Slay the Spire 2

メカナイト

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:34:07
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名前なし 2026/06/02 (火) 11:33:43 55559@c3b9b

死んだら操縦席だけ離脱するから生き汚いけど、破滅で死ぬとメカもろとも地獄の底に引きずり込まれて死ぬ ザマーミロ!

34
名前なし 2026/06/14 (日) 22:52:23 e50b3@668d8

こいつ攻撃ターン少ない代わりに攻撃ターンに防御カードのドローを阻害する特殊能力持ってるだろ

35
名前なし 2026/06/15 (月) 10:10:41 9b715@f0afb

ヘビークリーブのときの「フゥン!」みたいな声がクセになる

37
名前なし 2026/07/03 (金) 02:20:47 4e070@fb5ef

火傷を手札に生成とかヌルすぎる。デッキトップに置いてきっちりドロー阻害したらいいし同ターンにも高打点で殴ったらいい

38
名前なし 2026/08/05 (水) 16:31:21 67bb4@77855

まあ1枚くらいは保留かなんか許したろwみたいな思想が透けて見える火傷4枚すき

39
名前なし 2026/08/12 (水) 15:00:14 67bb4@77855

脱出したと思ったらそのまま天井にぶつかって爆死する演出が必要だと思う

40
名前なし 2026/08/13 (木) 09:36:29 a2523@aff95

君なんか砂時計とキャラ被ってない?いやまあ変な方向に魔改造されても困るんだけども

41
名前なし 2026/08/14 (金) 11:18:26 32762@931e5

3ターンに1回しか殴らないのにしっかり強いのが良い尖り方で好きだったんだけど普通に殴るようになってしまった

42
名前なし 2026/08/14 (金) 11:24:07 40031@24ff4 >> 41

砂くんみたいにしてほしいって要望があったのかも。もうちょい強いパンチに変わるかもしれない。
ついでに火傷のダメージもプラスされていくかもしれない。

43
名前なし 2026/08/14 (金) 11:28:10 959ff@cefd4

5T以内に倒せなきゃ24ダメも増えるのかよ。ますます3層エリート踏む価値無くなったな

44
名前なし 2026/08/14 (金) 11:46:43 9b715@bb0e7

やけに火炎放射の火力高いと思ったらそうか、3ターン目の筋力+5乗るのか そらやべえわ

45
名前なし 2026/08/14 (金) 14:35:24 3851e@5d8f1

もう3層エリート踏まない方がいいな

46
名前なし 2026/08/14 (金) 15:54:57 b6320@e43b0

プリズムと言いこいつと言いなんでコンセプトが固まってたのにいきなり訳わからんことするんだ?次はソウルネクサスにギミックでも生やすのか?

47
名前なし 2026/08/14 (金) 17:11:20 a058b@7588f

砂時計IIと化してて笑う

48
名前なし 2026/08/14 (金) 21:40:20 d9bd0@cd84f

しれっと殴ってくるようになってやがった。不快指数が増したわ

49
名前なし 2026/08/15 (土) 18:04:44 35894@95afb

元々普通に削り性能あったのになんで強化したんだよ プレーヤーの勝率しか見てないだろこれ

50
名前なし 2026/08/15 (土) 18:16:41 40031@24ff4 >> 49

砂時計に勝てるデッキ=劣化砂のメカナイトにも抜群
つまりメカナイトは弱いから強化しないといけない

51
名前なし 2026/08/15 (土) 18:22:38 95cd3@473cd

プレイヤーのピック評価(過大評価、過小評価)が交絡因子になって統計の解釈が難しいカード調整に比べて、敵の調整は平均被ダメージ見れば概ね正しい評価取れるから、実際他のエリートに比べて弱すぎたんでしょ

53
名前なし 2026/08/16 (日) 10:13:15 f35cd@9be00 >> 51

この強化の方向性と強度が合ってるかは知らんけど、3層エリート踏む時って大体騎士のギャングは嫌だ…騎士のギャングは嫌だ…って思ってる説。結局ガンガン殴ってくる奴が強くて無駄行動多いと弱いんだよな。

52
名前なし 2026/08/16 (日) 02:44:29 c4e48@aed7f

火炎放射パンチにも筋力乗るからかなりキツくなったなぁアーティファクト消してくれよ

54
名前なし 2026/08/17 (月) 16:33:01 fbc6e@70557

12打点だけだと思ったら筋力バフが当たり前に乗るから大分きつくなってない?もともと火傷で長期戦できないんだからバフ下げるか消してほしいわ

55
名前なし 2026/08/17 (月) 17:29:17 9b715@bb0e7

ネメシスみたいな攻撃性能してる敵だな…と思ったら、殺意がネメシス以上になった

56
名前なし 2026/08/18 (火) 03:37:50 3e1ee@0f82c

0(1)とかじゃなくいきなりぶっ込んでくるの結構ヤバい。これからは敬意と畏怖を込めてメカナイト卿と呼ばせて頂く。

59
名前なし 2026/08/18 (火) 06:39:04 a2523@ae7ab >> 56

私は造物主の忠実な下僕DEATH……

57
名前なし 2026/08/18 (火) 04:09:08 159f1@6582c

今の方向性が良いかどうかはわからないけど、元々の性能だと下手な強プールよりやりやすかったからしゃーない気がする。どこぞのプリズムさんと違ってコンセプトは大きく変わってないから特に文句もないかな。

58
名前なし 2026/08/18 (火) 06:00:34 792c0@0b4c7 >> 57

まあ元々緩かった攻撃が少し激しくなっただけだしな。これでバフターンにまで殴るならプリズム呼ばわりしてたかも。

60
名前なし 2026/08/24 (月) 06:07:35 6694a@18ad7

やけど混ぜる行動に攻撃追加されてるの忘れてブロックしきれないことがある

61
名前なし 2026/08/24 (月) 08:30:09 94d96@5302b

事故ったら怖いとは言え割と癒し枠だったメカナイト君がより凶悪になって…… まさにメカナイトの逆襲…てこと!?

62
名前なし 2026/08/24 (月) 09:30:40 b5516@0c4d0 >> 61

メカナイト「堕落に満ちたスパイアを、この手で変えてくれる!」

64
名前なし 2026/08/28 (金) 05:37:46 6eff0@2dc43

ほぼアイクラしかやってないけど強さ的にコイツ≧ネクサス>ギャングでホントにキツい。アーティファクト剥がしの時間で着実に削られるから終わりです。特に巨人無効化されるのが無理

65
名前なし 2026/08/30 (日) 17:54:30 3851e@5d8f1

やってる事が砂時計じゃねえかこいつ