終わったとこ横からで申し訳ないですが、自分は採光スキップしない教ですけど採光の速さは気にしませんね。死人が出ようが最終的にこちらが立っていればいいので…
安定クリアできる前提の採光や鏡はスキップ/クリア/速さのうち速さを重視する人が強さを議論するのに対して、ストーリーなど高難度はクリア/速さしかない上クリアが難しいのでクリアで良い層も強さが気になる。
こういったところが温度感の違いになりがちなんですかね。
…通常戦闘だけど強い掃除屋みたいなのを増やせばいいのでは?
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