人格/イシュメール/LCD現場推理チーム
その髪量で追加打撃ダメージを入れられたりしませんか
これもしかしなくてもお菓子上げた反応が滋味に富んでいて先輩から餌付けされてますよねエンドゥ
普通に使ってても強いけどスペック引き出すなら毎ターン傲慢3共鳴要求するから思ったより大分要求がキツいな
こんな感じの呼吸グッドスタッフを組むよろし。良秀もちゃんと3人切れるし勝手に傲慢3共鳴くらいはする。そして単純に強い。嫉妬が少ないから回復はケルシーEGO使う感じ
今気づいたけど回復はこれ胸痛のほうが絶対によかったんじゃねえかな……
蛇グレ表ファウ控え8に下げて君主にした方が強そう
単純に強いリサンと絶望ロージャを抜きたくない兼ね合いからこうなったんだけど君主にしても強そう ただ傲慢斬撃が多いから火力増やせてかつマッチコントロールもしやすい面もあってこっちはこっちで良いのよ。あくまで共鳴しやすい一例よ
エンジンかかり切った後の基本スキルの最終再使用と、相戦清潾火の火力が出過ぎてすげぇや
カチューシャはいつものイシュメールのものでデカリボンついてないの新鮮だなーって思って調べたら、シ協会イシュメールもそうだった
あと後ろ髪がクセっ毛じゃなくてストレートになりつつ先のほうで一つにまとめてるんだな、エンドゥ味が強い 全体の輪郭がシュっとすることでかなり印象が変わってる、デザインの妙を感じるね
なんで義手燃えてるのに火傷付かないのよ…
なんかねじれ技術を使ったらしいからそれじゃない
コムイシュ使った感じ特殊S3の最大火力出せるルートは S1→S1→S1 S1→S1→S2 S3→S2 の3つ 各ルートの選択比率は上から順に1:3:3が適切 予備のスキルスロットと現在までに使ったスキルを覚えておけば頭目と真詮込みで毎ターン平均164.7ダメ 剣契3人なら179.0ダメ、剣契6人なら190.2 頭目と組むこと前提だが出力はハナフダを大きく上回る インフレがすごい
ハナフダメールと違って色合わせとか考えずにオートしてたら勝手に特殊S3出してくれるのいいよね
鏡でシ協会と使うと勝手に骨断してることあってちょっと面白かった
資源が偉い マッチ補強の銛穿ち、海嘯を自力で集めきれる
ビジュがいいし今アツいムルサッガッとシナジーあるから引いたけど、頭空っぽにして雑に殴るだけで勝手にコイン再使用とクソ強追撃S3撃ってくれるし、しっかり火力もあるから 思った以上に強いなエドゥメール
実際に使ってみて条件がやや厳しいとはいえパッシブで無から援護防御+骨断を生み出すことが1番やってるポイントな気がしてきた コンセプト的には高速+援護防御によるマッチ制圧タンクがおまけに火力を持ってるんだけど要はこれ卯ファウの互換調整版なんだよな
ギフトで極限まで強くしたコムゲパで突っ込んだら特に複雑な動きしなくても2万ダメージ叩き出して鬼つええ このまま乱入親方全員ミンチにしていこうぜ!
しがない都市疾病ぐらいの人間がここまで1〜2ランクぐらい強さが底上げされる義体技術や高級工房の武器はヤバいんだと再確認した。
ポテンシャルはあったという事なんだろう 逆にいうとどんなに才能のある人間でも金がなくて工房武器も身体強化施術にも投資できないようなら前途難ありって訳だ
剣契ってよく考えると、金も宿も後ろ盾も無いのに親指傘下の黒雲会と抗争しながら路地裏を流離えるだけの技量メンタルガン振り集団だったんだよな そこに大富豪が投資した技術企業の安定した環境と技術と資金を投入して調子を整えた結果……
図書館でユンニキが施術を受けるかせめて才能が無いとか言ってた意味がよく分かる 頭目以外の剣契はそこそこの才能だけだですぐ頭打ちだし両方無かったフィンくんはあのザマだし両方あるなら有るだけ強くなる世界
まあ両方あるエズラが3級なので夢を見すぎるのも…
基本的にフィクサーの階級って総合的な実力で判定されるものだろうしなあ 3級がギリギリまだ人間のラインで2級~1級はいよいよもって何かしらどっかが人外だとは思っている
そう考えるとw社ヒースってめちゃくちゃ強いな
>>基本的にフィクサーの階級って総合的な実力で判定されるものだろうしなあ 3級がギリギリまだ人間のラインで2級~1級はいよいよもって何かしらどっかが人外だとは思っている
ドンファン・・・
斬撃採光の人形の守備をフル体力の状態からS2で混乱に持ってけるの優秀過ぎる
元の人格もこれくらいポテンシャルあるならひょっとして頭目より戦闘の才能あるのではと思えてきた 頭目が義手付けてもこうはならん気がする
Aの才能を持っていたことと推定Aの才能はないがBの才能があることは結構別の話やんな
AやBって書かれてたからぱっと見で特定の人物を指しているのかと思ってしまった…
言うて推力溜まらんとそこまでだから頭目ほどの才能はなさそう
運営が筆頭ファウで本来やりたかったことという意見を見かけてかなりしっくり来た
もしかしてムルソーの骨断は反撃だから援護防御できなかったりする? 守備スキルを"装着"だから大丈夫かと思ってたけど……
古い人格なので表記が曖昧なのか、 実装当時は存在しなかったので運営としても意図していない状態になっているのかは不明ですが 現時点では発動できなくなります
あの義手って神経通ってるんだね
防御状態で被弾時SDの圧倒的モリゾー感。癖になる
剣契をウーティスくらいしか持ってなくてムルソーのegoも交換できてないけど、剣契じゃない呼吸パにピンで挿してもやっていけそう...?箱がカツカツで迷っている...
傲慢3共鳴を継続的に出来るか否かの人格なので呼吸パに入れるならまったく問題ないと思います。極端な話傲慢3共鳴してれば勝手にバフが溜まって強くなる人格です 詳しい強力な動きはこのページの簡単な使い方解説に先達の皆さんが書いてくださっているので、慣れてきたらそちらも読んでみるともっと楽しくなると思います
おお、そうでしたか 箱が足りなかったので狂気でペイしました 傲慢共鳴しやい呼吸パーティに入ってもらおうと思います…!ありがとうございます!
守備を負けさせに行くと精神上がりづらいんだけどいい動きあるかな?
ムルソーの着影揮刀
なんていうか考えることが多くて難しい 共鳴と次ターンのクイック獲得量と現在のドッケビの火の数値と骨断と相戦清潾火
オート戦闘ばっかりしてきたから頭がこんがらがる
この人格で考える基本はシンプルだ。毎ターン傲慢共鳴3をしよう。見れるならドッケビの火が8を超えてるターンにS1以外を使おう、追加S3が出る。別に見れなくてもいい。以上だ
なるほどそんな感じの考え方で動くのね もうちょっと練習してきます
長々といろいろ書いてあるけど要は ①傲慢共鳴と呼吸があればクイックがもらえる(呼吸維持はかなり楽なので管理人が考えるのは共鳴だけでいい) ②クイックがあるとドッケビの火獲得が加速してスキル性能も上がる の2つがあちこちに分散して書かれてるだけ 援護防御はそれ自体が強いシステムなのと傲慢共鳴のために守備を使う場面も多いので守備周りの仕様だけは慣れておくといい
始めたばかりの管理人で他の呼吸人格が多めに揃っているんでこの子を同期化Ⅳにしようと思うんだけど勿体ない?Ⅲだと傲慢共鳴しづらくて...
Ⅲだとコイン強化すらないし使うならⅣ前提な人格まであると思う
簡単な条件でのコイン威力強化やスキルの再使用など同期Ⅳにあげる恩恵が非常に大きい人格ですね。メインで使っているのならいい選択かと
お二方ともありがとう!
特に難しい事考える必要もなく、単体でそこそこな仕事できる(頭目あればもっと強いけども)GS適性高めな人格だと思うし、結構強いと思うんだけど、ここだとあまり評価高くない感じ? まだ初心者だから何か勘違いしていたら申し訳ない
相当強い人格だよ。傲慢3共鳴し続けるだけでこの火力は破格と言っていい 今シーズンは親方軍団でこちら側の感覚がかなり狂ってるせいでリアクションが少々薄いだけ
3共鳴を毎ターン自然に達成し続けようとするとそこそこ編成が縛られるので、GS向きと言うのはちょっと違うと思う 強い呼吸人格だからと人差し指と組んだりすると守備憂鬱族なので意外と傲慢が足りなかったり それはそれとして今後も呼吸パは傲慢主体だろうし剣契編成に限らず高いポテンシャルがあるのはそう
鏡で剣契寄せ呼吸出血パの一番に編成するとほぼ毎ターン暴れまわってて面白すぎる シ協会ファウストに決意乗せると毎ターン援護防御発動しながら呼吸と出血の頭数揃えられるって教えてくれた人マジでありがとう
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これもしかしなくてもお菓子上げた反応が滋味に富んでいて先輩から餌付けされてますよねエンドゥ

普通に使ってても強いけどスペック引き出すなら毎ターン傲慢3共鳴要求するから思ったより大分要求がキツいな
こんな感じの呼吸グッドスタッフを組むよろし。良秀もちゃんと3人切れるし勝手に傲慢3共鳴くらいはする。そして単純に強い。嫉妬が少ないから回復はケルシーEGO使う感じ

今気づいたけど回復はこれ胸痛のほうが絶対によかったんじゃねえかな……
蛇グレ表ファウ控え8に下げて君主にした方が強そう
単純に強いリサンと絶望ロージャを抜きたくない兼ね合いからこうなったんだけど君主にしても強そう
ただ傲慢斬撃が多いから火力増やせてかつマッチコントロールもしやすい面もあってこっちはこっちで良いのよ。あくまで共鳴しやすい一例よ
エンジンかかり切った後の基本スキルの最終再使用と、相戦清潾火の火力が出過ぎてすげぇや
カチューシャはいつものイシュメールのものでデカリボンついてないの新鮮だなーって思って調べたら、シ協会イシュメールもそうだった
あと後ろ髪がクセっ毛じゃなくてストレートになりつつ先のほうで一つにまとめてるんだな、エンドゥ味が強い
全体の輪郭がシュっとすることでかなり印象が変わってる、デザインの妙を感じるね
なんで義手燃えてるのに火傷付かないのよ…
なんかねじれ技術を使ったらしいからそれじゃない
コムイシュ使った感じ特殊S3の最大火力出せるルートは
S1→S1→S1
S1→S1→S2
S3→S2
の3つ
各ルートの選択比率は上から順に1:3:3が適切
予備のスキルスロットと現在までに使ったスキルを覚えておけば頭目と真詮込みで毎ターン平均164.7ダメ
剣契3人なら179.0ダメ、剣契6人なら190.2
頭目と組むこと前提だが出力はハナフダを大きく上回る
インフレがすごい
ハナフダメールと違って色合わせとか考えずにオートしてたら勝手に特殊S3出してくれるのいいよね
鏡でシ協会と使うと勝手に骨断してることあってちょっと面白かった
資源が偉い
マッチ補強の銛穿ち、海嘯を自力で集めきれる
ビジュがいいし今アツいムルサッガッとシナジーあるから引いたけど、頭空っぽにして雑に殴るだけで勝手にコイン再使用とクソ強追撃S3撃ってくれるし、しっかり火力もあるから
思った以上に強いなエドゥメール
実際に使ってみて条件がやや厳しいとはいえパッシブで無から援護防御+骨断を生み出すことが1番やってるポイントな気がしてきた
コンセプト的には高速+援護防御によるマッチ制圧タンクがおまけに火力を持ってるんだけど要はこれ卯ファウの互換調整版なんだよな
ギフトで極限まで強くしたコムゲパで突っ込んだら特に複雑な動きしなくても2万ダメージ叩き出して鬼つええ
このまま乱入親方全員ミンチにしていこうぜ!
しがない都市疾病ぐらいの人間がここまで1〜2ランクぐらい強さが底上げされる義体技術や高級工房の武器はヤバいんだと再確認した。
ポテンシャルはあったという事なんだろう
逆にいうとどんなに才能のある人間でも金がなくて工房武器も身体強化施術にも投資できないようなら前途難ありって訳だ
剣契ってよく考えると、金も宿も後ろ盾も無いのに親指傘下の黒雲会と抗争しながら路地裏を流離えるだけの技量メンタルガン振り集団だったんだよな
そこに大富豪が投資した技術企業の安定した環境と技術と資金を投入して調子を整えた結果……
図書館でユンニキが施術を受けるかせめて才能が無いとか言ってた意味がよく分かる
頭目以外の剣契はそこそこの才能だけだですぐ頭打ちだし両方無かったフィンくんはあのザマだし両方あるなら有るだけ強くなる世界
まあ両方あるエズラが3級なので夢を見すぎるのも…
基本的にフィクサーの階級って総合的な実力で判定されるものだろうしなあ 3級がギリギリまだ人間のラインで2級~1級はいよいよもって何かしらどっかが人外だとは思っている
そう考えるとw社ヒースってめちゃくちゃ強いな
>>基本的にフィクサーの階級って総合的な実力で判定されるものだろうしなあ 3級がギリギリまだ人間のラインで2級~1級はいよいよもって何かしらどっかが人外だとは思っている
ドンファン・・・
斬撃採光の人形の守備をフル体力の状態からS2で混乱に持ってけるの優秀過ぎる
元の人格もこれくらいポテンシャルあるならひょっとして頭目より戦闘の才能あるのではと思えてきた
頭目が義手付けてもこうはならん気がする
Aの才能を持っていたことと推定Aの才能はないがBの才能があることは結構別の話やんな
AやBって書かれてたからぱっと見で特定の人物を指しているのかと思ってしまった…
言うて推力溜まらんとそこまでだから頭目ほどの才能はなさそう
運営が筆頭ファウで本来やりたかったことという意見を見かけてかなりしっくり来た
もしかしてムルソーの骨断は反撃だから援護防御できなかったりする?
守備スキルを"装着"だから大丈夫かと思ってたけど……
古い人格なので表記が曖昧なのか、
実装当時は存在しなかったので運営としても意図していない状態になっているのかは不明ですが
現時点では発動できなくなります
あの義手って神経通ってるんだね
防御状態で被弾時SDの圧倒的モリゾー感。癖になる

剣契をウーティスくらいしか持ってなくてムルソーのegoも交換できてないけど、剣契じゃない呼吸パにピンで挿してもやっていけそう...?箱がカツカツで迷っている...
傲慢3共鳴を継続的に出来るか否かの人格なので呼吸パに入れるならまったく問題ないと思います。極端な話傲慢3共鳴してれば勝手にバフが溜まって強くなる人格です
詳しい強力な動きはこのページの簡単な使い方解説に先達の皆さんが書いてくださっているので、慣れてきたらそちらも読んでみるともっと楽しくなると思います
おお、そうでしたか
箱が足りなかったので狂気でペイしました
傲慢共鳴しやい呼吸パーティに入ってもらおうと思います…!ありがとうございます!
守備を負けさせに行くと精神上がりづらいんだけどいい動きあるかな?
ムルソーの着影揮刀
なんていうか考えることが多くて難しい
共鳴と次ターンのクイック獲得量と現在のドッケビの火の数値と骨断と相戦清潾火
オート戦闘ばっかりしてきたから頭がこんがらがる
この人格で考える基本はシンプルだ。毎ターン傲慢共鳴3をしよう。見れるならドッケビの火が8を超えてるターンにS1以外を使おう、追加S3が出る。別に見れなくてもいい。以上だ
なるほどそんな感じの考え方で動くのね
もうちょっと練習してきます
長々といろいろ書いてあるけど要は
①傲慢共鳴と呼吸があればクイックがもらえる(呼吸維持はかなり楽なので管理人が考えるのは共鳴だけでいい)
②クイックがあるとドッケビの火獲得が加速してスキル性能も上がる
の2つがあちこちに分散して書かれてるだけ
援護防御はそれ自体が強いシステムなのと傲慢共鳴のために守備を使う場面も多いので守備周りの仕様だけは慣れておくといい
始めたばかりの管理人で他の呼吸人格が多めに揃っているんでこの子を同期化Ⅳにしようと思うんだけど勿体ない?Ⅲだと傲慢共鳴しづらくて...
Ⅲだとコイン強化すらないし使うならⅣ前提な人格まであると思う
簡単な条件でのコイン威力強化やスキルの再使用など同期Ⅳにあげる恩恵が非常に大きい人格ですね。メインで使っているのならいい選択かと
お二方ともありがとう!
特に難しい事考える必要もなく、単体でそこそこな仕事できる(頭目あればもっと強いけども)GS適性高めな人格だと思うし、結構強いと思うんだけど、ここだとあまり評価高くない感じ?
まだ初心者だから何か勘違いしていたら申し訳ない
相当強い人格だよ。傲慢3共鳴し続けるだけでこの火力は破格と言っていい
今シーズンは親方軍団でこちら側の感覚がかなり狂ってるせいでリアクションが少々薄いだけ
3共鳴を毎ターン自然に達成し続けようとするとそこそこ編成が縛られるので、GS向きと言うのはちょっと違うと思う
強い呼吸人格だからと人差し指と組んだりすると守備憂鬱族なので意外と傲慢が足りなかったり
それはそれとして今後も呼吸パは傲慢主体だろうし剣契編成に限らず高いポテンシャルがあるのはそう
鏡で剣契寄せ呼吸出血パの一番に編成するとほぼ毎ターン暴れまわってて面白すぎる
シ協会ファウストに決意乗せると毎ターン援護防御発動しながら呼吸と出血の頭数揃えられるって教えてくれた人マジでありがとう