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議論Wikiアーカイブ(むずかしい★×8) / 1193

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名前なし 2019/06/18 (火) 18:21:55 c59c2@82196 >> 1155

↑の続き 上記の通り、Beatmania IIDXの場合は「前半が難しいせいで後半も混乱が響く」ということは殆どありません。また、hot limitのコメント欄でも「★7降格はまあしゃあないな」「クリアは★×6」などといったコメントがあるので、混乱耐性はIIDXプレイヤーと太鼓の達人プレイヤーでそれほど大差ないように思われます。(そもそもゲームによってプレイヤーの混乱耐性が全く違う、ということはあり得るのでしょうか?)

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