https://wikiwiki.jp/star-rail/雑談掲示板(ネタバレOK)
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虚構、愉悦主人公ハイキャリじゃさすがに無理か
緋英餅持たせてサンデー丹恒不死途とかで満点取ってる動画は見たぞ
シナズ添えたらそれはもうダブアタか最悪シナズハイキャリ(開拓者添え)なんでは…?
そもそも最近の強サポって自分で殴れるのが最低条件だからそれ言い出すとどうしようもない、他の追加攻撃軸が弱すぎるからメイン運用が強いだけで不死途自体の性能はトリビーみたいな火力出せるサポートというのが近いし
無凸アーチャーが35000くらい点取ってた
爻光使って良いならワンチャンやれなくはなさそうかな…。それ爻光をHCしてないかと言われると黙るしかないけど
爻光サンデー丹恒(全員無凸サンデーのみ餅)でやってみたけど全然無理だった。凸進めればいけるのかな...
爻光完凸花火2凸騰荒2凸愉悦開拓者完凸で愉悦開拓者をバフして40000楽に取れたけど爻光が3倍以上火力出してるから全然愉悦開拓者HCになってない…
緋英はキャラ性能やモデリングは凄く良かった...良かったけど今後のシナリオでも活躍してくれないともったいないなあ。しっかり確認したの4.2シナリオ終了後だけど、幻月の秘庭の仮面がとても不穏な感じ。
緋英と銀狼999は最終的に完全に別の編成にできるのかとか銀狼999の編成は耐久以外に更新要素があるのかとか愉悦勢は先が読めなさ過ぎて難しい
銀狼999で遊んだ感じ愉悦はまず愉悦運命が必須なのにキャラ数が足りてないから編成が固定される、サポーターも愉悦主が居るけどアッハタイム強制発動の爻光がぶっ飛んでるんで取り合いが激しい、この先に耐久枠も何時来るのか分からんし来ても取り合いと不安しかない・・・ 2軍用に緋英をと考えてたがひとまず様子見かな
愉悦耐久2枚実装は流石に無いと思うんで取り合いはほぼ確定だと思う。銀狼パへの既存耐久の噛み合い<緋英パへの既存耐久の噛み合いになってるから、多分大幅更新は銀狼側で愉悦耐久ってだけで強いから緋英も更新にはなるってくらいになりそう。そして爻光を更新するには緋英側の愉悦主は最低限(愉悦主が残って爻光だけ抜けるのはキャラパワー的に考えづらい。ワンチャン銀狼側の火花も?)更新した後になりそうだけど、そこまで愉悦出して更新してさらに愉悦増やすと1バージョンで主人公抜いて6とか7人くらい愉悦出すことになるけど多すぎね?ともなるから少なくとも4.xの間に取り合いが完全に解消されることはないだろうな
スタレ雰囲気勢です。階差宇宙X7にて、なんか一部攻撃で普通にキャラが即死します。強制遷移発動前にワンパンされるので意味を成さないし、ダメージ分担取れても普通に押し切られます。遺物のビルドを耐久に寄せるとかするべきでしょうか
耐久祝福取らないと次元界上がったら即死級になるよ。分担も強化は必要かな。
強化の分担祝福、強化の未満時被弾で回復祝福はマストで確保してるし被ダメ減系の文言が入ってるやつとか敵の与ダメ減系は見つけ次第入手してる。何のパーティーでやってるかは分からないけど持ってるならヒアンシーを耐久に据えれば無理なラインは確実に引き上がる。あとは今も有効かは分からないけど耐久2枚編成を試すとか?
バフは祝福でなんとかなるので、バッファー抜いて耐久入れるとか、ある程度祝福揃うまで戦闘マス踏まないとか
戦闘マスを踏まない攻略にする(避けられない最初のは黄泉などの秘技で飛ばす、戦闘推奨の仮面を選ばない)次元界Iボスまでに換境桂冠を入手する。あとは全力で奇物、祝福、方程式をかき集める。攻略動画見て強い手順(トラペゾぶん回しとか)を覚える。こんなとこかな
ヒアンシーがいるなら編成して必殺使えば多少は耐久がマシになる。あとは祝福でHP上げたりバリア付与したりアーチャーや火花みたいな1ターンででかいダメージ出せるアタッカーが居ると凶暴化を遅らせられて生き延びやすくなる。ファイト!
スタレ最近始めたんだけど、メインストーリーの言い回しがどんどん長くなっていってるのって二相楽園でも変わらず? 例えると「春に甲子園を目指す」みたいな言葉が羅浮までは「春天に競民庭を目指す(専門用語いっぱい)」→オンパロス「神々の涙と温かな女神の抱擁によって木々が咲き誇る頃に英傑たちが集いし豊穣の庭に歩を進めん(詩的な言い回し?)」みたいになって読むの辛くなってきた、、、
春に甲子園目指す配信するからイイネとフォロー、投げ願よろしく!みたいになる
基本外国どころか異星での話だから専門用語を雰囲気で和訳して意味を理解するのは必須技能よ まぁ星のモデルにもよるからオンパロス程ではないけど あれはギリシャとかそこら辺モチーフだからね
オンパロスの世界観で「甲子園」とか言い始めたら笑っちゃうけどね。その星の世界観に合わせた用語になるのは仕方なくねー?そういう意味では二層楽園には「甲子園」がありそうだけど
二相楽園は一応現代モチーフだから創造物関係のワード(願力とか)さえ押さえとけばまあ大丈夫かな。ネット文化の基礎知識があればなお良し。
胡乱で思わせぶりな言い回しはそこまで減ってない(二相楽園で羅浮組が結構絡んでくるせいなのもある)けど、今まで通り、そういう事言う人は文字数のわりにはそこまで中身ある事言ってないし、伏線でもなんでもないことが多いので、胡乱な表現し始めたら流し読みしながら雰囲気だけ追っかけても理解に問題はないレベルではある。多分シナリオライターの手癖
むしろ短くなった
スタレ最序盤から説明をしないんだよな、ゲーム内造語をぽこじゃか出すのにプレイヤーへ詳しい説明は自分で調べろと丸投げするからファルシのルシがコクーンでパージ ピノコニーは割と分かりやすかったのになぁ・・・
テキスト中の専門用語はなんかのボタン押したら簡単な説明が出たりしてくれるとありがたいよね
なるほど〜皆さんありがとう。専門用語に置き換わるのは問題ないんだけど、神話に造詣が深くないのもあって言い回しが長くなるとしんどかったんだよね。ある程度雰囲気だけ追っかける感じで一旦進めようと思います。
びゃあああああああ緋英ちゃんがこないいいいいいいい 餅もすり抜けたあああああああ よしマネウォ行くか(スン)
建木の1部だし刃ちゃん居れば実質緋英みたいなもんだよね()
ん?緋英来てないのに餅引こうとしたのか? ど、どういうことだってばよ
え?
緋英すり抜け+餅すり抜けって事だろ、はよ課金しろ^w^
めっちゃどうでもいいけど、これ「^w^」パールさんの胸元に見える
そこに爻光餅使うか緋英餅使うか悩んでるラグーン殿が居るじゃろう?
30連で緋英ちゃんの方がすり抜けたから気分転換に餅の方で10連回したらそっちでも即すり抜けてキレそうになった…… 課金は月末までできそうにない……
思った以上においたわしい感じだった。キレてもいいと思う。それはそれとして次回憂いなく両方確定で引けるね!(ポジティブシンキング
そしてマネウォで緋英を見て気が付くんだ。この緋英…無凸星4光円錐なのは良いとして遺物死ぬほど弱くない?
というかお試しキャラ全員そんな感じしない?夜の半神パでモーディスお試し入れた時あんま火力出なくてうん・・・ってなった。
HP消費夜半神はそもそもがマネウォで初めて触れた場合ネガキャンになるレベルでクッソ弱いから…。凸餅してても後半まで耐え切らなきゃ戦闘勝利できないらしい絆は伊達じゃない。
お試しだと会心率50%でメインアタッカーしてるやつとかザラだし…
2周くらいして毎回緋英ちゃんが総ダメージ8000万くらい出してるの見て使ってる気になってるのだ。虚しいのだ…
愉悦自体がクソ強なのもあるけど愉悦EPで緋英軸の攻略しててもお試しで十分強かったから全然気にしてなかったわ…
緋英にしろ銀狼にしろ一番良いのは爻光を入れることなんで分裂して欲しい。モテる女がよ
今までの有能キャラは代替が居るには居たけど爻光将軍の代替って居ないよね・・・過去一分裂しろって言われてるんじゃなかろうか
爻光の弱い版というかHC編成向けに性能削られた版なら開拓者。緋英側だと案外やれるよ、銀狼の所に爻光代わりに突っ込むと火花へのバフがあまり無いし動かせないって所で編成単位での火力ガタ落ちするけど
調和とかはあとから互換が出たけど、愉悦は先に上位版がいて開拓者がジェネリック版って感じだな
虚照あたりが近い役割になるのではないだろうか?
分裂しなくていいから見た目と性格とCV変えたキャラ出してくれ…
緋英が強いのもあるが愉悦運命が愉悦キャラ揃えるってコンセプトなのにキャラ実装が遅いのが問題だと思う、今までなら既存キャラで代用してたがそれが出来ないから余計に苦しい
3(次来ないのは確定だから4と言っても良いが)バージョンで4人+1人出してるから遅いってのは違う気が。揃えることを想定って言っても2〜3人いればアッハタイムの速度調整は十分効くから、これ以上愉悦足すのはコンセプト面より編成強化面が主になるだろうし。内訳もサポーター2人、アタッカー2人、サブアタ(メインも可能)1人で特筆してバランス悪いわけでも無いし、そもそも同バージョンで同じようなメンツ要求する愉悦メインアタッカーという被り性能キャラ出してる時点で同時に最前線で使うことを想定しては無いんでしょ。それに緋英側は爻光居なくても比較的マシだから救済面も用意されてるし
既存で代用できる要素をなるべく増やした愉悦が緋英ってことなんじゃないかね
いや、銀狼は愉悦で組まないと変身もままならないレベルで依存してるけど緋英側もそこまで酷くはないってだけで愉悦で組まないと結構性能下がるよ
緋英編成も結局4枠目に愉悦開拓者とか火花を要求してるし、愉悦染めは必須っぽいよね。まあ今後も愉悦キャラどんどん実装するつもりなんでしょうよ
キャラ実装早めまくったらまず配布石足りなくて無課金勢どころか微課金勢すら愉悦揃えられなくなるよ それでいて愉悦居ないと裏庭やらが愉悦か凸餅しまくった過去キャラ居ないと突破できないとか荒れまくるぞ 運営回してるのは重課金者とはいえアンチ大量発生したら不利益に繋がるわけで
多分実装の頭数じゃなくて、記憶は1verで5人だったけど愉悦は他の運命の人数削って1verでもっと出るよみたいな事じゃない?
成る程そういう事か なら今凄く頭のいい解決策を思いついた 星4愉悦キャラを3人ぐらい実装しようぜ 多分これで全部解決する 問題は今後サービス終了までに来る新規星4が主人公含む既存キャラの運命違いか、そもそも主人公以外に星4が来ない可能性がある事だぬ
正直会心ハイキャリーも記憶パも持続も取り合いになったキュレネに比べたら大したことないんじゃないかなあ。そもそも愉悦パ2つ作ろうと思わない人が殆どじゃない?
持続耐久を差し置いて愉悦耐久の話になるのもうどこかの勢力の陰謀だろ、誰だよ焼却者か!?虚構学者か!?俺が弔伶人かつ自滅者になる前にふざけた真似は止めてそのポケットに隠した持続耐久を出せよ……出せよ!!!!!!出せ!!!!!
持続編成耐久はフォフォという最強の女が居るからよ・・・攻撃力バフにEP供給ですよ
刃ちゃんが虚無にして耐久役かもしれんやろ! 椒丘がマネウォ仕様になれば全部解決するんだがなぁ…
持続は早く耐久出してスターエンブレムなしでも持続絆6発動できるようにして欲しい
その時は誰かしらアドバイザー送りにされそう。もしくは絆拡大して2/3/5/7とかになってダメージ調整されそう
撃破専属(ヘルタとかでちょっと使われたことあるけど)はいるから持続専属いてもおかしくないのに全然来ないからねえ。所持率とか編成幅の都合で撃破以上にニッチ需要になっちゃうからなんかな
星縁の誘いが始まってから全くすり抜けなくなった(ゼーレ欲しい)
とりあえず緋英無凸餅で確保したけどメメ光いないのに既にかなり強くて、1凸するか迷ってる。予告番組見てからかな〜
1凸の伸びは素晴らしいけど愉悦は爻光が必須なのと次の予告で耐久枠が来るかもしれないから様子見かな
そういえばだけどいつの間にかマネウォで専用BGM流れなかったボスのBGM が直ってるわね(フレスティとか)
縄オーブ獲得用ボスとの連戦時に一体倒すとBGMが専用からステージBGMになるのもいつの間にか治ってる なお列車ロビーが一定確率でデフォルトBGMになる模様(PS5)
ええやん(旅に出よう原理主義過激強硬派)。
デフォルトなんで旅に出ようじゃなくてタイムラインっすね
緋英は髪型のせいで耳4つあるのがはっきり見えてなんか違和感が…
登場人物全員ケモミミある世界のソシャゲキャラ全員サイドが同じ髪型になるよりマシって事で
彼女の顔の側頭部についているものが進化の名残として残っているだけの肉のひだである可能性はまだある。
キツネ耳は本来の名残としてあるけどヒト耳は自分の姿を人間に最大限近づけたいという気持ちからできたと考えてみるんだ
なんで創作キャラは何の意味もない尻尾や目が3つあることは突っ込まれないのに耳が4つあることだけはやたら文句が言われるのだろうか
スタレの話じゃ無いけど耳当ての位置とかでおかしいだろってツッコミはたまに見掛ける
三つ目や尻尾はまあそういう種族だからって流せるんじゃね 正直感覚としてはわからんでもない
新運命と愉悦をホイホイ引いて銀狼999パ(無凸餅)を完成させたが愉悦の仕様がよくわからずキャラ体験で遊んだ比叡ハイキャリの方が楽しそうだなと浮気気味 一番悪いのは〇〇引いて無かったらガチャ回せたなーとか考える計画性の無さと器の小ささが悪いのになぁ・・・
緋英のセリフを見るにニ相楽園なはコスプレ用の衣装を売ってる店がある……ということはつまり、成人してるいい歳の女達に胸元がパツパツの制服を着せることが可能なんじゃなかろうか。制服以外も全然いいが
多分ジェイドさんなら100%喜んで着てくれるよ 対価さえ出せばの話だけど
雲璃がすり抜けたからクラーラ雲璃アベンチュリンモゼで誰がどう殴られても益になるパ組んだ。強くはない。だがこういうコンセプト編成が想像通りの性能を発揮してニヤニヤしてる時間が全宇宙で最も尊いとされている。
モゼだとアベンチュリンのスタックが少しだけ溜まりにくくなるでしょ!雲璃餅装備した刃ちゃんにしようぜ!シールド?不要な…
(元々マネウォ追撃でやってた人はいたけど)銀河ローミングで誰でも黄金裔カットイン毎回見れるの凄いいいな…
でもファイノンちっちゃすぎないか星海漫遊流しながらにゃんこケーキがにゃーにゃー言ってるの聴くのがカスタム列車アドベンチャーの正しい遊び方だと気づきました。ということで、宜しければ私に蓄音機で流せるチルいBGM教えてください。
フレアやろなぁ…
散るいBGMも良いけど今欲しいのはにゃーにゃー言ってるのに合うChillいBGMなんで…
凝固した波しぶき(セイレンスの歌)おすすめ。もはや子守唄にして寝れる
アンティリンの花言葉って列車のBGMにあるんかな
"魂・肉・骨" "ただよう" "シーサイド・タウン" "無神論者のミサ" "大いなる眠り" "北極星"この辺がおすすめ
皆さまありがとうございます!チェックしてみます!
刃のために先に虚無素材集めといたのに素材更新されたんですねチクショウ
なんか最近記憶といい愉悦といい編成が固定メンツで飽きてくるからもっと遊び幅ほしいな 不死途ジェイドで虚構遊んでるフレ見て、こういうキャラたくさん持ってる方がスタレ楽しいんじゃないかと思えてきた なんか面白くてエンコンでもそこそこの打点出せる編成あったら教えてほしい
トリビー、雲璃、耐久枠、不死途とかでナイト3はどうでしょうか?
今マネーウォーズのチュートリアルをプレイしたら初期の手持ち(固定?)に不死途がいてびっくりした。(表:レイシオ、飛、サフェル、フォフォ、裏:不死途+確定購入のジェイド)
俺は緋英と出会うためにスタレをプレイしてきたのかもしれぬ(錯覚)
わしもスタレのサービス開始1日目、開拓クエスト第一章の頃から緋英のファンだったのじゃ……
ひえー、未来が見えてるのね
開拓クエスト1章まででブローニャ族とゼーレと姫子とヨウおじちゃんとって居るから多分八重族も居るのじゃ楽しみなのじゃは実際あり得ない話では無いのじゃ。もふもふ号だって更新前からニ相楽園編があって白黒のウサギや貧乏狼が出てくるのが分かるのじゃ
俺もサ開からリタ・ロスヴァイセ(ロストローズマリー)のファンなんだが、なぜかいまだにプレイアブルにならない
PS5の必殺発動なんか反応悪くない?割り込み必殺したいのに反応しなくてタイミング逃すシーンがすごく増えた気がするんだけど。
おま環かと思ってた、一時停止はなるけど必殺技押せないよね 困る😢
ここ数ヶ月のアプデを境におかしくなったと思う。一時停止は出来るのに必殺技ボタンが反応しない不具合が頻発するから、もう一度一時停止を押しなおさなきゃいけない。おかげで大事な場面では一時停止を素早く二度押しする癖がついた
PS5版ってなんか不具合多くね?必殺発動出来ないのは前からずっと合ったし、8日目の旅立ちでBGM消えてたし、ver3.7くらいに戦闘SEが極端に小さくなるバグ(しかもかなり長期間治らなかった)で没入感駄々下がりだし 最近だとマネウォの装備をR3かL3ボタンで説明出せてたのが出なくなったし(これは仕様変更なのか?改悪だが)
PCにPS5のコントローラー繋いで遊んでるけど同じ症状出てるからコントローラー周りがバグってるんだと思う
虚照の性能次第では爻光サンの取り合いを解消して愉悦パを二つ作れるのだけど……どうなるんでしょうね。
採点銃、愉悦キャラだと出演番号言うのね やっぱ愉悦絡みの奇物なのかな
てことは愉悦組の出演番号って何かしら意味ある数字なん?銀狼は分かりやすいけど
マネウォ火花が144&145だったり、エンブレムで出演番号生やせたりとあの辺りは割と意味あって付けてないと思う。銀狼だけネタで999にしてるだけだろう
彼岸葬送の不死ーレン