▼シナリオ概要
【繁華街に潜む敵を討伐せよ】
報酬:20,000G 依頼者:スフバール聖鉄鎖公国の冒険者ギルド
依頼内容:先日、歓楽街の裏路地で若い冒険者パーティが4人、無残な姿で発見された。
警備隊の連中は「酒の上の喧嘩」だの、「ただの強盗」だのと呑気に片付けようとしてやがるが……あれは普通の殺人事件なんかじゃねぇ。
敵は街のど真ん中に、見事に化けの皮を被って潜んでやがる。
そこいらの兵隊じゃ歯が立たねぇし、下手に大勢で動けば街がパニックを起こしちまう。だからこそ、お前さんたちみたいな一騎当千の連中に頼みたいのさ。
本件は極秘裏に進める。街の連中に余計な不安を与えねぇためにも、一般への公表は禁止だ。
表向きは「ちょっとしたお遊び」でも装って、その裏に巣食う奴らの尻尾を掴んでくれ。
お前さんたちの腕に期待してるぜ。
以下はオリジナル設定です。
冒険の舞台となる街・ミルザ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=KHisMG
冒険者ギルド支部・豊穣の剣亭
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=syaVef
▼募集日時
日時:2026/11/9(月)から毎週月曜日21:00~24:00
使用ツール:イモゲリウム
場所:https://wagashiya.sakura.ne.jp/imgrium/
人数:3~4名(内定者含む)
内定:1名(バーバヤガー/ビブリオマンサー)
〆切:2026/11/7(土)18時00分までに3名以上集まらなかった場合、流卓
キャラシ提出期限:11/8(日)24時00分まで。ただし早ければ早いほど良い
準備・相談・アビス強化部屋(編成相談・キャラシなどはこちらでどうぞ)
https://ccfolia.com/rooms/VYbtOE6ZF
▼レギュレーション
・使用必須:ルールブック1、2、3またはDX(※最低限これがあればOK)
・使用可能:2.5サプリメント:泡沫世界を除くすべて
2.0サプリメント:ラクシアゴッドブック、カルディアグレイス(種族、ミスティック関連解禁)、ルミエルレガシィ(武器・防具解禁)、ザルツ博物誌、フェイダン博物誌、ユーレリア博物誌、ダグニア博物誌、ディルフラム博物誌、イスカイア博物誌
イグニスブレイズの戦闘特技改定を使用可能。この時、流派はBMの記載に従い上位秘伝の設定も可
その他リプレイ・データブック等付属データ(使用時は出典を明記してください)
・信仰可能な神:鉄槌神エセルフィンを除く第一の剣の神、第三の剣の神、ル=ロウド
以下、蛮族PCについて……
※このレベルになると英雄なので、文句を言う人もほぼいなくなるでしょう。
以下に主だった蛮族の扱いを記載します。なお、使用可能な蛮族であっても、すべての登場人物が無条件に許容してくれるわけではありません。特に一般人相手には注意。
穢れ4以上の蛮族:使用できません
ウィークリング・ラルヴァ:無条件で可
ラミア・バーバーヤガー:正体を隠している場合、ペナルティはない。正体を明かす場合、既にRP等で信頼関係を築いているか、「例外的存在」以上が必要
ドレイクブロークン:「名誉人族」以上が必要。ドレイクとして恐れられることもある
アルボル・ケンタウロス・ドーン:「名誉人族」以上が必要
コボルト:無条件で可。ただし種の限界があるため、使用は推奨されません
ダークドワーフ:無条件で可。蛮族ではありませんが、人族を裏切った種族です
【運用イメージ】
基本的にバルバロスレイジ掲載の「地位」を求められます。地位がない場合、一部例外を除き、その正体を隠すことが推奨されます。PC達(パーティーメンバーを含みます)が不審な行動を取る、何らかの理由で身分や身体チェックを要求される場面でなければ、積極的にその正体を暴こうとする者はいないでしょう。要するに、悪いことや極端な行動をしなければ基本的に大丈夫です。
正体を隠すとは、変装判定を行い変装する、能力や魔法で変身する、ローブやフード(アイテムの購入・装備は無くても構いません)で分かりにくくする等です。
また、地位がない蛮族の正体が明らかになっても、それまでの行いで信用を得ていれば問題にならないこともあります。
・キャラクター作成時の初期状態
→経験点:135,000(冒険者レベル13~14)、所持金:270,000、所持名誉点2,200、所持アビスシャード39個、成長:65回(※成長はルルブ3 74pの成長回数平均表13~14を使用。または準備部屋でのランダム成長を許可)
・ゆとシートの能力値作成タブで振る回数:3回
既に同条件で作成されたゆとシートのキャラクターシートを使用可能。アビスカースの振り直しの必要なし。
・PC間でのガメル、アビスシャードの融通可能
・ギルドからの報酬の前借り許可
・戦闘時の騎獣使用制限なし
【習熟補助金ルール】
試験的に戦闘特技《武器習熟》《防具習熟》系統の取得状況に応じて、ギルドから補助金を出します。このルールは今後の募集では変更になる可能性があります。
この補助金は武器または防具の購入費用、加工費用にしか使用できません。
・《武器習熟A》《防具習熟A》:取得した場合5,000G
・《武器習熟S》《防具習熟S》:取得した場合10,000G(累計15,000G)
・《武器の達人》《防具の達人》:取得した場合20,000G(累計35,000G)
例:《武器の達人》《防具習熟A》を取得しているPCは、「35,000+5,000G=40,000G」の補助金を得る。
・《特殊楽器習熟》は10,000Gを支給する。
・このセッションはログを公開します。
・このセッションは見学を許可します。
・このセッションはAI画像を使用します。
・戦闘は熟練戦闘ルールですが、PC側を柔軟に動かすためのルールなので、運用はファジーに行きます
第二戦闘準備を採用します(ET69~70)。戦闘準備→魔物知識判定→先制判定→第二戦闘準備の順に処理します。戦闘準備で賦術等、1回しか使えない効果を使用していた場合、第二戦闘準備では使用できません
内定をいただいた者です〜k80@8$1の範囲魔法をぶん回すことに特化したキャラシです!よろしくお願いします
ログ見学OK!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=ezqAJd
参加希望させていただきます!
参加希望です
忘れてた
ログ見学ok
前衛希望です
参加希望します
ログ見学OKです
ご参加ありがとうございます!
これにて満員!