https://wikiwiki.jp/star-rail/ルアン・メェイ
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アグライアが早すぎるせいでその行動依存でターンを消費するバフを勘定するのがめんどくさいから、アグライア編成にとりあえず突っ込んでる。快適。
秘儀前提だけど、オーナメントにルサカ装備するのはアリじゃない? 無条件で攻撃力バフは割と嬉しいと思うのだが
ルアンを攻撃参照ハイキャリに突っ込むことがまず珍しいし、それやるなら仙舟でいいんじゃとなる ルアンで全然速度盛らないってことも無いだろうし
EP縄+ルサカのEP回復で3ターン必殺が確定するのよ。ホタルハイキャリでは攻撃力も腐らないし、それが結構おいしい気がするんだけど……確かにホタル意外だと旨味が薄いかな
確かホタルって戦闘中に攻撃力バフ貰っても撃破特効変換はされないから腐るよ
実装時1人目の限定調和&初結界型バッファー&高い汎用性で、ロビン出てきたタイミングでもまだキャラプール的にレイシオ黄泉以外には使うことあって、そのすぐ後位に撃破アタッカー来て本領発揮って感じだから息長いし何よりタイミングが神なんよね。ありがとうルアン
タイミングが神というかまあ狙ってやったんだろうなぁとは思う サンデーやトリビーもそんな感じよね、汎用性高くてかつ次以降Verのコンセプトに合わせたキャラ
タイミングはサンデーもみるにどうみても後の新機軸ために先に出してる感ある
ルアンは現役バリバリだけど餅は特殊な状況じゃないと使わなくなっちゃったわねえ、十分仕事してくれたしイラストも大好きだから満足はしてるけど
餅円錐ならそこで調和星ちゃんに齧られてるよ
最近始めてロビントリビー引いたんだけどまだ出番ありそう?サンデーとキャストリスは今後引く予定
撃破パなら外す理由特に無いし模擬・階差宇宙でもまだ強いけど、それ以外ならロビントリビーを外してまでルアン入れることは無いかなという印象
撃破編成以外の使い道だと虚構とかで単純に耐久抜いて火力増やそうとするともたないけど、耐久抜いてルアン入れる場合ならちょっと速く撃破できる分耐えられるパターンはたまにある
分かる。あとキャリーでバッファーを上下4~6人とか動員する時も使う。既に持ってるからという感じだけど
末日で撃破ギミックがある場合には優先的に入るかも。ロビンとは以前から使い分けの風潮はあったけど、トリビーがかなり強くてルアンだけじゃなくロビンの枠も削りに来てる印象ある。
みんなありがとう!撃破パで一旦調べて好きになれそうか考えてみる
ぽまえらルアンの凸効果確認しに来たんやろ
交換しようかと思ったけど、2凸微妙だな……
ルアンは持ってるなら交換しなくても大丈夫だけどホタルパでずっとルアン使いたいし1凸の為に交換はありだな。初代限定調和として環境を繋いでくれた上に配布で初心者応援キャンペーンまであるの熱すぎる。
交換アイテムとショップは期限なしなので別に必要になるまで抱えてても良い。ただ次回追加は1年後かもしれないし誰来るか分からんしアイテム入手手段もあるし追加時には追加配布ある気がするので、始めたばかりで調和不足しててルアン居れば快適になるならサクッと交換でも良い気はする
本人もだけどルアン餅が選んで貰えるのが結構凄い 未だに最強の調和光円錐と思ってる
書いてあることはこの上なく強い気がするけどその効果を余すことなく使いこなせることは少なくて難しい
雑に言うと餅装備してルアンの撃破を180%以上にすればOK、縄をEP。EP縄で毎ターン必殺技とかSP回復とか毎ターンのEP供給とか考えだすと泥沼になるんでまずは大雑把運用で餅のありがたさをかみしめよう、EP縄やサブオプ厳選とかはそのあとだ
キャストリスとかモーディスとかSP軽めのアタッカーも最近多いから、撃破関係無視しててしまってもいいかもしれない 初動のEPサポートがついて属性縛りが消えた惑星だと思うと調和全般での汎用性めちゃくちゃ高い
こいつマダムヘルタPTで使える?限定調和いなくて記憶開拓者使ってるんだけどどっちの方が強いかな
ジェイドと組んでダブルアタッカーしてるならあり 星4知恵と組んでハイキャラっぽくしてるなら記憶主でいい
今季の庭12後半で人形ヘルタと組ませた場合、記憶主でマダムの行動数稼いだほうが早く倒せたから上の言うとおり、相方にも火力を求めるか知恵枠でとりあえず入れてるかくらいの存在かで変わると思う
記憶の中の姿がまだ2凸なんですが、その場合だと輪契の方がいいですかね?ホタルパで使う予定です
次のイベントで餅が配布されるんでもうちょい待ってから餅強化の方がオススメ、どうしても今必要なんだと言うなら記憶の中の姿
光円錐は配布ではないと思うよ。課金イベ参加するかナナシで時間かければ手に入るけど
3ターン必殺狙うよりできるだけ撃破盛った方がいい感じ?
通常パーティならともかく、撃破パーティで使うならルアン餅はいらないでしょ。完凸輪契で良いし、完凸してるなら記憶の中の姿でも良い。
キャスパで使おうと思っててルアン1凸記憶完凸だけど、やっぱ餅取ると必殺の回転率とか火力変わる?餅交換は霊砂用に羅刹餅優先したいんよなぁ
回転率はむしろ下がる。ダメバフとかSPEPが良いところだけどキャストリスにはどれもあんまり要らないと思う
ルアン餅の現状最適は撃破パで調和主に持たせることになるねえ
なお調和主はキャストリス編成へ行くので不在になる模様 おまえもサンデー分身みたいに調和と記憶で分身しろ
ありがとう。それなら心置きなく羅刹餅交換するわ
無料交換しようと思ってこのページ見てたけどルアンに気づかれてない祖母って何者?めっちゃ強者感あるんだけど…オンパロス以降のストーリーで出てくるかな?
餅配布でルアン餅取るぞ超撃破パ強化するぞうおおおと盛り上がってたけど最重要の必殺技発動なら輪契、撃破特効を確保なら記憶の中の姿で撃破特効180以上稼ぐ必要性も無いと知りもしかして餅は他キャラを取ったほうが良い・・・?と宇宙猫状態
ルアン餅はSP回復が本体で、次点で与ダメ。EP重視や撃破特効の為なら要らんね。
ホタルレイサルアン流浪人の超撃破パで運用してるんですがSPは常に余裕だし強いと思ってた与ダメや全体EP回復や撃破特効はいらんのか・・・ありがとうございます交換は一時見送ります
課金イベの方でも交換出来るだけ突っ込んでしまったので、交換アイテム2個あるなら1個ぐらい使ってもいいかなと思ったが最近ルアン使ってないな…
まあ最近は撃破パ以外なら他のキャラの代用の範囲だからね
ペラ+ケツ汗と言う最初期から猛威を振るう元祖防御デバッファーに最新のインフレ性能サポーター群がね、エンドコンテンツ類が3PT編成に増えたらまた出番がありそう
結局交換可能になるってことは型落ちしてると運営に判断されたってことなんだよな。交換アイテムは推しを完凸させるようだと思ってる
してないぞ。使用率がそれを物語ってる
羅刹もだけど猛威振るってる初期キャラ枠だと思う。確かに最新キャラに最適奪われ気味ではあるが交換対象になったのは初心者向けにちょうどいい汎用性があったからってのが大きそう
初心者にちょうどいい汎用性わかる。ルアンも羅刹も特定の編成以外で最適になる機会はだいぶ減ったけど、相性が悪いって編成もいうてなくって光円錐も星四で十分強いってのは初心者向けだと思うわ
古いキャラではあるが大体の編成で「最適解はこれだけど代替えでルアン羅刹を入れれます」と通じるのが凄い
ペラの方がコスパがいいってのは重々理解しているが、やっぱ連れ回すこと思うと圧倒的ビジュのルアン一択だったから交換したわ。
お淑やかな黒髪美人いいよね……声も落ち着きと気品があってとてもよい…
ペラも圧倒的ビジュだろ!!めちゃくちゃ可愛いぞ!
ペラは強いんすよただその、要のケツ汗がPU時期が重ならなかったとか絶望的に運の無かったとかで完凸出来てないとほんま辛いんすよ・・・(プレイ歴1年ケツ汗無凸ナナシビト
1週間前にスタレを始めた初心者なのですが、ルアンの最適武器がダンスになるのって、wikiどおり撃破PTのときのみですよね?
あるスタレ解説者の方が、キャストリス編成でルアンを採用するときにも、武器はダンスが最適になるという解説をされていたのですが、ダンス装備の場合、星5EP縄とウェンワーク装備でも、(秘技から入った一周目のみ3T必殺にはなりますが、)必殺は4T毎ですよね?なのにどうしてキャス編成ではダンスが最適になるのでしょうか?もしかしてルアンのスキル→通常→通常のローテを2周しているようではそもそも高難易度コンテンツに通用しないという意図があるのでしょうか?裏庭などのコンテンツが開放されていないのでよくわかりません…
案山子を殴るだけのシミュなんてギミック満載の実戦では通用しないので話半分程度に聞いてればいい。そもそもダンスあるなら調和主に持たせたほうがいいし
キャス編成の話でなんで調和主が出てくんねん
色々可能性はあるけど
1.2Tに一回スキルを使ってEPを溜めている(キャス編成ではSPに余裕がある)
2.被弾ガチャ(高難易度ではあるある)
3.SPやEPが増える系のギミック前提(虚構とか?)
4.編成にフォフォや等価交換持ちなどがいる(少なくとも豊穣はいるはず)
5.必殺が切れる前に敵が死ぬ(キャストリス強すぎ)
とか他にもまだあると思う
与ダメupはキャスが自前で持ってる、SPはキャスは使わない、EPもキャスは使わない、他光円錐で被弾前提貯めなら行動順加速できるダンスが良い。みたいなことを言いたいのかもしれない…(最近の敵は大体範囲攻撃してくるから特に?)
まずそのスタレ解説者になぜダンスが最適になるのかと聞けばいいんじゃないか? その解説者がなぜダンスを最適に置いてるのかなんて俺らに言われても知らん
前提の条件を知らないけど無凸ルアンで計算してるからじゃない?トリビーも採用してた場合は属性貫通が飽和してるから、必殺撃つメリットが少なくなってダンス優位になるのかもしれない。自分はなるべく通常振りたい(羅刹採用してるため)のと1凸の防御無視欲しいから光円錐は記憶にしてる。餅はダメバフを死竜に乗せるのが困難だしsp要らないし開幕epも要らないから持たせてない。
ダンス記述した本人だけど書いてある通り選択肢の一つだよ、最適化どうかは編成に寄る。でも調和開拓者に持たせた方が基本良いってのは書いて置くべきだった。記述した理由は撃破編成が撃破出来てない時間が著しくダメージ落ちるから結界永続より貢献度高かったのと被弾で調整結界維持は可能な範囲だったからだね。ちょっと記述は修正しておく
後キャストリス編成におけるルアンのダンスなんだけど最適って言って良いかは怪しい。必殺のループが確定しないのは良いにしてもルアンの速度撃破特攻を盛りつつEP縄必須だから初心者が手を出して成立させられる様な物じゃない、不可能じゃないから出来るとは言っておくけど。光円錐の欄は上から順に優先度が高いと思っていてダンスが下から数えた方が早い位置に置いてるのもそれが理由。ルアンのダンスは優先度の低い選択肢だけど刺さると良いよってくらい。
パーティメンバー欄の記述が古かったので適当に更新
ルアン・メェイを無料で貰ってルアン・イェイ✌
※彼はこの後実験台になりました。
羅刹を選んだ人たちは後からルアンの強さを知ったらせつないね👍
をさえなければ五七五だったので減点です()
パーティ車両禁錮刑ですねこれは…
シャラップって言われてそう
キャスパに入れようと思って素材集めてるけどキャスが自前でバフたくさん持ってるし、昇格6の恩恵薄そうだから撃破特攻はもうオマケと割り切って蒔者とメッセンジャー混ぜてチャージに貢献した方が良かったり?
他のPTでも広く使えるし、必要な値は達成しておいた方がお得よ。元より必要なサブオプ少ない方だからHP盛ろうと思ったら盛れるし。
ウェンワーク装備の時、どんぐらいの速度にすればいいですかね?
初期速度でOK、但し速度174以上のキャラいると抜かされる。もしそれも気になるなら速度108で速度180相当の行動順になる。
速度ボーナス+5入れてなかったんで、元から速度180くらいの行動順で動けるわ。
よく読もう:速度120以上の時、戦闘開始時に行動順が40%早まる
ルアン餅取れるけど重ねるより調和主と分けて持たせた方がいいかな
まだ調和主を使ってるならそうね、ただルアンの場合は必殺技の回転が最優先だから輪契にして必要な時に餅を装備交換したらいいと思う
モーディスPTでルアン採用する場合オーナメントは何がおすすめですか?
完凸記憶の中の姿を持っているなら、ウェンワーク+EP縄で必殺ループできる。なければ効果抵抗盛って竜骨でいいと思う。
2ターンの必殺を3ターンで回すのはループといえるのか…?いやルアン完凸なら3ターンだけども
必殺は2T、失念しとったわ。なんで3Tで回す、必殺技の途切れを短くしたいならやね
手動前提だけどルアンのターンで必殺を発動することでターン経過カウントを1T分踏み倒せるので、それ込みだと3T必殺でループ可能