VAUBAN
戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。
おじさん好きとしては、基礎ステータス向上とコスト低減、4番の範囲をメチャメチャ広くしてくれれば、あとは武器で何とかします。
正直3番4番使い分けてれば十分楽しいし強いと思うから、リワークって言われてもピンとこないよね…Vortex神拳普通に強いし
確かにサンクチュアリ向け修正ってあるから、少なからず4番は強化されそう。それか4番増強が「投げ込む度に範囲X倍拡大」とか。だとしたら制限無しなら言うこと無し。どうせ壁や遮蔽物があれば吸い込まれる敵は貫通しないんだから、これくらい欲しい(*かべのなかにいる*とかは勘弁)
中レベル帯の人が、えってタイミングでダウンしてるとたいがいVAUBANだったりするんだけど脆いの?
乙女の柔肌よ
めっちゃ脆いよ。無敵スキルもガードスキルも無いし、特にパッシブ効果が味方の近くに居てなんぼでちょっと孤立した瞬間に頓死するので、常時動き回ったりEnemyRadarとかEnemySenceで敵の動きを先読みしてグレ投げるとかやらないとやってられないぐらい脆い
見た目からしてRHINO系ガチムチかと思ってたのに…
Rhinoとかと違って防御スキルないからな…パッシヴで固くなれるとは言え、味方が近くにいる前提だし、装甲値もPrimeでようやく100だからな。
おじさんはね、寂しいと死んじゃうんだよ・・
効率上げまくって気軽に4番投げれるようになると一気に生存率上がるけど、それでも油断したら軽く死ぬな。3番投げるほうが生存率は高くなるけど物陰にいる敵動けなくなったりして邪魔になるときも多いから4番が個人的にオススメ
殲滅力よりも耐久力を上げてほしいな。graxx気に入ってて使いたいけど敵のレベル高いとすぐ死んでしまう
今だとガーディアンのおかげで中レベルくらいならそうそう死なんけどアルケインありきだからなぁ・・・
中Lv帯までなら良いんだけど、ソテ3とかだと数発受けたら頓死するレベルだからガーディアン発動まで耐えられない……
※HYDRON用吸い込み4番増強ぜぬりく ①ビルド②下階層吸い込み位置(マーカー)③上階層吸い込み位置(マーカー) この3つの定点に投げ込めばイイ感じに吸い込んでくれるのでオススメ VAUBANの特性上あまり射線に出ない事 1箇所に3つ置くとだいたい1W持つけど、不安なら追加4番
この人のプライムほかのに比べてはるかに要求される素材多すぎるでしょ
ニタン20個のインパクトに隠れてるオキシウム7000個が狂ってる
泣きながら必死に集めました…
エンジニアだし、ドアロックされるのを妨害とか端末を一瞬でハッキングする能力ほしいな。ライセットで同じようなこと出来るけど他のだって使いたいし。
エンジニアだからこそ蹴り技(ストンプ)が必要。感染体の頭を踏み潰せるようにすべき
パッシブと入れ替えで更に脆くなるが宜しいか?
ぶっちゃけ今のパッシブを最大に発揮しても柔らかいしヘルス増やすよりQTでエネルギー受けする方が多いし…
パッシブその辺の寄せ集めでアーマーをカスタムってイメージでコンテナ壊すごとに装甲値上昇とかでもよさそうだな
機械とコンテナを壊すたびにアイアンスキンの劣化版が付くような感じで
ATLAS「…」
いつまで経ってもニューロだけ出ない・・・
いつかのソテ3防衛で防衛対象に1番貼り付けまくってたおじさんがいたが、防衛対象自体が移動砲台ぽくなっててちょっと笑った
1番人に張り付けまくると視界をふさいで迷惑だけど、一杯くっつけて貰って走り回るの超楽しいよね
範囲と効率とFlowで1~4全部ぶん投げまくるの楽しすぎ
もうちょい装甲厚くして欲しい
現状ソロじゃパッシブが死んでるから、対象を自身のトラップに変えるなりして装甲増加の上限を大幅に引き上げてくれれば、城塞を築き上げながら闘う本来のコンセプトに近いおじさんになれると思うんだがなぁ
プライムですらヘルス100アーマー100って見た目に反するハリボテ
primeおじさんのイリーガルスキンがスーツというかシャツっぽくて気に入ってる
DEは何を思ってニタン20 オキシウム7000なんて素材要求量にしたんだろう
ある意味ノーマル版より入手容易だから重素材で調整とかじゃないかな。素材まで安かったらアラート待たないといけないノーマルの方が揃えるの大変。
通常版より入手が容易にならないようにストッパーかけたかったんだろうね。オキシウムも通常素材の中では割と新参で実装当時どこで集めりゃいいんだよって阿鼻叫喚だった素材だから・・・
ゼファー・・・オキシウム600個・・・ドロップ2~3個・・・うっ頭が・・・
DXスキン胸のとこのピストンが可動するんだね。常に胸筋ピクピクさせるおじさん…?
ボディソープの妖精かな?
彼はボディソープの妖精ではない(無言のパパッパッパッパッパッパッパッパパウワー)
ドォン!!(Concuss)
3番増強積んだVAUBANでHieracon周回してるんだけどチャージャーとかクローラーが頻繁にBastille抜けてくるんだけどこういうものなのかな…周囲にエンシェントは居なかったしソロだからラグは関係ないだろうし思ったよりずっと不便…
Hieraconなら4番増強のが楽だぞ。掘るのにかかる時間分延長しちゃえば後は完全に放置で問題無いし、敵が固まるから近接の一振りで終わるし、なによりホストじゃなくてもラグやらバグやらで抜けてくるってことがない
アドバイスありがとうございます。確かにBastilleが頼りないから結局Vortexで採掘機守ってたしその手は有りですね…!
威力マイナスで運用するとカチ上げる数が減る。4体しか捕獲できない状態で6体ターゲットすると2体が網の外に弾き飛ばされる。上手いこと使うには範囲調整も細かくしないといけないかも。
何というか敵の数が明らかに捕縛数を上回っていないのに素通りしてくる時があるんですよ…特にチャージャーが抜けてくることが多かったです…
エンシェント ディスラプターがアビリティのダメージをカットするbuffをばらまいたはずそれで反発時の磁気ダメージが無効化されて、処理がスキップされてるとか・・・?
上のが正解。ディスラプターのオーラバフ受けた敵は3番素通りできる。
野良耐久に持ってったらボバンP持ってるとかリスペクトするわとか大佬だわとか言われたけど、向こうでも頭おかしい製作難度なんですねえ・・・・
言語で素材の量やドロップが変わるわけじゃないからね
全てのパーツがレアな上に要求素材が頭おかしいからね、こいつ。ニタンとオキシウム持っていきすぎや…。
此の体型でパッシブ無しだとTITANIAやLIMBO以下の装甲値とかマ?
+200くらいあってもいい見た目だよな
前も書いたけどこんなごついおじさんが誰もいないところで寝てるから印象に残っちゃう
この体型で(分厚い服とは言ってない)
DXとかこんな部品丸出しやったらそら装甲値も下がるわな
所々変わったけどこれでBuff終わりって言われたら怒るゾ・・・
どの辺bufFされたのん?
buffじゃなくてtweakだから仕方ないね
tweak←これ何
微調整って意味
元からVAUBANは使えるフレームだけど、今のWFのミッションの仕様だと出番がないから。CCがメインのフレームは色々肩身が狭い
話題にすらならんがNYXとかも完全に出番ないしなぁ 高レベルになるとCCのありがたみが増すはずだったんだけどRivenや新フレームの火力インフレでそんな事する前に倒せるようになっちゃったし
Bounceのために斜めスラム実装決めたのかな? ダメージ倍率でも付与されるのかねえ
さすがにBounceに近接全体の仕様変更を決めさせる影響力はないと思われ
結局装甲はどうなったの
パッシブが変更になったから実質50-100固定化。高レベルだとGuardianは必須だと思う。
新しいスキンかっこいい。
お尻が......
3番増強の拘束上限に達した時に外側に弾く効果が発動時と4秒ごとだけじゃなく、前の効果(入ろうとしてくる敵には必ず発動)もしっかり残ってるな。
さらに紙装甲になったやん・・・・・・
OROKIN
硬そうなんだけどなあ・・・
VAUBANのモーションが猫背でダサかったんでアンブラモーション使ったわ。モーションって大事なんだなって改めて実感した。
宇宙エンジニアはお豆腐でできてなきゃいけないってルールでもあるんかな・・・
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
おじさん好きとしては、基礎ステータス向上とコスト低減、4番の範囲をメチャメチャ広くしてくれれば、あとは武器で何とかします。
正直3番4番使い分けてれば十分楽しいし強いと思うから、リワークって言われてもピンとこないよね…Vortex神拳普通に強いし
確かにサンクチュアリ向け修正ってあるから、少なからず4番は強化されそう。それか4番増強が「投げ込む度に範囲X倍拡大」とか。だとしたら制限無しなら言うこと無し。どうせ壁や遮蔽物があれば吸い込まれる敵は貫通しないんだから、これくらい欲しい(*かべのなかにいる*とかは勘弁)
中レベル帯の人が、えってタイミングでダウンしてるとたいがいVAUBANだったりするんだけど脆いの?
乙女の柔肌よ
めっちゃ脆いよ。無敵スキルもガードスキルも無いし、特にパッシブ効果が味方の近くに居てなんぼでちょっと孤立した瞬間に頓死するので、常時動き回ったりEnemyRadarとかEnemySenceで敵の動きを先読みしてグレ投げるとかやらないとやってられないぐらい脆い
見た目からしてRHINO系ガチムチかと思ってたのに…
Rhinoとかと違って防御スキルないからな…パッシヴで固くなれるとは言え、味方が近くにいる前提だし、装甲値もPrimeでようやく100だからな。
おじさんはね、寂しいと死んじゃうんだよ・・
効率上げまくって気軽に4番投げれるようになると一気に生存率上がるけど、それでも油断したら軽く死ぬな。3番投げるほうが生存率は高くなるけど物陰にいる敵動けなくなったりして邪魔になるときも多いから4番が個人的にオススメ
殲滅力よりも耐久力を上げてほしいな。graxx気に入ってて使いたいけど敵のレベル高いとすぐ死んでしまう
今だとガーディアンのおかげで中レベルくらいならそうそう死なんけどアルケインありきだからなぁ・・・
中Lv帯までなら良いんだけど、ソテ3とかだと数発受けたら頓死するレベルだからガーディアン発動まで耐えられない……
※HYDRON用吸い込み4番増強ぜぬりく ①ビルド
②下階層吸い込み位置(マーカー)
③上階層吸い込み位置(マーカー)
この3つの定点に投げ込めばイイ感じに吸い込んでくれるのでオススメ VAUBANの特性上あまり射線に出ない事 1箇所に3つ置くとだいたい1W持つけど、不安なら追加4番
この人のプライムほかのに比べてはるかに要求される素材多すぎるでしょ
ニタン20個のインパクトに隠れてるオキシウム7000個が狂ってる
泣きながら必死に集めました…
エンジニアだし、ドアロックされるのを妨害とか端末を一瞬でハッキングする能力ほしいな。ライセットで同じようなこと出来るけど他のだって使いたいし。
エンジニアだからこそ蹴り技(ストンプ)が必要。感染体の頭を踏み潰せるようにすべき
パッシブと入れ替えで更に脆くなるが宜しいか?
ぶっちゃけ今のパッシブを最大に発揮しても柔らかいしヘルス増やすよりQTでエネルギー受けする方が多いし…
パッシブその辺の寄せ集めでアーマーをカスタムってイメージでコンテナ壊すごとに装甲値上昇とかでもよさそうだな
機械とコンテナを壊すたびにアイアンスキンの劣化版が付くような感じで
ATLAS「…」
いつまで経ってもニューロだけ出ない・・・
いつかのソテ3防衛で防衛対象に1番貼り付けまくってたおじさんがいたが、防衛対象自体が移動砲台ぽくなっててちょっと笑った
1番人に張り付けまくると視界をふさいで迷惑だけど、一杯くっつけて貰って走り回るの超楽しいよね
範囲と効率とFlowで1~4全部ぶん投げまくるの楽しすぎ
もうちょい装甲厚くして欲しい
現状ソロじゃパッシブが死んでるから、対象を自身のトラップに変えるなりして装甲増加の上限を大幅に引き上げてくれれば、城塞を築き上げながら闘う本来のコンセプトに近いおじさんになれると思うんだがなぁ
プライムですらヘルス100アーマー100って見た目に反するハリボテ
primeおじさんのイリーガルスキンがスーツというかシャツっぽくて気に入ってる
DEは何を思ってニタン20 オキシウム7000なんて素材要求量にしたんだろう
ある意味ノーマル版より入手容易だから重素材で調整とかじゃないかな。素材まで安かったらアラート待たないといけないノーマルの方が揃えるの大変。
通常版より入手が容易にならないようにストッパーかけたかったんだろうね。オキシウムも通常素材の中では割と新参で実装当時どこで集めりゃいいんだよって阿鼻叫喚だった素材だから・・・
ゼファー・・・オキシウム600個・・・ドロップ2~3個・・・うっ頭が・・・
DXスキン胸のとこのピストンが可動するんだね。常に胸筋ピクピクさせるおじさん…?
ボディソープの妖精かな?
彼はボディソープの妖精ではない(無言のパパッパッパッパッパッパッパッパパウワー)
ドォン!!(Concuss)
3番増強積んだVAUBANでHieracon周回してるんだけどチャージャーとかクローラーが頻繁にBastille抜けてくるんだけどこういうものなのかな…周囲にエンシェントは居なかったしソロだからラグは関係ないだろうし思ったよりずっと不便…
Hieraconなら4番増強のが楽だぞ。掘るのにかかる時間分延長しちゃえば後は完全に放置で問題無いし、敵が固まるから近接の一振りで終わるし、なによりホストじゃなくてもラグやらバグやらで抜けてくるってことがない
アドバイスありがとうございます。確かにBastilleが頼りないから結局Vortexで採掘機守ってたしその手は有りですね…!
威力マイナスで運用するとカチ上げる数が減る。4体しか捕獲できない状態で6体ターゲットすると2体が網の外に弾き飛ばされる。上手いこと使うには範囲調整も細かくしないといけないかも。
何というか敵の数が明らかに捕縛数を上回っていないのに素通りしてくる時があるんですよ…特にチャージャーが抜けてくることが多かったです…
エンシェント ディスラプターがアビリティのダメージをカットするbuffをばらまいたはずそれで反発時の磁気ダメージが無効化されて、処理がスキップされてるとか・・・?
上のが正解。ディスラプターのオーラバフ受けた敵は3番素通りできる。
野良耐久に持ってったらボバンP持ってるとかリスペクトするわとか大佬だわとか言われたけど、向こうでも頭おかしい製作難度なんですねえ・・・・
言語で素材の量やドロップが変わるわけじゃないからね
全てのパーツがレアな上に要求素材が頭おかしいからね、こいつ。ニタンとオキシウム持っていきすぎや…。
此の体型でパッシブ無しだとTITANIAやLIMBO以下の装甲値とかマ?
+200くらいあってもいい見た目だよな
前も書いたけどこんなごついおじさんが誰もいないところで寝てるから印象に残っちゃう
この体型で(分厚い服とは言ってない)
DXとかこんな部品丸出しやったらそら装甲値も下がるわな
所々変わったけどこれでBuff終わりって言われたら怒るゾ・・・
どの辺bufFされたのん?
buffじゃなくてtweakだから仕方ないね
tweak←これ何
微調整って意味
元からVAUBANは使えるフレームだけど、今のWFのミッションの仕様だと出番がないから。CCがメインのフレームは色々肩身が狭い
話題にすらならんがNYXとかも完全に出番ないしなぁ 高レベルになるとCCのありがたみが増すはずだったんだけどRivenや新フレームの火力インフレでそんな事する前に倒せるようになっちゃったし
Bounceのために斜めスラム実装決めたのかな? ダメージ倍率でも付与されるのかねえ
さすがにBounceに近接全体の仕様変更を決めさせる影響力はないと思われ
結局装甲はどうなったの
パッシブが変更になったから実質50-100固定化。高レベルだとGuardianは必須だと思う。
新しいスキンかっこいい。
お尻が......
3番増強の拘束上限に達した時に外側に弾く効果が発動時と4秒ごとだけじゃなく、前の効果(入ろうとしてくる敵には必ず発動)もしっかり残ってるな。
さらに紙装甲になったやん・・・・・・
OROKIN
硬そうなんだけどなあ・・・
VAUBANのモーションが猫背でダサかったんでアンブラモーション使ったわ。モーションって大事なんだなって改めて実感した。
宇宙エンジニアはお豆腐でできてなきゃいけないってルールでもあるんかな・・・