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雑談掲示板(ネタバレOK)

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作成: 2024/07/29 (月) 23:42:21
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:49:59
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45364
名前なし 2026/05/13 (水) 23:00:08 dfd72@a8ae0

虚構、愉悦主人公ハイキャリじゃさすがに無理か

45373
名前なし 2026/05/14 (木) 00:54:37 ccf9f@af4d9 >> 45364

緋英餅持たせてサンデー丹恒不死途とかで満点取ってる動画は見たぞ

45384
名前なし 2026/05/14 (木) 09:12:57 b2556@2205d >> 45373

シナズ添えたらそれはもうダブアタか最悪シナズハイキャリ(開拓者添え)なんでは…?

45395
名前なし 2026/05/14 (木) 11:33:46 ccf9f@78bfb >> 45373

そもそも最近の強サポって自分で殴れるのが最低条件だからそれ言い出すとどうしようもない、他の追加攻撃軸が弱すぎるからメイン運用が強いだけで不死途自体の性能はトリビーみたいな火力出せるサポートというのが近いし

45379
名前なし 2026/05/14 (木) 07:49:58 6c857@f3cc3 >> 45364

無凸アーチャーが35000くらい点取ってた

45400
名前なし 2026/05/14 (木) 12:22:01 0fc79@cd294 >> 45364

爻光使って良いならワンチャンやれなくはなさそうかな…。それ爻光をHCしてないかと言われると黙るしかないけど

45429
名前なし 2026/05/14 (木) 16:10:06 dfd72@a8ae0 >> 45400

爻光サンデー丹恒(全員無凸サンデーのみ餅)でやってみたけど全然無理だった。凸進めればいけるのかな...

45478
名前なし 2026/05/15 (金) 12:14:12 07005@41f6e >> 45400

爻光完凸花火2凸騰荒2凸愉悦開拓者完凸で愉悦開拓者をバフして40000楽に取れたけど爻光が3倍以上火力出してるから全然愉悦開拓者HCになってない…

45367
名前なし 2026/05/13 (水) 23:30:55 861fa@5d1b5

緋英はキャラ性能やモデリングは凄く良かった...良かったけど今後のシナリオでも活躍してくれないともったいないなあ。しっかり確認したの4.2シナリオ終了後だけど、幻月の秘庭の仮面がとても不穏な感じ。

45369
名前なし 2026/05/14 (木) 00:20:29 9cacd@e8f96

緋英と銀狼999は最終的に完全に別の編成にできるのかとか銀狼999の編成は耐久以外に更新要素があるのかとか愉悦勢は先が読めなさ過ぎて難しい

45397
名前なし 2026/05/14 (木) 11:39:39 3e352@19292 >> 45369

銀狼999で遊んだ感じ愉悦はまず愉悦運命が必須なのにキャラ数が足りてないから編成が固定される、サポーターも愉悦主が居るけどアッハタイム強制発動の爻光がぶっ飛んでるんで取り合いが激しい、この先に耐久枠も何時来るのか分からんし来ても取り合いと不安しかない・・・ 2軍用に緋英をと考えてたがひとまず様子見かな

45398
名前なし 2026/05/14 (木) 11:46:29 修正 e76e9@a6784 >> 45369

愉悦耐久2枚実装は流石に無いと思うんで取り合いはほぼ確定だと思う。銀狼パへの既存耐久の噛み合い<緋英パへの既存耐久の噛み合いになってるから、多分大幅更新は銀狼側で愉悦耐久ってだけで強いから緋英も更新にはなるってくらいになりそう。そして爻光を更新するには緋英側の愉悦主は最低限(愉悦主が残って爻光だけ抜けるのはキャラパワー的に考えづらい。ワンチャン銀狼側の火花も?)更新した後になりそうだけど、そこまで愉悦出して更新してさらに愉悦増やすと1バージョンで主人公抜いて6とか7人くらい愉悦出すことになるけど多すぎね?ともなるから少なくとも4.xの間に取り合いが完全に解消されることはないだろうな

45371
名前なし 2026/05/14 (木) 00:38:38 bce11@00981

スタレ雰囲気勢です。階差宇宙X7にて、なんか一部攻撃で普通にキャラが即死します。強制遷移発動前にワンパンされるので意味を成さないし、ダメージ分担取れても普通に押し切られます。遺物のビルドを耐久に寄せるとかするべきでしょうか

45372
名前なし 2026/05/14 (木) 00:54:30 70fe3@0b1e5 >> 45371

耐久祝福取らないと次元界上がったら即死級になるよ。分担も強化は必要かな。

45381
名前なし 2026/05/14 (木) 08:41:49 f229a@34061 >> 45371

強化の分担祝福、強化の未満時被弾で回復祝福はマストで確保してるし被ダメ減系の文言が入ってるやつとか敵の与ダメ減系は見つけ次第入手してる。何のパーティーでやってるかは分からないけど持ってるならヒアンシーを耐久に据えれば無理なラインは確実に引き上がる。あとは今も有効かは分からないけど耐久2枚編成を試すとか?

45382
名前なし 2026/05/14 (木) 08:57:29 e6dfe@4aaed >> 45371

バフは祝福でなんとかなるので、バッファー抜いて耐久入れるとか、ある程度祝福揃うまで戦闘マス踏まないとか

45389
名前なし 2026/05/14 (木) 09:44:09 修正 b0965@72071 >> 45371

戦闘マスを踏まない攻略にする(避けられない最初のは黄泉などの秘技で飛ばす、戦闘推奨の仮面を選ばない)次元界Iボスまでに換境桂冠を入手する。あとは全力で奇物、祝福、方程式をかき集める。攻略動画見て強い手順(トラペゾぶん回しとか)を覚える。こんなとこかな

45409
名前なし 2026/05/14 (木) 13:12:04 55e02@f17e5 >> 45371

ヒアンシーがいるなら編成して必殺使えば多少は耐久がマシになる。あとは祝福でHP上げたりバリア付与したりアーチャーや火花みたいな1ターンででかいダメージ出せるアタッカーが居ると凶暴化を遅らせられて生き延びやすくなる。ファイト!

45375
名前なし 2026/05/14 (木) 01:53:55 修正 85d26@8a32a

スタレ最近始めたんだけど、メインストーリーの言い回しがどんどん長くなっていってるのって二相楽園でも変わらず? 例えると「春に甲子園を目指す」みたいな言葉が羅浮までは「春天に競民庭を目指す(専門用語いっぱい)」→オンパロス「神々の涙と温かな女神の抱擁によって木々が咲き誇る頃に英傑たちが集いし豊穣の庭に歩を進めん(詩的な言い回し?)」みたいになって読むの辛くなってきた、、、

45376
名前なし 2026/05/14 (木) 02:27:43 07005@80cbc >> 45375

春に甲子園目指す配信するからイイネとフォロー、投げ願よろしく!みたいになる

45377
名前なし 2026/05/14 (木) 02:31:03 3afdb@824c2 >> 45375

基本外国どころか異星での話だから専門用語を雰囲気で和訳して意味を理解するのは必須技能よ まぁ星のモデルにもよるからオンパロス程ではないけど あれはギリシャとかそこら辺モチーフだからね

45380
名前なし 2026/05/14 (木) 08:09:24 cecf5@c230c >> 45375

オンパロスの世界観で「甲子園」とか言い始めたら笑っちゃうけどね。その星の世界観に合わせた用語になるのは仕方なくねー?そういう意味では二層楽園には「甲子園」がありそうだけど

45385
名前なし 2026/05/14 (木) 09:13:55 修正 b0965@72071 >> 45375

二相楽園は一応現代モチーフだから創造物関係のワード(願力とか)さえ押さえとけばまあ大丈夫かな。ネット文化の基礎知識があればなお良し。

45386
名前なし 2026/05/14 (木) 09:15:05 e6dfe@4aaed >> 45375

胡乱で思わせぶりな言い回しはそこまで減ってない(二相楽園で羅浮組が結構絡んでくるせいなのもある)けど、今まで通り、そういう事言う人は文字数のわりにはそこまで中身ある事言ってないし、伏線でもなんでもないことが多いので、胡乱な表現し始めたら流し読みしながら雰囲気だけ追っかけても理解に問題はないレベルではある。多分シナリオライターの手癖

45387
名前なし 2026/05/14 (木) 09:15:13 9d9e3@b09d4 >> 45375

むしろ短くなった

45390
名前なし 2026/05/14 (木) 10:21:29 3e352@19292 >> 45375

スタレ最序盤から説明をしないんだよな、ゲーム内造語をぽこじゃか出すのにプレイヤーへ詳しい説明は自分で調べろと丸投げするからファルシのルシがコクーンでパージ ピノコニーは割と分かりやすかったのになぁ・・・

45393
名前なし 2026/05/14 (木) 11:10:11 77f59@c9c4a >> 45390

テキスト中の専門用語はなんかのボタン押したら簡単な説明が出たりしてくれるとありがたいよね

45391

なるほど〜皆さんありがとう。専門用語に置き換わるのは問題ないんだけど、神話に造詣が深くないのもあって言い回しが長くなるとしんどかったんだよね。ある程度雰囲気だけ追っかける感じで一旦進めようと思います。

45383
名前なし 2026/05/14 (木) 09:09:19 9738b@003fb

びゃあああああああ緋英ちゃんがこないいいいいいいい 餅もすり抜けたあああああああ よしマネウォ行くか(スン)

45388
名前なし 2026/05/14 (木) 09:29:45 07005@66ffc >> 45383

建木の1部だし刃ちゃん居れば実質緋英みたいなもんだよね()

45392
名前なし 2026/05/14 (木) 11:06:05 e6dfe@4aaed >> 45383

ん?緋英来てないのに餅引こうとしたのか? ど、どういうことだってばよ

45394
名前なし 2026/05/14 (木) 11:26:06 943e2@2b2fb >> 45392

え?

45396
名前なし 2026/05/14 (木) 11:35:04 281ca@0eb5c >> 45392

緋英すり抜け+餅すり抜けって事だろ、はよ課金しろ^w^

45399
名前なし 2026/05/14 (木) 12:13:34 3ca20@568e9 >> 45392

めっちゃどうでもいいけど、これ「^w^」パールさんの胸元に見える

45402
名前なし 2026/05/14 (木) 12:26:55 0fc79@cd294 >> 45392

そこに爻光餅使うか緋英餅使うか悩んでるラグーン殿が居るじゃろう?

45413
名前なし 2026/05/14 (木) 13:46:18 9738b@003fb >> 45392

30連で緋英ちゃんの方がすり抜けたから気分転換に餅の方で10連回したらそっちでも即すり抜けてキレそうになった…… 課金は月末までできそうにない……

45417
名前なし 2026/05/14 (木) 14:34:24 c19b6@4aaed >> 45392

思った以上においたわしい感じだった。キレてもいいと思う。それはそれとして次回憂いなく両方確定で引けるね!(ポジティブシンキング

45401
名前なし 2026/05/14 (木) 12:24:30 0fc79@cd294 >> 45383

そしてマネウォで緋英を見て気が付くんだ。この緋英…無凸星4光円錐なのは良いとして遺物死ぬほど弱くない?

45405
名前なし 2026/05/14 (木) 12:34:00 77f59@90ec0 >> 45401

というかお試しキャラ全員そんな感じしない?夜の半神パでモーディスお試し入れた時あんま火力出なくてうん・・・ってなった。

45406
名前なし 2026/05/14 (木) 12:41:55 0fc79@cd294 >> 45401

HP消費夜半神はそもそもがマネウォで初めて触れた場合ネガキャンになるレベルでクッソ弱いから…。凸餅してても後半まで耐え切らなきゃ戦闘勝利できないらしい絆は伊達じゃない。

45410
名前なし 2026/05/14 (木) 13:21:35 281ca@0eb5c >> 45401

お試しだと会心率50%でメインアタッカーしてるやつとかザラだし…

45412
名前なし 2026/05/14 (木) 13:43:05 9738b@003fb >> 45401

2周くらいして毎回緋英ちゃんが総ダメージ8000万くらい出してるの見て使ってる気になってるのだ。虚しいのだ…

45427
名前なし 2026/05/14 (木) 15:25:03 f229a@34061 >> 45401

愉悦自体がクソ強なのもあるけど愉悦EPで緋英軸の攻略しててもお試しで十分強かったから全然気にしてなかったわ…

45403
名前なし 2026/05/14 (木) 12:27:17 5b2fa@e3325

緋英にしろ銀狼にしろ一番良いのは爻光を入れることなんで分裂して欲しい。モテる女がよ

45404
名前なし 2026/05/14 (木) 12:31:33 77f59@90ec0 >> 45403

今までの有能キャラは代替が居るには居たけど爻光将軍の代替って居ないよね・・・過去一分裂しろって言われてるんじゃなかろうか

45407
名前なし 2026/05/14 (木) 12:43:32 0fc79@cd294 >> 45404

爻光の弱い版というかHC編成向けに性能削られた版なら開拓者。緋英側だと案外やれるよ、銀狼の所に爻光代わりに突っ込むと火花へのバフがあまり無いし動かせないって所で編成単位での火力ガタ落ちするけど

45408
名前なし 2026/05/14 (木) 12:50:31 b0965@72071 >> 45404

調和とかはあとから互換が出たけど、愉悦は先に上位版がいて開拓者がジェネリック版って感じだな

45414
名前なし 2026/05/14 (木) 13:47:40 9738b@003fb >> 45404

虚照あたりが近い役割になるのではないだろうか?

45411
名前なし 2026/05/14 (木) 13:27:15 1d6bf@408d0 >> 45403

分裂しなくていいから見た目と性格とCV変えたキャラ出してくれ…

45418
名前なし 2026/05/14 (木) 14:34:27 3e352@19292 >> 45403

緋英が強いのもあるが愉悦運命が愉悦キャラ揃えるってコンセプトなのにキャラ実装が遅いのが問題だと思う、今までなら既存キャラで代用してたがそれが出来ないから余計に苦しい

45425
名前なし 2026/05/14 (木) 15:00:58 e76e9@a6784 >> 45418

3(次来ないのは確定だから4と言っても良いが)バージョンで4人+1人出してるから遅いってのは違う気が。揃えることを想定って言っても2〜3人いればアッハタイムの速度調整は十分効くから、これ以上愉悦足すのはコンセプト面より編成強化面が主になるだろうし。内訳もサポーター2人、アタッカー2人、サブアタ(メインも可能)1人で特筆してバランス悪いわけでも無いし、そもそも同バージョンで同じようなメンツ要求する愉悦メインアタッカーという被り性能キャラ出してる時点で同時に最前線で使うことを想定しては無いんでしょ。それに緋英側は爻光居なくても比較的マシだから救済面も用意されてるし

45430
名前なし 2026/05/14 (木) 17:15:04 87078@5642a >> 45418

既存で代用できる要素をなるべく増やした愉悦が緋英ってことなんじゃないかね

45431
名前なし 2026/05/14 (木) 17:26:41 0fc79@cd294 >> 45418

いや、銀狼は愉悦で組まないと変身もままならないレベルで依存してるけど緋英側もそこまで酷くはないってだけで愉悦で組まないと結構性能下がるよ

45432
名前なし 2026/05/14 (木) 17:37:07 修正 338bd@9efd6 >> 45418

緋英編成も結局4枠目に愉悦開拓者とか火花を要求してるし、愉悦染めは必須っぽいよね。まあ今後も愉悦キャラどんどん実装するつもりなんでしょうよ

45433
名前なし 2026/05/14 (木) 17:46:19 3afdb@824c2 >> 45418

キャラ実装早めまくったらまず配布石足りなくて無課金勢どころか微課金勢すら愉悦揃えられなくなるよ それでいて愉悦居ないと裏庭やらが愉悦か凸餅しまくった過去キャラ居ないと突破できないとか荒れまくるぞ 運営回してるのは重課金者とはいえアンチ大量発生したら不利益に繋がるわけで

45439
名前なし 2026/05/14 (木) 19:25:31 8d6da@5f40f >> 45418

多分実装の頭数じゃなくて、記憶は1verで5人だったけど愉悦は他の運命の人数削って1verでもっと出るよみたいな事じゃない?

45444
名前なし 2026/05/14 (木) 20:54:32 3afdb@824c2 >> 45418

成る程そういう事か なら今凄く頭のいい解決策を思いついた 星4愉悦キャラを3人ぐらい実装しようぜ 多分これで全部解決する 問題は今後サービス終了までに来る新規星4が主人公含む既存キャラの運命違いか、そもそも主人公以外に星4が来ない可能性がある事だぬ

45420
名前なし 2026/05/14 (木) 14:37:56 88991@4e1c0 >> 45403

正直会心ハイキャリーも記憶パも持続も取り合いになったキュレネに比べたら大したことないんじゃないかなあ。そもそも愉悦パ2つ作ろうと思わない人が殆どじゃない?

45415
名前なし 2026/05/14 (木) 13:48:32 修正 70898@d83d4

持続耐久を差し置いて愉悦耐久の話になるのもうどこかの勢力の陰謀だろ、誰だよ焼却者か!?虚構学者か!?俺が弔伶人かつ自滅者になる前にふざけた真似は止めてそのポケットに隠した持続耐久を出せよ……出せよ!!!!!!出せ!!!!!

45419
名前なし 2026/05/14 (木) 14:35:27 3e352@19292 >> 45415

持続編成耐久はフォフォという最強の女が居るからよ・・・攻撃力バフにEP供給ですよ

45422
名前なし 2026/05/14 (木) 14:43:31 c19b6@4aaed >> 45415

刃ちゃんが虚無にして耐久役かもしれんやろ! 椒丘がマネウォ仕様になれば全部解決するんだがなぁ…

45423
名前なし 2026/05/14 (木) 14:53:21 338bd@9efd6 >> 45415

持続は早く耐久出してスターエンブレムなしでも持続絆6発動できるようにして欲しい

45426
名前なし 2026/05/14 (木) 15:22:34 e76e9@a6784 >> 45423

その時は誰かしらアドバイザー送りにされそう。もしくは絆拡大して2/3/5/7とかになってダメージ調整されそう

45424
名前なし 2026/05/14 (木) 14:54:06 e76e9@a6784 >> 45415

撃破専属(ヘルタとかでちょっと使われたことあるけど)はいるから持続専属いてもおかしくないのに全然来ないからねえ。所持率とか編成幅の都合で撃破以上にニッチ需要になっちゃうからなんかな

45416
名前なし 2026/05/14 (木) 14:09:54 4723d@0b536

星縁の誘いが始まってから全くすり抜けなくなった(ゼーレ欲しい)

45421
名前なし 2026/05/14 (木) 14:42:07 bce11@78d5a

とりあえず緋英無凸餅で確保したけどメメ光いないのに既にかなり強くて、1凸するか迷ってる。予告番組見てからかな〜

45441
名前なし 2026/05/14 (木) 20:07:31 3e352@19292 >> 45421

1凸の伸びは素晴らしいけど愉悦は爻光が必須なのと次の予告で耐久枠が来るかもしれないから様子見かな

45428
名前なし 2026/05/14 (木) 15:34:51 f229a@34061

そういえばだけどいつの間にかマネウォで専用BGM流れなかったボスのBGM が直ってるわね(フレスティとか)

45434
名前なし 2026/05/14 (木) 17:49:00 3afdb@824c2 >> 45428

縄オーブ獲得用ボスとの連戦時に一体倒すとBGMが専用からステージBGMになるのもいつの間にか治ってる なお列車ロビーが一定確率でデフォルトBGMになる模様(PS5)

45435
名前なし 2026/05/14 (木) 18:07:51 70898@0e355 >> 45434

ええやん(旅に出よう原理主義過激強硬派)。

45438
名前なし 2026/05/14 (木) 18:29:53 3afdb@824c2 >> 45434

デフォルトなんで旅に出ようじゃなくてタイムラインっすね

45436
名前なし 2026/05/14 (木) 18:16:52 7bfc1@c5560

緋英は髪型のせいで耳4つあるのがはっきり見えてなんか違和感が…

45437
名前なし 2026/05/14 (木) 18:19:58 281ca@0eb5c >> 45436

登場人物全員ケモミミある世界のソシャゲキャラ全員サイドが同じ髪型になるよりマシって事で

45445
名前なし 2026/05/14 (木) 20:57:17 7653d@55813 >> 45436

彼女の顔の側頭部についているものが進化の名残として残っているだけの肉のひだである可能性はまだある。

45448
名前なし 2026/05/14 (木) 21:49:37 f229a@34061 >> 45436

キツネ耳は本来の名残としてあるけどヒト耳は自分の姿を人間に最大限近づけたいという気持ちからできたと考えてみるんだ

45455
名前なし 2026/05/15 (金) 00:14:20 4536a@94d4e >> 45436

なんで創作キャラは何の意味もない尻尾や目が3つあることは突っ込まれないのに耳が4つあることだけはやたら文句が言われるのだろうか

45459
名前なし 2026/05/15 (金) 01:21:31 07005@e8ce1 >> 45455

スタレの話じゃ無いけど耳当ての位置とかでおかしいだろってツッコミはたまに見掛ける

45469
名前なし 2026/05/15 (金) 09:16:20 9ad4f@243ab >> 45455

三つ目や尻尾はまあそういう種族だからって流せるんじゃね 正直感覚としてはわからんでもない

45440
名前なし 2026/05/14 (木) 20:01:19 3e352@19292

新運命と愉悦をホイホイ引いて銀狼999パ(無凸餅)を完成させたが愉悦の仕様がよくわからずキャラ体験で遊んだ比叡ハイキャリの方が楽しそうだなと浮気気味 一番悪いのは〇〇引いて無かったらガチャ回せたなーとか考える計画性の無さと器の小ささが悪いのになぁ・・・

45442
名前なし 2026/05/14 (木) 20:23:00 5b2fa@7a121

緋英のセリフを見るにニ相楽園なはコスプレ用の衣装を売ってる店がある……ということはつまり、成人してるいい歳の女達に胸元がパツパツの制服を着せることが可能なんじゃなかろうか。制服以外も全然いいが

45446
名前なし 2026/05/14 (木) 20:57:30 3afdb@824c2 >> 45442

多分ジェイドさんなら100%喜んで着てくれるよ 対価さえ出せばの話だけど

45443
名前なし 2026/05/14 (木) 20:40:55 修正 7653d@55813

雲璃がすり抜けたからクラーラ雲璃アベンチュリンモゼで誰がどう殴られても益になるパ組んだ。強くはない。だがこういうコンセプト編成が想像通りの性能を発揮してニヤニヤしてる時間が全宇宙で最も尊いとされている。

45473
名前なし 2026/05/15 (金) 09:32:43 修正 de425@4aaed >> 45443

モゼだとアベンチュリンのスタックが少しだけ溜まりにくくなるでしょ!雲璃餅装備した刃ちゃんにしようぜ!シールド?不要な…

45449
名前なし 2026/05/14 (木) 21:51:18 18dce@755a3

(元々マネウォ追撃でやってた人はいたけど)銀河ローミングで誰でも黄金裔カットイン毎回見れるの凄いいいな…でもファイノンちっちゃすぎないか

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名前なし 2026/05/14 (木) 22:05:38 08581@f80f1

星海漫遊流しながらにゃんこケーキがにゃーにゃー言ってるの聴くのがカスタム列車アドベンチャーの正しい遊び方だと気づきました。ということで、宜しければ私に蓄音機で流せるチルいBGM教えてください。

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名前なし 2026/05/14 (木) 22:09:07 07005@9fee4 >> 45450

フレアやろなぁ…

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名前なし 2026/05/14 (木) 22:42:00 08581@f80f1 >> 45451

散るいBGMも良いけど今欲しいのはにゃーにゃー言ってるのに合うChillいBGMなんで…

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名前なし 2026/05/15 (金) 00:04:53 55e02@d9114 >> 45450

凝固した波しぶき(セイレンスの歌)おすすめ。もはや子守唄にして寝れる

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名前なし 2026/05/15 (金) 00:19:38 3e89f@1a41e >> 45450

アンティリンの花言葉って列車のBGMにあるんかな

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名前なし 2026/05/15 (金) 00:55:05 b6063@710f3 >> 45450

"魂・肉・骨" "ただよう" "シーサイド・タウン" "無神論者のミサ" "大いなる眠り" "北極星"この辺がおすすめ

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名前なし 2026/05/15 (金) 07:33:12 720c2@dea06 >> 45450

皆さまありがとうございます!チェックしてみます!

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名前なし 2026/05/14 (木) 22:19:04 dfd72@a8ae0

刃のために先に虚無素材集めといたのに素材更新されたんですねチクショウ

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名前なし 2026/05/15 (金) 00:27:28 修正 3e89f@1a41e

なんか最近記憶といい愉悦といい編成が固定メンツで飽きてくるからもっと遊び幅ほしいな 不死途ジェイドで虚構遊んでるフレ見て、こういうキャラたくさん持ってる方がスタレ楽しいんじゃないかと思えてきた なんか面白くてエンコンでもそこそこの打点出せる編成あったら教えてほしい

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名前なし 2026/05/15 (金) 01:45:03 修正 e3a9d@07c55 >> 45457

トリビー、雲璃、耐久枠、不死途とかでナイト3はどうでしょうか?

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名前なし 2026/05/15 (金) 02:21:25 dd0c5@bcd49

今マネーウォーズのチュートリアルをプレイしたら初期の手持ち(固定?)に不死途がいてびっくりした。(表:レイシオ、飛、サフェル、フォフォ、裏:不死途+確定購入のジェイド)

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名前なし 2026/05/15 (金) 02:51:44 bce11@00981

俺は緋英と出会うためにスタレをプレイしてきたのかもしれぬ(錯覚)

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名前なし 2026/05/15 (金) 03:08:56 6a656@b0a3c >> 45462

わしもスタレのサービス開始1日目、開拓クエスト第一章の頃から緋英のファンだったのじゃ……

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名前なし 2026/05/15 (金) 07:21:26 cca74@6e737 >> 45463

ひえー、未来が見えてるのね

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名前なし 2026/05/15 (金) 07:53:38 0fc79@6263a >> 45463

開拓クエスト1章まででブローニャ族とゼーレと姫子とヨウおじちゃんとって居るから多分八重族も居るのじゃ楽しみなのじゃは実際あり得ない話では無いのじゃ。もふもふ号だって更新前からニ相楽園編があって白黒のウサギや貧乏狼が出てくるのが分かるのじゃ

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名前なし 2026/05/15 (金) 08:11:55 4d873@a20dc >> 45463

俺もサ開からリタ・ロスヴァイセ(ロストローズマリー)のファンなんだが、なぜかいまだにプレイアブルにならない

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名前なし 2026/05/15 (金) 09:06:13 6187a@94733

PS5の必殺発動なんか反応悪くない?割り込み必殺したいのに反応しなくてタイミング逃すシーンがすごく増えた気がするんだけど。

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名前なし 2026/05/15 (金) 09:16:55 ca625@a5a02 >> 45468

おま環かと思ってた、一時停止はなるけど必殺技押せないよね 困る😢

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名前なし 2026/05/15 (金) 09:27:11 76006@61244 >> 45468

ここ数ヶ月のアプデを境におかしくなったと思う。一時停止は出来るのに必殺技ボタンが反応しない不具合が頻発するから、もう一度一時停止を押しなおさなきゃいけない。おかげで大事な場面では一時停止を素早く二度押しする癖がついた

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名前なし 2026/05/15 (金) 10:12:36 18e7a@244e1 >> 45468

PS5版ってなんか不具合多くね?必殺発動出来ないのは前からずっと合ったし、8日目の旅立ちでBGM消えてたし、ver3.7くらいに戦闘SEが極端に小さくなるバグ(しかもかなり長期間治らなかった)で没入感駄々下がりだし 最近だとマネウォの装備をR3かL3ボタンで説明出せてたのが出なくなったし(これは仕様変更なのか?改悪だが)

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名前なし 2026/05/15 (金) 12:03:43 db268@45ee1 >> 45468

PCにPS5のコントローラー繋いで遊んでるけど同じ症状出てるからコントローラー周りがバグってるんだと思う

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名前なし 2026/05/15 (金) 09:17:35 9738b@003fb

虚照の性能次第では爻光サンの取り合いを解消して愉悦パを二つ作れるのだけど……どうなるんでしょうね。

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名前なし 2026/05/15 (金) 09:54:43 7e306@89bc7

採点銃、愉悦キャラだと出演番号言うのね やっぱ愉悦絡みの奇物なのかな

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名前なし 2026/05/15 (金) 11:15:08 e76e9@5b4ae >> 45474

てことは愉悦組の出演番号って何かしら意味ある数字なん?銀狼は分かりやすいけど

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名前なし 2026/05/15 (金) 12:33:52 0fc79@6263a >> 45476

マネウォ火花が144&145だったり、エンブレムで出演番号生やせたりとあの辺りは割と意味あって付けてないと思う。銀狼だけネタで999にしてるだけだろう

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名前なし 2026/05/15 (金) 12:27:08 bce11@edea3

彼岸葬送の不死ーレン