主催はキャンペーンどころかGMすらも未経験です 迷惑を掛けないように頑張ります
▶募集概要
開催曜日:毎週日曜日13:00~18:00予定 開始日は未定
(1話のシナリオをあまり考えられていません GMPC導入するとなると10月後半なので流石に遅すぎるしフェローは問題ばかりと聞くし…他の方にしていただくにしても揃ってからになるであろうことを考えると…)
仕様ツール:ユドナリウムリリィ系の何か(予定) あるいはアックス
場所:
会議所:未オープン 成立したら時間のある時に開場
募集人数:4人予定(GM枠が別枠であり) 先着順 無いとは思うが仮に譲り合いが起きたらダイスバトル(高い方勝ち)
締め切り:2026/09/19の18:00まで 3人以上集まらなければ一旦流卓
参加する人は見学及びログの公開、編集等を原則許可した物とします
また各種画像にAIを使用します ご留意ください
▶レギュレーション
使用ルールブック:sw2.5基本1~3
:使用サプリメント:AL,BM,ET,ML,MA,BR,BS,RL,TC,AB,三種の博物誌,魔動機が降る街で
*ヴァセーゴやマギテックハーツ,魔動人形も導入予定 旅のルート的にグリフォンロードも可能性高
*泡沫は龍剣と宮殿を所持しているため一部アイテム、エネミーデータを改造して持ち込む可能性もあり
:2.5の公式サプリは非記載サプリメントも使用可能 ただし効果説明及びページ数の要記載
キャラ作成:基本ルールブックⅢの6~7作成(上限は6) ←割と珍しいのでご注意ください
:ダイスは3回まで選択可、ポイント制も可
:蛮族PCは穢れ2までは許可 ただし例外的存在は取得し町で隠すことも行うこと
:名誉人族もある程度早めに取得すること 3以上はひとまず禁止 人蛮問わず2剣信仰も怖いので禁止
:根本の目的の都合上GMPCあるいはフェローを導入予定 ただし使用せずとも経験点は入る事とする(入れなくてもいい)
:戦闘ルールは任意 基本で貫通投擲しても上級で壁立てても熟練で後衛をうまく狙い撃ちしてもいい
:GMどころかPCも基本以外したことないので手間取ったらごめんなさい…
▶ハウスルール
:このキャンペーンでは旅をするうえで様々な地域を渡り歩くため一部仕様に変更を加える
- 旅をするうえでの変更点
:地位表等は今回地域範囲を気にせずに統合して取得可能
:雰囲気的には本来の範囲を超えると1段階程度効力が減るとみなしてもいいがデータ上は影響はないものとする
:基本的に1セッションの間で取れる流派は1つまでとする
:CP中において同一PLならPCの変更も相談次第で可能とする (旅は一期一会 変わる人も、変わらない人も)
:その際の成長レギュレーションは全員と相談
:装備の加工時間等は要相談 物によっては明らかに長すぎるためシナリオ上で短めにできる機会があるべきだが… - 旅とは関係ない点
:バッドツインズは現時点では禁止
:武器ランクに関わる装備条件について一部緩和
:投擲以外の武器の習熟を所持時、近接は近接、遠隔は遠隔武器においてその習熟ランクまでであれば必要筋力+10で他の武器種も装備可能
:また、防具習熟も同様にその習熟ランクまでなら金属鎧、非金属鎧間で+10で装備可能
注意:この方法で装備した他ジャンルの武器防具は習熟によるダメージ、防護点補正がかからないものとする
:ベロニカで遅延している際にその詠唱者は同タイプのシンボリックロアをベロニカ、直掛け共に使用することを禁止
:一部のドルイド魔法(具体的にはプロテクターやリプロデューサー)をシンボリックロア扱いにする事を検討中
:リプロはシンボリックロアにするかナチュパとセット使用禁止にするか悩み中
:ジオマンサーで戦闘後にMP等を回復しつづける事は禁止←弱いのにさらに弱くしてごめん…
概要
ある短命種のメリアが旅をする
森を出て、ブルライトに来て、冒険者になって、知らないことも沢山知って
まだ知らないもっといろいろなこと、そして見つかるかもわからないものを見つけるために、この地方も超えて旅をする
「知らない事、知らない出会い、今度は何があるのでしょう!」
:GM使用PC:https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=P9Wg57
:彼女の旅のためこのキャンペーンは発案されました ドルイド1はあるしリプロデューサー用に伸ばす予定もあるのでウィフラの事は気にしないで どうせMP余り気味だし
:ハーヴェスかマカジャハットでスタートして故郷のウルシラのアンダジュールに向けて西側のルートで旅をしながら故郷へ帰る予定
:見聞録にも記載の少ないエリアは各自相談の元自由
:不明な事がいろいろと多いためラクシアライフのNPC等を使ういい機会かもしれない
:想定成長は9~13まで 率直に述べてどれくらいの長さになるか完全に不明 11まで行ってssや種族特徴解禁はせっかくならしたい所
報酬経験点は2~4000点程度から開始していく予定 あまり低いとなかなか伸びずにだれると考えるため
:明るく楽しく、思い出になるような旅にしたい
:繰り返しだが1話すらもまだ未定 どうしてみんな旅についてくるんだ?いっそ大枠だけ考えてから始まりの詳細は全員出揃ってから決めるか? しかし始まりすら固まっていないのに果たしてちゃんと完走するのか?
:最終話の構想はある程度あり
:PCが乗ったことのない未知の物として砂上船や鉄道は乗りたい 同じ陸でも景色がきっと違って見える はず
:重苦しい雰囲気は控えめ あるにしても明るく終わってほしい
:また、PC変更有りとはいえ命を投げ捨てるようなことはしない/ならないでほしい
:短命種とはいえまだ5年もある 終わりや別れを見据えるには早すぎる
:でも気絶判定ピンゾロで誰か事故死したらPL側は爆笑するかもしれない PC側からしたら大変なことだが…
:何週か掛ける物と一週分で終わるのと両方あっていいと考えている 大変なことが起きないときもあってしかるべき
:一方でGMとしての負荷を考えると全員何週かかける物を1度はした方がいい?
:まだ5年あるとはいえ5年しかないし1年はかけずに帰りたい所 あまり長いとPC面だけでなくPLに事情ができてメンバー入れ替えもありうるしそうなると悲しい