千咲はアタッカーではないので凸なしでアンコの代わりは厳しいかも⋯⋯ 武器も千咲自身の火力よりはバフのほうがメインなので ただフィールドに関して言えば攻撃範囲やホーミング性能がアンコとは段違いなので、千咲のほうが快適ではある
前期の記録なら廃墟画面の「エンドレスレコード」で見れるよ 通算の回数は デバイスメニュー>プロフィール編集(アイコン横の「…」>称号の変更 で未獲得の下の方にあるはずの廃墟称号の獲得方法に ○○/10 みたいにSSS取った通算回数が出てるはず
どれくらい……アンコ散華ショアキにアンコちゃんの代わりに入れて強くなった!って感じるぐらい……? それが出来そうなら凸はしんどいけど餅ぐらいは頑張りたいです 無理なら……カルテジア待ちます
2凸したらザンニーptが目に見えて強くなって嬉しい。 今回の廃墟も温存してた2凸したらめっちゃ楽にスコア取れた。 てか3凸しなくても普通に切り裂き終結強いね
2025/11/24が廃虚のSSS10期連続称号の最短日 やっとここまできたわね
すんません、「死の歌が纏う海の廃墟」の過去の成績ってどっかからみれませんでしたっけ? SSSを何回かとるみたいな実績あったきがしたんだけど、ぐぐってもみあたらず。。。
凸は全てを解決する 使えるがどれくらいのレベルを求めてるのかにもよるけど、フィールドではまとめて当てるのが簡単だから千咲出しっぱなしが普通に快適だし(1凸したい)、周回も最速ではないけど千咲単騎で回るのは全然苦じゃないし(1凸したい)、ボス戦も火力的には千咲の時間は削ったほうがいいのに千咲の操作楽しくてついつい変奏せずに千咲出しっぱなしにしちゃってるから問題なく使える
工学部なんだね フローヴァといい中国のゲームって理系女子多い
ちーちゃん☺
あまりの性癖っぷりに思わず復帰して引いちゃった カルテジアもフィービーもいない……というか限定ほどんといなくても使えるんでしょうか?
最近復帰したのですが、前は完凸今汐、吟霖、ヴェリでやってたけど今はこのカンタレラが相性良く、次復刻するらしいので引こうか悩んでいます。 餅武器ではなく恒常星5でもやれますかね??
ありがとうございます。 敵の被ダメバフってことなんですね。理解です! ビジュも使い勝手もよいので完凸目指してみます。
同じ事思ってる せっかく良い風景のマップなんだし、全体的にもっと自由に探索や散歩したいね
最近復帰したんですけど、前から居た1凸アンコちゃん使いたいけどショアキ、ルパブラント等はおらず、精々長離くらいなんですけど アンコ長離白芷とかでもやれるのかな…
自動装備の挙動あんま分かってなかったけどそれで回避できるのか! 感謝 🙏
フローヴァ視点だと千咲はそんなに恩恵ない(虚滅効果の防御ダウンくらい)けど、消滅染めパとしては普通に強い
完凸効果は最終値を1.4倍と考えて問題有りません。完凸効果は「与えるダメージが40%アップ」ではなく「敵が千咲から受けるダメージ40%アップ」です。つまり与ダメバフと(敵の)被ダメバフでバフの種類が異なり、別枠のバフになります。
やっぱり毎回廃墟で強すぎる 今のアビス消滅耐性ないから特に
完凸って単純に最終値を1.4倍するってことでいいんでしょうか? 解説には与ダメが1.4倍になるって記載ですが、それってダメ計算した最終値を1.4倍って解釈でよいのか迷ったので質問させてください。
ホロタクやってると空中特殊回避で回避判定出ずにダメージ受けてしまうんですけど自分の回避タイミングの問題でしょうか?
発振器使って2段チューニングして5連続防御実数&防御%になって「絞ってるのかぁぁぁァァァァァァァァァ」ってなった。ちなみにその前は防御%&HP%だった。おのれレビヤタン
菱形シール装備しないナミポンにすれば解決するんでは
ネオンタワー再建しちゃうくらいだから好戦的(?)な民族なのかもしれない
音骸堀の時はサクサク回したいからレベル80で掘ってる
穂波めっちゃ景観いいからこそイベント経由しないでシームレスに探索できるようになってほしいな 気軽に散歩したいし写真撮れないし...
フィービーのアブソ強制されるステッカー、共鳴スキル使用時のエフェクトがチカチカして苦手だから外してるのに勝手に装備されて辛い…… 自動装備ってオフにできないのかな
イベントクリア後にナミポンと話せる会話内容がどれも温か過ぎて泣きそうになったわ しばらくは車掌カフェでログアウトしてやるからなナミポン😭
ナミポンごめんずっと黒幕だと思ってました...完全に守護神ですわ
仇遠の復刻はいつだろう。他のキャラ見てると最短2、3ヶ月で長くて半年くらいで読めないな。来年はコラボもあるし尚のことわからん……餅確保と凸したい
レビヤタンは気動と消滅に耐性あるよ
街中でスキル撃つと知らないところから鶏肉がバックに飛び込んでくるの草
その拘りのモーションを見せるために潮汐任務のお試しパートでも新キャラを動かして気持ちよくなれるよう敵のHP調整したりしてるしね 役割問わず一通りのモーション見るのが効率的にローテーションを回すことに繋がってたりもするし、みんな動かした時の満足度高くて好き 故にサポーターもバッファーもあたかもアタッカーとして立ち回れるかのように見えちゃうから、魅せる作りであるほど見映えと性能の齟齬は起きやすいのかもしれないねえ 最近だと特に仇遠なんかは設定的にも裏方なのに表でバリバリ戦うタイプだと誤解してる人多かったし今後もこの流れは続きそう
レヴィアタンの耐性ってゲーム内で見れる?ここのwiki見て2耐性あることを知ったんだよね
ver2.0以降の傾向的にもいかにもサポート然としたサポートだけしてすぐ引っ込んでほとんど表に出ないようなキャラはあんまり作りたくないんだろうね サポートキャラであっても魅力的なモーションを持っててそれをしっかり魅せられるような回路設計になってるから「このモーションでアタッカーじゃないの!?」みたいなキャラが多い 効率の面だけ考えたらメインアタッカー以外は場に出てる時間は短ければ短いほど良いってなりがちだけど ちゃんとサポキャラにも魅せるだけのモーションと場を用意しようと試行錯誤してくれてる姿勢は好きだわ それ故にこのモーションでアタッカーじゃないなんて裏切りだなんて人が出てきちゃうのも玉に瑕ではあるけど
千咲は「長刃」のサポートヒーラーって所が誤解を招く元なんだよね。 動きも俊敏で攻撃的だから、無凸でもつい火力を期待しちゃうけど、ロールを考えたら破格の汎用性だと思う。
なんか潮汐任務のマーク付いてるけど任務の指示と違うから話かけなかったんだけど、改装窓口になっちゃったらもう執事ナミポンはコーヒーいれてくれない?
3凸してよかったわ。フローヴァも3凸してるけど動きが速いから同じくらい普段使いいいし。この速さだから片手剣というのを忘れてたw
ありがとうございます! めっちゃ話かけます!笑
他の任務はストーリークリアしてから出るから話しかけまくっていいよ 寄り道あるにはあるけどちょっと話して実績取れるくらい(もちろんクリア後でも取れる)
フィービーと千咲、異常効果シナジー……と見せかけてどっちも物理攻撃の使い手だった
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千咲はアタッカーではないので凸なしでアンコの代わりは厳しいかも⋯⋯ 武器も千咲自身の火力よりはバフのほうがメインなので
ただフィールドに関して言えば攻撃範囲やホーミング性能がアンコとは段違いなので、千咲のほうが快適ではある
前期の記録なら廃墟画面の「エンドレスレコード」で見れるよ
通算の回数は デバイスメニュー>プロフィール編集(アイコン横の「…」>称号の変更 で未獲得の下の方にあるはずの廃墟称号の獲得方法に ○○/10 みたいにSSS取った通算回数が出てるはず
どれくらい……アンコ散華ショアキにアンコちゃんの代わりに入れて強くなった!って感じるぐらい……?
それが出来そうなら凸はしんどいけど餅ぐらいは頑張りたいです
無理なら……カルテジア待ちます
2凸したらザンニーptが目に見えて強くなって嬉しい。
今回の廃墟も温存してた2凸したらめっちゃ楽にスコア取れた。
てか3凸しなくても普通に切り裂き終結強いね
2025/11/24が廃虚のSSS10期連続称号の最短日
やっとここまできたわね
すんません、「死の歌が纏う海の廃墟」の過去の成績ってどっかからみれませんでしたっけ?
SSSを何回かとるみたいな実績あったきがしたんだけど、ぐぐってもみあたらず。。。
凸は全てを解決する
使えるがどれくらいのレベルを求めてるのかにもよるけど、フィールドではまとめて当てるのが簡単だから千咲出しっぱなしが普通に快適だし(1凸したい)、周回も最速ではないけど千咲単騎で回るのは全然苦じゃないし(1凸したい)、ボス戦も火力的には千咲の時間は削ったほうがいいのに千咲の操作楽しくてついつい変奏せずに千咲出しっぱなしにしちゃってるから問題なく使える
工学部なんだね
フローヴァといい中国のゲームって理系女子多い
ちーちゃん☺
あまりの性癖っぷりに思わず復帰して引いちゃった
カルテジアもフィービーもいない……というか限定ほどんといなくても使えるんでしょうか?
最近復帰したのですが、前は完凸今汐、吟霖、ヴェリでやってたけど今はこのカンタレラが相性良く、次復刻するらしいので引こうか悩んでいます。
餅武器ではなく恒常星5でもやれますかね??
ありがとうございます。
敵の被ダメバフってことなんですね。理解です!
ビジュも使い勝手もよいので完凸目指してみます。
同じ事思ってる
せっかく良い風景のマップなんだし、全体的にもっと自由に探索や散歩したいね
最近復帰したんですけど、前から居た1凸アンコちゃん使いたいけどショアキ、ルパブラント等はおらず、精々長離くらいなんですけど
アンコ長離白芷とかでもやれるのかな…
自動装備の挙動あんま分かってなかったけどそれで回避できるのか! 感謝 🙏
フローヴァ視点だと千咲はそんなに恩恵ない(虚滅効果の防御ダウンくらい)けど、消滅染めパとしては普通に強い
完凸効果は最終値を1.4倍と考えて問題有りません。完凸効果は「与えるダメージが40%アップ」ではなく「敵が千咲から受けるダメージ40%アップ」です。つまり与ダメバフと(敵の)被ダメバフでバフの種類が異なり、別枠のバフになります。
やっぱり毎回廃墟で強すぎる 今のアビス消滅耐性ないから特に
完凸って単純に最終値を1.4倍するってことでいいんでしょうか?
解説には与ダメが1.4倍になるって記載ですが、それってダメ計算した最終値を1.4倍って解釈でよいのか迷ったので質問させてください。
ホロタクやってると空中特殊回避で回避判定出ずにダメージ受けてしまうんですけど自分の回避タイミングの問題でしょうか?
発振器使って2段チューニングして5連続防御実数&防御%になって「絞ってるのかぁぁぁァァァァァァァァァ」ってなった。ちなみにその前は防御%&HP%だった。おのれレビヤタン
菱形シール装備しないナミポンにすれば解決するんでは
ネオンタワー再建しちゃうくらいだから好戦的(?)な民族なのかもしれない
音骸堀の時はサクサク回したいからレベル80で掘ってる
穂波めっちゃ景観いいからこそイベント経由しないでシームレスに探索できるようになってほしいな
気軽に散歩したいし写真撮れないし...
フィービーのアブソ強制されるステッカー、共鳴スキル使用時のエフェクトがチカチカして苦手だから外してるのに勝手に装備されて辛い…… 自動装備ってオフにできないのかな
イベントクリア後にナミポンと話せる会話内容がどれも温か過ぎて泣きそうになったわ
しばらくは車掌カフェでログアウトしてやるからなナミポン😭
ナミポンごめんずっと黒幕だと思ってました...完全に守護神ですわ
仇遠の復刻はいつだろう。他のキャラ見てると最短2、3ヶ月で長くて半年くらいで読めないな。来年はコラボもあるし尚のことわからん……餅確保と凸したい
レビヤタンは気動と消滅に耐性あるよ
街中でスキル撃つと知らないところから鶏肉がバックに飛び込んでくるの草
その拘りのモーションを見せるために潮汐任務のお試しパートでも新キャラを動かして気持ちよくなれるよう敵のHP調整したりしてるしね
役割問わず一通りのモーション見るのが効率的にローテーションを回すことに繋がってたりもするし、みんな動かした時の満足度高くて好き
故にサポーターもバッファーもあたかもアタッカーとして立ち回れるかのように見えちゃうから、魅せる作りであるほど見映えと性能の齟齬は起きやすいのかもしれないねえ
最近だと特に仇遠なんかは設定的にも裏方なのに表でバリバリ戦うタイプだと誤解してる人多かったし今後もこの流れは続きそう
レヴィアタンの耐性ってゲーム内で見れる?ここのwiki見て2耐性あることを知ったんだよね
ver2.0以降の傾向的にもいかにもサポート然としたサポートだけしてすぐ引っ込んでほとんど表に出ないようなキャラはあんまり作りたくないんだろうね
サポートキャラであっても魅力的なモーションを持っててそれをしっかり魅せられるような回路設計になってるから「このモーションでアタッカーじゃないの!?」みたいなキャラが多い
効率の面だけ考えたらメインアタッカー以外は場に出てる時間は短ければ短いほど良いってなりがちだけど
ちゃんとサポキャラにも魅せるだけのモーションと場を用意しようと試行錯誤してくれてる姿勢は好きだわ
それ故にこのモーションでアタッカーじゃないなんて裏切りだなんて人が出てきちゃうのも玉に瑕ではあるけど
千咲は「長刃」のサポートヒーラーって所が誤解を招く元なんだよね。
動きも俊敏で攻撃的だから、無凸でもつい火力を期待しちゃうけど、ロールを考えたら破格の汎用性だと思う。
なんか潮汐任務のマーク付いてるけど任務の指示と違うから話かけなかったんだけど、改装窓口になっちゃったらもう執事ナミポンはコーヒーいれてくれない?
3凸してよかったわ。フローヴァも3凸してるけど動きが速いから同じくらい普段使いいいし。この速さだから片手剣というのを忘れてたw
ありがとうございます!
めっちゃ話かけます!笑
他の任務はストーリークリアしてから出るから話しかけまくっていいよ 寄り道あるにはあるけどちょっと話して実績取れるくらい(もちろんクリア後でも取れる)
フィービーと千咲、異常効果シナジー……と見せかけてどっちも物理攻撃の使い手だった