空中の特殊回避がスタミナ使わないのもあってフィービーと鈎縄組み合わせれば無限に飛行が出来るね 千咲空中スキル→回避長押し→フィービー→重撃×2→鈎縄→重撃×2→千咲→通常攻撃→回避長押し(1~2回)→フィービー→重撃×2 以下ループ 移動速度も悪くないし岩割も通常1撃だしでソアーが無いところの探索には良いかも?
命の弦・よぎる軌跡:このスキルを発動中、回避を長押しし続けると、武器に乗って一定距離滑空できる。 って書いてあるけれど、長押ししても進まずにその場(空中)に止まったままなんだけど… やり方間違ってるだけでみんなは滑空できてるの?
カカロとアンコに偏って カカロ完凸アンコ5凸 凌陽無凸(選べる集音で素体のみ)鑑心3凸ヴェリーナ1凸 ヴェリちゃんに関しては2.x半ばまで未所持だったよw リリース勢なのにw
うそだろ承太郎!そんなの止まった内に入らない・・・って事はチェンソー2段目はつまり千咲ちゃんが時を置き去りにして走り回ってるって事なのか! でもよぉ、止まるなら停滞効果とでも書いたら良いし、発動出来るって任意で出来る書き方だと思うじゃねえか。これにはぜってぇナニかあるぜ・・・。
自分はカカロ完凸でヴェリ3凸他0~1かな
確認してきた、出てるね。いつから出てるかは把握してないけど、エフェクトが浮いてたり明らかにおかしいから今回のブラックショアの更新で出たバグじゃないかな。いちおうこっちでも報告しとくよ
偏ってる報告見ると大体こんな感じな気がするんだよね すぐ上にどえらい例外がいきなり出てきたんですけど
2凸以上は攻攻 音骸攻60%or78%、固定値攻400or350、解放ダメ24%計算 キャリー時特性で略奪者がCT無し会心時12~17万の範囲ダメ、ヴェリーナ9万前後 異常編成時6.5~9.5万、他異常キャラも大幅増 2凸止めで電導ダメージさらに盛るなら電導アタッカーから借りて対応、3凸以降メインやるなら借りなくていい
こんにちは。サブアタッカーのクリティカル率とクリティカルダメージって、それぞれどれくらいを目指せばいいのでしょうか。千咲ちゃん無凸で餅あり。無凸無餅のカルテジア&シャコンヌ編成で使います。
自分も同じ感じ ヴェリとアンコ多めに来てる
鑑心だけ8凸しててその他0〜2凸の俺もカウントしてくれる?
フローヴァと千咲どちらに珊瑚使うか悩んでます。フローヴァとカンタレラ両方持ってなくて次の復刻で引こうと思ってて、千咲は無凸餅ありまで引きました。 フローヴァ無凸餅ありで塔や廃墟が問題なくクリアできるようなら今後の伸び代含めて千咲に珊瑚使おうかなと思うのですが、普段使いも含めフローヴァは凸の有無で使い勝手が変わりますか?
たぶん一瞬止まってる 一瞬…
サービス開始から始めて恒常キャラの凸状況が 凌陽:1凸 カカロ:1凸 ヴェリーナ:4凸 アンコ:5凸 で滅茶苦茶幼女に偏ってるんだけどなんだこれは 鑑心に至っては未所持だし 逆にこれ以外のキャラで偏ってる人ってあんまり見たことない気がするけど実は確率均等じゃなかったりして?
変装スキル倍率ひっくwwwゴミwww6でいいわwww ↓ 共振削り量ヤッバwwww来週10にするわwwww (掌くるーりでイマココ)
いや普段は最適してるから、シーン入る前に再調整してないね(そもそも予見出来ないし
"回避成功効果を発動出来る"ってどういう効果?ジャスト回避が発動するとか、回避の長押し反撃が出せる状態になるのかと思ってたけど出来ないし何を指してるのかわからん。
変奏スキルも共振削り性能高いのか色々参考になるわ チェーンソーモードの通常長押しもだいぶ頭おかしい削り方するよね、こっちは変奏以外MAXだよ
天井ですり抜けて絶望してたけど次10連でちーちゃんでてくれたありがとうクロゲ!!!
完凸でも43311のがいい?
無凸だと中央はもうキツイかも
ブラックショアコンプ後初めて楽しむ目的でフィールド回ったんですけど、システム汚染されてる時出ていた赤い光とか脈打つ赤いキューブ?みたいなのが上半マップでもタワー以外の場所で随所出てるけど、これって普通なんですかね? (特に下まで続く螺旋階段のところではわんさか出てる) バグっぽく見えるけど仕様なら報告したらなんか気まずくし、お暇な方いれば確認していただきたいのですが・・・
千咲とフィービーが相性いいと聞いて、フィービー千咲主で組もうと思ってるけど、現環境でも育成しっかりすれば無凸餅有りで塔をマーク3でクリアする事は可能なのかな?
録画よーくみなおしたけど、犯人はチサの変装スキルだったわ、これでごっそり削れてる、ちなみに自分はまだSLV6。。
チサいれるとなんか共振の削れ具合おかしない?w 3凸効果で削れUPってあるけど、チサで本格的に攻撃する前になんか割れてるしね。。。 他の編成でやったときこんな早く割れないんだけど、なにかがおかしい
日本モチーフだからかパロめっちゃ多くて笑っちゃう。
今回フィールド探索で取れる実績多くて楽しい🎶ネコチャン大好き度合い笑う
神王さんはパリィさえすればいいっていう意味では分かりやすく戦いやすいボスだった 変身してパリィ地点が上にある時だけは攻撃できる手段限られてるからそこだけ難しかったけど、 基本的に近距離で殴り合いがしやすいボスだったから、楽しいボスでした
最近始めた人へ ストアでピンクの珊瑚で交換できるから、無理して☆4チキンレースしなくていいぞ(灯灯の時と同じならたぶん80個)
この編成でやったら開幕18秒ぐらいで共振削りきって笑うんだけど 千咲完凸であと同じだけど千咲とカルロッタのローテ終わるころには倒せるね、千咲がもうちょいクリダメ伸ばせそうだから二人のローテだけできれいに収まりそう
千咲のモーションでナミポンが喋るわけじゃないし、NPCのページの方にすでに載ってたから大丈夫だと思う https://wikiwiki.jp/w-w/NPC/ブラックショア#ie8b6e80
そうなのか じゃあ凸数勘違いしてたのかな 後で確認してみます、ありがとう
鳴潮あるある。餅武器入手による見た目アドがほとんど無い
同感。これまではスローになるせいで逆に没入感が削がれるように感じてたから、今回のは良い塩梅だったね。プチ改善系でいうと、制限時間付きの会話選択肢が前よりも分かりやすくなっていたところも良かったな。
あと3コスが消滅か攻撃がいいか、についてだけど普通に良OPついたやつ使った方がいいやつじゃないかな、1OP分くらいの差でそ 本当に同じくらいの性能の3コスだったら、攻撃にしたほうがいいんじゃないかな、バリアとか回復量がびみょーにあがるし
2凸以上だとステ画面で常に全属性+50%バフはいってるね 裏に回ってる状態でも50%はいってる つまり2凸効果は常時でてるでFAやね
スワップめっちゃいけるけどさ、チェーンソーでガリガリやってるとこじっくりみたくなるやつ
そうだとええなぁ。。。
フィービーちゃんやカルテジアの儀式めんどいしシンプルにQS適正高いカルロッタとの組み合わせでいいかなってなった ホロタク 海の娘 レベル100 34秒 ショアキ2凸 ロッタ完凸 チサ3凸 imgur.com/lAaNbMK 6凸したらチェンソーの〆で綺麗に倒せるんだろなぁ
穂波の雰囲気過去一好きかも特に公衆電話の中に紫陽花と金魚が泳いでるやつ
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空中の特殊回避がスタミナ使わないのもあってフィービーと鈎縄組み合わせれば無限に飛行が出来るね
千咲空中スキル→回避長押し→フィービー→重撃×2→鈎縄→重撃×2→千咲→通常攻撃→回避長押し(1~2回)→フィービー→重撃×2 以下ループ
移動速度も悪くないし岩割も通常1撃だしでソアーが無いところの探索には良いかも?
命の弦・よぎる軌跡:このスキルを発動中、回避を長押しし続けると、武器に乗って一定距離滑空できる。
って書いてあるけれど、長押ししても進まずにその場(空中)に止まったままなんだけど…
やり方間違ってるだけでみんなは滑空できてるの?
カカロとアンコに偏って
カカロ完凸アンコ5凸
凌陽無凸(選べる集音で素体のみ)鑑心3凸ヴェリーナ1凸
ヴェリちゃんに関しては2.x半ばまで未所持だったよw リリース勢なのにw
うそだろ承太郎!そんなの止まった内に入らない・・・って事はチェンソー2段目はつまり千咲ちゃんが時を置き去りにして走り回ってるって事なのか!
でもよぉ、止まるなら停滞効果とでも書いたら良いし、発動出来るって任意で出来る書き方だと思うじゃねえか。これにはぜってぇナニかあるぜ・・・。
自分はカカロ完凸でヴェリ3凸他0~1かな
確認してきた、出てるね。いつから出てるかは把握してないけど、エフェクトが浮いてたり明らかにおかしいから今回のブラックショアの更新で出たバグじゃないかな。いちおうこっちでも報告しとくよ
偏ってる報告見ると大体こんな感じな気がするんだよね
すぐ上にどえらい例外がいきなり出てきたんですけど
2凸以上は攻攻


音骸攻60%or78%、固定値攻400or350、解放ダメ24%計算
キャリー時特性で略奪者がCT無し会心時12~17万の範囲ダメ、ヴェリーナ9万前後
異常編成時6.5~9.5万、他異常キャラも大幅増
2凸止めで電導ダメージさらに盛るなら電導アタッカーから借りて対応、3凸以降メインやるなら借りなくていい
こんにちは。サブアタッカーのクリティカル率とクリティカルダメージって、それぞれどれくらいを目指せばいいのでしょうか。千咲ちゃん無凸で餅あり。無凸無餅のカルテジア&シャコンヌ編成で使います。
自分も同じ感じ
ヴェリとアンコ多めに来てる
鑑心だけ8凸しててその他0〜2凸の俺もカウントしてくれる?
フローヴァと千咲どちらに珊瑚使うか悩んでます。フローヴァとカンタレラ両方持ってなくて次の復刻で引こうと思ってて、千咲は無凸餅ありまで引きました。
フローヴァ無凸餅ありで塔や廃墟が問題なくクリアできるようなら今後の伸び代含めて千咲に珊瑚使おうかなと思うのですが、普段使いも含めフローヴァは凸の有無で使い勝手が変わりますか?
たぶん一瞬止まってる 一瞬…
サービス開始から始めて恒常キャラの凸状況が
凌陽:1凸
カカロ:1凸
ヴェリーナ:4凸
アンコ:5凸
で滅茶苦茶幼女に偏ってるんだけどなんだこれは
鑑心に至っては未所持だし
逆にこれ以外のキャラで偏ってる人ってあんまり見たことない気がするけど実は確率均等じゃなかったりして?
変装スキル倍率ひっくwwwゴミwww6でいいわwww
↓
共振削り量ヤッバwwww来週10にするわwwww
(掌くるーりでイマココ)
いや普段は最適してるから、シーン入る前に再調整してないね(そもそも予見出来ないし
"回避成功効果を発動出来る"ってどういう効果?ジャスト回避が発動するとか、回避の長押し反撃が出せる状態になるのかと思ってたけど出来ないし何を指してるのかわからん。
変奏スキルも共振削り性能高いのか色々参考になるわ
チェーンソーモードの通常長押しもだいぶ頭おかしい削り方するよね、こっちは変奏以外MAXだよ
天井ですり抜けて絶望してたけど次10連でちーちゃんでてくれたありがとうクロゲ!!!
完凸でも43311のがいい?
無凸だと中央はもうキツイかも
ブラックショアコンプ後初めて楽しむ目的でフィールド回ったんですけど、システム汚染されてる時出ていた赤い光とか脈打つ赤いキューブ?みたいなのが上半マップでもタワー以外の場所で随所出てるけど、これって普通なんですかね?
(特に下まで続く螺旋階段のところではわんさか出てる)
バグっぽく見えるけど仕様なら報告したらなんか気まずくし、お暇な方いれば確認していただきたいのですが・・・
千咲とフィービーが相性いいと聞いて、フィービー千咲主で組もうと思ってるけど、現環境でも育成しっかりすれば無凸餅有りで塔をマーク3でクリアする事は可能なのかな?
録画よーくみなおしたけど、犯人はチサの変装スキルだったわ、これでごっそり削れてる、ちなみに自分はまだSLV6。。
チサいれるとなんか共振の削れ具合おかしない?w
3凸効果で削れUPってあるけど、チサで本格的に攻撃する前になんか割れてるしね。。。
他の編成でやったときこんな早く割れないんだけど、なにかがおかしい
日本モチーフだからかパロめっちゃ多くて笑っちゃう。
今回フィールド探索で取れる実績多くて楽しい🎶ネコチャン大好き度合い笑う
神王さんはパリィさえすればいいっていう意味では分かりやすく戦いやすいボスだった
変身してパリィ地点が上にある時だけは攻撃できる手段限られてるからそこだけ難しかったけど、
基本的に近距離で殴り合いがしやすいボスだったから、楽しいボスでした
最近始めた人へ
ストアでピンクの珊瑚で交換できるから、無理して☆4チキンレースしなくていいぞ(灯灯の時と同じならたぶん80個)
この編成でやったら開幕18秒ぐらいで共振削りきって笑うんだけど
千咲完凸であと同じだけど千咲とカルロッタのローテ終わるころには倒せるね、千咲がもうちょいクリダメ伸ばせそうだから二人のローテだけできれいに収まりそう
千咲のモーションでナミポンが喋るわけじゃないし、NPCのページの方にすでに載ってたから大丈夫だと思う
https://wikiwiki.jp/w-w/NPC/ブラックショア#ie8b6e80
そうなのか
じゃあ凸数勘違いしてたのかな
後で確認してみます、ありがとう
鳴潮あるある。餅武器入手による見た目アドがほとんど無い
同感。これまではスローになるせいで逆に没入感が削がれるように感じてたから、今回のは良い塩梅だったね。プチ改善系でいうと、制限時間付きの会話選択肢が前よりも分かりやすくなっていたところも良かったな。
あと3コスが消滅か攻撃がいいか、についてだけど普通に良OPついたやつ使った方がいいやつじゃないかな、1OP分くらいの差でそ
本当に同じくらいの性能の3コスだったら、攻撃にしたほうがいいんじゃないかな、バリアとか回復量がびみょーにあがるし
2凸以上だとステ画面で常に全属性+50%バフはいってるね
裏に回ってる状態でも50%はいってる
つまり2凸効果は常時でてるでFAやね
スワップめっちゃいけるけどさ、チェーンソーでガリガリやってるとこじっくりみたくなるやつ
そうだとええなぁ。。。
フィービーちゃんやカルテジアの儀式めんどいしシンプルにQS適正高いカルロッタとの組み合わせでいいかなってなった
ホロタク 海の娘 レベル100 34秒
ショアキ2凸 ロッタ完凸 チサ3凸
imgur.com/lAaNbMK
6凸したらチェンソーの〆で綺麗に倒せるんだろなぁ
穂波の雰囲気過去一好きかも特に公衆電話の中に紫陽花と金魚が泳いでるやつ