ゲームに関係あることでも無いことでも何でも結構です。
お気軽にどうぞ。
まい
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投稿テスト
返信テスト
今まで、管理しきれないという思いから掲示板の設置を見送ってきましたが、
そんなに人が来ないサイトのなので、べつにいいかな、と(苦笑
問題なのは人よりも機械による自動投稿かなぁ~
気が付いたら年の瀬です。
このサイトも気がついたら10年目。
これからものんびりやっていこうと思います。
頻繁に更新は出来ませんが、来年もよろしくお願いいたします。
うほ
今更ながらですが、あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
年末(?)から始めた邪聖剣ネクロマンサーですが、レベルアップがしんどくて、気分転換に手を出した定吉七番を先にクリアしてしまいました。
ネクロマンサーも、あと少しっぽいのですが、やはり、あのパスワードがネック...。
最近レトロゲームを沢山やるようになりました。
長いパスワードも今は手軽に写メで撮影が出来るので書き間違いもなく当時に比べて非常に楽になったと感じています。
その前にレトロゲームの価格が上がっていて手軽に買い直せないのが…😭
あきやさん、コメントありがとうございます。
はじめまして、管理人の まい です。
子供の頃も決して苦ではなかったわけではないと思うのですが、パスーワードの書き取りも含めてのゲームの楽しさ(苦しさ?)だった気がします。
書き間違いに泣いたり、自分の字が汚く読み間違えたり(苦笑
私も色々と欲しいゲームがあるのですが、結構な値がするんですよね。
説明書付だとさらに値が張って、どうにも懐事情が...。
たまにブックオフのジャンクコーナーを漁るくらいです(苦笑
『神仙伝』のページを拝見しました。
>豆腐って何!?
敵の「あざとうふ」「よぐそとうふ」は
クトゥルフ神話「アザトース」「ヨグ=ソトース」の
パロディだと思われます。
コメントありがとうございます。
管理人の まい です。
そうなんですか、元ネタはクトゥルフ神話なんですか!
ありがとうございます。
興味はあったのですが、読んだことがないので分からなかったです。
そういえば、今やっているPCエンジンの邪聖剣ネクロマンサーも、クトュルフネタ満載のようなので、
一度読んでみたいですね。
PCエンジンの「逐電屋藤兵衛」をプレイ中。
舞台が江戸時代のアドベンチャーゲーム。
面白いんだけど、つくりがちょっと雑なのが残念。
右と左が逆だなんて、発売前に誰も間違いに気づかなかったのか!?
ファミコンの「じゅうべえくえすと」
面白いなぁ
当時よくあったドラクエ風PRGなんですが、システムが一風、いや、二風かな?
かなり凝っていて、ツボにはまりました。
でも、長いなぁ。
章仕立てになっていて、ようやく六章まできました。
何処でもセーブができるので、「ご飯だからゲームやめなさい!」にも対応できたことでしょうね(笑
子供だけではなく、長時間ゲームができない大人にも嬉しいです。
大分前にプレイした「ホワイトライオン伝説」
アップしたと思っていましたが、データだけとって放置してた(汗
まとめるのに再度プレイ、アップしました。
名作ではないかもしれないけれど、秀作です!
88の名作、「夢幻の心臓」のデータをアップしました。
現在、続編の「夢幻の心臓2」をプレイ中ですが、どっちも面白い!
リアルタイムでプレイしてはいないのですが、思いで補正がなくても十分に楽しめます。
どちらも、プロジェクトEGGで配信されています。
まだまだ作りかけですが、ファミコンの「必殺道場破り」の攻略記事を公開しました。
面白いとは思うのですが、色々とストレスが溜まるゲームです(苦笑)
まいさん、こんばんは
「ウィザードリィ5 災渦の中心」の攻略記事で地下4階の地図と各ポイントの説明に
ズレがあるみたいでしたのでご報告させていただきます。
27.沢山の奇妙な顔を持つ巨大なトーテム(じかん)
31.醜い悪魔の笑った顔(地下3階の血の色に染まった泡立つ泉の底で入手したちょうぞう(せきかしたあくま)を装備して使用)
32.トラップドア(地下5階のE13, N2へワープ)
33.カッパーデーモン&スライニンフと戦闘(スペードのジャック入手)
34.「D.H.」と記された古いトランク(くろいりっぽうたい(バッテリー)入手)
35.伝説の盗賊のアジト
ヒロさん、ご指摘ありがとうございます。
返信が遅くなり申し訳ありません。
めちゃめちゃミスありましたね(汗
お恥ずかしいです...。
ご指摘ばかりでなく細かなフォローまでしていただきありがとうございます。
修正しました。
ありがとうございました。
差し出がましいとは思いましたが、少々指摘をさせていただきます。
「夢幻の心臓」のフィールドマップは、縦50×横250で1セット、これが縦方向では50マスずつずらして並べられています(縦250×横50で1セット、これが横方向では50マスずつずらして…、とも書けます)。
50×50を1単位にすれば、下記のようになります。
ABCDEABCDE
EABCDEABCD
DEABCDEABC
CDEABCDEAB
BCDEABCDEA
ABCDEABCDE
したがって、横でも縦でも250マス進めばもといた場所に戻りますので、「この世界は上下左右が繋がっていません」という表現には難ありという印象です。
それから、「北西(左上)、または南東(右下)に移動していくと世界を一周するようになっている」については、その方向ですと50マスごとにもといた場所に帰ってしまいます。「北東(右上)、または南西(左下)」ですと250マスでもといた場所に帰り着きますので、「世界を一周」に合うのはこちらでしょう。
以上、ご検討下されば幸いです。それではよいレトロゲームライフを。
(o )oさん、コメントありがとうございます。
いえいえ、差し出がましいだなんて、そんなこと全然ありませんよ。
ご指摘ありがとうございます。
「この世界は上下左右が繋がっていません」
すみません、確かにこれは間違いですね。
ウルティマのように正方形の世界とは違う、ということを表現したかったのですが、言葉足らずにもほどがありました。
マップについての詳しい説明、真にありがとうございます。
なるほど、そういう繋がりだったんですね。斜めに繋がっているのは分かったのですが、50x250だったとは、しかもそれを50ずつずらしていたとは思いませんでした。
それを思うと、大きく見れば夢幻の心臓も正方形の世界と言えなくも無いわけですが、やっぱりウルティマとは違って複雑な世界です。これを作ったクリスタルソフトってすごいと思いました。
ご指摘のあった文章は加筆修正しましたが、また何かありましたら、お気軽にコメントください。
ありがとうございました。
wizardry5の地下4階のマップ、トークンの入った袋で探索可能エリアの部分は長い竜に乗った女の子(男の子)の絵になっているとご存知ですか?それともう一つ、地下2階のハークルビーストがいるマップはハークルビーストの頭の絵になっているとご存知ですか。
いえ、全然知りませんでした。
面白い情報ありがとうございます。
でも、どう見れば見えるのかちょっと分かりません😅
すみません。
名前を追加したかったです、すいません
汚い投稿本当にすいません(´-ω-)人(´-ω-)人
やばすぎるです、すいません。係争中の事案を勢い余って貼りました。
Wizardry5地下4階、トークンの入った袋で探索可能エリアは、開けた空間に入るまでが竜の身体で、開けた空間からは竜の頭部分の形になっています。wizardry4の「dink」や、wizardry5の謎の記号の羅列がアスキーアートになっているように、wizardry5には実はマップに多く象形が隠されているようです。
Wizardry5地下4階トークンで探索可能エリアの、ダークゾーンが女の子のお腹部分、ダークゾーンの落とし穴部分がへそになっており、また、バッテリーが落ちている部屋は女の子の口部分、ネッシーのいる泉がある部屋は女の子の目部分です。
女の子と竜は左向きに寝ている形です。
ホーツクニ消えゆブラックジャックに勝つこつありますか?
コツは分かりませんが、裏技でコインを全部かけられるので、時間短縮になります。
何度かやれば、きっと勝てますよ。
ファミコンの山村美紗サスペンスシリーズ第3弾、京都財テク殺人事件の攻略記事をアップしました。
雰囲気がガラッと変わったので同じシリーズっぽくないですが、面白いです。
スーファミのWiz5のページを追記修正しました。
今更ながら、イベント説明文に座標を追記しました。
それに伴いマップを見直していたら、いくつかおかしなところが(汗
というわけで、マップも修正しました。
Twitterというものを始めてみました。
https://twitter.com/FlatFlood