フェルマータが仲間に入れて欲しそうにそちらを見ている。ただ、恒常だと選択肢ちょっときついね
こっちが動く前にタコ殴りされる帽子の為の符元必須みたいなのも調整してくれねえか
3.4勢なので話半分に聞いて欲しいけど樹庭のフレステ戦の時点で結構心折れてた
追加復刻枠が取ってつけたようなサンデーとアグライア(ダリアと一切なんのシナジーも関係性もない)だと推定されることから元から3.8で復刻する予定はなかったと思う
マネヲでは難しいなって感じるんだけど実際撃破パって接待外での使い心地(本編道中や戦闘コンテンツ)はどうなの?
まあ確かにヤンデレ顔してましたけど...
マネウォは微でもよいから毎ver調整してくれるとうれしいよね、やりこみたいコンテンツだし
決汗は被らないしねえ...バルネアもいけるけど撃破被ダメって飽和してきてるし。
ゼンゼロのあれは単純に話盛った部分が収録間に合ってないって最後までやればわかると思うんだけど
刺されば強いのがレンジャー2人、比較的どこでもいけるのがホタルだったけど、インフレでそもそも刺さらないと撃破がポンコツになったから相対的にレンジャー組の方がマシよな。ダリアは専用効果自体は持ってるけど全体的に撃破を強化してはいると思う。乱破とブートヒルは撃破ダメ、ホタルは超撃破ダメ特化だから専用効果も相まって一番伸びるのはホタルだろうけど。問題は荒らしに来るゴミどもは実際のパワーバランスとか関係なく嫌いなキャラのパーツだからってだけ荒らしやがるから木主の懸念はかなりの確率で実現してしまうということ...
ダリア[残り時間 240日]
運営に対して同情こそすれ怒るなんて発想がそもそもなかったわ…修正なのか調整なのか様子見なのかわからんが頑張ってほしい
乱破スペックは高いけど虚数弱点少なくて最近は厳しい。だから弱点付与は結構ありがたい。ブートヒルは刺さる敵多くて撃破の中では一番活躍してると思う。
まずアグライア1凸して、その後ライア餅かな。もう一個投資するなら防御無視重ねられるアグライア2凸やっても良いけど純粋な火力にしか関わらないからこれは好みで。キュレネ入りでアグライア1凸したら初動改善のために開拓者入れたい場面が増えるからアグライアのためにサンデーに投資するのはおすすめしないっていう話も念頭に
ずっと声優さんの名前かと思ってたけど、あっちか…
ナナシ完凸あるなら1凸と餅は結構悩ましいね。コスパを考えると餅かな。
だから無計画なガチャはやめろと(キュレネ餅2枚目)
「うわホタルピンポサポだ荒れるぞ」と「でも今のホタルほか2人より弱い(レンジャー組を持ってないのでド偏見)し良いよね」で心がふたつある
3文字だとトレンドにも乗り辛いしね
胸がぱつぱつならカフカが
次Verはアグライアに投資しようと思っているのですが、アグライア(無凸ナナシ完凸)・サンデー(無凸餅)・キュレネ(無凸餅)・丹恒(無凸無餅)の場合、どこから投資するのが正解ですかね?やはりライア餅でしょうか?
光円錐が足りないな。虚無は撃破特攻上げるやつがヘルタしかないからダリア餅引くことになりそうだ
PT火力格差が凄くなりそうだけど撃破パは2つ作れるってことよね?
ダリア生放送コメントで月島さん言われてて草でしたわ
ダリアさんが撃破パーツなのはホタルスキーの自分にとってすごく喜ばしい事なんだけど、同バージョンに炎停雲さんや霊砂さんの復刻もあるのが痛い。全員欲しいのに石が、石が圧倒的に足りない...
正当防衛って複数殴ったらその分帰ってくるのかよ。気づかず次元界3までHPパーティーで行って詰んだわ
ついにきた階差宇宙アップデートにしれっと書いてあるマネーウォーズの調整とか割とやり込めそうで嬉しい
ケツがでかくなりすぎて収まりきらねぇかもしれねぇって話だよ!
(難易度選択の時のA7-1に書いてますよ)
政治系ミュリオン嫌すぎるな…
やっぱそこかねぇ、当事者以上に勝手にヒートアップするのが世論ってものだからなー。プロパガンダ情報戦を最終的にマジもんの民族ヘイトにするのは結局踊らされた民意なんや…ちょっと火を煽ってやれば勝手に大炎上するんだから訳ないよね。ほっときゃ勝手に鎮火することも多いけど、向こうの過激派はなぁ…Xにいる目覚めた系の人間より厄介だし
時計屋くらいはいいけど調和のナナシ光円錐もダンスも運用ハードル上がってるんだよねぇ
草。そういえば復刻3人だった…サフェルのことしか見てなかったわ。
ゼンゼロのは日本以外の海外版も対象だから関係ないよ
ダリア実装でホタルパ全員炎属性になるけど、そうなると時計屋係いなくなる…?もしくは霊砂の回復部分「味方への必殺発動」判定になってくれたりせんかな…
こんな短期間で情勢変わると思ってるのは無いと思うよ。韓国の前例もあるし2-3年単位で考慮しなきゃならない話だから。ただ現実的に考えて名前、ストーリーの部分的な表現とか文字で変更できる範囲しかこの期間じゃ無理だろうね
引いとけばよかったもまだファイノンの復刻ガチャはやってるから引いておくなら今の内だぞ
春節のためならあまりにも商売っ気が無さすぎる。普通次の新情報だして、「いいだろう?ほな3.8は都合で長いけど4.0を楽しみに頑張ってな!」ってやりそうなもんだけどね。昨日のやり方じゃほぼ盛り上がらないし、マジの春節のためならそれこそ悪手で、これでいいのかホヨバとなる。ここでもポジティブに盛り上がってない、海外ユーザーも憶測が飛び交ってるみたいだし
撃破に調和開拓者を回す場合、記憶パが更に不完全になるしキュレネ居ると助かるよなぁ…直近3キャラすり抜け挟んでるの痛手すぎて辛いぜ!
他武器強くした方が有意義な気はする、強いうちにクリアしなかった人が後から苦戦するのもアレだし
フェルマータが仲間に入れて欲しそうにそちらを見ている。ただ、恒常だと選択肢ちょっときついね
こっちが動く前にタコ殴りされる帽子の為の符元必須みたいなのも調整してくれねえか
3.4勢なので話半分に聞いて欲しいけど樹庭のフレステ戦の時点で結構心折れてた
追加復刻枠が取ってつけたようなサンデーとアグライア(ダリアと一切なんのシナジーも関係性もない)だと推定されることから元から3.8で復刻する予定はなかったと思う
マネヲでは難しいなって感じるんだけど実際撃破パって接待外での使い心地(本編道中や戦闘コンテンツ)はどうなの?
まあ確かにヤンデレ顔してましたけど...
マネウォは微でもよいから毎ver調整してくれるとうれしいよね、やりこみたいコンテンツだし
決汗は被らないしねえ...バルネアもいけるけど撃破被ダメって飽和してきてるし。
ゼンゼロのあれは単純に話盛った部分が収録間に合ってないって最後までやればわかると思うんだけど
刺されば強いのがレンジャー2人、比較的どこでもいけるのがホタルだったけど、インフレでそもそも刺さらないと撃破がポンコツになったから相対的にレンジャー組の方がマシよな。ダリアは専用効果自体は持ってるけど全体的に撃破を強化してはいると思う。乱破とブートヒルは撃破ダメ、ホタルは超撃破ダメ特化だから専用効果も相まって一番伸びるのはホタルだろうけど。問題は荒らしに来るゴミどもは実際のパワーバランスとか関係なく嫌いなキャラのパーツだからってだけ荒らしやがるから木主の懸念はかなりの確率で実現してしまうということ...
ダリア[残り時間 240日]
運営に対して同情こそすれ怒るなんて発想がそもそもなかったわ…修正なのか調整なのか様子見なのかわからんが頑張ってほしい
乱破スペックは高いけど虚数弱点少なくて最近は厳しい。だから弱点付与は結構ありがたい。ブートヒルは刺さる敵多くて撃破の中では一番活躍してると思う。
まずアグライア1凸して、その後ライア餅かな。もう一個投資するなら防御無視重ねられるアグライア2凸やっても良いけど純粋な火力にしか関わらないからこれは好みで。キュレネ入りでアグライア1凸したら初動改善のために開拓者入れたい場面が増えるからアグライアのためにサンデーに投資するのはおすすめしないっていう話も念頭に
ずっと声優さんの名前かと思ってたけど、あっちか…
ナナシ完凸あるなら1凸と餅は結構悩ましいね。コスパを考えると餅かな。
だから無計画なガチャはやめろと(キュレネ餅2枚目)
「うわホタルピンポサポだ荒れるぞ」と「でも今のホタルほか2人より弱い(レンジャー組を持ってないのでド偏見)し良いよね」で心がふたつある
3文字だとトレンドにも乗り辛いしね
胸がぱつぱつならカフカが
次Verはアグライアに投資しようと思っているのですが、アグライア(無凸ナナシ完凸)・サンデー(無凸餅)・キュレネ(無凸餅)・丹恒(無凸無餅)の場合、どこから投資するのが正解ですかね?やはりライア餅でしょうか?
光円錐が足りないな。虚無は撃破特攻上げるやつがヘルタしかないからダリア餅引くことになりそうだ
PT火力格差が凄くなりそうだけど撃破パは2つ作れるってことよね?
ダリア生放送コメントで月島さん言われてて草でしたわ
ダリアさんが撃破パーツなのはホタルスキーの自分にとってすごく喜ばしい事なんだけど、同バージョンに炎停雲さんや霊砂さんの復刻もあるのが痛い。全員欲しいのに石が、石が圧倒的に足りない...
正当防衛って複数殴ったらその分帰ってくるのかよ。気づかず次元界3までHPパーティーで行って詰んだわ
ついにきた階差宇宙アップデートにしれっと書いてあるマネーウォーズの調整とか割とやり込めそうで嬉しい
ケツがでかくなりすぎて収まりきらねぇかもしれねぇって話だよ!
(難易度選択の時のA7-1に書いてますよ)
政治系ミュリオン嫌すぎるな…
やっぱそこかねぇ、当事者以上に勝手にヒートアップするのが世論ってものだからなー。プロパガンダ情報戦を最終的にマジもんの民族ヘイトにするのは結局踊らされた民意なんや…ちょっと火を煽ってやれば勝手に大炎上するんだから訳ないよね。ほっときゃ勝手に鎮火することも多いけど、向こうの過激派はなぁ…Xにいる目覚めた系の人間より厄介だし
時計屋くらいはいいけど調和のナナシ光円錐もダンスも運用ハードル上がってるんだよねぇ
草。そういえば復刻3人だった…サフェルのことしか見てなかったわ。
ゼンゼロのは日本以外の海外版も対象だから関係ないよ
ダリア実装でホタルパ全員炎属性になるけど、そうなると時計屋係いなくなる…?もしくは霊砂の回復部分「味方への必殺発動」判定になってくれたりせんかな…
こんな短期間で情勢変わると思ってるのは無いと思うよ。韓国の前例もあるし2-3年単位で考慮しなきゃならない話だから。ただ現実的に考えて名前、ストーリーの部分的な表現とか文字で変更できる範囲しかこの期間じゃ無理だろうね
引いとけばよかったもまだファイノンの復刻ガチャはやってるから引いておくなら今の内だぞ
春節のためならあまりにも商売っ気が無さすぎる。普通次の新情報だして、「いいだろう?ほな3.8は都合で長いけど4.0を楽しみに頑張ってな!」ってやりそうなもんだけどね。昨日のやり方じゃほぼ盛り上がらないし、マジの春節のためならそれこそ悪手で、これでいいのかホヨバとなる。ここでもポジティブに盛り上がってない、海外ユーザーも憶測が飛び交ってるみたいだし
撃破に調和開拓者を回す場合、記憶パが更に不完全になるしキュレネ居ると助かるよなぁ…直近3キャラすり抜け挟んでるの痛手すぎて辛いぜ!
他武器強くした方が有意義な気はする、強いうちにクリアしなかった人が後から苦戦するのもアレだし