https://wikiwiki.jp/sts2/万足ムカデ
精度上昇ナイフの雨で1ターンキルできたときのうれしさよ
高コストAoE入れて対策ヨシ!と思ってたらブロック貼れずバカみたいな火力で殺された
ウネウネしててかわいい😍
サイレントでフラゴン持ってたらボコボコにできて楽しかった
3体均等に火力も耐久力もあるためデバフの通りが非常に悪いし火力で打点を削るのも難しく、さらに1ターン目から全力で殴ってくるのでスケーリングも許さないととにかくスレスパにおいて強い要素しかない。せめて合計火力は変えずとも火力は集約して欲しい
恐怖症モードの方がキモいというギャグ😅
グラフィックが左右反転してる上に何故か各節の表示がズレてる? ゲーム開発エアプだけど脚消すだけなのになんでこんなことが起こってるんだ?
作中最強すぎる
明文化しづらいが慣れが出るエリート。デッキにもよるけど全体的に半分くらい削りつつ、1体は復活前提で落としながら戦うと程よいことが多いと思う。
初手の事故によっては壊滅させられる こいつに事故で負けた時の時間の無駄感異常だわ
破滅と復活のタイミングどうにかなりませんか・・・
とりあえず連続して出ることはないのでポーションを出し惜しみする必要なし。速攻で一体、特に脱力付与する部位だけでも落とせばかなり楽になる。そこからはデッキ次第。
こいつでランが止まる率が高すぎる
復活時に筋力バフが消失するバグ報告してきた。来週までには直してほしいね
お前みたいなやつには悪臭ポーション投げつけてやる
正直ドアメーカーより嫌い(直球)
1ターンに2回攻撃とバフとデバフを同時に仕掛けます。1匹ずつ処理したいでしょうが、まとめて倒さないと復活しますよ!まだ2層でデッキもできてるか怪しいかもですが頑張ってください!って作ってて誰か疑問に思わなかったんですかね?
復活されるけど倒さないとダメが痛いとき、顔面で受けて全滅狙うか一旦倒してダメ減らしつつ2ターンかけて残り→復活する節、で倒すか、いつも迷う。デッキ次第だけど引き運にも左右されるから悩ましい。マルチは復活後体力多くてこの判断ミスると詰む
1のスレイバーズより辛い…辛くない?
とりあえず無理してでも1体倒す、ってのが復活のせいで通用しないからね。初ターンから常に脱力化してくるのもやばい
通常攻撃が2回攻撃でデバフとバフ付きで復活能力持ちの節足動物さんは好きですか?
嫌いなので通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃のゾヴリンさんで処理しますね
面白くなさとストレス要素をどれだけ1体に詰め込めるかのテストで作られたんかコイツ?
1の3人組のコンセプト引き継いだだけやから…。あいつらも2層のエリートやし…
ダークリング「せやな」「そうだよ」「わかる」
見た目がもちもちダークリングちゃんの系譜だったら少しはマシだったのでは
とにかく全員が毎ターン殴ってくるじゃねーヨ
強プール雑魚に体力もポーションも削られてからのこいつらの初手ブロック不足でトドメっていうのがパターン化してる。分かっててもどうすればいいのか…
これといった全体攻撃がない場合は復活前提で体力が少ないやつから殴ると体感突破しやすい気がしてる。もぐらたたき状態になることもあるけど半分ずつならなんとかなりやすい。
A9未満と以上とであまりにもキツさが違うように感じる
こいつで一番きついのは脱力だと思いはじめてきた
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精度上昇ナイフの雨で1ターンキルできたときのうれしさよ
高コストAoE入れて対策ヨシ!と思ってたらブロック貼れずバカみたいな火力で殺された
ウネウネしててかわいい😍
サイレントでフラゴン持ってたらボコボコにできて楽しかった
3体均等に火力も耐久力もあるためデバフの通りが非常に悪いし火力で打点を削るのも難しく、さらに1ターン目から全力で殴ってくるのでスケーリングも許さないととにかくスレスパにおいて強い要素しかない。せめて合計火力は変えずとも火力は集約して欲しい
恐怖症モードの方がキモいというギャグ😅
グラフィックが左右反転してる上に何故か各節の表示がズレてる? ゲーム開発エアプだけど脚消すだけなのになんでこんなことが起こってるんだ?
作中最強すぎる
明文化しづらいが慣れが出るエリート。デッキにもよるけど全体的に半分くらい削りつつ、1体は復活前提で落としながら戦うと程よいことが多いと思う。
初手の事故によっては壊滅させられる こいつに事故で負けた時の時間の無駄感異常だわ
破滅と復活のタイミングどうにかなりませんか・・・
とりあえず連続して出ることはないのでポーションを出し惜しみする必要なし。速攻で一体、特に脱力付与する部位だけでも落とせばかなり楽になる。そこからはデッキ次第。
こいつでランが止まる率が高すぎる
復活時に筋力バフが消失するバグ報告してきた。来週までには直してほしいね
お前みたいなやつには悪臭ポーション投げつけてやる
正直ドアメーカーより嫌い(直球)
1ターンに2回攻撃とバフとデバフを同時に仕掛けます。1匹ずつ処理したいでしょうが、まとめて倒さないと復活しますよ!まだ2層でデッキもできてるか怪しいかもですが頑張ってください!って作ってて誰か疑問に思わなかったんですかね?
復活されるけど倒さないとダメが痛いとき、顔面で受けて全滅狙うか一旦倒してダメ減らしつつ2ターンかけて残り→復活する節、で倒すか、いつも迷う。デッキ次第だけど引き運にも左右されるから悩ましい。マルチは復活後体力多くてこの判断ミスると詰む
1のスレイバーズより辛い…辛くない?
とりあえず無理してでも1体倒す、ってのが復活のせいで通用しないからね。初ターンから常に脱力化してくるのもやばい
通常攻撃が2回攻撃でデバフとバフ付きで復活能力持ちの節足動物さんは好きですか?
嫌いなので通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃のゾヴリンさんで処理しますね
面白くなさとストレス要素をどれだけ1体に詰め込めるかのテストで作られたんかコイツ?
1の3人組のコンセプト引き継いだだけやから…。あいつらも2層のエリートやし…
ダークリング「せやな」「そうだよ」「わかる」
見た目がもちもちダークリングちゃんの系譜だったら少しはマシだったのでは
とにかく全員が毎ターン殴ってくるじゃねーヨ
強プール雑魚に体力もポーションも削られてからのこいつらの初手ブロック不足でトドメっていうのがパターン化してる。分かっててもどうすればいいのか…
これといった全体攻撃がない場合は復活前提で体力が少ないやつから殴ると体感突破しやすい気がしてる。もぐらたたき状態になることもあるけど半分ずつならなんとかなりやすい。
A9未満と以上とであまりにもキツさが違うように感じる
こいつで一番きついのは脱力だと思いはじめてきた