ARBUCEP
基礎ダメが爆発武器の中では控えめで、爆発範囲も4m。でもホーミング機能ありで、高異常かつ全属性を単武器でばらまけるから苦手な敵勢力が存在せず、アルケインスロット拡張のアプデの影響でアルケインだけで弱点のクリ率をカバーできて…?と考えただけでヤバい。・・・が、これはAWガン。これを展開している間は銃・近接が封印されるし機動力も低下する。内容的にはCODA BASSOCYSTのセカンダリに近く、全武器中ぶっ壊れの評価をもらいつつもなんだかんだで「でも不便だから他の武器使うよね」ってなりそうな予感。
同時に飛ぶ弾数が多いからか数値以上の火力が出てる気がする 惜しむらくは遅めの弾速で複雑な軌道を描きながら目標に向かって追尾する都合で閉所で使いづらい所か
クリ率は死んでるけどエナベート積めるから弱点がないな
ワイAWガンガチ勢、通常武器種じゃ出せないけどおもろそうだからAWガンという縛りで実装されたらしきこの武器に憤怒。いや強いしおもろいけどさぁ...AWでこれ使わねーって...
ご立派なキノコから大量に発射されるヒョロヒョロしながら誘導する意味深な何か
胞子かな?あれって雨を降らす役割も持っているらしい。分解力で炭素を循環させて生態系を完成させた菌類、まじリスペクトッシュ
あ~~~ お客様~~!!! 困ります!! お客様~~~~あああ!!! のAAのヤツの武器
Nokkoの所持ボーナスってあるの?
そこに無ければ無いですね…Cyte-09のシグネチャーガトリングのアレと言い、TempleやOraxiaと一緒に来た武器群もだし、直近でもVadaryaPと言い、そもそも同時に来た新武器でもシグネチャー効果自体を最近は付けない傾向がある気がする 弁当Primeは弁当無印の方がCaliban用のシグネチャー効果あるので、むしろ無いとおかしいのでしゃーないとして
Nokkoのキノコに着弾するとパルス頻度が上がる、Nokko本人が持って発動するボーナスではないっぽいが…
情報サンクス、この武器もMANDONELのチャージショットをQorvexのPillarにあてた時と同じような効果のシナジー持ちかぁ
アルキメデアで使うならkuva grattlerとどっちがいいんだろうか
Energized Munitions移植したGAUSSで連射すればもう絶頂よ
MIRAGEで18発のミサイルぶっ放すのも楽しいぞ
自分はProteaのDispensaryによる弾薬補給と、使いやすさを考えながら組んだらこうなった
地上だとどの距離でたれ流してもほぼ当たるけど、AWだとホーミングの具合が違うのか直撃させようとすると割と距離にシビアだなぁ。距離を気にせず使うと地上と比べて全弾はずれたりカス当たりが出やすい
移植キノコの威力上昇も活性化させて2倍にするのでお得
これ見て地上のフレーム普段使い用AWガンをKUVA GRATTLERとLARKSPURpとのどっちかにしようかなーと迷ってるところにいきなりホーミング6色ヘンテコキノコ砲がかなりの有力候補に飛び込んできてしまった…素でそれなりに強い上、Nokko移植版のアビ威力バフを上限の100%より更に盛れるのはちょっとどころかかなり魅力的で悩ましい
地下育ちでマグやアークウィングも持っていなそうなNokkoの武器がアークウィング武器とは
ネクロメカ付属品的なものになってるんでしょ
素の所持弾数540、所持弾数増加MOD(+100%)で1080と、一見爆発物とは思えない所持弾数にはなるものの、一射につき弾薬もちゃんと6発ずつ消費するので実際の発射可能回数という意味での所持弾数は素で90、所持弾数UpMODを入れると180 6回撃つとリロードなので空リロードを頻繁に繰り返す都合上、(Primed)Deadly Efficiencyやマーシレスとの相性がアホほど良い エナベートはほぼ必須だけど、プライマリ側のアルケインはリロ時間気にならなければマーシレスでなくてもデクスタリティ入れて近接補助でも良い
Deadly Efficiencyで基礎が盛れるなら高いクリティカル倍率を活かすためにブライトやフロストバイトという手もある。亜鉛が無く増やしづらいマルチショットも増えるので更に一発一発の火力がドン!
遠距離じゃなければ敵の頭上狙って撃つとそこそこHSがきまってクレプスキュラー起動もできるけど、状態異常はMarked Targetで盛る方向のほうが全距離対応できて使いやすかった
ホーミングのせいでクラックス発動しづらいんだなこれが
雑に使っても結構強い+AWガン育成始めるのにマンドネル共々とっつきやすい依頼報酬なのがなかなかに良い
Akarius PrimeのAW銃版って感じで普通に強いね 数年後にはこれにカッコイイPrime版が来ると思うとなんかワクワクする
これ弾丸部分にカラーリングが適用されないバグあんな。発射された後の弾丸には適用されてる。
まさかAWガンの弾速MODが欲しいと思う日が来るとは…Rivenには出るんだっけ?
awガンrivenには無かった気がするね どうしても上げたいならzephyr3番増強か分隊員にmandonel持ってもらってチャージショット通過ボーナス乗せる(要検証)しかないかな
ワシは爆発範囲Modが欲しくなったよ…
hf40.0.4 Fixed Arbucep's homing missiles not being fast enough to hit enemies in Railjack missions.
そういや宇宙で使ったことなかった
ここまで属性まみれならCOが欲しくなるが・・・
宇宙で撃ったら弾速が超スピードになった上に直角どころか跳ね返ったみたいに戻ってきて真後ろにいる敵に当たったり、コバエみたいにくるくる回りだしたりして声出して笑った。狙った敵に全然当たらんくて、画面外にいる敵を殺していく意味不明な武器になってて草
今まで宇宙だと弾速が遅くてホーミングが微妙なせいで適正距離で打たないと当たらない感じだったけどだいぶ突き抜けた修正きたなぁ
読み方わかんねぇけどなんか名前の響きもキノコっぽく感じる あーぶけっぷ
CEPがフランス語でキノコのことだからまあまあ合ってる
アービュセップ的な感じになるかね(Arbutus:イチゴノキ)
つまり イチゴノキノコ→1+5のキノコ→6連装ホーミングミサイルキノコって訳だ
CEPはラテン語及び解剖学的に筋肉(の一部)を指すッシュね(^)シンニッポリ!
これ楽しい 楽しくて強い=正義
宇宙空間だと遠距離まで届くし便利なんだけど天王星のスパイミッションでは使えないことが分かった
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基礎ダメが爆発武器の中では控えめで、爆発範囲も4m。でもホーミング機能ありで、高異常かつ全属性を単武器でばらまけるから苦手な敵勢力が存在せず、アルケインスロット拡張のアプデの影響でアルケインだけで弱点のクリ率をカバーできて…?と考えただけでヤバい。・・・が、これはAWガン。これを展開している間は銃・近接が封印されるし機動力も低下する。内容的にはCODA BASSOCYSTのセカンダリに近く、全武器中ぶっ壊れの評価をもらいつつもなんだかんだで「でも不便だから他の武器使うよね」ってなりそうな予感。
同時に飛ぶ弾数が多いからか数値以上の火力が出てる気がする 惜しむらくは遅めの弾速で複雑な軌道を描きながら目標に向かって追尾する都合で閉所で使いづらい所か
クリ率は死んでるけどエナベート積めるから弱点がないな
ワイAWガンガチ勢、通常武器種じゃ出せないけどおもろそうだからAWガンという縛りで実装されたらしきこの武器に憤怒。いや強いしおもろいけどさぁ...AWでこれ使わねーって...
ご立派なキノコから大量に発射されるヒョロヒョロしながら誘導する意味深な何か
胞子かな?あれって雨を降らす役割も持っているらしい。分解力で炭素を循環させて生態系を完成させた菌類、まじリスペクトッシュ
あ~~~ お客様~~!!! 困ります!! お客様~~~~あああ!!! のAAのヤツの武器
Nokkoの所持ボーナスってあるの?
そこに無ければ無いですね…Cyte-09のシグネチャーガトリングのアレと言い、TempleやOraxiaと一緒に来た武器群もだし、直近でもVadaryaPと言い、そもそも同時に来た新武器でもシグネチャー効果自体を最近は付けない傾向がある気がする 弁当Primeは弁当無印の方がCaliban用のシグネチャー効果あるので、むしろ無いとおかしいのでしゃーないとして
Nokkoのキノコに着弾するとパルス頻度が上がる、Nokko本人が持って発動するボーナスではないっぽいが…
情報サンクス、この武器もMANDONELのチャージショットをQorvexのPillarにあてた時と同じような効果のシナジー持ちかぁ
アルキメデアで使うならkuva grattlerとどっちがいいんだろうか
Energized Munitions移植したGAUSSで連射すればもう絶頂よ
MIRAGEで18発のミサイルぶっ放すのも楽しいぞ
自分はProteaのDispensaryによる弾薬補給と、使いやすさを考えながら組んだらこうなった

地上だとどの距離でたれ流してもほぼ当たるけど、AWだとホーミングの具合が違うのか直撃させようとすると割と距離にシビアだなぁ。距離を気にせず使うと地上と比べて全弾はずれたりカス当たりが出やすい
移植キノコの威力上昇も活性化させて2倍にするのでお得
これ見て地上のフレーム普段使い用AWガンをKUVA GRATTLERとLARKSPURpとのどっちかにしようかなーと迷ってるところにいきなりホーミング6色ヘンテコキノコ砲がかなりの有力候補に飛び込んできてしまった…素でそれなりに強い上、Nokko移植版のアビ威力バフを上限の100%より更に盛れるのはちょっとどころかかなり魅力的で悩ましい
地下育ちでマグやアークウィングも持っていなそうなNokkoの武器がアークウィング武器とは
ネクロメカ付属品的なものになってるんでしょ
素の所持弾数540、所持弾数増加MOD(+100%)で1080と、一見爆発物とは思えない所持弾数にはなるものの、一射につき弾薬もちゃんと6発ずつ消費するので実際の発射可能回数という意味での所持弾数は素で90、所持弾数UpMODを入れると180
6回撃つとリロードなので空リロードを頻繁に繰り返す都合上、(Primed)Deadly Efficiencyやマーシレスとの相性がアホほど良い
エナベートはほぼ必須だけど、プライマリ側のアルケインはリロ時間気にならなければマーシレスでなくてもデクスタリティ入れて近接補助でも良い
Deadly Efficiencyで基礎が盛れるなら高いクリティカル倍率を活かすためにブライトやフロストバイトという手もある。亜鉛が無く増やしづらいマルチショットも増えるので更に一発一発の火力がドン!
遠距離じゃなければ敵の頭上狙って撃つとそこそこHSがきまってクレプスキュラー起動もできるけど、状態異常はMarked Targetで盛る方向のほうが全距離対応できて使いやすかった
ホーミングのせいでクラックス発動しづらいんだなこれが
雑に使っても結構強い+AWガン育成始めるのにマンドネル共々とっつきやすい依頼報酬なのがなかなかに良い
Akarius PrimeのAW銃版って感じで普通に強いね 数年後にはこれにカッコイイPrime版が来ると思うとなんかワクワクする
これ弾丸部分にカラーリングが適用されないバグあんな。発射された後の弾丸には適用されてる。
まさかAWガンの弾速MODが欲しいと思う日が来るとは…Rivenには出るんだっけ?
awガンrivenには無かった気がするね どうしても上げたいならzephyr3番増強か分隊員にmandonel持ってもらってチャージショット通過ボーナス乗せる(要検証)しかないかな
ワシは爆発範囲Modが欲しくなったよ…
そういや宇宙で使ったことなかった
ここまで属性まみれならCOが欲しくなるが・・・
宇宙で撃ったら弾速が超スピードになった上に直角どころか跳ね返ったみたいに戻ってきて真後ろにいる敵に当たったり、コバエみたいにくるくる回りだしたりして声出して笑った。狙った敵に全然当たらんくて、画面外にいる敵を殺していく意味不明な武器になってて草
今まで宇宙だと弾速が遅くてホーミングが微妙なせいで適正距離で打たないと当たらない感じだったけどだいぶ突き抜けた修正きたなぁ
読み方わかんねぇけどなんか名前の響きもキノコっぽく感じる あーぶけっぷ
CEPがフランス語でキノコのことだからまあまあ合ってる
アービュセップ的な感じになるかね(Arbutus:イチゴノキ)
つまり イチゴノキノコ→1+5のキノコ→6連装ホーミングミサイルキノコって訳だ
CEPはラテン語及び解剖学的に筋肉(の一部)を指すッシュね(^)シンニッポリ!
これ楽しい 楽しくて強い=正義
宇宙空間だと遠距離まで届くし便利なんだけど天王星のスパイミッションでは使えないことが分かった