バイクが次の移動手段になるならカルロッタのソアーのスタミナ消費20%ダウンみたいな効果つくんかな?
リンネーさんは幻想武器バイク!? 散策特化かな?
最初の実装はリンネーみたいだね。カルロッタポジション?
間違えてる間違えてる、もう色々と違う
ちゃんとそのジャンル好きな人はわかるけど、その場合ちゃんとそれを示唆する描写があるんだよね。 たとえば、肋骨の形、腰幅、腰の高さ、洋服のボタンの止め方、手指の関節の硬さ。 それについて言って、「かもなぁ~」って自分のクラスタで盛り上がってるなら良い悪いもないんじゃない? ただ鳴潮は、キャラデザインをコンセプトを練ってるタイプの開発だから、要素が置かれてないならないと思う。
空中移動の硬直気になるな ボタン入力の受付タイミングどこだ?
この世界って「私の共鳴能力は53万です」みたいな数値で表せたりするのかな
レア度が書いてあるIDパス is 何
ちっっっちゃくレア度書いてあるやん!まあ短冊出てる時点で全員星5だろうけど
それに限らないけど、公式に無い設定を撒き散らすのは、創作を蹂躙するようなリスペクトに欠ける行為なのでナシ。 癖や願望は自由だけど、大多数の目を汚さない場所でひっそりとやるべき。 もし公式が「男の娘」って言い出したらそれでもいいけど、それが公式設定になるので、やっぱり「男の娘“説”」はナシ。
マルゲリータちゃんの実装も待ってるで🤗
自分も公式設定出てない状態でそれで盛り上がるのはナシ派。「CV:○○だったら完凸します」みたいな勝手さを感じる… 公式でそういう設定キャラなら全然アリ
最近はメインアタッカー特性じゃないキャラを(エンドで)メインアタッカー級の強さで使うには高凸してねみたいなスタンスだから無微だとよほど貯めないと厳しいだろうなぁ 貯めるのも課金も無理だったらメイン特性じゃないキャラだった時点で諦めるかほどほどの強さで妥協するしかないね
何か強い理由があるならいいんだけど、おそらくただの性癖的願望だろうからナシ。あと国的にも許されなさそう
参考程度に深塔右4階のライダー殴ってダメージ計ってみた結果載せてみます 計ったのは、速攻2段目単発/速攻3段目単発/終結のダメージ大きい方 上段が共鳴解放なし、下段が共鳴解放あり
無凸 860/1280/32000 2000/3000/72000
1凸 950/1420/36900 2200/3300/82000
2凸 1270/1910/42000 3000/4400/110000
3凸 2800/4200/108000 4700/6900/172000
3凸でもアタッカーとして強くないって言ってる人もいるけれど HIT数考えると合計ダメージが解放前20万、解放後40万近くのダメージ出せてるので 普通にアタッカーとして強いと感じます(純アタッカーほどではないかもですが) 深塔、廃墟は普通に単騎で十分。ホロタクはチェンソーのモーションが長いので攻撃を避け難いのが難点
そういう性癖?的なのは、公式設定かつゲーム内でもそう扱われているならアリ、そうでないならナシ まぁ自分の中だけでひっそり楽しむ分には良いと思うけどね 自分もやってるし
カルロッタ、カンタレラ、カルテジアの3人を乗り越えた俺に敵は無いぜ そうだろうカカロッタ
ナシ、というか設定もまだわからん状態で、全然そう見えない子を男の娘説とかしようとするのが正直好かん
アリ派は粛清
1凸しても鉱石をスキルだけで割るには2回打たないと割れませんでしたよ
みんなシグリカ男の娘説ってアリ派?ナシ派?
モーニエちゃん...その...どこまで透明なんだろうね...
3.0でご両親に会わせてあげて……(´;ω;`) 鳴潮じゃ両親揃ってるキャラの方が珍しいんだよ(´;ω;`)
1凸したあとのダメージって鉱石に入りますか?鉱石にマークつかないからダメージでなそうですけどスキルポチオシでギリ鉱石割れないの割れるようになります?
クリ両方最大値は確率も性能も神がかってるよ それ越えるのサ終まで厳選してても作れないぐらい神性能
何も考えず厳選してたら3コスが両方ともメイン攻撃になったけど両方クリ率とクリダメが最高値&共鳴解放ダメも付いたからもうコレで妥協の構え
念のために言うけど、カルロッタはあくまで千咲中心に回したときにアクション的に回しやすくてダメージ追加しつつすぐに千咲に戻せるっていうだけで、千咲をサポートに回した編成のほうが火力あるのに変わりはないからご利用は計画的に……
ロココなら2変奏ローテも可能になるから高凸千咲との相性はかなりいいと思う ただローテが30秒を超えやすいのが欠点かな
質問した者です。 最終ステータスを提示したほうが良かったんですね 教えていただきありがとうございます!!
モンテリ区に入る橋を渡ってすぐ右側にいる盗人のタロンを3000コイン(ボッタクリ)で買えるパウロというNPCがいたんですがこのイベントは一回キリですか?今更になってこいつの存在に気づいた次第なんですが…
明日の実装キャラ発表誰が来るか全く予想つかないな
千咲の操作気持ち良すぎだろ!
それぐらいあれば特に問題ないと思う。 クリ率70%前後、クリダメ260%前後あればよほど特殊すぎるキャラでもなければ大抵なんとかなる。共鳴効率も無いなら無いでも動かし方やローテでなんとかなる
凝縮が出るか否か、それが問題だ
最終ステ見せてもらったほうがアドバイスしやすいんだけど荊冠だと仮定したらHP47800率65ダメ240くらいにはなってるのかな?だとしたらちょっと率ダメが低くて効率が足りないんかな(効率は毎ローテそれで解放打てるなら問題ないかと)
深塔とホロタクで使いたいな~と思ってたけど、そこで相性悪いなら見送りも検討かな。新キャラも発表されたし
手持ちで該当するのはフローヴァだけ・・単体特化だからカルロッタ見送ったけど、引いときゃよかった
想像以上にSF全開だ 和気あいあい学園ライフなんて雰囲気ではありませんねこれは SFモノに出てくるリアクターとか事故起こる気しかしないぞ!
今さらなんだけど、カルテジアの音骸って、ステータスだけで見たときにどのくらい盛れていれば「十分」って言えるんだろう? 上を見たらキリがないと思うんだけど、「最低これくらいは欲しい」ってラインがあれば教えてほしいです。
■音骸構成:44111
■現状の数値 HP:21715 攻撃力:514 防御力:90 共鳴効率:7.6% クリティカル:52.0% クリティカルダメージ:86.6%
チサ3凸以上アタッカーの相性良いキャラ消滅ダメブ勢の項目でロココが集敵がダブって微妙って書かれとるけど解放で攻撃力バフがある分3人の中では一番バフするの考えると悪くは無いんじゃないかな? まぁ結局編成単位で考えるとダメージ稼げるフローヴァが強い気がするけど
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バイクが次の移動手段になるならカルロッタのソアーのスタミナ消費20%ダウンみたいな効果つくんかな?
リンネーさんは幻想武器バイク!?
散策特化かな?
最初の実装はリンネーみたいだね。カルロッタポジション?
間違えてる間違えてる、もう色々と違う
ちゃんとそのジャンル好きな人はわかるけど、その場合ちゃんとそれを示唆する描写があるんだよね。
たとえば、肋骨の形、腰幅、腰の高さ、洋服のボタンの止め方、手指の関節の硬さ。
それについて言って、「かもなぁ~」って自分のクラスタで盛り上がってるなら良い悪いもないんじゃない?
ただ鳴潮は、キャラデザインをコンセプトを練ってるタイプの開発だから、要素が置かれてないならないと思う。
空中移動の硬直気になるな
ボタン入力の受付タイミングどこだ?
この世界って「私の共鳴能力は53万です」みたいな数値で表せたりするのかな
レア度が書いてあるIDパス is 何
ちっっっちゃくレア度書いてあるやん!まあ短冊出てる時点で全員星5だろうけど
それに限らないけど、公式に無い設定を撒き散らすのは、創作を蹂躙するようなリスペクトに欠ける行為なのでナシ。
癖や願望は自由だけど、大多数の目を汚さない場所でひっそりとやるべき。
もし公式が「男の娘」って言い出したらそれでもいいけど、それが公式設定になるので、やっぱり「男の娘“説”」はナシ。
マルゲリータちゃんの実装も待ってるで🤗
自分も公式設定出てない状態でそれで盛り上がるのはナシ派。「CV:○○だったら完凸します」みたいな勝手さを感じる…
公式でそういう設定キャラなら全然アリ
最近はメインアタッカー特性じゃないキャラを(エンドで)メインアタッカー級の強さで使うには高凸してねみたいなスタンスだから無微だとよほど貯めないと厳しいだろうなぁ
貯めるのも課金も無理だったらメイン特性じゃないキャラだった時点で諦めるかほどほどの強さで妥協するしかないね
何か強い理由があるならいいんだけど、おそらくただの性癖的願望だろうからナシ。あと国的にも許されなさそう
参考程度に深塔右4階のライダー殴ってダメージ計ってみた結果載せてみます
計ったのは、速攻2段目単発/速攻3段目単発/終結のダメージ大きい方
上段が共鳴解放なし、下段が共鳴解放あり
無凸 860/1280/32000
2000/3000/72000
1凸 950/1420/36900
2200/3300/82000
2凸 1270/1910/42000
3000/4400/110000
3凸 2800/4200/108000
4700/6900/172000
3凸でもアタッカーとして強くないって言ってる人もいるけれど
HIT数考えると合計ダメージが解放前20万、解放後40万近くのダメージ出せてるので
普通にアタッカーとして強いと感じます(純アタッカーほどではないかもですが)
深塔、廃墟は普通に単騎で十分。ホロタクはチェンソーのモーションが長いので攻撃を避け難いのが難点
そういう性癖?的なのは、公式設定かつゲーム内でもそう扱われているならアリ、そうでないならナシ
まぁ自分の中だけでひっそり楽しむ分には良いと思うけどね
自分もやってるし
カルロッタ、カンタレラ、カルテジアの3人を乗り越えた俺に敵は無いぜ
そうだろうカカロッタ
ナシ、というか設定もまだわからん状態で、全然そう見えない子を男の娘説とかしようとするのが正直好かん
アリ派は粛清
1凸しても鉱石をスキルだけで割るには2回打たないと割れませんでしたよ
みんなシグリカ男の娘説ってアリ派?ナシ派?
モーニエちゃん...その...どこまで透明なんだろうね...
3.0でご両親に会わせてあげて……(´;ω;`)
鳴潮じゃ両親揃ってるキャラの方が珍しいんだよ(´;ω;`)
1凸したあとのダメージって鉱石に入りますか?鉱石にマークつかないからダメージでなそうですけどスキルポチオシでギリ鉱石割れないの割れるようになります?
クリ両方最大値は確率も性能も神がかってるよ
それ越えるのサ終まで厳選してても作れないぐらい神性能
何も考えず厳選してたら3コスが両方ともメイン攻撃になったけど両方クリ率とクリダメが最高値&共鳴解放ダメも付いたからもうコレで妥協の構え
念のために言うけど、カルロッタはあくまで千咲中心に回したときにアクション的に回しやすくてダメージ追加しつつすぐに千咲に戻せるっていうだけで、千咲をサポートに回した編成のほうが火力あるのに変わりはないからご利用は計画的に……
ロココなら2変奏ローテも可能になるから高凸千咲との相性はかなりいいと思う
ただローテが30秒を超えやすいのが欠点かな
質問した者です。
最終ステータスを提示したほうが良かったんですね
教えていただきありがとうございます!!
モンテリ区に入る橋を渡ってすぐ右側にいる盗人のタロンを3000コイン(ボッタクリ)で買えるパウロというNPCがいたんですがこのイベントは一回キリですか?今更になってこいつの存在に気づいた次第なんですが…
明日の実装キャラ発表誰が来るか全く予想つかないな
千咲の操作気持ち良すぎだろ!
それぐらいあれば特に問題ないと思う。
クリ率70%前後、クリダメ260%前後あればよほど特殊すぎるキャラでもなければ大抵なんとかなる。共鳴効率も無いなら無いでも動かし方やローテでなんとかなる
凝縮が出るか否か、それが問題だ
最終ステ見せてもらったほうがアドバイスしやすいんだけど荊冠だと仮定したらHP47800率65ダメ240くらいにはなってるのかな?だとしたらちょっと率ダメが低くて効率が足りないんかな(効率は毎ローテそれで解放打てるなら問題ないかと)
深塔とホロタクで使いたいな~と思ってたけど、そこで相性悪いなら見送りも検討かな。新キャラも発表されたし
手持ちで該当するのはフローヴァだけ・・単体特化だからカルロッタ見送ったけど、引いときゃよかった
想像以上にSF全開だ
和気あいあい学園ライフなんて雰囲気ではありませんねこれは
SFモノに出てくるリアクターとか事故起こる気しかしないぞ!
今さらなんだけど、カルテジアの音骸って、ステータスだけで見たときにどのくらい盛れていれば「十分」って言えるんだろう?
上を見たらキリがないと思うんだけど、「最低これくらいは欲しい」ってラインがあれば教えてほしいです。
■音骸構成:44111
■現状の数値
HP:21715
攻撃力:514
防御力:90
共鳴効率:7.6%
クリティカル:52.0%
クリティカルダメージ:86.6%
チサ3凸以上アタッカーの相性良いキャラ消滅ダメブ勢の項目でロココが集敵がダブって微妙って書かれとるけど解放で攻撃力バフがある分3人の中では一番バフするの考えると悪くは無いんじゃないかな?
まぁ結局編成単位で考えるとダメージ稼げるフローヴァが強い気がするけど