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キュワワー

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キュワワーのコメント
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作成: 2023/02/03 (金) 08:41:34
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1338
名前なし 2025/09/06 (土) 13:00:25 193ff@503c4

今のキュワワーってフラヒ連打してても放置判定になるんか?

1339
名前なし 2025/09/06 (土) 17:07:47 修正 979e6@1a2c2 >> 1338

これ of これ
キュワワーは数秒に一回わざ使ってるはずだから無自覚バトルの放棄してたんじゃないのかと思わざるを得ない

1340
名前なし 2025/09/06 (土) 22:32:53 f9c2f@c51bf

使うだけで放置判定になるならもうキュワワー削除しろよ

1342
名前なし 2025/09/06 (土) 23:30:09 5e8fd@36e56

初日に使ったけど放置判定にならなかったよ
ペナルティ云々の話を見た後だったから時折左スティックいじってたけど

1343
名前なし 2025/09/07 (日) 00:29:45 f9c2f@c51bf >> 1342

思い返せば自分も体力減った奴には随時乗り移って治すだけしてあげるスタイルだから放置判定にならなさそう

1344
名前なし 2025/09/07 (日) 01:40:41 803f1@8d4b7

フラヒ連打がマクロbotと判断されるんじゃねぇの知らんけど
まぁまともなキュワはもちろんフラヒ連打以外にもやることたくさんあるから放置くらうわけないんだが

1345
名前なし 2025/09/08 (月) 09:41:57 15db4@d5d89

乗り降りもしてフラヒとくさむすびちゃんと撃ってたけど短時間放置に引っかかったな…
どうしろと

1347
名前なし 2025/09/09 (火) 10:58:57 修正 370d6@4c388

乗り物の択が多すぎて出せるチーム編成が多くなってきてる

1348
名前なし 2025/09/09 (火) 11:01:50 46966@9cc1e >> 1347

なおちゃんと使っても放置判定喰らうため出せない模様

1349
名前なし 2025/09/09 (火) 17:07:04 d18aa@0fb96

乗りっぱなし大正義な性能が「チーム協力ゲーとして不健全」と判断してヒールの基礎回復力削ってくれないかな

1350
名前なし 2025/09/10 (水) 02:45:49 f9c2f@c51bf

先日花舞ドレインバナに乗って大活躍してた相手のキュワワーが放置判定になったってメール来た。カワイソ…カワイソ…

1351
名前なし 2025/09/10 (水) 17:16:38 a07e1@0aa54

キュワ消すなら他のヒーラーを進んでやりたくなるレベルで面白くなる様に作って欲しいわ

負け展開のピクシーとか虚無過ぎるから左手が比較的フリーなキュワワーは手放せんわ

1352
名前なし 2025/09/10 (水) 20:04:40 7e150@4d60a

キュワワーの勝率が高い環境はクソ環境だと思っている

1353
名前なし 2025/09/12 (金) 21:22:44 a3702@359c2 >> 1352

こいつはいい加減リワークしないとなぁ

1354
名前なし 2025/09/12 (金) 22:04:12 8385e@5a52d

キュワワーってサボれるくね

1355
名前なし 2025/09/14 (日) 20:23:19 1d444@4e64c

キュワワーで意識するといいことってありますか?

1356
名前なし 2025/09/14 (日) 20:29:05 ab6be@0989c >> 1355

憑依する相手
ユナイト技のタイミング

1357
名前なし 2025/09/14 (日) 21:25:08 f3c53@acc65 >> 1355

草結びのAIMと憑き先

1358
名前なし 2025/09/15 (月) 02:45:07 803f1@f5b61 >> 1355

回復必要ない時に積極的に下りて花回収なり通常振って削り貢献なりすること

1359
名前なし 2025/09/15 (月) 15:31:54 b87e0@4fef3 >> 1355

ゴミ方きたときに学習を外して粘着ラスヒを奪うこと

1360
名前なし 2025/09/17 (水) 10:04:14 cede8@34e99

キュワワー憑かれると常に2人分のバリュー強要されるのがめんどい
ファームも抜けも出来ないやんってなるけどみんなどうしてるんだ

1361
名前なし 2025/09/17 (水) 12:07:03 979e6@1a2c2 >> 1360

敵に来ても味方に来てもうざいやつはBANするのが早い

1362
名前なし 2025/09/17 (水) 12:11:19 ffa56@2c802 >> 1360

別に他のサポートと一緒に行動するのと変わらんしそのままファームも抜けもしたらいいんじゃない?
キュワが草結び取ってれば撤退援護もそれなりだし、深入りさえしなければむしろ活用すべき

1363
名前なし 2025/09/17 (水) 13:21:25 cede8@34e99 >> 1362

ゴール抜ける時にわざわざ点持ってないサポートは付いて来ないしファームする時もわざわざサポート付いて来ないじゃん
キュワワーは付いてくるんだけどこいつどうすりゃええねん
常に1枚少ない状態を強いられるんだけど

1367
名前なし 2025/09/17 (水) 22:17:42 ffa56@ac89b >> 1362

点に関してはそうだがファームはアサシンの速度についていけないからでしょ……
1枚少ないなんてネガティブな面だけ見るんじゃなくて2枚で回れる利点を考えて活かせるようにした方がいい
やめろって言ったところでどうせ寄生されるんだから

1364
名前なし 2025/09/17 (水) 20:21:22 b4247@00aac

弱弱アサシン視点は前半はついてもらって嬉しいんだけど、後半や相手がグループしだした時は味方1-4、敵0-5の形にして、プッシュした相手を咎める形を作りたいから、ファイターにくっついて耐えてもらった方がありがたいんだよなぁ

1365
名前なし 2025/09/17 (水) 21:25:43 b1aa3@4e64c

草結びとマジカルリーフってどう使い分けていますか?

1369
名前なし 2025/09/17 (水) 23:49:44 ffa56@ac89b >> 1365

草結び当てるPS無いならマジリフ

1366
名前なし 2025/09/17 (水) 22:05:53 ffaa8@1c72c

こいつ頻繁にBANされてるけどそんな強みある?

1368
名前なし 2025/09/17 (水) 22:25:42 392b3@07e2e >> 1366

味方にも取られたくないからbanはある(悪い意味で)

1370
名前なし 2025/09/18 (木) 09:58:06 8c614@8a881 >> 1366

普通に強すぎると思う。
自慢じゃないけど、今期のゾロキュワはマジで勝てる。1350まで66%で行けた(1350~はbanで全く使えてない)

1371
名前なし 2025/09/18 (木) 10:16:41 fe32d@73fb3 >> 1370

実際ゾロキュワが脅威だからキュワBAN=実質的なゾロアークBANになるのがデカいんだよね
ゾロ強行してくるアホがいてもキュワ無いゾロはパワー低いし後出しピカとかでお仕置きできるし

1373
名前なし 2025/09/18 (木) 11:52:28 ffa56@4ac14 >> 1366

高速環境だし普通に相性いい環境ポケ多いからね
花舞バナにつけても普通に強いし
キュワ消しとくだけで縛れる動きがあると考えれば妥当寄り

1374
名前なし 2025/09/21 (日) 04:07:53 46966@0aa3b

こいつよくヒール連打しとけって言われるけど接敵前に限っては合体&花8ヒールの方がシールド厚かったりしないの?
無知でスマソ

1375
名前なし 2025/09/21 (日) 10:16:53 修正 695f1@68fd4 >> 1374

・HPMAXの味方に対して4回重ねがけできるシールドが5秒間つくCD5~4.5秒の技だから。
・最大まで重ねがけすると、Lv11,12時点で3~4000くらいになって相手の技2~3体くらいまでなら受け流せるのが強い。シールドと花スタックがなくなってもユナイト展開時にスタック数が最大まで回復する。ただしCDまでは回復しないのでフラワーヒールを使った直後にユナイト展開してもすぐには回復できないこと、またフラワーヒールが使える状態でもユナイト展開~技発動までに1秒程度隙が生まれてしまうことには注意。(呪いケア及びこの隙を埋めるためにオタバリが存在する)
・重ねがけ故に20秒くらいかかるので主にグラードン戦前に行う。1蜂とかは時間ないので合体+花8ヒールの方が強い。

1376
名前なし 2025/10/02 (木) 10:35:44 a8786@1fb71

フラワーヒールとかいらんからてんきすとれよそして力のはちまき持って序盤勝たせてくれ

1377
名前なし 2025/10/12 (日) 05:30:21 88ca2@68a6b

コイツ使うやつマジで放置か利敵かだしくっついて適当にポチポチして貢献してる気になってるカスしか使わない印象しかないしマジで存在そのものが邪悪なゴミ

1381
名前なし 2025/10/13 (月) 05:44:24 8fccb@c77c3 >> 1377

ソロランならそう。学習メイジくらいな扱いで良い。

1379
名前なし 2025/10/12 (日) 09:11:52 b5924@54796

下方修正されたけどまだやれますか?

1380
名前なし 2025/10/13 (月) 00:44:09 f6117@34001 >> 1379

あれが下方修正に見えるなら使わない方がいい

1382
名前なし 2025/10/13 (月) 09:40:56 46966@ed0f7 >> 1380

ヒーリングギフト生えた
まああれは下方には入らんわな

1383
名前なし 2025/10/14 (火) 20:34:03 26ce4@bec27

程度はあれど下方修正ではあるだろ
普通にキショいコメ欄

1384
名前なし 2025/10/14 (火) 21:48:28 efc3e@f81cf

テンション上がるなぁ〜

1385
名前なし 2025/10/19 (日) 00:57:37 5440d@95028

ゾロキュア強いとは聞くけど、最序盤中央向かうゾロアークにくっつくのは戦略上あり?
ソロラン回してて味方のキュワが中央一緒に入っていったのは見たんだけど結局負けたし、強い立ち回りなのかわからんかった。

1386
名前なし 2025/10/19 (日) 01:01:54 5cf73@6835e >> 1385

騙しゾロは1人で狩るとガンクが意外と遅いから、キュワがリーシュして一緒に狩ってあげるのは全然アリだよ

1387
名前なし 2025/10/19 (日) 14:56:10 e190d@f34f1 >> 1385

カジャンもリーシュもそうなんだけど、サポが1人別行動をとるってことは片方のレーンが1対2を強いられるわけで、序盤それを凌げるキャラ(ルカとかザシアン)が同レーン選択してない限りはあまり別行動しない方が良いと思ってる。上の人が書いてくれてる通りレベル5のパワーが高い中央キャラのガンク早めてパッパとレーンに来て勝ってもらうのはもちろん強い動きではあるんだけど、そういうリスクのある戦法ってことを理解せずにやるとデメリットの方が大きくなっちゃう。

1388
名前なし 2025/10/29 (水) 15:42:31 ddc93@e1362

天キスで牙地震マンムーについたらおもろかった。地震の予備動作デカイから合わせやすいし、少し届かなかった相手も天キスで寄せて牙キャッチ。アタッカーが合わせてくれれば集団に雑に飛び込むだけで勝負がほぼ決した。
火力を合わせてもらえるなら、集団に飛び込める系のタンクでも面白くなりそう。

1389
名前なし 2025/11/02 (日) 11:00:25 8b6c7@a8bb7

相性の良い味方欄、これまでザシキュワの一択で逃げてきたけどそろそろ向き合わなきゃいけない頃合いかもしれない

1390
名前なし 2025/11/06 (木) 07:39:05 d0742@80e94 >> 1389

明確にキュワ付いて暴れるのはゾロ、バシャ、アマ、バンギ、グロスらへんか?