https://wikiwiki.jp/star-rail/ファイノン
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キュレケリュ花火編成だと、与ダメが会ダメ攻撃%の半分くらいしかないから、恐らくシケン楽園が一番火力出ることになる
サンデー丹恒@1編成以外は更新じゃねっていう気はする
ファイノン完完でキュレネ2凸/ケリュドラ1凸/もうひと枠に悩んでるんだけど、もしかして虚無刃入れるのありか
刃エアプだけど、被ダメバフ防御ダウンバフって結界じゃないから変身したらすぐ効果切れちゃうんじゃないか?
デバフ自体は結界じゃないけど結界展開時に誰かが殴ったらデバフつけれるからそれは問題ないと思う。ただ火力バフ量自体を比較するなら花火でよくない?という感じがあるのと、虚無のサポ光円錐が軒並み継続ターン式のデバフであんま噛み合ってないのが気になるかな
シケンはちゃんと変身中減らないことは確認できた。厳選まあまあめんどくさいけどやるしかないっすね
微課金だから1凸無餅とか言う歪な感じなんやけど、2凸無餅ってアリなんかな?それとも少し無理して2凸餅にした方がいい? 一応ケリュドラ、サンデー、丹恒は居る
今期の異相通常キングで試してきましたが、自環境だと2凸餅で0Rクリア(残り行動値33)で、2凸ヘルタ光円錐で1Rクリア(残り行動値62)でした。
少しでも参考になりましたら。
火力面では1凸餅より2凸無餅の方が断然上なので優先は2凸でいいんだけど、異相ナイトあたりをやる時に求められる行動値短縮で無餅だと厳しい〜ってなる場面はあると思う。1番良くないのが「折角2凸したのに餅がなく目標達成できず使用しない&ファイノンが中途半端になったことで他のPTを強くできずナイト突破できない」なので、「2凸餅まで無理をする」or「いったんファイノン諦めて最新キャラPTにシフトする」かなあと思います。→とは言いつつ今回のナイト3や弱体キングみたいな継続ダメージギミックを完全無効化して攻略する、くらいを役割とさせると2凸+星神とかでも全然やれると思うんで、目標・役割との相談ですかね。
3.3に始めて異相は3pt揃えられないへっぽこ開拓者なので2凸無餅で良いかなとは思うけど、ファイノンは推しだから極力強く使ってあげたいんですよね…
返信くれた人たちはありがとうございます!お金を積んでから2凸餅にしようと思います!
サブOP命中38シケン楽園と命中40船長楽園、キュレネケリュドラ花火で今期の異相キングで試し斬りしてきたけど、命中の差が若干あるとはいえ通常攻撃振る機会が多い場合だと船長の方が強かった感がある。隕石カウンターは明確にシケンの方がダメージ出るけど、1体だけで通常振らないとアカンときは船長にした方がいいみたいな使い分けかな。正直厳選し直さなくても良かったような気がしてきている
船長のスコア600超えるのに1年近くかかったのに、また厳選し直しとかしんどすぎる。。。
ネガキャンされまくってるけど、無課金からしたらパーツ配布されまくってるから組みやすくてガチ勢からしたら凸すこしあけるだけで最強になるから性能はそんな悪くないと思ってる。全員無凸餅にこだわらなきゃコスパ良すぎる。
無凸が現状パワー足りないだけで2凸したら今期異相絶命の直通も行ける範囲のパワーになるというだいぶ歪な設計なのでね。無凸はネガキャンされてもしゃーないけど2凸はパワー十分
そもそもファイノンなんて半年近く更新ないんだから今は厳しいのが当たり前なはずなんだけどね ファイノンより強いのはver4の愉悦や千刃に強化をもらった持続や撃破(間接的にはアーチャーも)、当時から頭一つ抜けてた記憶とかだろうし 無凸モーディスやセイバーで今やれますかって話
復刻で2凸予定なんだけど、「ファイノン2凸は別キャラレベルで強い」みたいな意見を見過ぎて流石に過剰評価なんじゃ?と邪推してしまう。追加ターン強いのは分かるけど、実際そこまで変わる?
このページの2凸のとこに行動の違い畳んで載ってるから見てみたら分かりやすいんじゃないかな
火力がほぼ2倍になる(+耐えやすくなる)んですね。「2凸は現役で強いけど無凸だとオワコン」みたいな意見ばかり見て無凸でもそこまで弱く無いだろ、と感情的になってました、すみません
ファイノンの追加ターンは単純な攻撃回数の増加=火力の増加だけではないから1凸以下とは別キャラになるんよね。追加ターンのおかげでカウンタータイムが長くなる=耐久力が非常に高くなる=耐久抜きしてバッファを増やす選択肢を得られる…というのが実際の運用上での大きな差かな。それを考慮しない火力指数でも2倍弱くらいにはなるんだけど、火力貢献が低い丹恒を外せるので更に伸びる…という感じ
耐久力が上がるから耐久を抜く、というのは思い至らなかったです。2凸に加えて耐久枠→バフ枠という評価と考えると納得できます。ありがとうございます。
2凸キュレネで再変身も踏み倒せるようになって、更に破格の強さになるのは言うまでもない
ケリュ・キュレ・とうこうをアナイクスに持っていかれた場合、ファイノンはだれがパーティ候補になるでしょうか
ほぼ実装時のパーティみたいなものだから、最優先は行動加速で火種稼げるサンデー、花火、ブローニャ、記憶主。あとは火種効率は微妙だけどファイノンが餅持ってるなら1凸で防御ダウン重ねたり、幻影なら撃破効率もそれなりに強いルアン、全体即行動で火種稼ぎをサポート出来るロビン、火種は全く稼げないけどバフ量は優秀だから、周りで火種なんとかなるなら千刃、トリビーとか変身終了後に火力ぶっ放せるサフェル、本当に妥協の妥協だけど火種は稼げる停雲。耐久なら火種稼げるフォフォ(ただ当時のパーティのファイノンで耐久入れれるほどの余裕は無さそう)。ぶっちゃけそこまでパーツ取られてるならファイノン以外のアタッカー使うのが無難だとは思うが...
正直言うと「アナイクスがいる人がファイノン引く」/「ファイノン引いた人がアナイクスを引く」…のがガチャ計画上の誤りだろうと思いますね、観賞用とかキャラ推しとかならともかく。ケリュドラとキュレネを回せないなら、最低でもファイノン本体完凸でもしてないと、チャレンジコンテンツの類では使うところないですよ。完凸してたらクッソ適当なサポでもそこそこクリアできるだろうけど、それ以下だと無理。
お前上の方でもそうだけど聞かれてない余計なことばっかり言うのやめな?
ケリュドラはともかくキュレネはいなくてもサンデーいれば現状の高難易度ならクリアは余裕でしょ 完凸してなきゃ無理は流石に適当言い過ぎ
余計なことっていうのはガチャ計画のミス云々かな?でもまあそれはミスだよ、そこは言わないといかんでしょ。最適サポ1人も回すつもりがない人に嘘でもサンデーブローニャ記憶開拓者で強いよ、とか言った方がいいと本気で思うんかな
誰が強いかどうか聞いた?誰がそれで強いって言った?勝手な妄想で自分の言い分美化しようとするのは見苦しいだけだ。上の方で同じ事言って同じように否定されたのもう忘れたか
キュレネとケリュドラを回せないんだから2PT以上のチャレンジコンテンツの運用に関する質問ではないか?で誰回したらいいのか聞いてるんだからチャレンジコンテンツの攻略が出来るかについての質問ではないか?くらいは秒で読み取れる内容だと思うんだけど、そうでもない?
どう読み取るかは自由。問題は質問に答えてないよね?って話
ありがとうございます。双方キャラ推しなので満点にならなくても並べて遊べたらいいなという意図でした。とりあえずこの二人(と無関係の1パーティ)で今回の虚構星開き全報酬はいったので、いったん満足ではあります。異相ナイトはクリアできるけど全報酬ではないくらいでしたね。自分では行動加速組くらいしか思いつかなかったのでいただいた候補でいろいろ遊んでみます。あるいはアナイクス側から誰か持ってきて向こうを調整した方がバランス良くなるかもしれませんね
ありえんぐらい木主が大人
返信荒らしてすまんね。上のやつは割と前からネガばっかりやってるやつでちょっと苛立ちが爆発してしまった。もう諦めてミュートかけることにしたよ
両方推しというなら(特にファイノンがちゃんと推しだからって2凸以上あるなら)、片方に偏らせず丹恒+ケリュドラ+アナクサゴラス、キュレネと開拓者とファイノン(に花火辺りを入れてファイノン信じて耐久を抜く)みたいな感じでバランスを取るのが良いかな、と
上で「完凸してないと無理だろ」って書いたのはこちらの認知の歪みで、なんか当たり前の感覚で裏庭0Rとか虚構満点末日3800↑とかができるのか?で話してたわ。最終報酬取れればいいとかならブローニャ停雲記憶開拓者とかのf2p構成で余裕っすね
自分もファイノンとアナイクスが推しで高凸してて、この似たもの師弟め!って思いながらその時々でサポどう振り分けるか悩むのも楽しんでる。耐久抜き行けそうかも!とかこねくり回すの楽しい
異相ナイト全報酬とれました!結局ファイノン側をキュレ騰荒開拓者にしました。ファイノン2凸ですがキュレネの方が今回やっと無凸確保できたとこでしたので黄金裔が必要でした。いま思えばキュレネ確保した勢いで「うおおつよい先生!!」と全員持っていったのは冷静ではなかった。反省はしてない
3周年から始めたけど2凸と無凸餅まで引いたらスムーズにプレイできるようになったから引いて良かった
ファイノン2凸したけどキュレネも引いて2凸した方がいいですか?現状ノン2ケリュ1デー0とうこう0、アチャ0花火1サフェ0フォフォ0で組んでます 異相やったことないのでサンデーで十分なきがしてます
自分はずっとファイノン2凸サンデーケリュドラ丹恒(ファイノン以外無凸餅)でやってるけど異相含めて高難易度困ったこと無いから0ラウンドクリアしたいとかじゃなければそのままでも良いと思うよ 逆に庭とか異相を0ラウンドクリアに拘るとかなら話変わるかもだけど
ありがとうございます!キュレネは次回復刻までにきつくなったら考えることにして3PT目組む方向で進めます
他にも使いたい黄金裔のキャラいるとかファイノンをさらに強く使いたいのであれば狙った方が良いかも。あと、変わった使い方だとファイノンキュレネ長夜月騰荒の編成で消費行動値0でファイノン必殺使うことができたりする。単純に編成幅も広がるかもしれません
今回無凸→2凸したんだけど、1凸効果も地味ながらかなり強くない?虚構という有利な環境整えたとはいえ、1凸時点でスコアが約33000から約39000まで伸びた。全然40000狙えるレベルだし、速度UPによる行動回数増加ってバカにならんね
絶対に行動値を使うキャラだからこそ必要な凸効果ですね。目標行動値に抑えるために変身にかけていい準備時間が変わってくる。ただ正直1凸でもまだちょっと行動値使うなーってなるから、もし強化がいつか来るなら1凸強化でもっと早くなると嬉しい。壊傷上限8とかも欲しいけど
ファイノン未所持、ケリュドラ未所持、キュレネ両完凸、丹恒無凸無餅です。今からファイノン引いて使えますか🙄
ファイノン二凸餅まで引けるならキュレネとあと適当にサンデーとか合わせて耐久抜いて今でもエンコンいけるよ。0Rとか異相はちょっとわからんけど ちなみに無凸は厳しいことこの上ないよ
とある星神→餅と、サンデー(無凸餅)→キュレネ(無凸無餅)ってどっちのほうが優先度高いですか?
キュレネ無凸はアカンよ。最低2凸ないとファイノンとは組ませられない
明確に無凸キュレネと組ませるべきでないのはファイノンだけってくらい微妙だな。無凸でも何も問題ない記憶、キュレネ起動前でもヒアンシーか丹恒入れて耐久しながらある程度の出力が出せるアナイクスモーディスアグライアと違って、耐久入れたら火力足りない・耐久抜いたら起動まで被弾して死ぬこともあり起動するまで火力出ないファイノンはまあきつい。サンデーのままにして餅取る方がまだいいような
ファイノン2凸が最優先なのは前提として1回目の変身で倒し切れてるなら餅、無理ならキュレネ
無凸キュレネって記憶開拓いてもやっぱりどうにもならない感じ?
出稼ぎ(サポート)に出てる無凸キュレネ借りて試しにつかってみたらいいよ。まあいつまでたっても追憶がたまらないたまらない
記憶開拓の耐久抜きなら必殺までそれほどかからないしいいんじゃない
ファイキュレケリュ記憶主の場合、厳選頑張れば行動値100以内の変身は視野。1Rかけて良いならトリビーとかでも行けるけど、これをどうにかなってると考えるかは人による。ちなみにキュレ2凸だと行動値50もかけず変身出来る
皆さんありがとう。ファイノンは2凸予定です。餅のほうが引きやすいし餅にしようかな
全員無凸無餅でいろいろ試したけど、報酬回収ぐらいなら全然狙えるレベルではあるな。行動値使うのはその分火力あるから別に良くてそれより、火種周りのとり回しが思ったより悪いのが気になる。
現在ファイノン2凸餅キュレネ2凸餅ケリュ丹恒無凸無餅で、次引く時トリビー1凸餅、ケリュ1凸餅、丹恒餅ならどれ優先ですか?
ケリュ1凸>トリビー1凸かな。2人ともファイノンPTで使う分には餅優先度はさほどは高くない(ある方がいいけど)。丹恒は特に気にしなくていいかな。ただ丹恒も1凸あると「丹恒入れないとキツいけど火力も足りない…」という時の択には出来る
無凸でも記憶パに介護してもらえば別に報酬とれるけどやっぱ厳しい
長夜月・キュレネ・ヒアンシー・ファイノンみたいな尊厳破壊編成でも組んでるんかな
ファイノン完凸、丹恒・騰荒1凸餅、キュレネ2凸餅、トリビー1凸DDD使ってるのですが、船長からシケンに乗り換えた方がいいですかね?攻撃力3136.速度117.率75.6.ダメ208.9でステータス微妙なので迷っています。今後の復刻でケリュドラ1凸無餅は引く予定です。今期の異相キング0Rがギリギリだったので火力が上がるならと迷ってます…
何を殴るかによるんじゃないですかね。今期異相の虫みたいな単体でいる時間が長い相手だと、シケンの効果が乗らない強化通常攻撃を振ることが多いので、船長が上・もしくは乗り換えなくていい程度の差じゃないかと思いますし、常時3体いるHP共有…みたいな相手なら、ほぼ常にスキルしか撃たないのでシケンに乗り換えるべきだと思います。余裕があるなら両方作って敵によって換装とかでしょうか。
ありがとうございます!やっぱ両方作るのが1番いいですよね…2倍来てるのでこれを機にシケンの厳選も初めてみます!
異相の耐久抜きで使おうと思ってるんだけど、ファイナンケリュドラ1凸キュレネ2凸で、ラス1を無凸花火かサンデーのどっちのが良いんだろうか。一応花火以外は餅があるのでサンデーの餅を花火に持たせる事は出来るが…
基本的には被ダメ・耐性貫通のある花火が強い。ただし会心率が足りないとか、遺物が船長で攻撃力過剰・与ダメ不足になる場合はサンデーの方が良い時もある
個人的には花火でもサンデーでもなく記憶開拓者がいいかなあと思う。使えるならトリビー先生もアリ。火力アップのバフ量では花火サンデーに劣るけどキュレネの起動が一回り速いんで、ファイノン耐久抜きの一番きつい序盤を乗り越えやすいかなと思う。サンデーも花火も耐久運ゲーをやるならいいけど、急ごうとするとバフ付きの行動順操作をキュレネに使ったりしなくちゃいけなくて、意外とバフ量に差が出ない場合もある
鷹ダンス花火なら98%行動順アップしてファイノンにすぐバフかけ直せるよ
俺の初課金をファイノンにささげたぜ!二凸餅!
ファイノン完凸、キュレネ2凸、ケリュドラ1凸無餅(確保予定)なんですけど、残り1枠って記憶主と丹恒1凸餅の場合でも記憶主の方がいいんですかね?ファイノン、キュレネ+残り2枠をサンデー1凸餅、丹恒1凸餅、トリビー1凸DDD、記憶主から選んで異相キングやったんですけど、ファイノン、キュレネ、丹恒、トリビーが1番火力でるんで、記憶主より丹恒の方がいいのか、ケリュドラ次第で変わるのか教えて頂きたいです!
記憶主はファイノン完凸とかキュレネ2凸が入ってくると確定ダメージ部分が重なってしまってバフの伸び効率が落ちちゃうこともあって、凸が進んでたら丹恒の方がバフ面でも微差で強いんじゃないですかね。ただ、書いてる中で言えばトリビーでいいんじゃないですか?完凸ファイノン2凸キュレネだと丹恒のバリアそれほど要らなくて他PTに丹恒回す択もできるし
なるほど!今日の姫子見て引きたくなったのでトリビー入れて丹恒は姫子に回そうと思います。ありがとうございます!
現在ファイノン2凸 キュレネ完凸 ケリュドラ1凸無餅(予定)なのですが、残りの1枠におすすめのキャラクターはいますか?異相の絶体絶命とか高難易度のクリアを狙ってるのですが、総合的に見てこのパーティが一番強くなる最後の1枠についてアドバイスくださると助かります。ちなみに自分の考えでは、現状ファイノンの防御無視が常時54%爵位状態時74%なので、このまま100%目指すのがいちばん強いのかと思って、花火2凸確保(現在無凸)か千刃確保(未所持)かが良いのかな?と考えてます。
ファイノン行動値短縮の話での採用で言えば花火とトリビー辺りが鉄板じゃないですかね。防御無視100%考えるなら花火2凸がお手軽、対ボスへのダメージ効率考えると1凸トリビーが強い。ただ異相絶体絶命を今後も2凸ファイノンでやっていけるかは怪しいところはあるんで、無理しない範囲で…という感じですかね
無凸無餅だったのを今回で気合の2凸までしたけどありえんほど強くなってて笑う。今まで階差の高プロトコルとかクリアすらキツかったのに…
キュレネ・ケリュドラ・騰荒の6凸の効果のうち、ファイノンの火力が一番上がるのはどれですか?数字だけ見ると騰荒が一番上がりそうだけど
完凸だけ見るとバフ量の数字的には丹恒(ファイノン餅完凸+キュレネ完凸+ケリュドラ1凸以上で防御無視100%↑達成なのでなおよい)なんですが、2凸↑ファイノンが今のところ耐久抜きでも困らない・5凸以下の丹恒の持つバフ量がさほどでもないため、完凸丹恒をバッファ(2凸↑花火とか4凸↑トリビー)にする方が火力出て行動値も短い…みたいな感じになったりもするのが現時点の状況。一方で、今後異相の敵火力インフレで耐久抜きが厳しく常に丹恒が必要…って環境になると、丹恒自体の支援性能を上げることが重要になってくるため、クリアと行動値短縮の両立に繋がる丹恒の完凸が強くなるんじゃなかろうか…という気はしてます。
完凸餅ファイノンでも今回と前回の絶命クリアすらできないんですけど、こんなもんですかね…?2凸餅キュレネ、1凸餅丹恒、1凸無餅トリビーなんですけど…育成不足すぎるのかやっぱ餅完凸とか他キャラ完凸いないときついのか…
育成とか凸とかじゃなくて編成なんじゃないですかね。ケリュドラ花火いれるとか。
ケリュドラ花火未所持でケリュドラは次の復刻で引く予定なんですけど、無凸無餅でも入れたら変わりますかね?
ケリュドラ出来れば1凸餅まであると火力水準更に変わるんだけど、無凸無餅でも全然強いですね。俺はファイノン両完凸なんでちょっと参考にならんかもですが、キュレネ2凸他1凸で4.0から全部絶命いけてます。あとパムみたいなバカ火力相手でなければ丹恒抜いてトリビー残しでいけるんじゃないかなと思います。YouTubeなんかで前回の異相絶命をファイノン2凸他2凸以下でいけてる動画もあるんで参考にしてみるといいかも
他のキャラの完凸なんて考えるくらいならまずケリュドラとるべきですね。ちょっと大げさかもですが、ダリア流離人いないホタルパでルアンと霊砂完凸すべきですかって言ってるみたいなもんです。
了解です。実装時、復刻時どちらともモチベなくて離れてたので後半来たらケリュドラ絶対引きます!花火枠に入るサポくるまではトリビーか丹恒に頑張ってもらいます
このページの通りキュレネで変身するならトリビー騰荒をケリュドラ開拓者とかじゃダメなの…?
ケリュドラは所持してなくて次の復刻で餅無しで無凸か1凸までは引く予定です。ただ現状トリビーか丹恒抜いて開拓者入れるより、トリビー丹恒の方が強かったのでそっちのパーティーでやってました。ケリュドラ無凸いるだけでも変わりますかね…?