キルドヤ
Live2D使用、意識高い系ワード擬人化RPG。
8/21〜8/23オープンβテスト実施、9月上旬正式リリース予定。
現在はレースミニゲームを開催中。
正式リリース時の調整・改修事項
戦闘システム改修
- 戦闘時宝箱クリック演出の削除
- メインストーリーにエリアボス追加
- バトルテンポの見直し
- スキル発動のマニュアル操作など、戦略要素の付与
- 陣形種類の見直し、及び戦略性の向上
- 側近スキルの自動発動機能追加
- 完全オートでも戦闘が完了するように調整
UI改修
- 戦闘準備画面の掲載情報の見直しとレイアウト改修
- 装備着用時の操作性向上
- 一部UIの視認性向上
- キャラのイメージ画像のサイズを大きく表示する
- 編成画面におけるキャラ並べ替え機能の改修
- 装備図鑑の実装
- ゲーム内ヘルプの実装
機能改修
- スタートダッシュミッション内容の見直し(ミッションクリアまでを短くする対応)
- プレイヤーランクアップ演出の見直し/獲得経験値や初期フォースのバランス調整
- フォース回復を『5分』から『3分』に変更
- 下位レアリティソウルを上位レアリティソウルに変換できる機能追加
- キャラ会話システムのオート再生、及び会話ログ機能を導入
- ガチャ結果画面にてレアリティがわかりにくい(レアリティ表記)等、演出の一新
リリース時に導入するその他機能
- 素材ダンジョン
ゴールドやソウルが入手しやすくなり
オープンβテスト時に多くご意見をいただきました、
ゴールド不足、ソウル不足を解消いたします。 - 降臨ダンジョン
必ず特定のキャラが入手できるダンジョンを実装いたします。 - 交換所
ゲームの進行を手助けするアイテムの交換や
キャラクター等も交換することができるようになります。 - ミッション
1日ごとや1週間ごとにミッションをクリアすることで
ゲームのプレイを有利にするアイテム等が手に入ります。 - 軍団戦
他のプレイヤーと対戦できる場を提供いたします。
※リリース後、安定稼働を確認しだい開放します。
今日のレース忘れるところだった、あっぶな
昨日のレース外しとるやんけ!
アジェンダ・ドラスティックが◎だと安心できる
そろそろメダル10000行きそう
おっしゃメイドさん予想当たった
シズル感お姉様
公式ツイで確認したらグロスタ単穴付いてた
そんなに過去着順悪いのか…
あー早くやりたい…
とりあえずWin-Winに入れておく
スタドヤー!!
今週末はどうなることやら