B100X -Auto Dungeon RPG- 公式攻略Wiki - Nussygame

単発質問

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簡単な内容の質問は、こちらでどうぞ。

ohNussy
作成: 2020/12/21 (月) 11:49:50
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ディスペル持ちの敵の対策についてです。ディスペル軽減や無効できるスキルなどありますか?よろしくお願いします

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黄道の加護:魚ってどうやって入手したらいいですか?

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極東の丘陵でドロップします
レアリティupをある程度つければ結構でます

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各種黄道の加護の効果「+2以上の時……」についてですが、具体的にどうするれば2以上になるのでしょうか。固定効果なので合成ではどうにかできなさそうですし、ジェミニの黄道の加護は最初から+1が付いていたので、+2がついているものはランダムドロップなのでしょうか。

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同じ装備を二つ装備すれば+2になります
ジェミニの場合は右手装備なので、二刀流か両手持ちのスキルが必要です

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理解しました!ありがとうございます

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一章クリア済みなのですが、二章への切り替えはどこで行えますか?

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セーブデータ選択画面で新しいデータ作成

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できました! ありがとうございます

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自動保護対象のアイテムのうち、通常品、高品質、最高級、ルーンつきのみを保護し、それ以外を自動解体するような設定は出来ますか? 除外:ベース=自動指定なし、ベース=自動解体、通常品、高品質、最高級、ルーンつき、という検索条件を作成し、検索条件フィルタで自動解体に設定しているのですが期待した挙動(自動保護対象でも完成品等は自動解体)になってくれません。

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マシュマロにて、制作者様に同様の質問をしたところ、「アイテム自体の自動保護設定が優先される為、その条件は難しい」との御回答を頂きました。という訳で下記の方法で代用しようと思います。①本来自動保護したいアイテムを自動指定なしに設定。②自動指定なしのアイテムの内、通常品、高品質、最高級、ルーンつきのみを自動保護する検索条件フィルタを設定。③自動指定なしのアイテムの内、上記以外を自動解体する検索条件フィルタを設定。新規入手品も上記のルールに従ってしまう以外はこれで大体したい挙動になる・・・・・・筈。

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命綱のついてるライフジャケット着けても致死食らうのって何故?

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前提として命綱等、ほぼ無効化みたいな説明のやつは蓄積値を1にする効果。致死を食らうとしたら、耐性値が1になっている、蓄積値が増える系の効果を受けていて直接の致死蓄積をトリガーに発動、黄道の加護:魚等命綱を貫通する手段で付与されている、等々。

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二つお聞きしたいのですが、1.極東の丘陵で桜花の枝端の最高級だけ集めたい(他は全部解体)場合はどうすればいいのでしょうか?(特定の最高級だけ欲しい検索方法がわからないです。)2.サイト内と実データで効果が違うアイテムが見受けられますが、wiki編集間に合っていないだけでしょうか?編集していいものか悩んでます。

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1.について、解法A、全アイテムを自動解体に設定、桜花の枝端の最高級だけを対象にした検索条件を作成し、検索条件フィルタで自動保護に設定。解法B、桜花の枝端以外のアイテムを自動解体、桜花の枝端を自動指定なしに設定、自動指定なしのアイテムのうち最高級だけを対象にした検索条件を作成し検索条件フィルタで自動保護に設定、自動指定なしのアイテムのうち最高級以外を対象にした検索条件を作成し検索条件フィルタで自動解体に設定。以上のいずれかで解決できると思います。検索条件や同フィルタに関しては公式のヘルプページ参照。2.について、大抵の場合編集が間に合っていないだけです。大いに編集しましょう。

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ありがとうございまっす。助かりました。

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第1部から第2部への装備の引き継ぎなどはできるのでしょうか。

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無理です。このゲームはシーズン制を採っており「シーズン(新章)毎にみんな0からスタートしてランキングを競う」システムなので。引き継げるのは実績解除によるアイテム所持総数くらい。

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エッセンス抽出器は☆4装備の固有能力しか抽出できないようですが、以前ルーンから入手できていた☆5装備の固有能力は付与する方法が無くなってしまったのでしょうか?(「スカウト」など)

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Mythicや深奥までクリアしたけど無いので、多分無い

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ありがとうございます。

495

ダンジョン内で死んでロストしたときに神具生成のところにロストした装備が出てこないことってあるのでしょうか?現在何故か出てこなくて困っています

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始めたばかりですが。デスマシーンとネクロマンサーにやられてます。死因は致死だそうです一撃っぽいです。勝つ方法を教えてください

497

「状態異常活用と対策」のページのコメ欄に似たようなやりとりがあったので、そちらを参照してみては?

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モンスターが全く捕獲出来ません。
何か条件あるのでしょうか?

499

状態異常「捕獲」の付与

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499
ありがとうございます。試して見ます!

501

永劫をクリアするために必要な致死対策を教えて貰えませんか?鋼の意志と状態異常耐性を盛ってもすぐに死んでしまいます

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①止血+氷の壁、敵を先制ワンパンできる場合、ダンジョン効果による致死は戦闘開始時にしか受けないので止血が役立つ事が多い、長期戦になるならシールド獲得スキルや達観があるとなお良い。②不殺生の誓い、即死効果のダメージを軽減できるので、致死や即死自体では絶対死ななくなる、ビルドによっては組み込めない。③鉄身+神話orオバヒ、HPを超過回復している場合鉄身で即死効果のダメージを軽減できる、ぶっちゃけ神話自体がクソ強なので迷ったらこれ取っとけばいいじゃないかなって気がする。④ブラアマ、回復が足りているなら。

503

b100sをプレイしており、最近b100xを始めたものです。このゲームの基本的な部分が理解できていないのですが、「①経験値とは何でしょうか。b100sでは『強くなるためには装備を育てるのみ。ダンジョン内で経験値を獲得してレベルアップして強くなるが、ダンジョンを出たらレベルは失います』というルールだったと認識していますが、b100xでは『経験値稼ぎ』といった単語が出るように、異なる概念であるように捉えています。しかし、ゲーム内では『装備の強さ』と『ジョブポイント割り振りによるジョブの強さ』以外に経験値のパラメータが見つかっていません。」「②捕獲とは何でしょうか。捕獲スキルを装備することにより、ドロップアイテムとしてモンスターと同じ名前の装備品が手に入ることは分かっているのですが、『なつき度とかよく分からない』と『クラフトショップで抽出とかいうのがあるが、捕獲したモンスターがそっちにカウントされているように見えない』といった状態でよく分からず乱獲しています。」「③これらの情報を順よく集められる手順はありますでしょうか。例えば『バトルをスキップしているから悪い』『ディスコに載ってる』『公式からのレターをリアルタイムで追っている俺らは分かっている』など、この情報を質問せずに集められる(私が取るべきだった)手順があれば知りたいです」

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①経験値システムはver2.0.0で廃止されました。従来はレベルアップによりジョブポイントを獲得していましたが変更されました。
②捕獲したモンスター(アイテム欄にある状態)の用途はアイテム「支配の首枷」により使役し、ダンジョン「獰猛な原野」への挑戦とクラフトショップで抽出(アイテム生成)の2種類です。
③私の場合になりますが、基本的な情報はゲーム内と公式HP、公式攻略Wiki、あとここですね。大体のことはゲーム内の図鑑(アイテムの説明、ステータス等)で分かるはず?多分

505

①について、経験値は撤廃され、今は任務という小目標を達成することで、従来経験値で入手していたJPが入手できるようになりました。②について、捕獲したモンスターは以下の用途があります。支配の首枷というアイテムと合成すると使役状態にでき、使役状態のモンスターがいると専用のダンジョンが出現する。精肉機というアイテムと合成するとモンスターのレベルと同値のなつき度を持った成型肉になる、なつき度は上述の専用ダンジョンに挑める最高深度。レベル600以上のボスモンスターであればモンスターに対応したスキル習得効果もつく。クラフトショップで対応アイテムと交換出来る、交換できるのは未合成品のみ。③について、私は情報を集めるのが苦手なのであまり参考にならないかもしれませんが取り敢えず、ステータス名等をクリックすると大体説明が出てくる。画面上の「?」マークをクリックすると該当画面の公式ヘルプにとぶ。戦闘中インフォタブ?(i)みたいなヤツをクリックし、敵のスキル名をクリックすると敵のスキル性能が見れる。とかを知ってると便利。後の返答は情報収集うまい人にまかせよう。

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(書くのに時間かかって内容重複しちゃった)

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ご連絡遅くなりすみません、お二方ともご丁寧にありがとうございます!捕獲は「進めればわかる」って感じだったんですね、任務の中に支配の首枷があることを確認したので目指してみます。①②③ともにありがとうございます!

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どちらも報酬系能力が100%のものを合成しようとすると、100%からダウンしたものが出来てしまうのですが、対策はありますか?

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合成時に合計レベルが1000を超えるような合成をしようとしていませんか?Tipsの「装備合成のススメ」を見るといいかも?

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ありがとうございます!1000レベル越えようとしてました!頑張ってレベル下げます😭

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初めまして数日前に何気なくダウンロードし、どハマりしている者です。彼方立てれば此方が立たぬシステムに共感しております。

が、数日間Wiki等参照しつつ知恵熱を出しながら捻出したビルドをいよいよテストしようと素材集めからスタートしたところ、初めてドキドキのルーン付き装備の合成で、ルーン周りの仕様変更を知りチーンとなっております笑。

そういえばこちらの掲示板で「神話」やら「混沌」などのワードがあったなと、ああこれのことかと理解いたしました。

そこで根本的な質問ですが、以前のルーン合成のみにあったスキルはもう取得不可能でしょうか。つまりそのスキルは、現在取得不可能なレアなスキルとなったということでしょうか。

また全ての装備品やジョブもシーズン毎リセットであることも先ほど知りました。上記で言うと、ルーン周りの変更でシーズンが変わり、そのスキルは誰も持っていない状態、ということになるでしょうか。
B100Xというシステムにお詳しい方、ご教授お願いいたします。

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一部の固有効果(スキル)は取得可能です。それ自体はその固有効果を持った装備が存在する(強欲を除く)のでベースとして使用すれば、ある程度は再現可能です。また★4の装備に限り素材「エッセンス抽出器」(入手:未開の渓谷、結晶鉱山)で固有効果をエッセンスにできます。

514

ありがとうございます。
この手のシーズンが変わるとWikiのデータが使えなくなる場合があるゲームは初めてだったので混乱しました。
机上論では「死の予感」をベースにしたビルドだったので代替案を考えます。

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自レスします。
仰る通り「死の予感」は★4巫術士の水晶で取得できるようでした。
曜日シリーズや神シリーズ、その他装備品が大量に追加されてますね・・

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久しぶりに戻ってきましたが、ホーム画面でホリィをタッチしても反応がありません。仕様が変わったのでしょうか??

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パソコン版ではできたのですが、スマホ版ではアイテムフィルタを追加しようとしてもプラスボタンが出てこなくて追加出来ません。作者さんが用意してくれたアイテムフィルタも読み込みできない状態なのですが、対策はありますか?

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思い立って図鑑埋めをしているのですが、アイテム図鑑の「岩神の篭手」と「求道の証:力」の間、ステータス図鑑の「毒の蔓延」と「邪眼の凝視」の間、同じく「n免疫」と「nデッドチャージ」の間二種が埋まりません。どなたかご存じないでしょうか?(モンスター図鑑の最後尾も埋まってませんが、こちらは恐らく未実装でしょう)

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一つ確認できたので報告をステータス図鑑の「n免疫」の下、「nダイナミズム」です。アイテム「求道の証:増」のスキル「ダイナミズム」にて付与されました。

520

情報ありがとうございます。

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もう一つ確認できたので報告をステータス図鑑の「nダイナミズム」と「nデッドチャージ」の間、「nクリティカル無効」です。アイテム「ゾディアックサイン」のスキル「十二の冥加」の+2効果にて付与されました。

521

情報ありがとうございます。

522

パッシブスキルにバーサーク入れてると「○○を自動発動する」スキルは発動しなくなりますか?

523

発動するよ

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支配者の効果でクールダウンが0になっている状態でスキルを発動した場合、クールダウン無視は適応されますか?

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続き
永劫150で生きた樹海解放したから、120じゃなくて最大到達150fっぽいぞ!

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ツリー間違えた

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サブストーリーをクリアするのに有効なビルドを教えてもらえませんか?

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自分の場合は、将軍の甲冑と桜花の枝端で回復五倍。リジェネレーションをメインとし、将軍の威光をなるべく発動させやすくするために他のスキルは兎に角クールダウンが長いスキルを選択。魔の呪い対策に指揮:盤上戦略をセット。これだけだとエンプーサ(パワドレ)に勝てないので、叫び石を装備して完成。エナジー回復も五倍になっているので、叫び石についている分だけでエナジー周りは十分。W、S枠は自由なのでなるべくHPが高いもの、できればホワイトスタッフ、ボンレスハム、欠けた聖杯等であれば尚良し、という感じでした。

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すみません、最近初めたのですが、永劫の301Fのワイバーンかネクロマンサーで必ずワンパンでやられてしまうのですが、これは何なのでしょうか?ジョブは侍10、暗殺者10、狂戦死10、狙撃手10、武道家8⃣、忍者8で物理特化で組んでいるのですが…

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死亡時の冒険ログが見れるので、それで死因探るといいですよ。多分一の太刀の効果で異常耐性1になってるところに骸の呪いで致死喰らってるんだと思うけど。

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ありがとうございます。おかげさまで対策をして1000F突破できました。感謝です。