関しては難しいので推奨はしません確かに使いこなせたら強いのですが慣れてないと辻斬りを完走できないという恐れがあるので練習してから使いましょう
長文失礼しました
こいつ使う上で力連打は確定とすると、後一枠ってツメかもうこうどっちがいい?
だましうち型で気合・かるいし・爪で使ってる
今は騙しより辻の方がいいですねー(個人的に)私は力、爪、スカーフですね
ゴルキャンが仕様ってよく分からないんだが他のキャラもX押すと早くなるのか?
バグリオの時のように特殊な操作を要するグリッチにしか思えないんだけど
他のキャラはならないですねー
https://twitter.com/m_noteunite/status/1643190600039301120
私の方では再読込してくださいとしか出ないのですがゴールキャンセルについて運営にメールで仕様か否か質問したらしいです
見れたときは仕様とのことでした
バグ利用が多いから人が減ってんだよ
ゴルキャンってスマホでもできるの?
出来ないなら流石にバグだよね、、、
どっちでもできる
>> 257
流れは知ってますしそれが運営の正式回答だとして、
ザシアンの飛びつきはとくせいの解釈次第で仕様と言われても納得はしますが
書いてもいない隠し要素みたいなもん作っといて「仕様です」とか言われてもねっていう。
逆に普通に仕様だろと思われてたものが後出しでバグとか言い出す運営だからほんとよく分からんです
明らかにヘンだけど仕様上そうなってて直すのは面倒って所だろうなぁ
過去のおたバリゴルサポとか白ダメージのレックウザシールド貫通とか
まあここの運営は一年くらい放置したバグ急に治したりするからこれからどうなるかはわからんよ
いや増えたッスね
つじぎり中一切ダメージ受けないのは仕様ですか?
最終段の浮いてると中は無敵だけどそれまではダメージ喰らいますよ
ゴルキャンってまだある?
調整後に確認したけどまだある
通常挟めないだましうちは持ち物何がええんや?
もうこう、ダンベル、力でやってる
力は変えた方がいいのかもしれない
持ち物2つやないかい
まあ軽石アンプあたりでいいんじゃないかな
弱保は要らん感じ???
あとシャドクロの場合でもきあはちは要らんのか?
シャドクロでダンベル積むならビスケもあり
フルコン叩き込んでミリで耐えること結構ある
だましでも通常挟んだ方が全然ダメージ出るよ
それはそうやが隙ができん?
シャドクロのCCチェインが勿体ない気がする、挟むなら最終段か