Warframe Wiki

MESA

3510 コメント
views

MESA

着実な技と神速の反応能力を揃えたMesaは、正真正銘のガンスリンガー。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:42
履歴通報 ...
1400
名前なし 2018/02/24 (土) 22:12:40 dead5@7603f

Graxxスキンさぁ……カッコ良すぎないか?
ヘルメットのセンスがもうね、如何にもスナイパーって感じで最高だわ。これは大変なことやと思うよ。

1402
名前なし 2018/03/04 (日) 16:16:12 fc480@c2ddd

実は斜面でスライディングしたまま4を発動すると滑りながら撃てることはみんな知っているのだろうか…

1403
名前なし 2018/03/04 (日) 18:31:25 6d108@69a6f >> 1402

それは知ってるけど滑るっていっても数メートル程度だしな…

1404
名前なし 2018/03/04 (日) 20:02:47 b10a5@00572 >> 1402

普通に使ってるしバレットジャンプ4番もめっちゃ使う、と言うか4番主体で戦うなら必須レベルと思う。4番は機動力がないって言うけど使い手が機動力が出せないだけと思ってる

1405
名前なし 2018/03/04 (日) 20:09:26 e7686@172d9 >> 1404

でも実際コンクレ増強触ったら世界変わるぜ?

1408
名前なし 2018/03/05 (月) 19:34:12 a7da6@aec19 >> 1404

バレジャン慣性中での4番はほぼ必須級テクニックだし、空中発動中は専用モーション欲しいよね。元々想定されてた挙動ではないとはいえ、今のままだと「直立したままの状態でジャンプ」とかいうツェペリのだんなみたいな感じになってるから

1406
名前なし 2018/03/04 (日) 21:01:12 b1885@19c20 >> 1402

動きながら4番なら、エイムグラインドしながらかな。

1407
名前なし 2018/03/05 (月) 14:39:03 7a457@a02c1 >> 1402

それMESA4番以外の足止める系アビリティも全部同じ挙動だよ

1409
korotiki 2018/03/10 (土) 18:28:42 a0202@7650c

mesaの設計図がログイン報酬でゲットできた…?

1410
名前なし 2018/03/10 (土) 18:38:52 修正 669fb@19553 >> 1409

ログイン報酬には、マーケット購入可能なWarframeや武器の設計図があるよ。mesaの本体設計図はマーケット購入だから出たんじゃないかな?

1411
名前なし 2018/03/17 (土) 11:27:11 fc480@8c490

ベロシティ乗るようになったって聞いて腐食MesaでLv145コラプトボンバード出したらものの十数秒で溶けて笑いがこみ上げてきた

1412
名前なし 2018/03/22 (木) 12:47:01 efb59@21036 >> 1411

バグかもしれんから修正が怖いんだよなぁ アビリティに乗るアルケインって他にもあったっけか

1413
名前なし 2018/03/22 (木) 14:27:54 fcd6d@15561 >> 1412

イクイノとかもアルケイン発動だけならできるからアルケインの発動条件的に妥当じゃないかなぁ

1414
名前なし 2018/03/22 (木) 14:29:36 b10a5@00572 >> 1411

十数秒もかかるとか弱すぎないかw何も載せないでも150ボンバ数秒で溶けるのにw

1415
名前なし 2018/03/22 (木) 15:12:20 51b9f@e7bfd >> 1414

威力150%以上、セカンダリPクリビルドなら簡単に倒せる。10数秒もピスメ打ってたらエイムが必須になるから大変そう

1416
名前なし 2018/03/22 (木) 16:04:08 修正 708eb@a41c7 >> 1414

ベロシティの効果検証の為にmod無しで比較したんじゃない?って思ったけど腐食付いてるならないか

1417
名前なし 2018/03/22 (木) 17:26:46 b10a5@00572 >> 1414

何も載せないってアルケインの話しっての言い忘れてた、威力150以上セカンダリPクリビルドなら言うようにホント簡単に倒せるから根本的な何かがずれてそう

1419

すまんな…まだクソ雑魚なんだ…
本気でビルド組み始めたのは最近だから君のビルドを教えてくれないか?
自分は実用性重視で範囲捨て時間伸ばしで威力145だからもっと伸ばせるなら伸ばしたいんだけど…
https://gyazo.com/f332256744c7d69b0110e0bdbe2e46be

1420
名前なし 2018/03/24 (土) 08:29:29 320cd@c7785 >> 1414

武器の構成を貼った方がいいと思う

1424
名前なし 2018/03/24 (土) 13:14:20 b1885@19c20 >> 1414

威力偏重か・・・、ビルドは個人の自由だけど、その火力が生きるソーティとかのLv帯だと耐久力無強化はお勧めしないな、自分が初心者だと自覚するなら、まず耐久力重視のビルドにして、余裕をもって戦えるようになってから、実戦で試しながら、ビルドの方向性を模索してくのが良いと思うよ。

1427
名前なし 2018/03/24 (土) 14:36:28 修正 b10a5@00572 >> 1414

言い出しっぺだから貼りまっせ、フレーム→リンク セカンダリ→リンク アルケインは一切なしでもソテ3のラプター程度なら3秒で落ちるよ、他の胴打ち有効なボスも5秒程度で終わる。あと4番は常時展開じゃなくて頻繁にON/OFFで使っていくビルド、省エネ高火力(伸びしろは低い)で何処にでも持っていけるよ。 

1418
名前なし 2018/03/24 (土) 02:05:37 a8668@61a59

4番にMagnum Forceは乗りますか?乗った場合-射撃精度ってどのぐらい影響あるのでしょうか?

1421
名前なし 2018/03/24 (土) 09:10:59 8d2da@c59b3 >> 1418

MESAのPEACEMAKERは100発100中でございます。たとえ精度を悪くしようとも変わらない安心を提供できます。もちろん、最小視野範囲には何の影響もございません。

1422
名前なし 2018/03/24 (土) 09:11:12 8d2da@c59b3 >> 1421

しかし、DPSをお求めならばGunslinger発射速度を導入したほうがよりいいかと思われます。

1425
名前なし 2018/03/24 (土) 13:32:12 a8668@61a59 >> 1421

ありがとうございます!

1423
名前なし 2018/03/24 (土) 13:04:20 88022@a6c1b >> 1418

マグフォ(66%・精度低下)よりも上のセットMODのAugurPact(90%デメリット無し)。さらにいうと骨スト(220%)入れてる状態からPact入れて1.28倍、そこにマグフォで1.16倍しかならない。別MOD入れた方が威力上がる実質死にMOD

1426
名前なし 2018/03/24 (土) 13:38:00 a8668@61a59 >> 1423

悲しいなぁ・・・もう少し考えてビルド組んできます

1428
名前なし 2018/04/07 (土) 23:47:04 eb20d@cadea

近接武器非装備でヘルス+50って少なすぎませんかね・・・

1429
名前なし 2018/04/07 (土) 23:53:37 57a84@7d08f >> 1428

近接非装備の時に高所から着地すると範囲攻撃が発生する、もしくはウォールラッチの効果時間が延びる。好きな方と交換してあげよう

1430
名前なし 2018/04/08 (日) 00:30:47 51b9f@e7bfd >> 1429

LOKIのパッシブはriven課題で使えるだろ!

1431
名前なし 2018/04/12 (木) 07:11:17 3efd2@7c08b

満を持してMesa4番増強が来たから早速使ってみたけど…微妙だよね…知ってた…

1432
名前なし 2018/04/12 (木) 08:30:00 e31ce@637b0 >> 1431

どんなやつなの?

1434
名前なし 2018/04/12 (木) 08:44:04 30386@f439d >> 1432

フォーラムぐらい自分で見たらどうだい?まぁ要するにコンクレ増強が改良されてPvEにも登場ってところかな。

1435
名前なし 2018/04/13 (金) 06:05:55 ccb15@7a202 >> 1431

撃って動いてまた止まって撃っての運用でもそこまで不満ないもんな。1枠使う価値があるかと言うと

1436
名前なし 2018/04/13 (金) 06:56:12 a7da6@4a9fb >> 1435

使い方次第なのかな。トリガー引きっぱなしでバレジャンやジャンプが出来るなら移動先でも常に増加火力を残せるようになるって解釈で使えるけど。そしたら最大火力を前提にアビ威力の代わりで挿すゆとりは出きるけど、Mesa嬢は全部のアビに威力が掛かるからなぁ。4番主体でも23番は基本常時展開してるだろうし、そっちの性能を下げる価値があるのか…

1437
名前なし 2018/04/13 (金) 07:14:02 57a84@7d08f >> 1435

発射速度上げた方がDPSが上がるからセカンダリに速度mod入れれば今までのバッタみたいな運用でも一瞬で最大火力まで行くよ。この増強は単にゆっくり動けるって事以外メリットが無い

1438
名前なし 2018/04/13 (金) 07:57:51 b6db9@b621c >> 1435

4番発動しながらバレジャンできるようになるor速度低下無しとかになったら良かったと個人的に思った PvEに持ってきたけど、そもそもマップの広さとかも違うし、少し増強の内容変えてもいいんでない?

1439
名前なし 2018/04/13 (金) 08:07:04 57a84@7d08f >> 1435

トグル式の中ではエネルギー消費も重い方で常時発動は難しいし速度低下無しでも良かったと思う

1440
名前なし 2018/04/13 (金) 11:42:08 669fb@19553 >> 1435

そもそも4番自体が強いからな。増強でこれ以上を求めちゃうとnerfされそう

1441
名前なし 2018/04/13 (金) 12:54:34 a7da6@e41f2 >> 1435

仮に増強見直しするとして、火力は増強抜きでも十分だし、皆無と言える機動力も発動前の慣性を利用すれば賄えるし、何が良いかね。個人的には4番で倒した敵一体につき、毎秒消費エネルギーの1秒分へ還元とかだとアビの使用時間を気にしなくて済みそうだし、簡易エネルギー回復としても機能しそうで有難いんだけど

1443
名前なし 2018/04/13 (金) 15:05:02 57a84@7d08f >> 1435

ターゲット範囲拡大、範囲modの影響受けて範囲最高ならほぼ360度から徐々に減少とかどうだろ。範囲最大にするにはODMODの関係で威力や時間に結構な制約がかかるから無条件に今より強くはならないしビルドに幅が出そう

1450
名前なし 2018/04/13 (金) 22:37:59 c9c02@9206b >> 1435

増強の為に1枠って程でもないな

1457
名前なし 2018/04/14 (土) 19:40:08 84ab6@74db4 >> 1435

発動早くて、発動エネ安くて、スピンアップもすぐに最高速になるのに対して、維持費が高いからねぇ。バレジャンとかできるならまだしも……

1446
名前なし 2018/04/13 (金) 17:08:28 db572@24068 >> 1431

エクシラスに入るだけで満足してます

1442
名前なし 2018/04/13 (金) 13:00:44 9eae6@13a44

本体以外に2体のMESAを召喚して、それぞれ本来の35%程度の威力で本体の背中を任せる感じで後方240度をカバーしながら全方位撃てたらカッコよかったし実用性もあると思うんだ

1456
名前なし 2018/04/14 (土) 18:41:43 b68e1@a643f >> 1442

そんなAshみたいなことされても……敵陣に飛び込んで殲滅するには良いかもしれないけど

1444
名前なし 2018/04/13 (金) 16:55:46 603d7@a1b1b

仮にそんなんだったら使ってみたかったな

1445
名前なし 2018/04/13 (金) 16:57:40 51b9f@e7bfd

4番増強で盆踊り無くなったのか…と思ったらライトカラーで残像が残るようになってるのか、かっけぇ…

1447
名前なし 2018/04/13 (金) 17:49:45 bb0e1@05871 >> 1445

本体がに股ノロノロ歩きやんけ

1448
名前なし 2018/04/13 (金) 22:14:27 edfcb@fda22 >> 1447

一応発動時にローリングでも移動できるけど、わざわざ転がりながら移動するのとスイッチ切ってポイントに移動して再発動するのとじゃあどっちが手間なのか・・・。

1451
投稿者が削除しました
1452
名前なし 2018/04/14 (土) 09:03:01 57a84@7d08f >> 1451

草原みたいに開けた場所だとPMに自爆やサリンじゃ勝てない、逆にhydronとかindexみたいに射線が通りにくい場所でPMは微妙。自爆は装甲にも強いけど装甲関係ないコパやその他で始動出来るオロキン相手には胞子の方が殲滅力高い。どれも強くてちゃんと住み分け出来てるよ

1453
名前なし 2018/04/14 (土) 09:09:16 1832a@7a202 >> 1451

単純にどっちのが強いと切り捨てるよりは使い分けた方が楽しいわな

1454
名前なし 2018/04/14 (土) 10:29:22 c7f15@6c28c

放射線障害の掃滅にMESAで来てしまって申し訳ない…(普段ソロなのに設定変わってたよ…)4番封印状態で戦ってたら野良の別のMESAの4番で撃ち抜かれてしまったけど…

1455
名前なし 2018/04/14 (土) 11:18:07 ea2f5@01936 >> 1454

シャッターシールドの反射で味方のMESAも死にそう

1458
名前なし 2018/04/20 (金) 12:48:51 bf437@b90fe

昨日、インデックスやってたらバグって4番展開したまま移動出来て、エネルギーも減らず、レティクルも狭まらないそれでいて4番射撃出来る状態になった

1459
名前なし 2018/04/20 (金) 17:07:31 77d4a@f9f11 >> 1458

夢じゃね

1460

夢じゃないもん!トト○はいたんだもん!じゃない、4番展開したタイミングでジャミング野郎に邪魔されて不思議なことが起こったんだ

1461
名前なし 2018/04/20 (金) 20:24:41 8bee2@b33a5 >> 1459

そのバグ昔からあるね まだ直ってなかったのか

1470
名前なし 2018/05/07 (月) 02:12:56 0e75f@81773 >> 1459

『その時、不思議なことが起こった!』

1462
名前なし 2018/05/06 (日) 02:15:29 b6442@61a59

mesaは接近何持てばかっこいいんかなぁ

1463
名前なし 2018/05/06 (日) 02:17:26 f2968@ed310 >> 1462

REDEEMERかDESTREZAがかっこいいぞ

1464

趣味が合うやん

1468
名前なし 2018/05/06 (日) 20:10:20 35d96@a60b8 >> 1463

レイピア持たせるとマスクオブゾロみたいでカッコいいね

1471
名前なし 2018/05/07 (月) 02:25:41 72203@71988 >> 1463

レイピアは割とありなんじゃないのクイック確定切断だしね。まぁ運用の実際としてはエネ切れとか緊急回避もかねてやっぱ範囲RivenのZaw/スコなんだけどそのへんならMewanかな感ある、いや拳銃と無意味にでかいギザギザ刃物は夢があるんですよ。

1474
名前なし 2018/05/08 (火) 14:24:41 b6442@61a59 >> 1463

拳銃……ギザ刃……獣狩りの夜……ウッ頭が

1465
名前なし 2018/05/06 (日) 04:32:12 8d2da@c59b3 >> 1462

できることならギターケース背負わせたいなぁ

1466
名前なし 2018/05/06 (日) 06:56:06 35d96@a60b8 >> 1465

装備中は4番モーションにデスペラード撃ちが混ざってるといいな

1467
名前なし 2018/05/06 (日) 08:05:15 9512b@061bc >> 1465

片足ピーン!

1469
名前なし 2018/05/07 (月) 01:54:04 fa507@ff4bb >> 1465

(わりとすぐ死にそう)

1472
名前なし 2018/05/07 (月) 07:13:26 9c9da@582c6 >> 1465

あの人有名だけど出てきてすぐ死んでる噛ませ役なんだよなw

1473
名前なし 2018/05/07 (月) 12:15:57 88022@c5616 >> 1465

ケースではないけどギターな形のヘビーを装備すれば…(

1475
名前なし 2018/05/09 (水) 06:57:28 f2968@ed310 >> 1465

ギター型もいいけど棺桶背負いたいなぁ。腕から鎖でつなげると尚良い

1476
名前なし 2018/05/13 (日) 21:40:16 25386@745d3 >> 1465

棺桶もいいけどデカイ十字架もイイゾ!

1477
名前なし 2018/05/13 (日) 22:50:45 bf437@315d6

トライガン臭がしやがるぜ。大好きだわ

1478
名前なし 2018/05/19 (土) 16:09:24 d954c@e44fe

MESAの1番使ってる人マジで0人説

1479
名前なし 2018/05/19 (土) 16:38:34 7620a@46d33 >> 1478

暇な時に発射音を楽しむくらいですかね……

1481
名前なし 2018/05/19 (土) 23:45:45 e40b4@01a57 >> 1478

とりあえずためておいてエクシマスにぶっぱしてるわ

1480
名前なし 2018/05/19 (土) 20:37:06 8b5f8@a41f5

PS4なんですが、4番にセカンダリには付けてないプライマリに付けてる状態異常が発生するんですがこれってそう言うものなんですかね。。?

1486
名前なし 2018/05/21 (月) 15:37:53 c2c3b@3947b >> 1480

何を装備してるか教えてくれると説明しやすい。 Mesa4番は基本は切断貫通衝撃で構成されていて、そこにセカンダリのModのみが影響しセカンダリ自体の性能は影響しない

1488
名前なし 2018/05/22 (火) 00:09:30 cf4ee@a41f5 >> 1486

あぁ説明不足申し訳ないです、プライマリには物理3種プラス放射線のみのVECTISPを装備していて、セカンダリには物理と爆発腐食のVASTPを装備していました、その状態で4番を使っていて敵に放射線異常が頻発したもので不思議なんです、スキルの説明呼んでも4番自体には物理属性しかないようだし。

1489
名前なし 2018/05/22 (火) 00:35:57 4eef6@738cf >> 1486

Oberonが増強1番かけてたくらいしか正当な状況が思い浮かばない。それ以外ならバグを疑う。

1491
名前なし 2018/05/22 (火) 00:37:51 2551a@d7fe0 >> 1486

ソーティーの放射線障害だった…とか?物理ダメージに放射線が付与されるってのが、プレイヤー側オンリーなのか敵味方問わずなのか分からないけど

1492
名前なし 2018/05/23 (水) 00:24:44 cf4ee@a41f5 >> 1486

質問者です、シミュラクラムで試してみたところ放射異常でませんでした、、そーティではなかったのでOberon説が正しいかもしれません、Oberonが居たかどうか記憶が定かでないですが。ひとまずありがとうございました。と言うか試してから聞くべきでした申し訳ないです。

1482
名前なし 2018/05/21 (月) 13:28:11 f04fc@b6a14

今日メサ作ったんだけどなんのセカンダリ待たせたらいいの?aklex primeぐらいしか強い武器持ってないんだけど

1483
名前なし 2018/05/21 (月) 13:33:57 f0f7e@c930c >> 1482

極論を言えばフォーマ貼ってあって4番に差したいMOD貼れるならなんでもいい

1484
名前なし 2018/05/21 (月) 13:41:31 f04fc@b6a14

mesaにDUAL TOXOCYSTを持たせて4番特化にしたいんだけどセカンダリは何のMODが必須なん?

1485
名前なし 2018/05/21 (月) 13:47:59 8dbe5@d74a6 >> 1484

4番の説明を見るのをオススメするのと、↑の質問で答えてもらってるんだからお礼はしといたほうが良いぞ

1487
名前なし 2018/05/21 (月) 16:05:43 f0f7e@c930c >> 1484

Buffの持続時間Nerfされたけど

1490
名前なし 2018/05/22 (火) 00:36:58 4eef6@738cf >> 1487

持続短すぎて、そのくらいのビルドが自分で分からない人にオススメできる武器ではないね

1493
名前なし 2018/05/25 (金) 00:57:29 2551a@d7fe0

MESAにはDESTREZAを持たせてたけど、最近FANG PRIMEも悪く無いなと思い始めた。性能は…ナオキです

1494
名前なし 2018/06/15 (金) 20:03:37 68f69@a08ed

MESAのお気に入り銃?がアップグレード出来るようになりましたね

1495
名前なし 2018/06/15 (金) 20:04:12 修正 29cfc@1c5dd

mesa若干弱体化 ダメージが50から190に増加しているのを見逃していたので修正  regulatorsの初期極性がV--なのでフレーム武器にフォーマをたくさん使う必要がある
雑な検証の結果Dual toxocystKNELLARCA SCISCOの各種バフが乗らなくなっているようだ もはや加速することができない
しかしPEACEMAKER中にARCA SCISCOやKNELLのバフが発動する Dual toxocystでは確認できなかった

1496
名前なし 2018/06/15 (金) 20:59:43 f4722@0e199 >> 1495

好みのセカンダリを握ったままMESA使えるのは最高に快適。セカンダリにボーナスがあるフレームなのにセカンダリを4番用触媒扱いしないといけなかったのは不自然だったしな

1501
名前なし 2018/06/16 (土) 20:59:10 29cfc@1c5dd >> 1495

非ホストでないと発生しないのですがvigilanteのセット効果が4版に乗ります 多分バグですけど、めっちゃ強い

1497
名前なし 2018/06/16 (土) 12:36:33 080e1@9be1f

今回からの仕様でもPistol Ampは乗るのかな?

1498
名前なし 2018/06/16 (土) 15:22:06 修正 b5ba7@64673

4番なんか強くなった?刺してるmodは前のセカンダリと同じなのにダメージが多くなった気がする

1499
名前なし 2018/06/16 (土) 15:30:39 018df@0cbe0 >> 1498

確認してみたけど配分は変わらずに基礎ダメ200になってるね。強いわけだ

1500

125の間違いでした

1507
名前なし 2018/06/18 (月) 16:43:24 2f1ff@c7c35 >> 1498

50に戻ってる

1502
名前なし 2018/06/18 (月) 00:03:46 b5ba7@64673

アルケイン乗らないって書いてあるけど効果乗るようになった?自分の環境下だとアルケインベロシティが効果が乗ってるようにしか見えない。

1506
名前なし 2018/06/18 (月) 16:33:37 2f1ff@c7c35 >> 1502

ベロシティ試したが乗ってるねぇ。バグかミスやろなぁ。こんな都合のいいのやる訳ないだろうし

1508
名前なし 2018/06/18 (月) 17:54:07 e1d47@c844d >> 1502

少なくともここ半年はずっと乗ってたゾ

1509
名前なし 2018/06/18 (月) 18:34:06 2f1ff@c7c35 >> 1508

まじか。修正されるとしても大分先になるように祈っておこう

1503
名前なし 2018/06/18 (月) 14:36:30 a0bbf@1e4fb

4番なぜかたまにオレンジクリティカルが出るようになってるな

1504
名前なし 2018/06/18 (月) 15:13:00 e068d@7d08f >> 1503

非ホストだとセカンダリのmodが重複して乗ってると思う、1人だと検証できないから詳しくは調べてないけどどうもrivenが乗ってるように感じる。こっちの環境だと赤クリで19万まで出てる

1505
名前なし 2018/06/18 (月) 15:19:46 修正 f5a15@26625 >> 1504

武器出す系のアビリティ何かしらバグが起きてるみたい。セカンダリと4アビ武器のmod構成同じにして運用してると30万とか20万とかぽんぽん出る。

1510
名前なし 2018/06/18 (月) 18:37:51 e4a2b@89d9a >> 1504

なんやて工藤 DEには内緒な

1511
名前なし 2018/06/18 (月) 18:41:18 36327@07c10 >> 1504

いつぞやのパッチノートにアビリティ武器にもアルケインが乗るように修正って文言が載ってたし杞憂だぜ

1543
名前なし 2018/07/10 (火) 08:40:15 cf918@4747b >> 1504

これが仕様になったらヤバイ