トリプルトルネードのコメント欄です。
なんだかんだスシコラだと割と強い…
扇状に3個同時にばら撒かせられれば強そう
1番から3番、扇状に発射
やはり直接イカに貼り付けられるようになれば
トラップラピが必要sp200でスプボスシが必要sp190って何? スシ優遇がキモすぎる トリネ強化来なかったのもスシ優遇する為の布石だろ トリネ強化して必要sp190のスシが暴れたら優遇しにくい雰囲気になるからな トリネ強化をする時にはスシの必要sp200にしねぇとどうなるかわかってるよな
陰謀論とか好きそう
トルネと一緒に詰めれるようにならないかな..ならないな..
いっそ装置投げてからトルネード着弾までめっちゃ時間かかるようにしたら面白いのでは
ガイド装置を投げるって方法がまず弱い ナイス玉と同じ範囲どころか浮かない分範囲は狭いし まとめて投げれないし
味方のスシコラがsp溜まり次第おにぎりからのトルネードを何度もしててわりと強そうに見えた 回転さえ速ければワンチャンあるのでは? 自分はパラ傘だから真似できなかったけど
キルが取れないだけでその場から退かすって最低限の仕事は出来るからね ヤグラや高台の強いステなら最弱呼ばわりされる程弱くはない 一番強い動きは時間置いての3発投げなんだけどイカになれない縛りのせいでそれが難しいのが欠点
今日一日で過去3か月分の量のトルネ見たかもしれん 他の攻撃と合わせて撃たれると事故るね、単体だとまあうん…
スシはインク効率いいし塗れるしボムスペボムできるのに190ptなのなんで?パラとか他ブキも190にしてほしい
スシコラの回転率とSP190で最悪でない評価になってきたか
つまり既存ブキもSP100とかにすれば問題は解決だな
個人的に回転率と言うよりはスシコラの動きやすさと噛み合ってると思う 仮にスシコラが200、他180でもスシコラのほうが使いやすいんじゃないかなぐらいには
自分からメイン当て行くような動きだとトリネが強い間合いから外れてしまうんだわな シューターならカニ歩きで塗ってるだけで塗りの仕事しつつトリネを強い間合いで投げられる
スシコラは、トルネの展開の遅さに合わせて、煙幕に乗じて自分も突っ込めるからなぁ。 おまけに、メインのそこそこ射程のキルタイムと追加のボムを展開できる。 その上、機動力があるからトルネ跡か周辺に潜伏してもいいし。 ただ、ゲームの爽快感=楽しさの面で、イカ化はして欲しい。
今回のアプデの説明に 使い勝手でなくて使い心地と記載されてて その配慮には感動したが同時にそれが伴ってない事で不信にもつながった
好きなスペだからスシコラ登場でなんとか上手く活かせないかと試行錯誤されることが増えただけでも嬉しい
どう考えてもスシコラのSPポイント増やしてイカメイン使えるようにするのが全員幸せになれる調整のはず。
というか何をどう考えても一番強いであろうスプラシューターが190なのが理解できない シューター贔屓といわれたら納得はするけど明らかに試験だよなあ
スプシュのメインで190Pなあたり開発もこのスペが弱いことは多分認識してる。 つまりこのスペはブキバランス取るための弱スぺとしての道を歩ませる気なのかもしれない。 なおバランスはとれてない模様。
シューター贔屓じゃなくてスプラシューター贔屓なんじゃよ
まぁこれのおかげで他のトルネ持ちブキセットのSP必要ポイントが下がればラッキーだが……
噛み合いが良いブキにつくと厄介だけと噛み合いが悪いとだから何?程度で処理されるSP もしや2でいうバブルの即割り格差みたいな状況?
バブルは放置も放置でそれなりに強かったからな…
噛み合いが良い武器って何?基礎スペックも低すぎる上応用のしようもないと思うんだが。スシコラのことを言ってるならそれはメインとサブが強いだけだ。
今まで付いてた3つのブキは、射程はスシよりも長めとはいえ小回りに欠けるし、トリネと合わせて攻めたり、ささっと片手間で使えるような代物ではなかった。 スシは性質上、器用万能なブキで色々スマートにこなせるからトリネもなんだかんだ使えるように感じるだけ。 トリネ単体は相変わらず、へなちょこだからやっぱりイカ移動出来るようになってほしいよ。
そんなに強くないけど打開で吐くと相手が少し下がってスペース作れるからそれなりにパワーあるのかもしれないとおもった
結局のところ「ちょっと下げるだけ」で有利になれるスシコラのメインやサブが強いだけな可能性 無印ならウルショでそのまま逆転まで行けてそうってのがあるし
まあでも、弱いけど何となく合ってるって話は分からんでもない。 ドライブワイパーのハンコもそうなんだよ。うまく説明できんけど、なんか相性が良い。
まじでなんでスシだけ190。露骨すぎるだろ笑
安全地帯の自陣にいきなり撃ち込まれても別になんてことなかったけど 回転率が高くかつメインだけでも格闘出来るスシについてスシコラ×2という状況もあり得るようになってきてから 6連トルショだの逃げた先にボムだの、ヒヤリハットが増えてきて このスペシャルの「他のサブスぺとの連携力」という驚異の一端を垣間見た気はしたな。
他スペやサブと合わせてもヒヤリハットで終わってる時点でな・・・。キル取れるときもあるけど1:300のアレというか数うちゃ当たるの法則で偶然取れた感じにしかならないし。
テストプレイの結果スシコラは190にしてるんだろうけど、傘バケラピを200なのは意図があるのか。。確かに2でボムラは200だったからそれをそのまま使ってるだろうけど。シューター系以外の調整放棄してるんじゃないかと疑うレベルだが。
スシコラのメインサブスペと190ポイントはなかなか妥当な数値と思った 他のトリトル組はあと-30ぐらいした方が良いな
エリアへの塗りとか、ヤグラの強制下ろしとか、ホコへの即割りとか、オブジェクトへの干渉がめちゃくちゃ強い感じがする。 下のバトルメモリーのときとか、ホコの即割りで「トルネじゃないと駄目」ってときもあったし。 R3KM-HCEV-YBW0-10AN
スシコラの機動力ならアサリも適性あるよ。 ゴールまで3つ並べて突っ込んでいけば一人でゴール割れるし、遠くからでも味方のゴール援護できる。
ちょっと強いキューバンを3つ投げれるみたいなSP
それだ。 ハンコはメガクイボだしトリネはメガキューバンでサメはメガショクワンダーだ。
キューバンのほうが事故率高いんですがそれは。
投げてるものがキューバンと相互互換(バリアは貫けるけど予告はデカすぎる)なのにメインもサブもイカ移動も出来ないんですがそれは
ちょっと弱いキューバンを投げつけるsp
ナイスダマというより瞬間的に塗れるアメフラシみたいな使い心地ですね
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なんだかんだスシコラだと割と強い…
扇状に3個同時にばら撒かせられれば強そう
1番から3番、扇状に発射
やはり直接イカに貼り付けられるようになれば
トラップラピが必要sp200でスプボスシが必要sp190って何?
スシ優遇がキモすぎる
トリネ強化来なかったのもスシ優遇する為の布石だろ
トリネ強化して必要sp190のスシが暴れたら優遇しにくい雰囲気になるからな
トリネ強化をする時にはスシの必要sp200にしねぇとどうなるかわかってるよな
陰謀論とか好きそう
トルネと一緒に詰めれるようにならないかな..ならないな..
いっそ装置投げてからトルネード着弾までめっちゃ時間かかるようにしたら面白いのでは
ガイド装置を投げるって方法がまず弱い
ナイス玉と同じ範囲どころか浮かない分範囲は狭いし
まとめて投げれないし
味方のスシコラがsp溜まり次第おにぎりからのトルネードを何度もしててわりと強そうに見えた
回転さえ速ければワンチャンあるのでは? 自分はパラ傘だから真似できなかったけど
キルが取れないだけでその場から退かすって最低限の仕事は出来るからね
ヤグラや高台の強いステなら最弱呼ばわりされる程弱くはない
一番強い動きは時間置いての3発投げなんだけどイカになれない縛りのせいでそれが難しいのが欠点
今日一日で過去3か月分の量のトルネ見たかもしれん
他の攻撃と合わせて撃たれると事故るね、単体だとまあうん…
スシはインク効率いいし塗れるしボムスペボムできるのに190ptなのなんで?パラとか他ブキも190にしてほしい
スシコラの回転率とSP190で最悪でない評価になってきたか
つまり既存ブキもSP100とかにすれば問題は解決だな
個人的に回転率と言うよりはスシコラの動きやすさと噛み合ってると思う
仮にスシコラが200、他180でもスシコラのほうが使いやすいんじゃないかなぐらいには
自分からメイン当て行くような動きだとトリネが強い間合いから外れてしまうんだわな
シューターならカニ歩きで塗ってるだけで塗りの仕事しつつトリネを強い間合いで投げられる
スシコラは、トルネの展開の遅さに合わせて、煙幕に乗じて自分も突っ込めるからなぁ。
おまけに、メインのそこそこ射程のキルタイムと追加のボムを展開できる。
その上、機動力があるからトルネ跡か周辺に潜伏してもいいし。
ただ、ゲームの爽快感=楽しさの面で、イカ化はして欲しい。
今回のアプデの説明に
使い勝手でなくて使い心地と記載されてて
その配慮には感動したが同時にそれが伴ってない事で不信にもつながった
好きなスペだからスシコラ登場でなんとか上手く活かせないかと試行錯誤されることが増えただけでも嬉しい
どう考えてもスシコラのSPポイント増やしてイカメイン使えるようにするのが全員幸せになれる調整のはず。
というか何をどう考えても一番強いであろうスプラシューターが190なのが理解できない
シューター贔屓といわれたら納得はするけど明らかに試験だよなあ
スプシュのメインで190Pなあたり開発もこのスペが弱いことは多分認識してる。
つまりこのスペはブキバランス取るための弱スぺとしての道を歩ませる気なのかもしれない。
なおバランスはとれてない模様。
シューター贔屓じゃなくてスプラシューター贔屓なんじゃよ
まぁこれのおかげで他のトルネ持ちブキセットのSP必要ポイントが下がればラッキーだが……
噛み合いが良いブキにつくと厄介だけと噛み合いが悪いとだから何?程度で処理されるSP
もしや2でいうバブルの即割り格差みたいな状況?
バブルは放置も放置でそれなりに強かったからな…
噛み合いが良い武器って何?基礎スペックも低すぎる上応用のしようもないと思うんだが。スシコラのことを言ってるならそれはメインとサブが強いだけだ。
今まで付いてた3つのブキは、射程はスシよりも長めとはいえ小回りに欠けるし、トリネと合わせて攻めたり、ささっと片手間で使えるような代物ではなかった。
スシは性質上、器用万能なブキで色々スマートにこなせるからトリネもなんだかんだ使えるように感じるだけ。
トリネ単体は相変わらず、へなちょこだからやっぱりイカ移動出来るようになってほしいよ。
そんなに強くないけど打開で吐くと相手が少し下がってスペース作れるからそれなりにパワーあるのかもしれないとおもった
結局のところ「ちょっと下げるだけ」で有利になれるスシコラのメインやサブが強いだけな可能性
無印ならウルショでそのまま逆転まで行けてそうってのがあるし
まあでも、弱いけど何となく合ってるって話は分からんでもない。
ドライブワイパーのハンコもそうなんだよ。うまく説明できんけど、なんか相性が良い。
まじでなんでスシだけ190。露骨すぎるだろ笑
安全地帯の自陣にいきなり撃ち込まれても別になんてことなかったけど
回転率が高くかつメインだけでも格闘出来るスシについてスシコラ×2という状況もあり得るようになってきてから
6連トルショだの逃げた先にボムだの、ヒヤリハットが増えてきて
このスペシャルの「他のサブスぺとの連携力」という驚異の一端を垣間見た気はしたな。
他スペやサブと合わせてもヒヤリハットで終わってる時点でな・・・。キル取れるときもあるけど1:300のアレというか数うちゃ当たるの法則で偶然取れた感じにしかならないし。
テストプレイの結果スシコラは190にしてるんだろうけど、傘バケラピを200なのは意図があるのか。。確かに2でボムラは200だったからそれをそのまま使ってるだろうけど。シューター系以外の調整放棄してるんじゃないかと疑うレベルだが。
スシコラのメインサブスペと190ポイントはなかなか妥当な数値と思った
他のトリトル組はあと-30ぐらいした方が良いな
エリアへの塗りとか、ヤグラの強制下ろしとか、ホコへの即割りとか、オブジェクトへの干渉がめちゃくちゃ強い感じがする。
下のバトルメモリーのときとか、ホコの即割りで「トルネじゃないと駄目」ってときもあったし。
R3KM-HCEV-YBW0-10AN
スシコラの機動力ならアサリも適性あるよ。
ゴールまで3つ並べて突っ込んでいけば一人でゴール割れるし、遠くからでも味方のゴール援護できる。
ちょっと強いキューバンを3つ投げれるみたいなSP
それだ。
ハンコはメガクイボだしトリネはメガキューバンでサメはメガショクワンダーだ。
キューバンのほうが事故率高いんですがそれは。
投げてるものがキューバンと相互互換(バリアは貫けるけど予告はデカすぎる)なのにメインもサブもイカ移動も出来ないんですがそれは
ちょっと弱いキューバンを投げつけるsp
ナイスダマというより瞬間的に塗れるアメフラシみたいな使い心地ですね