火を追う旅だから身内に炎を扱うキャラがいないってのはなんかしっくり来たけど、メタ的に言うとアタッカーの属性固まってるほうがボスの弱点でまとめて接待しやすいからやろな
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火を追う旅だから身内に炎を扱うキャラがいないってのはなんかしっくり来たけど、メタ的に言うとアタッカーの属性固まってるほうがボスの弱点でまとめて接待しやすいからやろな
あとバラバラだと属性ごとの突破素材一気に増やさないと行けなくなるから固めると少なくて済むというのもある