Slay the Spire 2

万足ムカデ

148 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:21:18
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47
名前なし 2026/04/20 (月) 08:23:18 eec9e@9d8dc

精度上昇ナイフの雨で1ターンキルできたときのうれしさよ

49
名前なし 2026/04/20 (月) 22:22:02 0130c@bc34e

高コストAoE入れて対策ヨシ!と思ってたらブロック貼れずバカみたいな火力で殺された

50
名前なし 2026/04/21 (火) 21:48:07 3d3c3@06d0f

ウネウネしててかわいい😍

51
名前なし 2026/04/21 (火) 23:39:37 c30c5@c1669

サイレントでフラゴン持ってたらボコボコにできて楽しかった

52
名前なし 2026/04/23 (木) 12:01:20 c235b@a698b

3体均等に火力も耐久力もあるためデバフの通りが非常に悪いし火力で打点を削るのも難しく、さらに1ターン目から全力で殴ってくるのでスケーリングも許さないととにかくスレスパにおいて強い要素しかない。せめて合計火力は変えずとも火力は集約して欲しい

53
名前なし 2026/04/23 (木) 21:01:37 3d3c3@06d0f

恐怖症モードの方がキモいというギャグ😅

54
名前なし 2026/04/23 (木) 21:33:16 e7b03@c0abc >> 53

グラフィックが左右反転してる上に何故か各節の表示がズレてる? ゲーム開発エアプだけど脚消すだけなのになんでこんなことが起こってるんだ?

55
名前なし 2026/04/25 (土) 09:36:27 48b51@c8518

作中最強すぎる

56
名前なし 2026/04/26 (日) 02:45:38 934da@2e18d

明文化しづらいが慣れが出るエリート。デッキにもよるけど全体的に半分くらい削りつつ、1体は復活前提で落としながら戦うと程よいことが多いと思う。

57
名前なし 2026/04/26 (日) 19:18:48 35894@16c74

初手の事故によっては壊滅させられる こいつに事故で負けた時の時間の無駄感異常だわ

58
名前なし 2026/04/28 (火) 00:02:27 323da@f7159

破滅と復活のタイミングどうにかなりませんか・・・

59
名前なし 2026/04/28 (火) 02:46:34 c235b@348b4

とりあえず連続して出ることはないのでポーションを出し惜しみする必要なし。速攻で一体、特に脱力付与する部位だけでも落とせばかなり楽になる。そこからはデッキ次第。

60
名前なし 2026/04/29 (水) 14:39:31 e49e7@b6a3c

こいつでランが止まる率が高すぎる

61
名前なし 2026/05/01 (金) 12:00:22 3d3c3@7af67

復活時に筋力バフが消失するバグ報告してきた。来週までには直してほしいね

83
名前なし 2026/05/12 (火) 14:35:28 81ba5@2f9a9 >> 61

お前みたいなやつには悪臭ポーション投げつけてやる

62
名前なし 2026/05/02 (土) 23:27:17 07e8d@b3e12

正直ドアメーカーより嫌い(直球)

63
名前なし 2026/05/02 (土) 23:32:32 07e8d@b3e12

1ターンに2回攻撃とバフとデバフを同時に仕掛けます。1匹ずつ処理したいでしょうが、まとめて倒さないと復活しますよ!まだ2層でデッキもできてるか怪しいかもですが頑張ってください!って作ってて誰か疑問に思わなかったんですかね?

64
名前なし 2026/05/03 (日) 13:47:11 831ed@2e3b7

復活されるけど倒さないとダメが痛いとき、顔面で受けて全滅狙うか一旦倒してダメ減らしつつ2ターンかけて残り→復活する節、で倒すか、いつも迷う。デッキ次第だけど引き運にも左右されるから悩ましい。マルチは復活後体力多くてこの判断ミスると詰む

65
名前なし 2026/05/03 (日) 15:51:21 e5e6c@8d439

1のスレイバーズより辛い…辛くない?

71
名前なし 2026/05/07 (木) 23:17:16 831ed@2e3b7 >> 65

とりあえず無理してでも1体倒す、ってのが復活のせいで通用しないからね。初ターンから常に脱力化してくるのもやばい

66
名前なし 2026/05/05 (火) 15:13:40 08925@417ef

通常攻撃が2回攻撃でデバフとバフ付きで復活能力持ちの節足動物さんは好きですか?

67
名前なし 2026/05/05 (火) 16:07:45 ba3bd@46915 >> 66

嫌いなので通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃のゾヴリンさんで処理しますね

68
名前なし 2026/05/07 (木) 21:23:05 a35f0@97286

面白くなさとストレス要素をどれだけ1体に詰め込めるかのテストで作られたんかコイツ?

69
名前なし 2026/05/07 (木) 22:41:48 7ec3c@720f4 >> 68

1の3人組のコンセプト引き継いだだけやから…。あいつらも2層のエリートやし…

74
名前なし 2026/05/08 (金) 00:31:31 2af6b@b3e12 >> 69

ダークリング「せやな」「そうだよ」「わかる」

70
名前なし 2026/05/07 (木) 22:44:35 8bbb0@8be36

見た目がもちもちダークリングちゃんの系譜だったら少しはマシだったのでは

72
名前なし 2026/05/07 (木) 23:27:25 fd4ac@f6703

とにかく全員が毎ターン殴ってくるじゃねーヨ

77
名前なし 2026/05/09 (土) 18:10:13 e49e7@b6a3c

強プール雑魚に体力もポーションも削られてからのこいつらの初手ブロック不足でトドメっていうのがパターン化してる。分かっててもどうすればいいのか…

78
名前なし 2026/05/10 (日) 02:27:39 934da@65073

これといった全体攻撃がない場合は復活前提で体力が少ないやつから殴ると体感突破しやすい気がしてる。もぐらたたき状態になることもあるけど半分ずつならなんとかなりやすい。

79
名前なし 2026/05/12 (火) 11:35:25 74602@97791

A9未満と以上とであまりにもキツさが違うように感じる

80
名前なし 2026/05/12 (火) 11:55:44 e04ac@44665

こいつで一番きついのは脱力だと思いはじめてきた