暇なので可能な範囲でまとめていこうと思います
まず現在の進捗について 現在作っているバトルエンジンについてですが、進捗は以下の通りです ・枠判定、枠描画、枠設定システム:ほぼ完成 ・HPバー描画システム:完成 ・コマンド配置:完成 ・ターンシステム:大部分が未完成 ・攻撃・HP管理システム・その他諸々:未着手 という感じで、正直に言わせてもらうと、まだ大部分が未完成です なのでおそらくこのエンジンが完成するには、モチベーション次第ですがおそらく一か月半以上かかると思います
うわー! 楽しみ///
今後の展望について 今後は、エンジンが完成し次第、合作のInk Sansを再始動する予定です。 おそらくAUを追加するところから始めることになると思います Ink Sansの制作に膨大な時間がかかると思うので、その間は、アニメーションを投稿したり、新エンジンで短めのバトルを作ってつなぐ予定です
あと活動を継続するかはモチベージョン次第です 失踪したらすみません
あ ホームページは作品投稿したら更新する予定ですはい
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まず現在の進捗について
現在作っているバトルエンジンについてですが、進捗は以下の通りです
・枠判定、枠描画、枠設定システム:ほぼ完成
・HPバー描画システム:完成
・コマンド配置:完成
・ターンシステム:大部分が未完成
・攻撃・HP管理システム・その他諸々:未着手
という感じで、正直に言わせてもらうと、まだ大部分が未完成です
なのでおそらくこのエンジンが完成するには、モチベーション次第ですがおそらく一か月半以上かかると思います
うわー!
楽しみ///
今後の展望について
今後は、エンジンが完成し次第、合作のInk Sansを再始動する予定です。
おそらくAUを追加するところから始めることになると思います
Ink Sansの制作に膨大な時間がかかると思うので、その間は、アニメーションを投稿したり、新エンジンで短めのバトルを作ってつなぐ予定です
あと活動を継続するかはモチベージョン次第です
失踪したらすみません
あ ホームページは作品投稿したら更新する予定ですはい