すみません返信の形に出来てなかったです! 94の人です…!
同じ条件が整えられないから確実なことは言えないんですが、自分なら編成人数を4人に絞ります。ツヴァイイシュがいるとのことなので採用したいです。ワイハヒース(フレンドから借りる)、ツヴァイイシュ、中指ドンキ、握らんシンクレアの4人で、前2人のスロットを増やします。 中指ドンキ以外がマッチに勝てないとのことですが、ぶつけるスキルさえ選べば握らんはマッチに勝てる見込みがあります。不利と出るので不安だとは思うのですが、減算コインのためコインが割れると最小値が高くなります。
スキル2の場合︰基本威力が16、コイン威力は-4×4枚 →コインが3枚割れていると表が出ても16-4=12になる)
ツヴァイイシュは同期3だとマッチ勝てないかもですが毎ターンマッチ可能防御を使うことで確実に2つスキルを引き受けられます。 ヒース以外はマッチに負けても大丈夫ですが、爆発する感情に対応した属性のスキルは一方攻撃や確実にマッチに勝てるスキル相手にしておくのがよいです。とにかくマッチには勝ち続けて、相手の混乱に合わせて総攻撃を繰り返せはクリアできると思います!
フレンドから借りるのに抵抗があるなら毎ターン資源を稼げるようにしつつムルソー初期EGO連打が有効かと。 ただ、今の手持ちだと怠惰が稼ぎにくく、確実に稼げる手段が同期4にするくらいなのでちょっと難しいのではと思います。(その場合は初動さえうまくいけば後は楽になるはず)
だいぶ遅くなったのでクリアしてるかもだけど一応置いときます!
考えて頂いてありがとうございます!! フレンド0なので極力自力で突破しようと思いムルソーを連れて行っているのですが、黄色のスキル持ちが居らず仕方なくKホンルもって感じでやっています… 確かに握シンはスキル1以外は勝ててます! なので勝ててるのは握シンと中指ドンキだけですね😭
ヒースがどうしても押し負けてしまい、ドンキは元気なのにヒースが死んでエンドの繰り返しです… 5人に絞って行った回ではヒースが2枠となってしまい押し負けるので死んでしまう感じです…
やっぱりフレンド使ってない感じですよね、役に立たないアドバイスになってしまい申し訳ない… スロットについては編成順に増えるはずなので先頭をヒース以外にすればヒース以外のスロットが増えるかと思います! ウーフィ採用ならツヴァイイシュと中指ドンキのスロットを増やしてみたらどうにかなったりしませんかね…?
ずっと呼吸によって速度が関係してるんだと思ってたのですが、まさかの編成順だったんですね?! 順番変えてやってみます…! イシュ、ドンキ、シンクレア、ヒースで挑戦してみようと思います…!
4人編成で挑んでみて
・ドンキは精神力が20以上じゃないとマッチに勝てない ・イシュはあまりマッチに勝てず2スロットとも防御にしないといけない事もザラにある →喰らいすぎて最初に死ぬ ・イシュが死んで残り3人になると負け始める
それでも残り960くらいまで体力削れたのは初めてだったので、あとは運に任せてマッチ全勝ち出来たら勝てるのかな…と絶望しました
握シンのスロットを増やしてみたりもできるんですが火力は出なくなるので残り960だとキツそうですね…。 他人の鎖連打する場合、Kホンルだとスキル3しか怠惰が無くて足りなくなりがちなのでGウーティス(スキル1が怠惰)を使うのが良いかも。もし同期化してるなら同期4の囚人ホンルかウーティスの回避も怠惰ですね。
握シン2スロにしたら良くて残り600くらいまでは行きました…。 Gウーティスでマッチ勝てますかね…? 囚人は誰も育成してなかったんですけど、そういう手もあるんですね…! とりあえずGウーティスとムルソー連れて6人で挑戦してみます!
Gウーティススキル1だと(他人の鎖なしだと)マッチ勝てないので一方攻撃で使って資源貯める感じですね、スキル3なら運次第で勝てます
極力一方で殴ってムルソーのエゴ発動出来るように頑張ったのですが、残り体力800くらいになって判定に負けたあと、マッチできるのが2枠くらいで、残り3~4枠は一方攻撃になってしまいヒースが全受けで死亡します。
ヒースが受ける量減らせる方法ありますか…?
マッチとれない=速度負けしているということですね。敵はヒースだけを狙い続けるので他の囚人がマッチを取りたいときは敵より速度が上回る必要があります。 敵の速度が早くなる理由としては、 ・敵のパッシブ「深い喪失」により爆発する感情効果を解除できていないときに敵がクイックを得ている ・「待ち望んだ瞬間」のヒースがマッチ勝てた時に敵が束縛を得る効果を発動できていない があります。 ここをしっかりできると速度負けでマッチとれないことは減らせるはず、なんですが多分後者はウーフィヒースだと難しいんですよね。判定後相手の精神が0になっているタイミングは狙い目かもなので、スキル2や3、もしくはEGOを使えるようにしたいです。 「贖罪の時間だ」については対象変更不可なのでヒースでマッチ取る必要があり注意です。 また、ツヴァイイシュは前ターンにマッチ可能防御を使っていると速度に関わらずマッチを受けることができます。 ただ、6人編成でスロットが増やせないとツヴァイイシュに毎ターン防御だけをさせることになるのがネックですね。嫉妬が足りているならバトラー良秀に変える方が良いかも。パッシブでクイックを得たりスキル3で束縛が付与できます。
前者はマッチさせるスキル工夫すればどうにかなるかもなので気をつけてみます…!
判定後は2,3かegoで殴りまくってみます! 嫉妬は余裕があるわけではないんですけど、ドンキのお陰でヒースの初期egoは何度か発動出来るくらいにはあります!
もしバトラー良秀連れて行くなら、誰と交代させたらいいんでしょう…?
ツヴァイイシュ→バトラー良秀のつもりで書いてました!わかりにくくて申し訳ない!
そうだったんですね💦 イシュの代わりに良秀で行ってみます…!
良秀で行ってみたところ、2,3ターン目でもう速度負けしてしまうキャラが2~4人ほど出てきてしまい、1度も混乱させられずにウーフィヒースの残り体力が80くらいになってしまいます
やはりツヴァイイシュの方がいいんですかね…
ツヴァイイシュに束縛やクイック系の効果があるわけじゃないので他囚人に関しては正直運のはず、なんですがツヴァイイシュだけでも確実にマッチ取れるのは大きいのかもしれませんね…
気分転換に中指ドンキ、握シン2スロ、ツヴァイイシュとヒースの4人で行ったら何故か勝てました…!!!
色々と相談に乗っていただきありがとうございました!
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同じ条件が整えられないから確実なことは言えないんですが、自分なら編成人数を4人に絞ります。ツヴァイイシュがいるとのことなので採用したいです。ワイハヒース(フレンドから借りる)、ツヴァイイシュ、中指ドンキ、握らんシンクレアの4人で、前2人のスロットを増やします。
中指ドンキ以外がマッチに勝てないとのことですが、ぶつけるスキルさえ選べば握らんはマッチに勝てる見込みがあります。不利と出るので不安だとは思うのですが、減算コインのためコインが割れると最小値が高くなります。
スキル2の場合︰基本威力が16、コイン威力は-4×4枚
→コインが3枚割れていると表が出ても16-4=12になる)
ツヴァイイシュは同期3だとマッチ勝てないかもですが毎ターンマッチ可能防御を使うことで確実に2つスキルを引き受けられます。
ヒース以外はマッチに負けても大丈夫ですが、爆発する感情に対応した属性のスキルは一方攻撃や確実にマッチに勝てるスキル相手にしておくのがよいです。とにかくマッチには勝ち続けて、相手の混乱に合わせて総攻撃を繰り返せはクリアできると思います!
フレンドから借りるのに抵抗があるなら毎ターン資源を稼げるようにしつつムルソー初期EGO連打が有効かと。
ただ、今の手持ちだと怠惰が稼ぎにくく、確実に稼げる手段が同期4にするくらいなのでちょっと難しいのではと思います。(その場合は初動さえうまくいけば後は楽になるはず)
だいぶ遅くなったのでクリアしてるかもだけど一応置いときます!
考えて頂いてありがとうございます!!
フレンド0なので極力自力で突破しようと思いムルソーを連れて行っているのですが、黄色のスキル持ちが居らず仕方なくKホンルもって感じでやっています…
確かに握シンはスキル1以外は勝ててます!
なので勝ててるのは握シンと中指ドンキだけですね😭
ヒースがどうしても押し負けてしまい、ドンキは元気なのにヒースが死んでエンドの繰り返しです…
5人に絞って行った回ではヒースが2枠となってしまい押し負けるので死んでしまう感じです…
やっぱりフレンド使ってない感じですよね、役に立たないアドバイスになってしまい申し訳ない…
スロットについては編成順に増えるはずなので先頭をヒース以外にすればヒース以外のスロットが増えるかと思います!
ウーフィ採用ならツヴァイイシュと中指ドンキのスロットを増やしてみたらどうにかなったりしませんかね…?
ずっと呼吸によって速度が関係してるんだと思ってたのですが、まさかの編成順だったんですね?!
順番変えてやってみます…!
イシュ、ドンキ、シンクレア、ヒースで挑戦してみようと思います…!
4人編成で挑んでみて
・ドンキは精神力が20以上じゃないとマッチに勝てない
・イシュはあまりマッチに勝てず2スロットとも防御にしないといけない事もザラにある
→喰らいすぎて最初に死ぬ
・イシュが死んで残り3人になると負け始める
それでも残り960くらいまで体力削れたのは初めてだったので、あとは運に任せてマッチ全勝ち出来たら勝てるのかな…と絶望しました
握シンのスロットを増やしてみたりもできるんですが火力は出なくなるので残り960だとキツそうですね…。
他人の鎖連打する場合、Kホンルだとスキル3しか怠惰が無くて足りなくなりがちなのでGウーティス(スキル1が怠惰)を使うのが良いかも。もし同期化してるなら同期4の囚人ホンルかウーティスの回避も怠惰ですね。
握シン2スロにしたら良くて残り600くらいまでは行きました…。
Gウーティスでマッチ勝てますかね…?
囚人は誰も育成してなかったんですけど、そういう手もあるんですね…!
とりあえずGウーティスとムルソー連れて6人で挑戦してみます!
Gウーティススキル1だと(他人の鎖なしだと)マッチ勝てないので一方攻撃で使って資源貯める感じですね、スキル3なら運次第で勝てます
極力一方で殴ってムルソーのエゴ発動出来るように頑張ったのですが、残り体力800くらいになって判定に負けたあと、マッチできるのが2枠くらいで、残り3~4枠は一方攻撃になってしまいヒースが全受けで死亡します。
ヒースが受ける量減らせる方法ありますか…?
マッチとれない=速度負けしているということですね。敵はヒースだけを狙い続けるので他の囚人がマッチを取りたいときは敵より速度が上回る必要があります。
敵の速度が早くなる理由としては、
・敵のパッシブ「深い喪失」により爆発する感情効果を解除できていないときに敵がクイックを得ている
・「待ち望んだ瞬間」のヒースがマッチ勝てた時に敵が束縛を得る効果を発動できていない
があります。
ここをしっかりできると速度負けでマッチとれないことは減らせるはず、なんですが多分後者はウーフィヒースだと難しいんですよね。判定後相手の精神が0になっているタイミングは狙い目かもなので、スキル2や3、もしくはEGOを使えるようにしたいです。
「贖罪の時間だ」については対象変更不可なのでヒースでマッチ取る必要があり注意です。
また、ツヴァイイシュは前ターンにマッチ可能防御を使っていると速度に関わらずマッチを受けることができます。
ただ、6人編成でスロットが増やせないとツヴァイイシュに毎ターン防御だけをさせることになるのがネックですね。嫉妬が足りているならバトラー良秀に変える方が良いかも。パッシブでクイックを得たりスキル3で束縛が付与できます。
前者はマッチさせるスキル工夫すればどうにかなるかもなので気をつけてみます…!
判定後は2,3かegoで殴りまくってみます!
嫉妬は余裕があるわけではないんですけど、ドンキのお陰でヒースの初期egoは何度か発動出来るくらいにはあります!
もしバトラー良秀連れて行くなら、誰と交代させたらいいんでしょう…?
ツヴァイイシュ→バトラー良秀のつもりで書いてました!わかりにくくて申し訳ない!
そうだったんですね💦
イシュの代わりに良秀で行ってみます…!
良秀で行ってみたところ、2,3ターン目でもう速度負けしてしまうキャラが2~4人ほど出てきてしまい、1度も混乱させられずにウーフィヒースの残り体力が80くらいになってしまいます
やはりツヴァイイシュの方がいいんですかね…
ツヴァイイシュに束縛やクイック系の効果があるわけじゃないので他囚人に関しては正直運のはず、なんですがツヴァイイシュだけでも確実にマッチ取れるのは大きいのかもしれませんね…
気分転換に中指ドンキ、握シン2スロ、ツヴァイイシュとヒースの4人で行ったら何故か勝てました…!!!
色々と相談に乗っていただきありがとうございました!