いや、1ターン目にヒースクリフが被弾する事自体はあってる。手数的に1手は完全に無視せざるを得ない
スキルスロット数推移の理想は以下の様になってる
| ターン数 | スロット数 |
|---|---|
| 1ターン目 | ヒース:1 生贄:1 |
| 2ターン目 | ヒース:2 生贄:1 |
| 3ターン目 | ヒース:2 生贄:2(このターンで死亡) |
| 4ターン目 | ヒース:3 生贄:2(死亡済) |
| 5ターン目以降 | ヒース:4 生贄:2(死亡済) |
この通りになってないなら、編成順か生贄の死亡タイミングに問題がある可能性が高い
特に編成順。ヒースクリフが1番、生贄が2番でないと混乱タイミングの都合で大分狂いやすい様になってる
(生贄が余りにタフすぎるなら選択肢として無いではないけども)
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ありがとうございます!
ここから進めず半月くらい放置してたけどもう少し頑張ってみます