名もない管理人
2025/07/21 (月) 01:29:05
15788@0f641
加算モードはs3が強力な通常のアタッカー、減算モードはs3に加えs2の広域が……と言いたいがヒステリー3必要なのがネック(ずっとヒスはキープしてくれ)
モード切替に付随する立ち上げターンがしんどめだけど火力自体は出るのよな、短期決戦には明らかに向いてないが
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通常戦闘だとサクッと減算に落として広域S3で殲滅した後残党を掃除して終わり! って短期戦で火力だけ押し付けて終わらせる感じ
マッチの勝敗問わず精神力が都合が良い方に動く(なんならマッチ敗北の方が最大値は兎も角安定はしやすい)から、短期戦適性はむしろ高くない?
貫通採光の呪殺僧みたいにマッチ負けながらマッチに強くなること自体は大分やってると思うが。弱点突かれると混乱するというのはあるけど