人格/良秀/W社3級整理要員
コイン3枚Lv.45脆弱2威力23!!
S1の工・循ってなんの略だ…?って思ったらエネルギー循環なのね カタカナのエじゃなくて漢字で工程の工だと思ってたぞ
今更気付いたけど同期前イラストの右の人イサンじゃ?
良秀の人格エピソードで横のやつ(イサン?)は新人教導が楽しそうと評してるのに対して、イサンの人格エピソードにて業務の半分の新人研修に安らぎを覚えると言ってるから多分そうだね
この人3スキルがリールに2枚出てきたりするんですけどこれ何かのパッシブとかでしょうか? 鏡で自販機使ったとかじゃなくて鉄道とかでも充電中途半端に溜まってる時に3スキル*2とかになって必要ないのに回避しないといけなくなったりします
結論からですが、通常のキャラでもそのような状態はあり得ます。
基本的なシステムとしてですが、スキル計6つをデッキとして保有し引き切った際に 再度シャッフルしたデッキが積み込まれます。 状態としては以下のような状態です。
デッキ1:1,2,2,1,3,1 デッキ2:3,1,1,2,2,1 ←順番が近い
特に鉄道はスキルの状況が次の戦闘に引き継がれるため、 例えば1週目の3を引いたタイミングで戦闘に勝利すると、 次の戦闘で早々にスキル3が2枚のような状態になります。
また序盤でスキル3を引き以降使用せずキープし 2周目のスキル3を引く場合でもスキル3が2枚のような状態になりえます。
使用したスキルはリールの1番下に送られるけど、スキル3を使用しないとどんどんたまってくノムね そして新しいスキル3が上から降ってくるってことノム 詳しくは無いけど、デッキはスキル123の6枚が2組でできてるんじゃないノム? 鉄道だとスキルリセットが無いから、使える時に使った方がいいノム
切断組のような条件付きのキャラとか握る者みたいな出目が弱い奴だとよく起こるノム
ホッチキスの芯みたいに6個のスキルがセットで充填されていくイメージで考えてる ホッチキスとは違って使うのを2個から選べるから選んでない方は2周目3周目が来ても残ったままにできる
充電グローブをはめて鏡に侵入 俺・嫉・ア 😶🌫️🧤
全裏芸人
ダメージオートでS2よりもS1がやたら選ばれる 別に色欲脆弱とかでもないし傲慢耐性な訳でもないのにS2より優先されがち なんだろ
スキル1が3~9、スキル2が2~17で「スキル1の方がスキル威力の最低値が高い(3と2なら3が高い)」ので優先して選ばれる スキル3の自傷デメリットもだけどW良秀がオートで使いにくい理由の一つ、というかオート自体のデメリットの一つ 勝率オートでも充電十分あるのにスキル1が選ばれやすいからオートに向かない
S2強いなーって何も考えず使ってたけど、よく考えたら充電貯めるだけでペナルティ無しにマッチ威力23出せるの頭おかしくないか ト・パソス・マソスと同じだぞ
充電20あってスキル3持っててもスキル2振りたくなるくらい魅力的なのがいいよね…。 耐性次第じゃスキル3と大差ないダメージまで出るし、ずっとスキル2を振らさせてくれ。
今シーズン産とか色々な人格を触れてみてから改めて見てみるとやっぱり様子がおかしいW良秀さん。どこが変なのかなぁ?(スキル2マッチ威力23+斬撃脆弱付与、スキル3趙火力デメリット薄、回避持ち)
スキル1がくそ弱マッチ力で採算取ってるし大丈夫だぁ!(なお充電で火力も伸びる多コイン枠)
自販機で交換しやすいS2… バカ威力にダメージ量+20+20+50%。 充電パにはダメージ量増加ギフトが多い! 彼女はガジェットですら対象だ!! モーションが短い! エフェクトもカッコイイ!!
もう本当に心が躍る。良秀がぴょんぴょんする。
赤眼を使っていてどっちも充電だから比較しちゃうんだけど、改めてW社のスペックが高すぎる。 S1多コインで火力が出て、S2は充電条件だけでコイン威力+2まで持っていけて、S3は切りたい時に切りやすい上に、守備が回避なのはやっぱ詰め込みすぎよね…。 赤眼は打撃持ちでS1のマッチがやたら高いし、体力と精神回復をばら撒いたりデバフも付与できる辺りで役割は全然違うんだろうけど、充電パで使ってるとこっちが恋しくなってしまう。 あと最近憂鬱資源が貯めやすくなった代わりに色欲が枯渇してる印象あるのも要因かもしれない。
ロボトミもえぐいけどこいつスキル1以外ロボトミと同じくらいのダイス つよいわ
弱点の立ち上がり時の精神力とS1の存在の両方を補える鏡に連れていくと、常時フルスペックで大体の敵を刻んで行くからもう堪らん
リセマラで取ったけど性能が複雑と書いてあったから使いこなせるか不安だったけどS2振っとけばなんとかしてくれるハイパースペックお姉さんだったよ
(W良秀って複雑か…?)と思ったけど最近の人格がさらに難解すぎて麻痺してるだけかもしれねぇ
あそこは基本的に「脳死オートで使っておすすめに足るほど強いか否か」で複雑かそれ以外かを分けているように思います。他の複雑キャラもそうですがわざと反撃したり、充電・自己振動などのリソースを管理したりしないといけないところが複雑と判断されたのでしょう。 逆に姫ロージャなどはテキスト量は凄まじいですし、血や刺を管理する要素などもありますがそんなの無視してオートで使って強いので複雑には入れられていませんし、おそらくそういうことではないかと思います。
ピンでは刺せない? 誰が必須ってありますかね
W社ウーティスみたいな充電配れるヤツいたら多少動きやすくなるけど、別に必須ってほどでも無い。特にシナジー考えずに採用しても良い人格だと思う
ピンで採用して問題なし、普通にMVP掻っ攫っていく強人格です。強いて言うなら、基礎威力が低いので低精神時のマッチが信用ならない。マッチ係もしくは精神上げ係を随伴させるとよき
初心者管理人です やっぱり他の充電人格持ってないと活躍は難しいですか?
充電人格は基本自己完結してるから大丈夫 Wウーティスが居たら充電回りやすくなったり他人格で補助は受けられるけど単体でも充分活躍できる Wムルソーとかそれでも微妙な人格はいるけど…
破裂付与欲しかったなぁ…W社人格はS3にクッソ雑な破裂付与があるおかげで充電破裂のエースになれてるのに
W社人格(というより充電人格)って良くも悪くも他囚人とのシナジー薄目だから、育成が終わってないPTの空きを埋めるのによく使う。どの編成でも個人で完結してるから常に一定スペックを出せる。 W社で固めると唯一の色欲スキル持ちでブラッディー・ガジェットを安定してもらい続けられるから常にダメージ40%増加して火力出しやすい。 W社ドンキにも言えるけど脳死オート連打してると中途半端な充電の時にスキル3を一方攻撃で使いまくってHPが滅茶苦茶減るの気を付けるぐらい。
やっぱコイン枚数3,3,4はイカれてる 9章上編ボスのバリア剥がしにぴったりだった
9章終えたからだと次元魔刀のネーミングセンスの原因が分かって楽しいね
???「おかあさんは、私にとって次・魔・空・切だよ。」
短期やる時にサポートパッシブで誰でも充電を得てより早く暗視鏡とかの充電ギフトを起動できる 実用性はある...かも?
流石に時代遅れなスキル1のマッチ力(ダメージが出ないとは言っていない)と遅めな速度と初動の微妙さを引き換えに他の『強い』とされる要素全てを手に入れた人格。なお鏡ダンジョンではその全ての弱点を克服したパーフェクト人格になる
鏡ダンジョンでは充電単キャラの癖して威力が平気で60は行く謎のキャラ 乱入込みなら70は硬い 安定度がウリの充電破裂とはいえなんでそんなに強いの…?
破裂なくても深層かつ編成後ろ側でもマッチ威力も火力も十分出せる これで破裂あったらどうなってたんだ…
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コイン3枚Lv.45脆弱2威力23!!
S1の工・循ってなんの略だ…?って思ったらエネルギー循環なのね
カタカナのエじゃなくて漢字で工程の工だと思ってたぞ
今更気付いたけど同期前イラストの右の人イサンじゃ?
良秀の人格エピソードで横のやつ(イサン?)は新人教導が楽しそうと評してるのに対して、イサンの人格エピソードにて業務の半分の新人研修に安らぎを覚えると言ってるから多分そうだね
この人3スキルがリールに2枚出てきたりするんですけどこれ何かのパッシブとかでしょうか?
鏡で自販機使ったとかじゃなくて鉄道とかでも充電中途半端に溜まってる時に3スキル*2とかになって必要ないのに回避しないといけなくなったりします
結論からですが、通常のキャラでもそのような状態はあり得ます。
基本的なシステムとしてですが、スキル計6つをデッキとして保有し引き切った際に
再度シャッフルしたデッキが積み込まれます。
状態としては以下のような状態です。
デッキ1:1,2,2,1,3,1
デッキ2:3,1,1,2,2,1 ←順番が近い
特に鉄道はスキルの状況が次の戦闘に引き継がれるため、
例えば1週目の3を引いたタイミングで戦闘に勝利すると、
次の戦闘で早々にスキル3が2枚のような状態になります。
また序盤でスキル3を引き以降使用せずキープし
2周目のスキル3を引く場合でもスキル3が2枚のような状態になりえます。
使用したスキルはリールの1番下に送られるけど、スキル3を使用しないとどんどんたまってくノムね
そして新しいスキル3が上から降ってくるってことノム
詳しくは無いけど、デッキはスキル123の6枚が2組でできてるんじゃないノム?
鉄道だとスキルリセットが無いから、使える時に使った方がいいノム
切断組のような条件付きのキャラとか握る者みたいな出目が弱い奴だとよく起こるノム
ホッチキスの芯みたいに6個のスキルがセットで充填されていくイメージで考えてる
ホッチキスとは違って使うのを2個から選べるから選んでない方は2周目3周目が来ても残ったままにできる
充電グローブをはめて鏡に侵入
俺・嫉・ア 😶🌫️🧤
全裏芸人
ダメージオートでS2よりもS1がやたら選ばれる
別に色欲脆弱とかでもないし傲慢耐性な訳でもないのにS2より優先されがち
なんだろ
スキル1が3~9、スキル2が2~17で「スキル1の方がスキル威力の最低値が高い(3と2なら3が高い)」ので優先して選ばれる
スキル3の自傷デメリットもだけどW良秀がオートで使いにくい理由の一つ、というかオート自体のデメリットの一つ
勝率オートでも充電十分あるのにスキル1が選ばれやすいからオートに向かない
S2強いなーって何も考えず使ってたけど、よく考えたら充電貯めるだけでペナルティ無しにマッチ威力23出せるの頭おかしくないか
ト・パソス・マソスと同じだぞ
充電20あってスキル3持っててもスキル2振りたくなるくらい魅力的なのがいいよね…。
耐性次第じゃスキル3と大差ないダメージまで出るし、ずっとスキル2を振らさせてくれ。
今シーズン産とか色々な人格を触れてみてから改めて見てみるとやっぱり様子がおかしいW良秀さん。どこが変なのかなぁ?(スキル2マッチ威力23+斬撃脆弱付与、スキル3趙火力デメリット薄、回避持ち)
スキル1がくそ弱マッチ力で採算取ってるし大丈夫だぁ!(なお充電で火力も伸びる多コイン枠)
自販機で交換しやすいS2… バカ威力にダメージ量+20+20+50%。
充電パにはダメージ量増加ギフトが多い! 彼女はガジェットですら対象だ!!
モーションが短い! エフェクトもカッコイイ!!
もう本当に心が躍る。良秀がぴょんぴょんする。
赤眼を使っていてどっちも充電だから比較しちゃうんだけど、改めてW社のスペックが高すぎる。
S1多コインで火力が出て、S2は充電条件だけでコイン威力+2まで持っていけて、S3は切りたい時に切りやすい上に、守備が回避なのはやっぱ詰め込みすぎよね…。
赤眼は打撃持ちでS1のマッチがやたら高いし、体力と精神回復をばら撒いたりデバフも付与できる辺りで役割は全然違うんだろうけど、充電パで使ってるとこっちが恋しくなってしまう。
あと最近憂鬱資源が貯めやすくなった代わりに色欲が枯渇してる印象あるのも要因かもしれない。
ロボトミもえぐいけどこいつスキル1以外ロボトミと同じくらいのダイス
つよいわ
弱点の立ち上がり時の精神力とS1の存在の両方を補える鏡に連れていくと、常時フルスペックで大体の敵を刻んで行くからもう堪らん
リセマラで取ったけど性能が複雑と書いてあったから使いこなせるか不安だったけどS2振っとけばなんとかしてくれるハイパースペックお姉さんだったよ
(W良秀って複雑か…?)と思ったけど最近の人格がさらに難解すぎて麻痺してるだけかもしれねぇ
あそこは基本的に「脳死オートで使っておすすめに足るほど強いか否か」で複雑かそれ以外かを分けているように思います。他の複雑キャラもそうですがわざと反撃したり、充電・自己振動などのリソースを管理したりしないといけないところが複雑と判断されたのでしょう。
逆に姫ロージャなどはテキスト量は凄まじいですし、血や刺を管理する要素などもありますがそんなの無視してオートで使って強いので複雑には入れられていませんし、おそらくそういうことではないかと思います。
ピンでは刺せない?
誰が必須ってありますかね
W社ウーティスみたいな充電配れるヤツいたら多少動きやすくなるけど、別に必須ってほどでも無い。特にシナジー考えずに採用しても良い人格だと思う
ピンで採用して問題なし、普通にMVP掻っ攫っていく強人格です。強いて言うなら、基礎威力が低いので低精神時のマッチが信用ならない。マッチ係もしくは精神上げ係を随伴させるとよき
初心者管理人です
やっぱり他の充電人格持ってないと活躍は難しいですか?
充電人格は基本自己完結してるから大丈夫
Wウーティスが居たら充電回りやすくなったり他人格で補助は受けられるけど単体でも充分活躍できる
Wムルソーとかそれでも微妙な人格はいるけど…
破裂付与欲しかったなぁ…W社人格はS3にクッソ雑な破裂付与があるおかげで充電破裂のエースになれてるのに
W社人格(というより充電人格)って良くも悪くも他囚人とのシナジー薄目だから、育成が終わってないPTの空きを埋めるのによく使う。どの編成でも個人で完結してるから常に一定スペックを出せる。
W社で固めると唯一の色欲スキル持ちでブラッディー・ガジェットを安定してもらい続けられるから常にダメージ40%増加して火力出しやすい。
W社ドンキにも言えるけど脳死オート連打してると中途半端な充電の時にスキル3を一方攻撃で使いまくってHPが滅茶苦茶減るの気を付けるぐらい。
やっぱコイン枚数3,3,4はイカれてる
9章上編ボスのバリア剥がしにぴったりだった
9章終えたからだと次元魔刀のネーミングセンスの原因が分かって楽しいね
???「おかあさんは、私にとって次・魔・空・切だよ。」
短期やる時にサポートパッシブで誰でも充電を得てより早く暗視鏡とかの充電ギフトを起動できる
実用性はある...かも?
流石に時代遅れなスキル1のマッチ力(ダメージが出ないとは言っていない)と遅めな速度と初動の微妙さを引き換えに他の『強い』とされる要素全てを手に入れた人格。なお鏡ダンジョンではその全ての弱点を克服したパーフェクト人格になる
鏡ダンジョンでは充電単キャラの癖して威力が平気で60は行く謎のキャラ
乱入込みなら70は硬い
安定度がウリの充電破裂とはいえなんでそんなに強いの…?
破裂なくても深層かつ編成後ろ側でもマッチ威力も火力も十分出せる
これで破裂あったらどうなってたんだ…