擬似確が諸々の歪みを生んでいる現状、メイン性能の攻撃力アップ自体を全ブキで廃止して別の効果に差し替えて欲しいとこだな。
腕力防御の不毛なメタゲーム廃止は2の美点の1つだったし、決して復活させるべきではなかった。ましてや一部ブキのみ腕力のみみたいな歪んだ形で。
L3に関しては逆にそれ以外のとこは弱体化しないで欲しい。
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擬似確が諸々の歪みを生んでいる現状、メイン性能の攻撃力アップ自体を全ブキで廃止して別の効果に差し替えて欲しいとこだな。
腕力防御の不毛なメタゲーム廃止は2の美点の1つだったし、決して復活させるべきではなかった。ましてや一部ブキのみ腕力のみみたいな歪んだ形で。
L3に関しては逆にそれ以外のとこは弱体化しないで欲しい。
擬似確だけをどうにかしたいのなら威力の上限だけ下げればいいと常々思ってる
今33.3のキャップを32.0ぐらいにして、全部共通で96.0が頭打ちになるとかして欲しい
99.xじゃなくて
これ以上はもうギアパワー数の問題じゃないっしょ
最低でも97.5は必要。(このゲームは35ダメージが多いので、35 + 32.5 * 2 = 100)
擬似確なら99は必要。
35ダメージが多いという実感は正直あまりないが、クイボ近爆風の都合上Dが困る事は理解した