マツヨイナイトバグ(裏)
中 提案者票。大音符で少しやりにくくなっているのは分かるがやっぱり複合が単純すぎる。長複合が多いので体力消費はかなりのものだが、何回やっても慣れにくい配置って少ないと感じる。譜面自体はエモ(個人的には弱中のボーダー)と大差ないくらいで、大音符で多少難易度上がってるものの上位って程ではないと感じる。
中(やや下位~中堅) 大音符のせいでやりにくくはなっていることは理解できる。ただそれにしても譜面が単調で、ある程度やれば普通に接続できるものが多くを占めるのではないかと(個人的には)思った。休憩がなくノンストップなので体力面は中でもそれなりに高水準ではあるが、24分も後半以降は少ないし、ギガンティック裏のような長めの24分や、サイジェラ裏のような長複合もないのでそれらよりは下に感じた。個人的に弱中堅のエモとも1段階弱くらいの差で収まると思う。
強 個人差と言ってしまえばそれまで何だろうけど大音符のやりにくさは少しどころでは無いように感じる、ガラクタ裏やメカデス裏とは比べものに無いくらいの認識難だから慣れることが出来なければ本当にキツい、もちろん体力面も馬鹿に出来ない、個人的にはメカデス裏以上。
強(上位) とにかく見づらい上にノンストップなので一度ミスったら立て直し辛い。稼ぎが多く認識難もこれに比べたらそうでもないメカデス裏よりは難しいし、なんならかなり差がある。
強 暗記等前提で目で追わなくても何とかなる人も上位プレイヤーには多くて麻痺しがちな気はするけど、多くのプレイヤーはまず目で追うことが前提になる為に「見辛い」事は最大の強敵となる事を意味する。BPMがかなり速い事が拍車をかけており、一度崩れたり集中が途切れると連鎖的な不可を引き起こしかねず、かつ後半は全体的にこの傾向が続く為に、挽回出来る機会も与えられない。ノーツが1089もあって普通なら100回弱ミスしてもクリア出来るだろうが、この曲は大部分が見辛いので当然精度も大きく落ちる。中に置いて置くのは秋竜裏をこなすよりも厳しく、昇格でも良いと考える。
終了(結果:強昇格 個人差を残しつつ、低レベル表記)高レベル削除提案なのにまさか昇格するとは…
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中 提案者票。大音符で少しやりにくくなっているのは分かるがやっぱり複合が単純すぎる。長複合が多いので体力消費はかなりのものだが、何回やっても慣れにくい配置って少ないと感じる。譜面自体はエモ(個人的には弱中のボーダー)と大差ないくらいで、大音符で多少難易度上がってるものの上位って程ではないと感じる。
中(やや下位~中堅) 大音符のせいでやりにくくはなっていることは理解できる。ただそれにしても譜面が単調で、ある程度やれば普通に接続できるものが多くを占めるのではないかと(個人的には)思った。休憩がなくノンストップなので体力面は中でもそれなりに高水準ではあるが、24分も後半以降は少ないし、ギガンティック裏のような長めの24分や、サイジェラ裏のような長複合もないのでそれらよりは下に感じた。個人的に弱中堅のエモとも1段階弱くらいの差で収まると思う。
強 個人差と言ってしまえばそれまで何だろうけど大音符のやりにくさは少しどころでは無いように感じる、ガラクタ裏やメカデス裏とは比べものに無いくらいの認識難だから慣れることが出来なければ本当にキツい、もちろん体力面も馬鹿に出来ない、個人的にはメカデス裏以上。
強(上位) とにかく見づらい上にノンストップなので一度ミスったら立て直し辛い。稼ぎが多く認識難もこれに比べたらそうでもないメカデス裏よりは難しいし、なんならかなり差がある。
強 暗記等前提で目で追わなくても何とかなる人も上位プレイヤーには多くて麻痺しがちな気はするけど、多くのプレイヤーはまず目で追うことが前提になる為に「見辛い」事は最大の強敵となる事を意味する。BPMがかなり速い事が拍車をかけており、一度崩れたり集中が途切れると連鎖的な不可を引き起こしかねず、かつ後半は全体的にこの傾向が続く為に、挽回出来る機会も与えられない。ノーツが1089もあって普通なら100回弱ミスしてもクリア出来るだろうが、この曲は大部分が見辛いので当然精度も大きく落ちる。中に置いて置くのは秋竜裏をこなすよりも厳しく、昇格でも良いと考える。
終了(結果:強昇格 個人差を残しつつ、低レベル表記)高レベル削除提案なのにまさか昇格するとは…