チャージャー全般の情報提供・交換用
携帯からテスト
PCからテストでーす!
ゲームパッドからもテスト!!
正直チャージャーは一番使いにくい。塗りももちろんダメだし、シューターのような連射ができないのが痛い。当然のことなのかもしれないけれど。14式竹筒銃はマシかな。
失礼ですが使い方に問題があるのでは。シューターと同じような立ち回りをしているのではないでしょうか
リッタースプチャはチャージ時間3倍くらいにしろよ長距離即死ポンポンばら撒くなゴミ武器
お前もチャージャー担げばいいだけやで
チャージャーゲーになるとつまらんだろ…物陰に隠れつつコソコソチマチマ撃ち合って何が楽しいんだよ…
これぞTPSって感じじゃないすか
テステス
何気にスペシャルに唯一トルネード持ちがいないカテゴリ。
現状トルネードがゴミ扱いされてるけど、トルネ持ちがいないから余計にチャージャーの強さが際立つな…
何気にサブに唯一キューバンボム持ちがいないカテゴリ。βとか、トラップの代わりにキューバンくれませんかね……。
性能的にどのブキも欲しがらないだろうけど、安全地帯にいること多くて一番チャージャーに向いてそうなもんなんだけどなw
実際自分で担いでみるとキルできすぎて怖いわ。初めてリッカス担いでみたけど、勝率爆上げ。スプチャも強い。このゲーム、スプチャとリッター有利すぎやろ…
キル能力高すぎるのに塗れ過ぎ、塗り範囲をスパショくらいまで狭めてほしい。 キルは任せろ! 塗は任せた! ってくらいで
スパショ並みの塗範囲もってるチャージャーってなんぞ
多分、塗りの横幅のことじゃないかな
なにこの神解説画像
なんだかんだで要求エイムは高いが、エイムさえあれば安全な位置から塗り・キルが出来る分むしろ短距離シューターより楽な印象。ただし味方に3人以上チャージャーが来てしまうととたんに厳しくなる
チャージャー担いだ時に、自分で試合を牛耳ってる感が凄い。同時に、相手にチャージャーがいる時に、相手のチャージャーに試合の行方を握られてる感が凄い。
感度なんだけど、試し撃ちで、奥のまとからリッター射程ギリギリまで下がって、照準を左にずらして、目をつぶってからドラッグショットすると、感度が高すぎると右に、低すぎると左にずれ、丁度いいと命中する。
命中するまで調整すると、当たるようになる。
ステージもっと広くしなかったせいで嫌われてるというかなんというか
チャージャーに限らず遠距離ブキ全てに言えるが、ガチだと狭い範囲でキル重視の戦いになるからその大半をカバーできる射程のブキの方が良くて、動き回ったり奇襲したりするブキは活躍し辛い。ナワバリならアロワナタチウオあたりを除いていろんな場所が戦場になるからチャージャーでもカバーできない範囲が生まれるのに塗りの弱いチャージャーはキルで活躍しなければいけない。ステージは広いけどガチの環境が狭くしてるんだと思う…。ガチナワバリ今からでも実装されないかな…。
ガチナワバリ欲しいのすごくわかる ガチマッチでも行動範囲を広げる塗りは超大切だけど直接試合に関係する場所少ないし倒しちゃえばいいって感じで長射程かつキル性能高いブキが蔓延ってる気がする
甲子園見る限りガチナワバリ来ても今のガチマと大差ない気がするわ・・・
甲子園で油田の南がガン無視されてる辺りやっぱそもそもの問題としてステージが悪いよね
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正直チャージャーは一番使いにくい。塗りももちろんダメだし、シューターのような連射ができないのが痛い。当然のことなのかもしれないけれど。14式竹筒銃はマシかな。
失礼ですが使い方に問題があるのでは。シューターと同じような立ち回りをしているのではないでしょうか
リッタースプチャはチャージ時間3倍くらいにしろよ長距離即死ポンポンばら撒くなゴミ武器
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性能的にどのブキも欲しがらないだろうけど、安全地帯にいること多くて一番チャージャーに向いてそうなもんなんだけどなw
実際自分で担いでみるとキルできすぎて怖いわ。初めてリッカス担いでみたけど、勝率爆上げ。スプチャも強い。このゲーム、スプチャとリッター有利すぎやろ…
キル能力高すぎるのに塗れ過ぎ、塗り範囲をスパショくらいまで狭めてほしい。 キルは任せろ! 塗は任せた! ってくらいで
スパショ並みの塗範囲もってるチャージャーってなんぞ
多分、塗りの横幅のことじゃないかな
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なんだかんだで要求エイムは高いが、エイムさえあれば安全な位置から塗り・キルが出来る分むしろ短距離シューターより楽な印象。ただし味方に3人以上チャージャーが来てしまうととたんに厳しくなる
チャージャー担いだ時に、自分で試合を牛耳ってる感が凄い。同時に、相手にチャージャーがいる時に、相手のチャージャーに試合の行方を握られてる感が凄い。
感度なんだけど、試し撃ちで、奥のまとからリッター射程ギリギリまで下がって、照準を左にずらして、目をつぶってからドラッグショットすると、感度が高すぎると右に、低すぎると左にずれ、丁度いいと命中する。
命中するまで調整すると、当たるようになる。
ステージもっと広くしなかったせいで嫌われてるというかなんというか
チャージャーに限らず遠距離ブキ全てに言えるが、ガチだと狭い範囲でキル重視の戦いになるからその大半をカバーできる射程のブキの方が良くて、動き回ったり奇襲したりするブキは活躍し辛い。ナワバリならアロワナタチウオあたりを除いていろんな場所が戦場になるからチャージャーでもカバーできない範囲が生まれるのに塗りの弱いチャージャーはキルで活躍しなければいけない。ステージは広いけどガチの環境が狭くしてるんだと思う…。ガチナワバリ今からでも実装されないかな…。
ガチナワバリ欲しいのすごくわかる
ガチマッチでも行動範囲を広げる塗りは超大切だけど直接試合に関係する場所少ないし倒しちゃえばいいって感じで長射程かつキル性能高いブキが蔓延ってる気がする
甲子園見る限りガチナワバリ来ても今のガチマと大差ない気がするわ・・・
甲子園で油田の南がガン無視されてる辺りやっぱそもそもの問題としてステージが悪いよね