使用率がダントツでシューターカテゴリなのにシューターが不遇はないだろう。シューター内での格差はあるけど。それに前作よりは確実にエイムがいるゲームになってると思うが。
通報 ...
使用率がダントツでシューターカテゴリなのにシューターが不遇はないだろう。シューター内での格差はあるけど。それに前作よりは確実にエイムがいるゲームになってると思うが。
取っつき易さとそれ込みでの使用率だけ見れば優遇
性能と仕様を考えれば相対的にはむしろ不遇
それがシューターだよ 1からそこは変わってない
ただプライムというブキ自体、1のブキセレで強化入るまでは
差別化の谷間にいた微妙シューター筆頭と思ってるので愛好家の嘆きもまぁ分かる
うーん不遇なシューターがあるのは分かるけどカテゴリ自体が不遇って言われるともにょる。安定した隙の無さと小回りの効きやすさから来る立ち回りの堅牢さは充分他カテゴリとは一線を画してる強みだと思うけどな。前作は明確な強みを持つ他カテゴリの一部性能やブキセットがローリスクハイリターンだったため相対的に不遇と言われたら頷けたが、今作はそれらもマイルドになったため他カテゴリに強みを発揮させなければシューターの安定感の強さが光ってると感じるわ。