3.7でヘルタが会議要請した時、演出的に8人の天才に召集かかってたけど(最終的に出たのは4人、スティーブンは準備してたから辞退)、そもそも現在存命の天才って何人いるの? ヘルタガム+8で全員?
レイシオの石膏カットインすき
組んでも別にダメージ減るわけじゃないし、むしろ雑魚がいるときオーバーキルを火力に変えるトリビーと被ダメ軽減ボスだろうとぶち抜くサフェルで役割分担できてるのでは 相性が悪いのは確定ダメ依存が強い記憶開拓者だけ
シールド割れなければ硬いアベンチュリンの存在もまあ手伝ってる
かっこいいカットインの中、デカデカと映るアザトサフェル好き
ぺぺ集めと図鑑埋めしつつ周回してるけどやっぱり追加攻撃軸が楽しいな 推しがそこに固まってるのもそうだけど何より4凸イラストのカットインがカッコよすぎる
たんたんまで耐えるために阿部かジェパも入れる、あるあるだと思います
そこは本体じゃないし、キュレネ開拓者なら与ダメ少ないから物理ダメ、サンデーたんこーとかで与ダメ多いなら攻撃って感じでいいと思う まあ誤差な気もするけど
マジかよ、星上げしたら3回アガれんのかよ😦ありがとう
夜の半神軸でやってるとキャスが耐久として優秀な場面が多いことに気付かされる
そういえば微妙な数値だけどキュレネバフ乗ったら火属性の付加ダメあるからオーブは物理ダメ⇒攻撃力%にするのがいいのかな?元々自身やサポで与ダメ多いからどっちでもいいとは言われてたけど
星3にしないと1行動に2回までしかアガれない
青雀・ミョージワナシしてる時のオートの挙動が謎すぎて禿げる🥺フォ、カイザー前衛でできる最大までパイひいてくれるのが半分くらいだけど残りはsp残ってるのに直ぐに強化通常放ったりする😣イライラしすぎてスタールイーファントム出そう
銀河打者の時も、牌取るたびに敵にダメージ与えてた記憶。
性能自体はいいけど確定ダメージ記録できる仕様じゃないのが枷になってる感はある。1凸トリビー、開拓者、キュレネと相性悪いから黄金裔同士組みづらくて悲しい
たんたんは後衛に置くと補正かかるのもあって龍と合わせてバリア張る回数は多いしバリア3万とか稼いでくれるぞ。開幕がしのげないそうだけどしのいだ後の安心感は全然違う
戦闘スキルを1行動で複数回撃つっていうのが悪さしてんのかな
怠け者の私が美玉牌で遊んだら将軍の守護霊や古代兵器が動き出す件
↑弊列車は、ヒアンシー(お試し)おっそ!騰荒(高速型厳選)はっや!だったから個別の事情もあるかも。どっちにしろA8からは厳しくてブーツやカタパルト持たせて頑張ってもらってたが
6凸とかしててもっと強い鏡流見たいならともかく、PT内の他キャラ凸に回したほうがまあ強いわな
青雀ちゃんとかいう不定期に模擬系をぶっ壊す雀士よ…追加エンブレムあったから試しに使ったけどずっと自分のターンからの通常振るときには毎回神君が動いて敵陣なぎ払うの強過ぎる
☆4アグライアくそ強え。安心して任せられる
そうか?高難易度だとヒアンシーと同じくらい遅いし永久機関みたいな解決できる装備も無いからそこまででも無い印象だけどなぁ。2人目の耐久枠としてなら後衛に置けるから有能だけど
たんたんは後衛からデバフも解除できるから強いんだよなあ…なんだこいつ優秀過ぎる
課金要素でもいいからほしい、司祭速度サブオプがまだまだ足りないのぉ・・・
モゼみたいにスキルか必殺で後衛に行くとかでもだいぶ変わりそうなんだけどな
速度靴+サブステ3個で130超えるはず。自分は2凸なんだけど、同じサブステ数でHP靴→速度靴は単発ダメージが10%くらい下がった記憶あるのでダメージ気にするならあんまりオススメしないかな…ただ今回の異相キングは行動するだけで新蕾チャージされるから割と強かったかも。
バフの量だけは未だにおバカ、なお維持
高難度になると耐久1人でできるキャラは基本的にいなくなるから、複数入れよう!になる。たんたんが強い部分もそこで複数入れた時にとりあえず行動しまくる耐久枠のたんたんに合うエンブレムが多いから。
ファイノンの餅は必殺後の速度に関係してたはずで他にあげる手段が凸しかないから長く使いたいならファイノンの方が個人的にはおすすめかなあ
メニューの不具合報告で画面録画とかと共に報告すると対応してくれるかもよ 広く知られてる不具合でも意外と誰も報告してなくて運営が把握してないことが多い
その代わり上振れれば超撃破ダメージだけで乱破すら2桁億出す。当然姫子ホタルはもっと出す。ただし超がつくほど上振れ必須、なんやこれってなる
2倍とか3倍開催しなくていいからトレジャー定期開催してほしい
これで何で戦えてたんだって思ったけど黄泉姫子は普通に殴ってたからか…ひょっとして姫子は超撃破遺物より普通の火力遺物の方が良くないかこれ
ヒアンシーで耐久やるなら永久機関付けて初手必殺できるようにすると良いよ。終盤でキュレネ引いたら付け替えて暴れさせれるし
耐久要因としてのヒアンシーは弱いよ。相手ターンに依存しない耐久が必要。羅刹符玄の割り込み回復、ジェパードアベンチュリンの開幕バリア、雲璃の被ダメージカットとか。後は装備品にも開幕バリアや被ダメージカットのものがあるのでそれを上手く使う。次元界3に行くまでの間にアタッカーへの装備だけじゃなくて耐久用装備を整える余裕もあるはず
無凸キュレネかつ羅刹はあまり意味のない組み合わせにはなっちゃうけど、ここでもよく言及されてるようにモーディスは自己完結型でサポーターは誰でも合うのが強み。どのコンテンツも絶対0Rじゃなければ嫌だとかじゃなければ誰とでもどこでもいけるから細かいこと気にしなくていいキャラだよ
投資マスターに上がる試験やってたら、終盤で敵に自PTより速く高火力で殴っられて落ちまくってゲームオーバーしたんだけど、これどうすればいいの? 耐久はヒアンシーだったんだけどヒアンシーのターンがほとんど回ってこなくて回復が追いつかなかった。
そもそも何と何のキメラなんだ?がおー言ってるしライオン的な種なのかな。でも人語喋ってるからワンチャン人入って...
銀狼のあのコラボ衣装、実装してくれ。絶対課金するから。ていうか2年以上経つのにコスチューム2個は少ないな。
3.7でヘルタが会議要請した時、演出的に8人の天才に召集かかってたけど(最終的に出たのは4人、スティーブンは準備してたから辞退)、そもそも現在存命の天才って何人いるの? ヘルタガム+8で全員?
レイシオの石膏カットインすき
組んでも別にダメージ減るわけじゃないし、むしろ雑魚がいるときオーバーキルを火力に変えるトリビーと被ダメ軽減ボスだろうとぶち抜くサフェルで役割分担できてるのでは 相性が悪いのは確定ダメ依存が強い記憶開拓者だけ
シールド割れなければ硬いアベンチュリンの存在もまあ手伝ってる
かっこいいカットインの中、デカデカと映るアザトサフェル好き
ぺぺ集めと図鑑埋めしつつ周回してるけどやっぱり追加攻撃軸が楽しいな 推しがそこに固まってるのもそうだけど何より4凸イラストのカットインがカッコよすぎる
たんたんまで耐えるために阿部かジェパも入れる、あるあるだと思います
そこは本体じゃないし、キュレネ開拓者なら与ダメ少ないから物理ダメ、サンデーたんこーとかで与ダメ多いなら攻撃って感じでいいと思う まあ誤差な気もするけど
マジかよ、星上げしたら3回アガれんのかよ😦ありがとう
夜の半神軸でやってるとキャスが耐久として優秀な場面が多いことに気付かされる
そういえば微妙な数値だけどキュレネバフ乗ったら火属性の付加ダメあるからオーブは物理ダメ⇒攻撃力%にするのがいいのかな?元々自身やサポで与ダメ多いからどっちでもいいとは言われてたけど
星3にしないと1行動に2回までしかアガれない
青雀・ミョージワナシしてる時のオートの挙動が謎すぎて禿げる🥺フォ、カイザー前衛でできる最大までパイひいてくれるのが半分くらいだけど残りはsp残ってるのに直ぐに強化通常放ったりする😣イライラしすぎてスタールイーファントム出そう
銀河打者の時も、牌取るたびに敵にダメージ与えてた記憶。
性能自体はいいけど確定ダメージ記録できる仕様じゃないのが枷になってる感はある。1凸トリビー、開拓者、キュレネと相性悪いから黄金裔同士組みづらくて悲しい
たんたんは後衛に置くと補正かかるのもあって龍と合わせてバリア張る回数は多いしバリア3万とか稼いでくれるぞ。開幕がしのげないそうだけどしのいだ後の安心感は全然違う
戦闘スキルを1行動で複数回撃つっていうのが悪さしてんのかな
怠け者の私が美玉牌で遊んだら将軍の守護霊や古代兵器が動き出す件
↑弊列車は、ヒアンシー(お試し)おっそ!騰荒(高速型厳選)はっや!だったから個別の事情もあるかも。どっちにしろA8からは厳しくてブーツやカタパルト持たせて頑張ってもらってたが
6凸とかしててもっと強い鏡流見たいならともかく、PT内の他キャラ凸に回したほうがまあ強いわな
青雀ちゃんとかいう不定期に模擬系をぶっ壊す雀士よ…追加エンブレムあったから試しに使ったけどずっと自分のターンからの通常振るときには毎回神君が動いて敵陣なぎ払うの強過ぎる
☆4アグライアくそ強え。安心して任せられる
そうか?高難易度だとヒアンシーと同じくらい遅いし永久機関みたいな解決できる装備も無いからそこまででも無い印象だけどなぁ。2人目の耐久枠としてなら後衛に置けるから有能だけど
たんたんは後衛からデバフも解除できるから強いんだよなあ…なんだこいつ優秀過ぎる
課金要素でもいいからほしい、司祭速度サブオプがまだまだ足りないのぉ・・・
モゼみたいにスキルか必殺で後衛に行くとかでもだいぶ変わりそうなんだけどな
速度靴+サブステ3個で130超えるはず。自分は2凸なんだけど、同じサブステ数でHP靴→速度靴は単発ダメージが10%くらい下がった記憶あるのでダメージ気にするならあんまりオススメしないかな…ただ今回の異相キングは行動するだけで新蕾チャージされるから割と強かったかも。
バフの量だけは未だにおバカ、なお維持
高難度になると耐久1人でできるキャラは基本的にいなくなるから、複数入れよう!になる。たんたんが強い部分もそこで複数入れた時にとりあえず行動しまくる耐久枠のたんたんに合うエンブレムが多いから。
ファイノンの餅は必殺後の速度に関係してたはずで他にあげる手段が凸しかないから長く使いたいならファイノンの方が個人的にはおすすめかなあ
メニューの不具合報告で画面録画とかと共に報告すると対応してくれるかもよ 広く知られてる不具合でも意外と誰も報告してなくて運営が把握してないことが多い
その代わり上振れれば超撃破ダメージだけで乱破すら2桁億出す。当然姫子ホタルはもっと出す。ただし超がつくほど上振れ必須、なんやこれってなる
2倍とか3倍開催しなくていいからトレジャー定期開催してほしい
これで何で戦えてたんだって思ったけど黄泉姫子は普通に殴ってたからか…ひょっとして姫子は超撃破遺物より普通の火力遺物の方が良くないかこれ
ヒアンシーで耐久やるなら永久機関付けて初手必殺できるようにすると良いよ。終盤でキュレネ引いたら付け替えて暴れさせれるし
耐久要因としてのヒアンシーは弱いよ。相手ターンに依存しない耐久が必要。羅刹符玄の割り込み回復、ジェパードアベンチュリンの開幕バリア、雲璃の被ダメージカットとか。後は装備品にも開幕バリアや被ダメージカットのものがあるのでそれを上手く使う。次元界3に行くまでの間にアタッカーへの装備だけじゃなくて耐久用装備を整える余裕もあるはず
無凸キュレネかつ羅刹はあまり意味のない組み合わせにはなっちゃうけど、ここでもよく言及されてるようにモーディスは自己完結型でサポーターは誰でも合うのが強み。どのコンテンツも絶対0Rじゃなければ嫌だとかじゃなければ誰とでもどこでもいけるから細かいこと気にしなくていいキャラだよ
投資マスターに上がる試験やってたら、終盤で敵に自PTより速く高火力で殴っられて落ちまくってゲームオーバーしたんだけど、これどうすればいいの? 耐久はヒアンシーだったんだけどヒアンシーのターンがほとんど回ってこなくて回復が追いつかなかった。
そもそも何と何のキメラなんだ?がおー言ってるしライオン的な種なのかな。でも人語喋ってるからワンチャン人入って...
銀狼のあのコラボ衣装、実装してくれ。絶対課金するから。ていうか2年以上経つのにコスチューム2個は少ないな。