龐統がなぜ弱いか、詳しくじっくり解説しますね^^、まず騎兵がものすごく弱いです。7次になるまで歩兵と騎兵では圧倒的格差があり、裂甲や反撃といったバカ強スキルを持っている歩兵に騎兵は全く勝てません。董白なんていうおバカは兵種が3連打だから許されているのであって、一般的に強いと言われる英雄、趙雲、劉備、孫策、董卓、何皇后、諸葛果、張寧など、ほとんどの英雄が歩兵ですよね。先述の通り、騎兵は7次で救済があります、が、それは武力と魅力を扱う英雄なんですよね。一方龐統君、知力統率系男子でして、この救済対象ではありません。龐統の騎兵、は一生救済がないのです。方士は騎兵歩兵ほどではないですが、近接戦においては弓兵より不利になるでしょう。近接戦が不利だとどうなるか、龐統の天賦を見ればわかりますが、趙雲や孫策のように近接を強化する天賦が全くない上に、ただただダメージ軽減しかついていません。龐統君、いつ火力出すんですか?龐統の天賦でカバーできる守備範囲は近接2ターンまで。それ以降は普通に近接戦をしなくてはなりませんが、騎兵方士では近接戦は弱いです。かといって、遠隔戦でダメージを出そうという発想になったとして、天賦によるバフがないので自力で火力を稼がなくてはなりません。課金してまでこの龐統救おうと思いますか?普通に陸遜とか祝融使った方がいいですよね。あ、乾坤のダメージバフが天賦にあるとかいう反論は受け付けません。なぜなら乾坤はバカ低い火力なので。さてさて、これまで兵種、戦闘の仕方、天賦について語ってきましたがまだ終わりではありません。
神天賦とかいうゴミと輪廻天賦とかいうゴミが残ってますよね!
ご存知神天賦は知力統率特化ですね。知力はまぁ、いいとして、統率上げて何になるんですか?普通の英雄たちは統率上がっても130とかなのに、龐統一人160とか上げても意味ないでしょう。ちなみに統率上がると基礎兵力上がるんですが、先述の通り、龐統に耐久させて何になるんだ、って話ですよね。ちなみに魅力低いんで董白や何進対策にはなりません笑。地刺2連打?あんな火力の低いスキルを2連打して何がしたいんですか、混乱させたって死の引き伸ばしにしかなりません。周瑜を見習いましょう。火矢3連打、ですよ、、回数の面ですら既に劣ってるんですよね。さて輪廻天賦、もっと意味がわかりません。
敵より統率高いほど乾坤や地刺の火力UP、ここまでの説明真面目に見た人なら良い天賦ってなると思います。ゴミだった統率が役に立ち、さらに火力貢献もしてくれる、パイモン的視点はこうです、地刺と乾坤の火力上げたから何、です。5次にもなればより火力の高いスキルも出ますし、今更乾坤や地刺で火力出したところで、と思います。以上のことから、龐統はクソ雑魚ナメクジなんです。課金すれば多少救われることは間違い無いですが、龐統のために課金するなら他の英雄を鍛えましょう。無課金なら触る価値すらありません。狩猟して求道、運営がそうしてくれと言わんばかりの弱さに作ったのです、求道としては使えるので、これだけは運営に感謝ですね。
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hina_suwa
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神龐統より神呂豪の方が強いと思うな。