PS2版です
springsea01
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いつか終わるしなくなってしまうものだけどその中でひとつだけこれから先に持っていくものを決める、それが攻略対象のみんななんだねぇ〜
すみません、部長の後日談は見たいです
恋愛する部長がどういう態度なのか見たいんですよ、、、、、、、
でもたぶん強い意志で7/29以降は書かれていないと思うので、は、、、ここから先は二次創作で、、、、、、、(多分switch版にはあると思うんですよ)
まって?????後日談ない?!?!?!?!??!!??!えらすぎる、そんな自制ができたんだオトメイト。。。。。。。。。
https://www.otomate.jp/natuzora/switch/additional/
沢野井ルートは意図的に描かれていないことがあって(なぜループを起こしたのかとかね)終わりも、「自分は父親を救うために生きてきたのに救えなかった、救わなかった」という結末なのでこう、気持ちがいい終わりでもなくもやもやというか違和感というかしこりの残る結末なのだがそれが良いよね。全部描き切らない良さがありますね。
それでも恋をすることで沢野井と同じになれたと思えた、が沢野井と小川の物語だと思うので。
違うベクトルでそれぞれ孤独だった沢野井と小川が"同じ"になる物語なので。キスシーンも二人の足元しか描写がなかったのめちゃくちゃ良かったなあ。我々プレイヤーには預かり知らぬ、秘匿すべき部分なのである。我々は二人が"おなじ"に慣れたというところだけ知っていればいいのである
秘密が多くていいのだよ。幼少期に出会っていることについてのコメントは結局沢野井から小川には説明なかったしな。
本当に恋心という一点で二人が同じになる話なんだ、、、、、、、
「沢野井には小川じゃなくもっとふさわしい相手がいるんじゃないか、小川じゃないといけない理由がもっと欲しかった」という感想を見て。今ここで傍にいてくれた理解しようと努力してくれたのが小川だったんだから小川がふさわしいだろ!!!と泣いた。他人の感想に反発しないでください。はい。
夏空のモノローグってさぁ!隠匿する優しさの物語でさぁ!!!!めっちゃいい話だとは思ってるんだけど私は暴くことが好きだからさぁ!!!!!!!!!!!
後日談がないところとかもこの作品として素晴らしいものだとは思っている!!!思っています!!!!
でも!!!!キャラクターコンテンツ………………!!!!!!!!
小説でいいじゃん……………………!!!!
萌え萌えさせてくれよぉ
私って本当にシナリオ良くても萌え萌えしないとダメなんだ
小説とかドラマとか映画でキャラクターコンテンツをされると嫌がる私は
部長が「科学部の中に恋愛対象の人はいるのか」って聞いたのは当時タイムスリップした小川が「あの人が好きな人なの」って話をしてたから
で、好きな人はあなたですって言われて、あの時の人って自分だったのかとかあの時言った言葉のこと思い出したりとかというか今好きって言われたとか色々考えて言葉を考えてたのか………
隠匿を物語として享受する、とは言ったけどだんだん「言えーーー!!!!!!ゲロれーーーーーーー!!!!!!!!!!」の気持ちになってきたな……………………………
隠匿されることにムカついてきた
隠匿すなーーーーー!!!!!!!
後日談というか未来の話を隠匿されるのもムカついてきたな……………………………
6時間前の自分と矛盾してる発言するけど、キスシーンもなんで俺に見せてくれないんだ………………!!!!!私に照れた沢野井を見せろ……………………………!!!!!!!
父を救うことのためだけに生きてきたのに、僕は救わなかった。科学部を選んだって泣く沢野井良かったな。本当に話が良かった。沢野井を明日へ連れていこう。正解なんて分からないけど明日はこれでよかったと笑えるかもしれないから明日へ行こうよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜😭😭😭
沢野井の孤独は沢野井だけのものだし、だからそこまで多くは語らない。小川の孤独を誰も追求しない。プレイヤーも小川を通して物語を見ているけど小川の孤独を理解することはできないし。は〜〜〜〜〜〜〜よく出来た物語だこと
暴かなくても知らなくても理解できなくても、一緒にいることはできるんですよねぇ!
話がめちゃくちゃ好きだったばっかりに恋愛している沢野井の表情が告白した時以外はほぼ秘匿されているため暴れている。くそーーーーーーー沢野井〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜