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雑談板 / 25470

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25470
名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 15:53:12 修正 85376@bc3a3

ver2で廃墟が増えたみたいにver3でも恒常の周期更新型コンテンツが増えてくれるといいな。塔廃墟以外にもあと2~3種類くらい欲しい。

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  • 25475
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 16:25:26 d2b23@b96c1 >> 25470

    どうだろうなぁ、周期更新型は石の数と結びつきが強いから、リニューアルとかじゃなく追加するって場合は代わりに更新周期が鈍化する可能性があるみん

  • 25483
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 16:52:22 修正 8db31@f7bdc >> 25470

    定期更新の高難易度コンテンツは隔週更新の2種類で十分だなぁ
    かなり前だしあまり比較はしたくないけど、毎週毎週定期更新の高難易度コンテンツばかりになったとあるゲームは本当怠かった
    やらなきゃいいって話もあったけど、結局それらをやる前提で通常イベント配布とかも抑えられていったからストレスのほうが強くなってしまった

    25484
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 17:03:23 6466a@bafaa >> 25483

    自分もそんなにいっぱい高難度追いかける自信ないなー
    種類が増えても「高難度の報酬は期間中に合算でこれだけもらえます、好きなコンテンツで報酬取ってね」とかならあり…か…?

    25485
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 17:06:38 8db31@f7bdc >> 25483

    もしくは隔週更新は変わらないけど種類を増やして
    塔→廃墟→新コンテンツ1→新コンテンツ2→塔→廃墟→…
    みたいにローテーションしていくなら面白そうかな?

    25489
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 17:38:30 09983@ca250 >> 25483

    クライシスみたいな難易度調整して挑戦するコンテンツあったらいいなーと思ってるけど、あのイベント復刻がないのを見るに普通に評判イマイチだったのかもしれん

  • 25491
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 17:41:31 a29e2@ce1fe >> 25470

    単体寄りの塔、集団寄りの廃墟があって
    それらと差別化した新エンドコンテンツとなると持ち物検査強めるしかなくなるんじゃないかな
    俺は…嫌かな…

  • 25492
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 18:02:32 85376@bc3a3 >> 25470

    ビッグデータ推算や掲げし誉れの旗みたいなマップを活かした方向性の更新型コンテンツとか期待してたんだけど、コメントを見る感じあまり恒常の戦闘コンテンツは望まれてない感じなのか...。
    塔も廃墟も秘境のフラットなステージのものだから既存のマップを活かした感じのを更新に応じて別マップにするとかで遊べたら楽しそうだなとか考えてた。

    25494
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 18:40:09 5e15a@20ad1 >> 25492

    せっかくシームレスマップ×アクションで売ってるから、専用ステージでTAばっかだともったいないよね。といってもナイトレインみたいなコンテンツしかパッと思い浮かばないけど…

    25496
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 18:49:24 5dc46@a73fc >> 25492

    恒常が、というよりはエンドコンテンツの追加が望まれていないように思う。自分もそうだけど、現状取れている報酬が取れなくなる可能性が生じる、というのは避けたいんだよね。個人的には千の扉のポジションに追加して好きなのを選べる、みたいな形なら歓迎かな。

    25502
    名無しの漂泊者 2025/11/27 (木) 19:07:07 78400@f7bdc >> 25492

    戦闘コンテンツの種類が増える自体は良いと思うんだが、高難易度コンテンツの更新ペースは今くらいが良いって感じ
    だから上で挙げられてるように選択制にしたりするなら良いと思う