脳死で室長とか入れたりして編成次点で斬撃弱点が多いとマッハで混乱に追い込まれて死
初動で勝てないとそのまま敵の精神がフィーバーして死
数ターンしのいでも誰か混乱したらそこから瓦解して死
後半戦突入でうっかりマッチに負けたら破壊不可コインで疲弊した囚人が次々と混乱して死
最初だけでなく最後の最後まで安心できない戦いだったわ
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脳死で室長とか入れたりして編成次点で斬撃弱点が多いとマッハで混乱に追い込まれて死
初動で勝てないとそのまま敵の精神がフィーバーして死
数ターンしのいでも誰か混乱したらそこから瓦解して死
後半戦突入でうっかりマッチに負けたら破壊不可コインで疲弊した囚人が次々と混乱して死
最初だけでなく最後の最後まで安心できない戦いだったわ