☆モアイ
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シンプルで地味だが、条件もなくコストも安く永続かつ使い回し可能の筋力上昇はなかなか珍しい。軽いフィニッシャーがあればそのターンで筋力を2上げられる。
チャンプ版血の儀式みたいなものと言えばわかりやすいか あちらはUG必須ではないが、こちらは狂化を軸にしない場合は未UGの廃棄がむしろありがたいか
なんか前は敏捷性失ったりでリスキー感あったけど今は何がリスキーなのかわからん性能だね。最終的に気力ガン積みで破壊しに行きたいチャンプで筋力1は誤差レベルだと思うので、殺意とか追跡みたいな弱体とは別の与ダメ被ダメアップバフみたいなのにして欲しい。