敵性存在/3Fフロアマネージャー
このゲーム下手くそ過ぎて勝てねえ
初見では精神ダメージの数値に目を剥くことになる。一回はEGO侵食を貰ってしまうが、これはもう仕方ない。 幸い的中時に次ターンのEGO侵食が壊滅的なダメージを与えないようなフォローがなされてるので、ビビりすぎることはない 何にせよ速攻するのが一番
なお絶望ロージャのパッシブ「裏切られた騎士の囁き」で一回だけパニックにならずに済むので楽になるかもしれない
上編再走してるときに中指で行って痛い目見た 反撃持ちは向いてないかも・・・
昨日のホットフィックス?の前まで戦いに入れたのに今入れないんですが……どうして……?
普通に攻撃したらやられてフロアマネージャーの体力削るターンにも行けない……
親方ロージャ連れていくと回避反撃で傾聴捨てちゃうので注意 なるべく庇ってあげるのが良いと考えられる
親方ロージャに限らずマッチ反撃勢はみんな傾聴を速攻で捨ててしまうので相性がよろしくない、追撃でも警戒心が増えるので火傷振動組は相性悪そう
マッチ可能反撃持ちの人格を使う時は破壊不能コインじゃないか注意しよう、案内放送にマッチに敗北した後に攻撃するので即座に傾聴への感謝を失ってしまう。 また、攻撃で警戒心が10になっても、案内放送が対象の人格に飛んできているならそのターン中に警戒心を消せる為、次のターンに警告放送を使わせない事が出来る
以下条件を全て満たす人格3名で組む
マッチ可能守備 マッチ可能守備がマッチ可能反撃かつ破壊不能コインではない 追撃を持たない
1.右端のスキルにマッチ可能守備で負ける 2.1を満たした人格でマッチ負けした人格でダメージを与えない (再度右端のスキルにマッチ可能守備でマッチ負け・守備スキルをセットしてマッチしない等) 3.2を満たした人格で左端のスキルにマッチし最大火力を叩きこむ 4.相手の専用デバフが溜まっている人格で1へ戻る
補足
3の手順以外ではあまりダメージが入らないので、2の手順を参考に攻撃は最低限にする マッチ可能守備スキルで負けたいスキルが右端から2つ使用されることがあるので活用して専用デバフを減らす 1の手順でマッチで負けるターンは、先にマッチ勝利していても問題ない
ムルソーが不死身だからシンクレアの浸食で吹っ飛ばされても生きれるから楽に勝てたわ。一回ある程度やってシンクレアの精神が-45になった後再トライしてウーティス吹っ飛ばせたら安定する
アナウンスを聴いてもらえるいいお客さんだと思って油断したところをブン殴るのが正攻法という人の心の無さ
中編だと戦えないのかな? 一発叩いたら即殺されちゃうんだ
中編だと終盤の必須戦闘なのでそれまでは即死っぽい
一応アクションパートを頑張れば戦えるし倒せる その後看守にお仕置きされて巻き戻るけど
射影で出たら楽しそう
もしかしてこれ、上編で倒したかそうでないかで中編で戦える(けどFATE LOSTする)かが変わってたりする? 時間かかり過ぎるから検証はしたくないが...
さぁ…? 少なくとも上編で倒してなかった自分は中編で初挑戦+FATE LOSTまで行けたけども
多分関係ないかと。前編で倒してから中編に入りましたが、象徴界で死にまくりましたし。
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初見では精神ダメージの数値に目を剥くことになる。一回はEGO侵食を貰ってしまうが、これはもう仕方ない。
幸い的中時に次ターンのEGO侵食が壊滅的なダメージを与えないようなフォローがなされてるので、ビビりすぎることはない
何にせよ速攻するのが一番
なお絶望ロージャのパッシブ「裏切られた騎士の囁き」で一回だけパニックにならずに済むので楽になるかもしれない
上編再走してるときに中指で行って痛い目見た 反撃持ちは向いてないかも・・・
昨日のホットフィックス?の前まで戦いに入れたのに今入れないんですが……どうして……?
普通に攻撃したらやられてフロアマネージャーの体力削るターンにも行けない……
親方ロージャ連れていくと回避反撃で傾聴捨てちゃうので注意
なるべく庇ってあげるのが良いと考えられる
親方ロージャに限らずマッチ反撃勢はみんな傾聴を速攻で捨ててしまうので相性がよろしくない、追撃でも警戒心が増えるので火傷振動組は相性悪そう
マッチ可能反撃持ちの人格を使う時は破壊不能コインじゃないか注意しよう、案内放送にマッチに敗北した後に攻撃するので即座に傾聴への感謝を失ってしまう。
また、攻撃で警戒心が10になっても、案内放送が対象の人格に飛んできているならそのターン中に警戒心を消せる為、次のターンに警告放送を使わせない事が出来る
以下条件を全て満たす人格3名で組む
1.右端のスキルにマッチ可能守備で負ける
2.1を満たした人格でマッチ負けした人格でダメージを与えない
(再度右端のスキルにマッチ可能守備でマッチ負け・守備スキルをセットしてマッチしない等)
3.2を満たした人格で左端のスキルにマッチし最大火力を叩きこむ
4.相手の専用デバフが溜まっている人格で1へ戻る
補足
ムルソーが不死身だからシンクレアの浸食で吹っ飛ばされても生きれるから楽に勝てたわ。一回ある程度やってシンクレアの精神が-45になった後再トライしてウーティス吹っ飛ばせたら安定する
アナウンスを聴いてもらえるいいお客さんだと思って油断したところをブン殴るのが正攻法という人の心の無さ
中編だと戦えないのかな?
一発叩いたら即殺されちゃうんだ
中編だと終盤の必須戦闘なのでそれまでは即死っぽい
一応アクションパートを頑張れば戦えるし倒せる
その後看守にお仕置きされて巻き戻るけど
射影で出たら楽しそう
もしかしてこれ、上編で倒したかそうでないかで中編で戦える(けどFATE LOSTする)かが変わってたりする?
時間かかり過ぎるから検証はしたくないが...
さぁ…?
少なくとも上編で倒してなかった自分は中編で初挑戦+FATE LOSTまで行けたけども
多分関係ないかと。前編で倒してから中編に入りましたが、象徴界で死にまくりましたし。